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  • 2024年1月14日 (日) 00:45使用Animate的ActionScript入门教程/基本数据类型与变量历史 | 编辑) ‎[7,931字节] 晓痴Developer (11605064)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{教程 |标题=基本数据类型与变量 |是否原创=是 |来源=ActionScript 3.0 WIKI |作者uid=11605064 |原文链接={{fullurl:{{FULLPAGENAME}}}} |简介=包含什么是数据类型、ActionScript的基本数据类型、变量、常量、ActionScript的命名规则、ActionScript的命名规范。 |内容= <h3>什么是数据类型</h3> 在一般的计算机中,数据都是以二进制的形式存在的,可以想象成一长串的0和1。要如何…”)
  • 2024年1月13日 (六) 21:35使用Animate的ActionScript入门教程/前言历史 | 编辑) ‎[5,530字节] 晓痴Developer (11605064)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{教程 |标题=前言 |是否原创=是 |来源=ActionScript 3.0 WIKI |作者uid=11605064 |原文链接={{fullurl:{{FULLPAGENAME}}}} |简介=包含教程食用须知、所需工具、在Animate中配置AIR SDK以及编写并运行第一个AS3程序。 |内容= <h3>教程食用须知</h3> 本系列教程旨在指导读者如何通过Adobe AnimateAIR SDK进行应用程序或游戏的开发。<br> 阅读本系列教程,读者应当具备基本的计…”)
  • 2024年1月1日 (一) 02:23使用Animate的ActionScript入门教程历史 | 编辑) ‎[1,034字节] 晓痴Developer (11605064)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“<noinclude>内容准备中,敬请期待!<br></noinclude> 本套教程的内容是:如何从零编程基础开始,利用Adobe Animate和AIR SDK,进行ActionScript的学习与开发。 == ActionScript语言基础 == {{教程目录链接|前言}}<br> {{教程目录链接|基本数据类型与变量}}<br> {{教程目录链接|数组与关联数组}}<br> {{教程目录链接|运算符与表达式}}<br> {{教程目录链接|流程控制语句}}<br> {{教程…”) 最初创建为“从Animate开始的ActionScript 3.0开发教程”
  • 2023年12月29日 (五) 16:25Adobe Flash Player历史 | 编辑) ‎[2,948字节] 晓痴Developer (11605064)讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{运行时 |名称=Adobe Flash Player |图标=FP |开发商=Harman(除中国大陆外){{!}}重庆重橙(中国大陆地区) |最新版本=未公布{{!}}34.0.0.305 |最新版本时间=未公布{{!}}2023/12/12 |操作系统=Windows、Macintosh、Linux |简介= Adobe Flash Player可以说是21世纪Web历史上影响非常深远的一个软件。它是Flash的首个运行时(runtime),具有强大的矢量图、位图绘制能力,能用于展示复…”)