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Arkfan01衍射-钢拳

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2023-07-19更新

    

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韩九成

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  • 立绘
  • 精英化2
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钢拳
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
画师
干员编号
特性 可以阻挡一个敌人
标签 近战位 生存 输出
基础档案

【战斗经验】未知
【出身地】未知
【生日】5月26日
【种族】未知
【身高】188cm

客观履历
  • 立绘
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 性别
特性 可以阻挡一个敌人
标签 近战位 生存 输出
干员编号
获取途径
画师
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
分支模组
Icon 斗士.png
斗士
可以阻挡一个敌人
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 9→10→11
攻击间隔 攻击间隔0.78秒 攻击速度 100.0
再部署时间 70秒 完美部署费用 9
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 2780 590 375 5
满信赖加成 0 35 55
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+25 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
地之斗气 自身攻击力、防御力提升4%(精0)/6%(精1)/8%(精2)(潜能+2%),每次对敌人造成伤害时给予该单位1层地之印,每层地之印可以降低敌人2%攻击速度和移动速度,单个敌方单位最多5(精0)/15(精1)/25(精2)层。
地之斗气 自身攻击力、防御力提升4%(精0)/6%(精1)/8%(精2)(潜能+2%),每次对敌人造成伤害时给予该单位1层地之印,每层地之印可以降低敌人2%攻击速度和移动速度,单个敌方单位最多5(精0)/15(精1)/25(精2)层。
天赋
地之斗气
自身攻击力、防御力提升4%(精0)/6%(精1)/8%(精2)(潜能+2%),每次对敌人造成伤害时给予该单位1层地之印,每层地之印可以降低敌人2%攻击速度和移动速度,单个敌方单位最多5(精0)/15(精1)/25(精2)层。
地之斗气
自身攻击力、防御力提升4%(精0)/6%(精1)/8%(精2)(潜能+2%),每次对敌人造成伤害时给予该单位1层地之印,每层地之印可以降低敌人2%攻击速度和移动速度,单个敌方单位最多5(精0)/15(精1)/25(精2)层。
天赋1攻击范围
天赋 描述
精锐截击 攻击范围内存在精英、领袖敌人时,不再阻挡普通敌人,并优先攻击精英、领袖敌人。
天赋
精锐截击
攻击范围内存在精英、领袖敌人时,不再阻挡普通敌人,并优先攻击精英、领袖敌人。
天赋2攻击范围
干员技能

