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Arkfan01衍射-黑沙

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2023-07-23更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-07-23

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:黑暗就是光明。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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Black Sand
黑沙
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 5
阵营 性别
画师 黑暗就是光明
干员编号
特性 能够阻挡一个敌人
标签 爆发 输出
基础档案

【战斗经验】十三年
【出身地】萨尔贡
【生日】6月21日
【种族】萨科塔
【身高】162cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
该干员现以萨尔贡雇佣兵的身份与罗德岛合作,该干员在萨尔贡以佣金低廉著称(虽然看上去她根本不知道这点)。建议不要让其他萨科塔看到她的战斗方式。
  • 立绘
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 5
阵营 性别
特性 能够阻挡一个敌人
标签 爆发 输出
干员编号
获取途径
画师 黑暗就是光明
CV列表 中文-普通话CV:暂无
日语CV:暂无
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Icon 无畏者.png
无畏者
能够阻挡一个敌人
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往黑沙/模组信息页面。
老旧的护目镜
基础数值变化 攻击+65,攻击速度+3
分支特性更新 被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
解锁任务1 由非助战黑沙歼灭五名领袖敌人。
解锁任务2 三星通关别传GA-8,且使用黑沙歼灭“殉道者”,安多恩。
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 18→20→20
攻击间隔 1.5s 攻击速度 100.0
再部署时间 70秒 完美部署费用 18
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 3691 962 201 0
满信赖加成 0 100 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-10秒 攻击+39 天赋效果加强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
枪械精通? 有33%(+3%)的概率格挡近战物理伤害,触发该天赋时,回复2点技力。
天赋
枪械精通?
有33%(+3%)的概率格挡近战物理伤害,触发该天赋时,回复2点技力。
天赋1攻击范围
天赋 描述
天赋
天赋2攻击范围
干员技能

重击

Imgerror.png 重击
攻击回复
自动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 下次攻击对目标造成相当于攻击力155%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力300%的物理伤害 6 0 0
2 下次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力325%的物理伤害 6 0 0
3 下次攻击对目标造成相当于攻击力165%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力350%的物理伤害 6 0 0
4 下次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力400%的物理伤害 5 0 0
5 下次攻击对目标造成相当于攻击力175%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力425%的物理伤害 5 0 0
6 下次攻击对目标造成相当于攻击力180%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力450%的物理伤害 5 0 0
Icon spec0.png 下次攻击对目标造成相当于攻击力185%的物理伤害,有40%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力475%的物理伤害 5 0 0
Icon spec1.png 下次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩0.75秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力500%的物理伤害 5 0 0
Icon spec2.png 下次攻击对目标造成相当于攻击力195%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩1秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力525%的物理伤害 5 0 0
Icon spec3.png 下次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩1秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力600%的物理伤害 5 1 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 重击
攻击回复
自动触发
等级 消耗 初始 持续
1 6 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力155%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力300%的物理伤害
2 6 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力325%的物理伤害
3 6 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力165%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.5秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力350%的物理伤害
4 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力400%的物理伤害
5 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力175%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力425%的物理伤害
6 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力180%的物理伤害,有25%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力450%的物理伤害
Icon spec0.png 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力185%的物理伤害,有40%概率使目标晕眩0.6秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力475%的物理伤害
Icon spec1.png 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩0.75秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力500%的物理伤害
Icon spec2.png 5 0 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力195%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩1秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力525%的物理伤害
Icon spec3.png 5 1 0
下次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害,有50%概率使目标晕眩1秒,造成伤害后如受到伤害的目标处于晕眩状态则造成相当于攻击力600%的物理伤害
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
重击攻击范围
Imgerror.png 直面死亡
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力300%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍 50 0 0
2 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力350%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍 49 0 0
3 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力400%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍 48 0 0
4 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力450%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍 47 0 0
5 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力500%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍 46 0 0
6 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力550%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍 45 0 0
Icon spec0.png 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力600%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3倍 40 1 0
Icon spec1.png 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力650%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3.5倍 40 3 0
Icon spec2.png 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力650%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3.5倍 40 5 0
Icon spec3.png 开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力700%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至4倍 35 10 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 直面死亡
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力300%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍
2 49 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力350%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍
3 48 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力400%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2倍
4 47 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力450%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍
5 46 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力500%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍
6 45 0 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其较大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力550%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至2.5倍
Icon spec0.png 40 1 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力600%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3倍
Icon spec1.png 40 3 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力650%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3.5倍
Icon spec2.png 40 5 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力650%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至3.5倍
Icon spec3.png 35 10 0
开启技能后,立刻在目标身上设置炸弹并将其大力地推开,当目标解除失衡状态时引爆炸弹,对一定范围内所有单位(包括友方单位和敌方单位以及部分装置)造成相当于黑沙攻击力700%物理伤害,对被设置炸弹的目标伤害提升至4倍
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
直面死亡攻击范围
基础档案
战斗经验 十三年
出身地 萨尔贡
生日 6月21日
种族 萨科塔
身高 162cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
该干员现以萨尔贡雇佣兵的身份与罗德岛合作,该干员在萨尔贡以佣金低廉著称(虽然看上去她根本不知道这点)。建议不要让其他萨科塔看到她的战斗方式。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】缺陷
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

潜能提升信物

一枚子弹,看上去很普通。 “拿好了混蛋,这玩意很贵的!”

