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Arkfan01衍射-金痕

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2023-07-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-07-25

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
望舒Qe

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:wxlaaa。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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金痕
职业 Icon 狙击 b.png狙击 星级 6
阵营
画师
干员编号
特性 优先攻击空中单位。
标签 输出 爆发
基础档案
客观履历
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画师
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分支模组
Icon 速射手.png
速射手
优先攻击空中单位。
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往金痕/模组信息页面。
“灼弹”
基础数值变化 攻击 + 16
攻击速度 + 4
分支特性更新 攻击范围内存在地面敌人时,攻击速度+8
解锁任务1 /
解锁任务2 /
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 12→14→14
攻击间隔 快(1.2s) 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 12
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 1934 512 124 0
满信赖加成 +60 +30
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 第二天赋效果增强 攻击+18 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
穿甲弹 目标防御不高于攻击的180%时,攻击至少造成20%的伤害
穿甲弹 目标防御不高于攻击的200%时,攻击至少造成30%的伤害
穿甲弹 目标防御不高于攻击的240%时,攻击至少造成40%的伤害

(四潜:防御阈值+30%)

穿甲弹 目标防御不高于攻击的270%(+30%)时,攻击至少造成20%的伤害
天赋
穿甲弹
目标防御不高于攻击的180%时,攻击至少造成20%的伤害
穿甲弹
目标防御不高于攻击的200%时,攻击至少造成30%的伤害
穿甲弹
目标防御不高于攻击的240%时,攻击至少造成40%的伤害

(四潜:防御阈值+30%)

穿甲弹
目标防御不高于攻击的270%(+30%)时,攻击至少造成20%的伤害
天赋1攻击范围
天赋 描述
过热 持续攻击时,每次攻击获得一层攻击额外造成1%法术伤害的效果,可叠加20层。叠加层数>10时每次攻击流失1%的最大生命[不低于20%],停止攻击后每秒失去一层效果(二潜:+4次叠加层数)
天赋
过热
持续攻击时,每次攻击获得一层攻击额外造成1%法术伤害的效果,可叠加20层。叠加层数>10时每次攻击流失1%的最大生命[不低于20%],停止攻击后每秒失去一层效果(二潜:+4次叠加层数)
天赋2攻击范围
干员技能

撕裂弹

Imgerror.png 撕裂弹
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 立即进行2次攻击力160%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
2 立即进行2次攻击力170%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
3 立即进行2次攻击力175%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 6 0 0
4 立即进行2次攻击力180%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
5 立即进行2次攻击力190%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
6 立即进行2次攻击力195%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。 5 0 0
Icon spec0.png 立即进行2次攻击力200%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 5 0 0
Icon spec1.png 立即进行2次攻击力210%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 4 0 0
Icon spec2.png 立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。 4 0 0
Icon spec3.png 立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能4次。 4 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 撕裂弹
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 6 0 0
立即进行2次攻击力160%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
2 6 0 0
立即进行2次攻击力170%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
3 6 0 0
立即进行2次攻击力175%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
4 5 0 0
立即进行2次攻击力180%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
5 5 0 0
立即进行2次攻击力190%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
6 5 0 0
立即进行2次攻击力195%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能2次。
Icon spec0.png 5 0 0
立即进行2次攻击力200%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec1.png 4 0 0
立即进行2次攻击力210%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec2.png 4 0 0
立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能3次。
Icon spec3.png 4 0 0
立即进行2次攻击力220%的攻击,随机攻击范围内所有敌人。可充能4次。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
撕裂弹攻击范围
Imgerror.png 压制扫射
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为130%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有22发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 32 12 0
2 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为135%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有23发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 32 13 0
3 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为140%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有24发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 15 0
4 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为145%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有25发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 16 0
5 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为150%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有26发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 18 0
6 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为155%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有27发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 30 19 0
Icon spec0.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为160%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有28发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 33 20 0
Icon spec1.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为170%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有29发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 31 21 0
Icon spec2.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为180%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 30 22 0
Icon spec3.png 攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为190%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。 28 24 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 压制扫射
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 32 12 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为130%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有22发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
2 32 13 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为135%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有23发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
3 31 15 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为140%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有24发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
4 31 16 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为145%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有25发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
5 31 18 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为150%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有26发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
6 30 19 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为155%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有27发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec0.png 33 20 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为160%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有28发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec1.png 31 21 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为170%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有29发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec2.png 30 22 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为180%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
Icon spec3.png 28 24 0
攻击间隔缩短(-0.8s),攻击变为190%攻击力的2连击,但每次攻击有40%的概率被闪避。蓄力效果:攻击无法被闪避。技能装有30发弹药,打完技能结束,可主动关闭技能。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
压制扫射攻击范围
Imgerror.png “现代化战争”
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至150%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 100 50 12
2 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至155%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 98 53 16
3 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至160%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 97 55 14
4 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至165%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 96 57 14
5 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至170%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 94 59 14
6 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至175%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 93 62 16
Icon spec0.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至180%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 92 64 18
Icon spec1.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至185%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 90 66 18
Icon spec2.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至195%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 72 68 18
Icon spec3.png 攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至200%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+90%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命 86 70 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png “现代化战争”
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 100 50 12
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至150%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
2 98 53 16
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至155%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
3 97 55 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至160%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+60%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
4 96 57 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至165%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
5 94 59 14
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至170%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
6 93 62 16
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至175%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+70%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec0.png 92 64 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至180%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec1.png 90 66 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至185%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec2.png 72 68 18
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至195%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+80%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
Icon spec3.png 86 70 20
攻击间隔大幅度缩短(-1.1s),攻击范围扩大,每次攻击的攻击力提至200%,天赋二效果翻倍,但不再流失生命。过载:攻击+90%,天赋一造成伤害变为100%,每秒流失8%最大生命
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“现代化战争”攻击范围
基础档案
客观履历
综合体检测试


潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

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{{{私人信件}}}

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暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

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记录类型
任命助理
交谈1
交谈2
交谈3
晋升后交谈1
晋升后交谈2
信赖提升后交谈1
信赖提升后交谈2
信赖提升后交谈3
闲置
干员报到
升级
精英1
精英2
编入队伍
任命队长
行动出发
行动开始
选中1
选中2
部署1
部署2
作战1
作战2
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作战4
完成高难关卡
3星结束
非3星结束
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