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Arkfan01衍射-Sweep
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2023-07-26更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-07-26
最新编辑:阿尔法不是贝塔
- 立绘
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职业 | 星级 | 6 | |
---|---|---|---|
阵营 | 性别 | 男 | |
特性 | 通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力 | ||
标签 | 输出 爆发 | ||
干员编号 | |||
获取途径 | |||
画师 | |||
CV列表 |
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
阻挡数 | 0 | 部署费用 | 13 |
---|---|---|---|
攻击间隔 | 1.2s | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70s | 完美部署费用 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
---|---|---|---|---|
精二MAX数值 | 3984 | 364 | 483 | 20 |
满信赖加成 | 240 | 30 | 50 |
初始
|
---|
|
初始攻击范围 |
---|
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
再部署时间-4 | 第一天赋效果增强 | 攻击力+28 | 再部署时间-6 | 第二天赋效果增强 |
天赋 | 描述 |
---|---|
西格玛调谐器 | 在场时,所有干员的技力恢复倍率+10%(+5%),攻速增加10(+5),
所有敌方单位攻速-10(+5) |
西格玛调谐器 | 在场时,所有干员的技力恢复倍率+10%(+5%),攻速增加10(+5),
所有敌方单位攻速-10(+5) |
天赋 | |
---|---|
西格玛调谐器 | |
在场时,所有干员的技力恢复倍率+10%(+5%),攻速增加10(+5),
所有敌方单位攻速-10(+5) | |
西格玛调谐器 | |
在场时,所有干员的技力恢复倍率+10%(+5%),攻速增加10(+5),
所有敌方单位攻速-10(+5) |
天赋 | 描述 |
---|---|
生物电接管系统 | 受到的异常效果时长减少10%。攻击范围里存在敌人时获得抵抗,且每有1名敌人使自身的攻击速度+10(+3) |
天赋 | |
---|---|
生物电接管系统 | |
受到的异常效果时长减少10%。攻击范围里存在敌人时获得抵抗,且每有1名敌人使自身的攻击速度+10(+3) |
认知干扰模因 侵染性时空瓦解 第十三声钟声
认知干扰模因 | |||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 35 | 0 | 15 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+10%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+20%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
3 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+30%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
4 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+40%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
5 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+50%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
6 | 0 | 0 | 0 |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+60%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
0 | 0 | 0 | |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+70%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
0 | 0 | 0 | |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+80%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。 | |||
0 | 0 | 0 | |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+90%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能) | |||
20 | 5 | 20 | |
攻击范围扩大,攻击力和防御力+100%,攻击变为2连击,攻击范围里的敌人获得沉默。
技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能) |
认知干扰模因攻击范围 |
---|
|
侵染性时空瓦解 | 此处查看技能范围
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | 60 | 0 | 25 | |
2 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升60%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | 60 | 5 | 26 | |
3 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升70%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | 60 | 10 | 25 | |
4 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力120%的法术伤害。 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升90%,攻击造成相等于攻击力120%的法术伤害。 | 0 | 0 | 0 | |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升90%,攻击造成相等于攻击力130%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加1%(加成为最终结算且无上限)。
|
54 | 15 | 28 | ||
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力140%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加2%(加成为最终结算且无上限),使敌人的法术抗性减少2点(无上限)。
|
54 | 20 | 30 | ||
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力150%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加3%(加成为最终结算且无上限),使敌人的法术抗性减少3点(无上限)。
|
52 | 20 | 31 | ||
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力150%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加3%(无上限),使敌人大的法术抗性减少3点(无上限)。
|
50 | 20 | 32 |
侵染性时空瓦解 | |||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 60 | 0 | 25 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | |||
2 | 60 | 5 | 26 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升60%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | |||
3 | 60 | 10 | 25 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升70%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | |||
4 | 0 | 0 | 0 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力110%的法术伤害。 | |||