架势:狼群

Imgerror.png 架势:狼群
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击变成攻击力100%的3连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次 9 0 0
2 下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次 9 0 0
3 下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次 8 0 0
4 下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次 8 0 0
5 下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次 7 0 0
6 下次攻击变成攻击力100%的5连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次 7 0 0
Icon spec0.png 下次攻击变成攻击力100%的5连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次 6 0 0
Icon spec1.png 下次攻击变成攻击力105%的6连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次 6 0 0
Icon spec2.png 下次攻击变成攻击力105%的6连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能3次 5 0 0
Icon spec3.png 下次攻击变成攻击力110%的7连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能3次 5 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 架势:狼群
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 9 0 0
下次攻击变成攻击力100%的3连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次
2 9 0 0
下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次
3 8 0 0
下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能1次
4 8 0 0
下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次
5 7 0 0
下次攻击变成攻击力100%的4连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次
6 7 0 0
下次攻击变成攻击力100%的5连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次
Icon spec0.png 6 0 0
下次攻击变成攻击力100%的5连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次
Icon spec1.png 6 0 0
下次攻击变成攻击力105%的6连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能2次
Icon spec2.png 5 0 0
下次攻击变成攻击力105%的6连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能3次
Icon spec3.png 5 0 0
下次攻击变成攻击力110%的7连击,可以攻击攻击范围内所有地面敌方单位,可充能3次
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
架势:狼群攻击范围
Imgerror.png 架势:熊据
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+50%,防御力+50%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果 10 0 0
2 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+55%,防御力+60%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果 10 0 0
3 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+60%,防御力+70%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果 9 0 0
4 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+65%,防御力+80%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果 9 0 0
5 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+70%,防御力+90%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果 8 0 0
6 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+75%,防御力+100%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果 8 0 0
Icon spec0.png 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+80%,防御力+120%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果 7 0 0
Icon spec1.png 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+85%,防御力+130%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果 7 0 0
Icon spec2.png 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+90%,防御力+140%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果 6 0 0
Icon spec3.png 可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+100%,防御力+150%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得40%庇护效果 5 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 架势:熊据
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 10 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+50%,防御力+50%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果
2 10 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+55%,防御力+60%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果
3 9 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+60%,防御力+70%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得25%庇护效果
4 9 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+65%,防御力+80%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果
5 8 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+70%,防御力+90%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果
6 8 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+75%,防御力+100%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得30%庇护效果
Icon spec0.png 7 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+80%,防御力+120%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果
Icon spec1.png 7 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+85%,防御力+130%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果
Icon spec2.png 6 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+90%,防御力+140%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得35%庇护效果
Icon spec3.png 5 0 0
可以在下列状态和初始状态间切换。攻击力+100%,防御力+150%,攻击间隔提升至1秒,攻击变为二连击,法术抗性+5,免疫眩晕,获得40%庇护效果
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
架势:熊据攻击范围
Imgerror.png 架势:虎贲
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击力+50%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升5%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 50 30 10
2 攻击力+55%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升5%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 50 31 10
3 攻击力+60%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升6%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 49 32 10
4 攻击力+65%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升6%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 49 33 12
5 攻击力+70%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升7%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 48 34 13
6 攻击力+80%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升7%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 48 35 14
Icon spec0.png 攻击力+90%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升8%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 47 36 15
Icon spec1.png 攻击力+100%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升8%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 47 37 15
Icon spec2.png 攻击力+110%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升9%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 46 38 15
Icon spec3.png 攻击力+130%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升10%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力300%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害 45 40 15
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 架势:虎贲
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 30 10
攻击力+50%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升5%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
2 50 31 10
攻击力+55%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升5%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
3 49 32 10
攻击力+60%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升6%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力200%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
4 49 33 12
攻击力+65%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升6%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
5 48 34 13
攻击力+70%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升7%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
6 48 35 14
攻击力+80%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升7%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力250%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
Icon spec0.png 47 36 15
攻击力+90%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升8%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
Icon spec1.png 47 37 15
攻击力+100%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升8%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
Icon spec2.png 46 38 15
攻击力+110%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升9%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力280%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
Icon spec3.png 45 40 15
攻击力+130%,攻击时无视敌方单位50%防御力,技能期间干员不会被击倒,每次攻击、被攻击时获得1层气势,技能结束时清除,每层气势使攻击力额外提升10%,技能结束时给予攻击范围内所有地方单位攻击力300%的真实伤害并清除场上所有地之印,每个地之印额外造成100点真实伤害
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
架势:虎贲攻击范围
基础档案
战斗经验 未知
出身地 未知
生日 5月26日
种族 未知
身高 188cm
客观履历
综合体检测试

【物理强度】标准/优良
【战场机动】标准/优良
【生理耐受】优良/卓越
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】■■

潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

合同描述

暂无相关资料

{{{私人信件}}}

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理
交谈1
交谈2
交谈3
晋升后交谈1
晋升后交谈2
信赖提升后交谈1
信赖提升后交谈2
信赖提升后交谈3
闲置
干员报到
升级
精英1
精英2
编入队伍
任命队长
行动出发
行动开始
选中1
选中2
部署1
部署2
作战1
作战2
作战3
作战4
完成高难关卡
3星结束
非3星结束
行动失败
进驻设施
戳一下
信赖触摸
问候
标题


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