AIR 51.0.0.2已于2024/02/23发布!
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2024-01-13更新
最新编辑:--小小晓痴--
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更新日期:2024-01-13
最新编辑:--小小晓痴--
本套教程的内容是:如何从零编程基础开始,利用Adobe Animate和AIR SDK,进行ActionScript的学习与开发。
ActionScript语言基础
前言
基本数据类型与变量
数组与关联数组
运算符与表达式
流程控制语句
函数
实验:
ActionScript面向对象
ActionScript与Flash显示对象
由于本WIKI目前的贡献者较少,没有足够的效率搬运环境类库参考文档,还请需要的小伙伴前往以下参考链接:
- 如果需要查询AIR 32.0及更早版本(即Adobe时期)提供的API文档,可以前往Adobe帮助中心托管的用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考。这里的参考资料目前仍可阅览,并且具备本地化中文翻译。
- 如果需要查询AIR 33.1及之后版本(即Harman时期)提供的API文档,可以前往AIR开发人员社区托管的Adobe® AIR® from HARMAN: ActionScript 3.0 Language Reference。这里具有AIR最新版本新增的API的参考,但是只提供英文版本。
更新日志
- 01-14
- 01-13
- 01-13
- 01-01
-
更新12-31
- 12-30
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ActionScript 3.0(AS3),由Adobe于2007年发布,是基本实现ECMAScript 4th Edition的面向对象编程语言。主要应用于Flash Runtime中,包括Flash Player和AIR,也可以用于其它运行时环境或框架,例如Apache Flex和Apache Royale,它们支持编译为Flash文件或转换为HTML与JS。