合同描述

来自萨尔贡的萨科塔雇佣兵黑沙,她将用她的铳砸开一切阻碍。
你最好祈祷不要与她“并肩”作战,至少不要站得比她靠前。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员黑沙没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
虽然干员黑沙经常使用源石炸药,但至今并未因此致病。

暂无相关资料

档案资料一

【一张公告】
告萨科塔同胞:
自干员黑沙加入罗德岛以来,我岛发生多起针对萨科塔恶性伤害事件,包括但不限于被麻袋套头,被布袋套头,被纸箱套头……总之,当你们独自走在走廊上时,一定要避免被黑沙接近背后。虽然目前罪魁祸首在舰桥上挂着,但不能保证你不会成为下一个受害者。注意,不要试图用共感来判断黑沙是否接近。
(下面有一行不同人写的字)
好的,这就到走廊上去晃悠。
(公告底部另有一行字)
补充:现在能天使和黑沙挂在一起了。

档案资料二

黑沙使用的炸弹并不是常规的延时式源石炸弹,她的炸弹爆炸时间并不固定,但总会在炸弹停下的一瞬间爆炸。据黑沙所说,她之前在萨尔贡时所使用的炸弹与常规炸弹并无不同,现在所使用的炸弹是在一次外勤行动后由一名工程部干员主动提供的。
以下是对该不愿意透露姓名的工程部干员的采访记录:
“关于这玩意嘛,当时我出外勤时看到黑沙把一颗炸弹塞到敌人嘴里然后再一脚踹开时我就有了这个想法。根据我以往的经验……啊,我不是指往别人嘴里塞手雷,我比较喜欢塞闪光弹……咳,总之呢,这样子其实不够保险,因为手雷的爆炸是有一个延时的,黑沙也不擅长远程操控炸弹,有可能敌人反应够快就又给扔回来了,我这个设计就是让炸弹在被触发后较短时间内就进入激活状态,然后通过一个小装置在相对地面移动时阻止爆炸,一但停下立刻爆炸,这样就可以几乎完美确保不会被敌人丢回来了。至于这个装置的图纸我在大概一个月前给部长了,现在,额,应该已经和别的提案一起拿去回收了吧?没事,我可以现在给你画一张,只要你能帮我把这打提案……诶别走嘛,两张,一张就行,喂!”
好,那么,总之,上次黑沙被挂上舰桥的原因找到了。

档案资料三

以下收录了部分干员对黑沙的看法。

“虽然黑沙在战场上很可靠,但是请看到这句话的人转告她一下,请配合团队行动。”

“黑沙挺活泼的,就是有点喜欢恶作剧。这不是说她怎么样啦,她还是有分寸的。”

“这么用铳的萨科塔还是头一次见——她真的是名萨科塔?”

“千万,千万不要去动黑沙的私人物品!”

“说真的,要不是看到黑沙的光环和光翼,真的会感觉她就是个萨卡兹——她真的没有投错胎吗?”

档案资料四

【破损的日记】
………………
天气 阴
为什么会有一个萨科塔孩子昏倒在萨尔贡的一处废墟?而且绝对不止一两天了,附近也没有其他人活动的痕迹,孩子的身边还有一把铳……虽然萨卡兹和萨科塔是世仇,但孩子是无辜的,我们不能坐视一个孩子饿死在荒野里。
天气 暴雨
这孩子运气不错,居然活下来了……她还说不清话。我们决定按照这把铳上刻的名字叫她■■。
………………
天气 雨
这该死的天气,我们完全没有办法在露天环境下生火,小■■很粘人,但这不是一个好消息,我们毕竟干的是刀尖舔血的活计,而且我们是萨卡兹,我想我最好找个萨科塔把■■交给他们……即使这几年来我们没有杀害过任何一名萨科塔,但他们真的会听萨卡兹的话吗?
………………
天气 晴
在我们把那把铳交给■■的第二天就出事了。在我们出任务时,一个擅闯营地的倒霉蛋被三发子弹打中,每处都在要害,虽然说我认得这个倒霉鬼……不算杀错,但还是得教育下■■,免得她整出什么大事。
………………
天气 晴
也许我们需要让■■有一个获取资金的渠道,以免有一天我们不在……总之,今天我带■■去注册了一个佣兵身份,我不确定我做的是否正确,但■■很高兴,而且决定把今天——6月21日——定为她的生日,现在她给自己起了一个新的名字,黑沙,希望这个名字不会伴她终身。
天气 晴
到底哪个混小子带■■去喝酒,要是让我知道,我非扒了他的皮不可!
………………
天气 雨
真是奇妙,■■混在一堆年龄比她大出一两轮的萨卡兹里居然没有一点违和感。但她终究是一名萨科塔,她不应该一直作为一名佣兵,她可以名正言顺地享受更安定的生活。我们也许应该把她送回拉特兰。如果她的父母还活着,那凭着这把铳应该很容易就能找到他们。
………………
天气 阴
不能再拖了,必须尽快筹备把■■送回拉特兰,这次的预感仅次于那场战争……
………………
天气 大风
如果没有弄错的话,这里应该已经接近拉特兰的边境了,但这种被窥视的感觉一直没有消退,也一直没有遇上其他人……这里是一处山谷,即使有追兵也很难绕开这里,我让我最信得过的弟兄带■■继续前进,剩下人留下来看住这处山谷……希望我的预感有误。
(这本日记里有不少整齐的切口,不像是意外破损)