5 | 0 | 0 | 0 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升80%,攻击造成相等于攻击力120%的法术伤害。 | |||
6 | 0 | 0 | 0 |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升90%,攻击造成相等于攻击力120%的法术伤害。 | |||
54 | 15 | 28 | |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升90%,攻击造成相等于攻击力130%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加1%(加成为最终结算且无上限)。
| |||
54 | 20 | 30 | |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力140%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加2%(加成为最终结算且无上限),使敌人的法术抗性减少2点(无上限)。
| |||
52 | 20 | 31 | |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力150%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加3%(加成为最终结算且无上限),使敌人的法术抗性减少3点(无上限)。
| |||
50 | 20 | 32 | |
技能开启时,第一天赋攻速加成失效,攻击范围扩大,同时攻击范围内所有敌人,攻击力提升100%,攻击造成相等于攻击力150%的法术伤害。每次攻击使攻击力增加3%(无上限),使敌人大的法术抗性减少3点(无上限)。
|
侵染性时空瓦解攻击范围 |
---|
|
第十三声钟声 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|---|
1 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力50%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
2 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力55%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
3 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力70%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
4 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力75%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
5 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力80%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
6 | 被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力90%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力90%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.2%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.3%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.4%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.5%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
13 | 0 | 26 |
第十三声钟声 | |||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力50%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
2 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力55%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
3 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力70%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
4 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力75%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
5 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力80%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
6 | 13 | 0 | 26 |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力90%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命7%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力90%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.2%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.3%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.4%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 | |||
13 | 0 | 26 | |
被动:第一天赋的触发条件变为编入队伍时,再部署时间延长两倍
主动:攻击间隔增大(+0.8),第一天赋的效果翻倍,攻击范围扩大至整个战场,优先攻击当前生命值百分比最高的敌人,对其造成相当于攻击力100%的物理和法术伤害。每次攻击附加敌人最大生命1.5%的物理和法术伤害,第13次攻击额外附加敌人最大生命11%的真实伤害。 技能结束强制退场。 |
生日 | 6月30日 |
---|---|
种族 | 未知 |
身高 | 168cm |
矿石病感染情况 | 参照医学检测报告,确认为非感染者。 |
Sweep,身份不明,履历缺失,熟练掌握极稀有的源石技艺,因不明原因来到罗德岛,在进行综合测试后,在博士的引荐下成为罗德岛的干员。 |
【物理强度】缺陷 |
一个奇怪的小挂坠,不知道为什么他一直随身携带。 |
不要因他在而感到惊讶,他无处不在,他一直都在。 |
造影检测结果显示,该人员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
不要过度使用不属于这个世界的力量,这会让一切变得无趣。 |
记录类型 | |
---|---|
任命助理 | 哈,你让我当助理?好吧,我会帮忙的。可能吧。 |
交谈1 | |
交谈2 | |
交谈3 | |
晋升后交谈1 | |
晋升后交谈2 | |
信赖提升后交谈1 | 只有在剧目结束时,观众才可以登上舞台。至于我的存在,或许我也是剧本的一部分吧。 |
信赖提升后交谈2 | 博士,你到底有多少种身份?大的身份有,前文明唯一的幸存者,巴别塔的恶灵,罗德岛的博士。我很好奇一个人是如何同时兼顾这么多身份的。当然在我眼中我们俩有一个共同的身份,“Player”。 |
信赖提升后交谈3 | |
闲置 | 喂!喂!醒一下,别发呆了!要么开始工作,要么立刻下线! |
干员报到 | 你好,博士,SWEEP向你报告,你问我从哪来的,你猜。 |
升级 | 优秀的战斗录像,可惜,我看过更好的。 |
精英1 | |
精英2 | |
编入队伍 | 有外勤任务吗? |
任命队长 | 我来当队长?好吧,我会的。 |
行动出发 | 走吧,任我要开始。 |
行动开始 | 前方敌袭,所有人进入战斗状态。 |
选中1 | SWEEP向你报告。 |
选中2 | 有什么指示吗? |
部署1 | 已到达指定坐标。 |
部署2 | 开始吧。 |
作战1 | 你和你的技巧让我感到可笑。 |
作战2 | 潮起!覆灭! |
作战3 | 侵染!破碎! |
作战4 | 钟声响彻于此。 |
完成高难关卡 | 啊,这样的战斗可真累啊,好想摸鱼。 |
3星结束 | |
非3星结束 | |
行动失败 | 如果实在不行的话,借助一些他人的力量也未尝不可。 |
进驻设施 | 这可真大啊 |
戳一下 | |
信赖触摸 | |
问候 | 你好,博士。 |
标题 | 明日方舟 |
明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品 |
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