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Arkfan01衍射-金痕

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2023-07-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
望舒Qe

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:wxlaaa。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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金痕
职业 Icon 狙击 b.png狙击 星级 6
阵营
画师
干员编号
特性 优先攻击空中单位。
标签 输出 爆发
基础档案
客观履历
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阵营
特性 优先攻击空中单位。
标签 输出 爆发
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画师
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  • 基本信息
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分支模组
Icon 速射手.png
速射手
优先攻击空中单位。
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往金痕/模组信息页面。
“灼弹”
基础数值变化 攻击 + 16
攻击速度 + 4
分支特性更新 攻击范围内存在地面敌人时,攻击速度+8
解锁任务1 /
解锁任务2 /
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 12→14→14
攻击间隔 快(1.2s) 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 12
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 1934 512 124 0
满信赖加成 +60 +30
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 第二天赋效果增强 攻击+18 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
穿甲弹 目标防御不高于攻击的180%时,攻击至少造成20%的伤害
穿甲弹 目标防御不高于攻击的200%时,攻击至少造成30%的伤害
穿甲弹 目标防御不高于攻击的240%时,攻击至少造成40%的伤害

(四潜:防御阈值+30%)

穿甲弹 目标防御不高于攻击的270%(+30%)时,攻击至少造成20%的伤害
天赋
穿甲弹
目标防御不高于攻击的180%时,攻击至少造成20%的伤害
穿甲弹
目标防御不高于攻击的200%时,攻击至少造成30%的伤害
穿甲弹
目标防御不高于攻击的240%时,攻击至少造成40%的伤害

(四潜:防御阈值+30%)

穿甲弹
目标防御不高于攻击的270%(+30%)时,攻击至少造成20%的伤害
天赋1攻击范围
天赋 描述
过热 持续攻击时,每次攻击获得一层攻击额外造成1%法术伤害的效果,可叠加20层。叠加层数>10时每次攻击流失1%的最大生命[不低于20%],停止攻击后每秒失去一层效果(二潜:+4次叠加层数)
天赋
过热
持续攻击时,每次攻击获得一层攻击额外造成1%法术伤害的效果,可叠加20层。叠加层数>10时每次攻击流失1%的最大生命[不低于20%],停止攻击后每秒失去一层效果(二潜:+4次叠加层数)
天赋2攻击范围
干员技能

撕裂弹

Imgerror.png 撕裂弹
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即进行2次攻击力160%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
2 立即进行2次攻击力170%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
3 立即进行2次攻击力175%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
4 立即进行2次攻击力180%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
5 立即进行2次攻击力190%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
6 立即进行2次攻击力195%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
Icon spec0.png 立即进行2次攻击力200%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 5 0 0
Icon spec1.png 立即进行2次攻击力210%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 4 0 0
Icon spec2.png 立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 4 0 0
Icon spec3.png 立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能4次。 4 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 撕裂弹
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 6 0 0
立即进行2次攻击力160%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
2 6 0 0
立即进行2次攻击力170%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
3 6 0 0
立即进行2次攻击力175%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
4 5 0 0
立即进行2次攻击力180%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
5 5 0 0
立即进行2次攻击力190%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
6 5 0 0
立即进行2次攻击力195%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
Icon spec0.png 5 0 0
立即进行2次攻击力200%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec1.png 4 0 0
立即进行2次攻击力210%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec2.png 4 0 0
立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec3.png 4 0 0
立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能4次。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
撕裂弹攻击范围
Imgerror.png 压制扫射
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为130%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有22发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 32 12 0
2 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为135%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有23发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 32 13 0
3 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为140%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有24发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 15 0
4 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为145%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有25发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 16 0
5 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为150%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有26发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 18 0
6 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为155%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有27发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 30 19 0
Icon spec0.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为160%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有28发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 33 20 0
Icon spec1.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为170%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有29发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 21 0
Icon spec2.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为180%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 30 22 0
Icon spec3.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为190%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 28 24 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 压制扫射
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 32 12 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为130%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有22发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
2 32 13 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为135%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有23发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
3 31 15 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为140%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有24发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
4 31 16 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为145%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有25发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
5 31 18 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为150%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有26发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
6 30 19 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为155%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有27发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec0.png 33 20 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为160%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有28发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec1.png 31 21 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为170%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有29发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec2.png 30 22 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为180%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec3.png 28 24 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为190%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
压制扫射攻击范围
Imgerror.png “现代化战争”
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至150%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 100 50 12
2 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至155%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 98 53 16
3 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至160%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 97 55 14
4 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至165%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 96 57 14
5 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至170%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 94 59 14
6 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至175%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 93 62 16
Icon spec0.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至180%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 92 64 18
Icon spec1.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至185%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 90 66 18
Icon spec2.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至195%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 72 68 18
Icon spec3.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至200%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+90%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 86 70 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png “现代化战争”
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 100 50 12
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至150%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
2 98 53 16
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至155%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
3 97 55 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至160%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
4 96 57 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至165%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
5 94 59 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至170%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
6 93 62 16
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至175%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec0.png 92 64 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至180%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec1.png 90 66 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至185%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec2.png 72 68 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至195%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec3.png 86 70 20
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至200%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+90%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
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“现代化战争”攻击范围
基础档案
客观履历
综合体检测试


潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

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{{{私人信件}}}

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暂无相关资料

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暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

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语音记录
记录类型
任命助理
交谈1
交谈2
交谈3
晋升后交谈1
晋升后交谈2
信赖提升后交谈1
信赖提升后交谈2
信赖提升后交谈3
闲置
干员报到
升级
精英1
精英2
编入队伍
任命队长
行动出发
行动开始
选中1
选中2
部署1
部署2
作战1
作战2
作战3
作战4
完成高难关卡
3星结束
非3星结束
行动失败
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