暂无相关资料

晋升记录

我相信你已经对于黑沙有了一定的了解,你应该也知道,她一直在寻找着一些人。如果你在意的是黑沙这名雇佣兵,那你无需关注;但如果你在意的是黑沙本身,那你也许可以在这方面多用点心。

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理 诶,博士,这活我应该还是第一次干呢,你能放心不?
交谈1 为什么用铳砸人?子弹很贵的好吧!要是一个敌人用一发子弹的话,佣金还不够买弹药的!笑什么?不许笑!
交谈2 听说萨科塔对其他萨科塔开火会触犯拉特兰的戒律,但这种限制真的有什么意义吗?真要动手,拿枪托来上一下,效果说不定还更好。
交谈3 嘿,博士!“[player]”这个称呼是你的真名吗?没什么,就是我之前那些雇佣兵同伴在我面前总是用真名相互称呼,所以有点好奇,不说就算了。
晋升后交谈1 别看我这个样子,其实我也很会用铳的,虽然比不得那些自小训练的拉特兰人,但二十米以内的移动靶是不会打空的。所以你以后说话可以随意点,我可以让你先跑十九米。哈,开玩笑的啦,真要动手直接一枪托砸上去还能省子弹……当然啦,这句也是开玩笑的啦,别跑嘛。
晋升后交谈2 这把铳之前确实有点磨损,但现在不用担心了,你们罗德岛有个工程部干员自愿帮我加固了下,现在用它把罗德岛砸穿也不会坏啦……当然是开玩笑的啦,想要把罗德岛打穿也是用炸药,不过这把铳确实结实多了……怎么了,为什么要往后退?我有这么可怕吗!
信赖提升后交谈1 真的有机会再见面吗?……看什么看,忙你的去!
信赖提升后交谈2 听那些拉特兰人说向守护铳祈祷可以得到神明的回应……但这件事向拉特兰的神明祈祷还是太蠢了点。
信赖提升后交谈3 啊,你说这个吗,这是我父亲给我的,在我离开萨尔贡以后,我一直都把它放在我能找到的最安全的地方。小心点,别摔了!
闲置 像你这样的人在萨尔贡准得饿死!
干员报到 你就是博士吧?我是名雇佣兵,你可以叫我黑沙。
升级 有必要这么麻烦吗?对付这种敌人不是哐的一下就结束了吗?
精英1 晋升?加钱吗?好诶!
精英2 既然你们这么重视我,那我也该更卖力点……啊?最好不要?你什么意思?
编入队伍 有活干了?还不快点!
任命队长 让我带队?你认真的?
行动出发 大家把弹药装备都检查下,可别掉链子啦!
行动开始 都跟上!
选中1 什么事?
选中2 干啥?
部署1 来啦!
部署2 轮到我啦!
作战1 去死!
作战2 滚呐!
作战3 嘿!
作战4 喝啊!
完成高难关卡 啊,累死人了,这不加钱说不过去了吧?
3星结束 好诶,收工!快把工钱结算下!
非3星结束 怎么把人放跑了?他们回头来报复我们怎么办?还不快去追!
行动失败 怎么回事啊你?还不快跑!
进驻设施 哇啊,这可比看不到头的黄沙好多了——应该还能再带几十人吧?
戳一下 啊!你干什么!?
信赖触摸 怎么了?
问候 早啊博士……一大早的精神点啊!
标题 明日方舟
非定点爆破
黑沙很喜欢使用大范围攻击手段,但她经常控制不好“力度”,毕竟敌人不总是那么蠢,队友也不总是那么聪……耳聪目明。记住了,在战场上,你可以站在任何位置,除了黑沙的正前方。只要黑沙在场,那我们最应该做的事是给她一点小小的辅助……我的意思是说,上个比黑沙冲得快的现在还在医护室里。

这次感染生物清剿行动虽然不是由黑沙带队,但由于队长已经被送回罗德岛了,所以现在,请还活着的干员尽可能不要去干扰到黑沙的发挥。记住,你们要做的,最好是一点“小小的辅助”。

敌人图鉴:高能源石虫,高能源石虫·α,磐蟹(防御提升至2000,法抗提升至95,血量提升至12000),黑水源石虫·α
地图装置:便携式补给站,震撼装置
友方单位:精二六十级三级Y模莫斯提马,精二一级无模组华法琳

(所以你们什么时候加个地图生成器?)

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