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巨无霸
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力量
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3 点
|
你的每点[力量]都将增加你 3 点最大生命值。
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完成大象·金波的深入了解
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囚犯,战斗
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巨无霸+
|
力量
|
3 点
|
你的每点[力量]都将增加你 3 点最大生命值,以及提升 3% 的暴击伤害。
|
与大象·金波的好感度提升满
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囚犯,战斗
|
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隐藏后门
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智力
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2 点
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破解电子密码时,点数 +2。
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完成长颈鹿·吉米的深入了解
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囚犯,非战斗
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隐藏后门+
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智力
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2 点
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破解电子密码时,点数 +2。 每天都能收到一笔从外面汇来的钱。
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与长颈鹿·吉米的好感度提升满
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囚犯,非战斗
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猛虎连击
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力量
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4 点
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战斗时,你的暴击造成的额外伤害将会减半,但在暴击后会立即再进行一次攻击!
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完成老虎·约翰的深入了解
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囚犯,战斗
|
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猛虎连击+
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力量
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4 点
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战斗时,你的暴击造成的额外伤害将会减半,但在暴击后会立即再进行一次攻击!你的暴击几率提升 10%。
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与老虎·约翰的好感度提升满
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囚犯,战斗
|
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另一颗牙
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敏捷
|
2 点
|
可以将一件放在口袋里的武器设为[副武器]。
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完成河马·弗兰克的深入了解
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囚犯,战斗
|
|
另一颗牙+
|
敏捷
|
2 点
|
可以将一件放在口袋里的武器设为[副武器]。 设置[副武器]后,你的招式[突袭]将变为[刺杀]。
|
与河马·弗兰克的好感度提升满
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囚犯,战斗
|
|
硬汉
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力量
|
3 点
|
战斗时,每当你损失生命值,就将获得一半数额的耐力值恢复。
|
完成犀牛·伊万的深入了解
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囚犯,战斗
|
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硬汉+
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力量
|
3 点
|
战斗时,每当你损失生命值,就将获得等额的耐力值恢复。
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与犀牛·伊万的好感度提升满
|
囚犯,战斗
|
|
反刍
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力量
|
3 点
|
通过吃[药品]和[食物]获得的状态效果持续时间延长 50%。
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完成水牛·比尔的深入了解
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囚犯,非战斗
|
|
反刍+
|
力量
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3 点
|
通过吃[药品]和[食物]获得的状态效果持续时间延长 100%。
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与水牛·比尔的好感度提升满
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囚犯,非战斗
|
|
沙漠走私客
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力量
|
2 点
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每点饱腹值的消化时间延长 15 分钟,携带物品的最大违禁值 +5。
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完成骆驼·托尼的深入了解
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囚犯,非战斗
|
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沙漠走私客+
|
力量
|
2 点
|
每点饱腹值的消化时间延长 30 分钟,携带物品的最大违禁值 +10。
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与骆驼·托尼的好感度提升满
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囚犯,非战斗
|
|
摔跤手
|
魅力
|
3 点
|
掌握了摔跤绝技[极地铁靠山]。
|
完成北极熊·弗拉基米尔的深入了解
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囚犯,战斗
|
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摔跤手+
|
魅力
|
3 点
|
掌握了摔跤绝技[极地铁靠山],并且此招式的冷却回合数 -2。
|
与北极熊·弗拉基米尔的好感度提升满
|
囚犯,战斗
|
|
活力
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力量
|
2 点
|
精力值上限提升 30 点。
|
完成了黑熊·亨利的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
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活力+
|
力量
|
2 点
|
精力值上限提升 30 点,并且恢复每点饱腹值时,会额外恢复 5 点精力。
|
与黑熊·亨利的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
来自海洋
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力量
|
2 点
|
洗澡的恢复效果提升 50%。
|
完成了海象·温斯顿的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
来自海洋+
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力量
|
2 点
|
洗澡的恢复效果提升 50%,并且在潮湿环境下,获得力量 +2。
|
与海象·温斯顿的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
修理工
|
力量
|
1 点
|
可以通过修理物品,恢复它们的[耐久度]。
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完成了驴子·山姆的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
修理工+
|
力量
|
1 点
|
可以通过修理物品,恢复它们的[耐久度],并且能额外获得加倍的[耐久度]。
|
与驴子·山姆的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
彗星客
|
敏捷
|
2 点
|
战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复 10 点耐力值。
|
完成了驯鹿·鲁道夫的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
彗星客+
|
敏捷
|
2 点
|
战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复 10 点耐力值。 将[反击架势]变换为[闪避反击],并大幅提升反击的触发几率。
|
与驯鹿·鲁道夫的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
拳台龙卷风
|
敏捷
|
2 点
|
你[徒手攻击]的伤害提升 30%。
|
完成了袋鼠·乔瑟夫的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
拳台龙卷风+
|
敏捷
|
2 点
|
你[徒手攻击]的伤害提升 30%,耐力消耗减少 3 点。
|
与袋鼠·乔瑟夫的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
顺手牵羊
|
敏捷
|
2 点
|
偷窃时,有 30% 的几率额外顺走一件[价值]低于目标的物品。
|
完成了羊驼·迪亚哥的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
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顺手牵羊+
|
敏捷
|
2 点
|
偷窃时,有 30% 的几率额外顺走一件[价值]不高于目标的物品。
|
与羊驼·迪亚哥的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
双重疯狂
|
力量
|
2 点
|
可以在战斗中释放[双重疯狂]。
|
完成了鳄鱼·克兰奇的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
双重疯狂+
|
力量
|
2 点
|
战斗开始时,即拥有[双重疯狂]的招式效果。
|
与鳄鱼·克兰奇的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
狩猎律动
|
敏捷
|
4 点
|
战斗时,每经过一个回合,你都将增加 1 点攻击力。
|
完成了雄狮·阿历克斯的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
狩猎律动+
|
敏捷
|
4 点
|
战斗时,每经过一个回合,你都将增加 1 点攻击力,并提升 2% 的命中几率。
|
与雄狮·阿历克斯的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
不倒翁
|
魅力
|
1 点
|
你不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得 1 点智力。
|
完成了熊猫·老李的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
不倒翁+
|
魅力
|
1 点
|
你不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得 1 点智力。 酒精饮料提供的效果提升 50%。
|
与熊猫·老李的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
发明家
|
智力
|
2 点
|
制作物品消耗的时间减半。
|
完成了斑马·富兰克林的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
发明家+
|
智力
|
2 点
|
制作物品消耗的时间减少为 1 分钟。
|
与斑马·富兰克林的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
魅力四射
|
魅力
|
1 点
|
在与喜欢男性的角色沟通时,你将获得魅力 +2。 从其他囚犯身上购买物品时,你每拥有 1 点魅力,就会降低 2 点好感度要求。
|
完成了赛马·雷伊的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
魅力四射+
|
魅力
|
1 点
|
在与喜欢男性的角色沟通时,你将获得魅力 +4。 从其他囚犯身上购买物品时,你每拥有 1 点魅力,就会降低 5 点好感度要求。
|
与赛马·雷伊的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
B计划
|
智力
|
4 点
|
掷骰挑战中,可进行多次重掷,但每次额外重掷都将使专注点的消耗 +1。
|
完成了猩猩·凯撒的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
B计划+
|
智力
|
4 点
|
掷骰挑战中,可进行多次重掷,但每次额外重掷都将使专注点的消耗 +1。 挑战成功后,将返还重掷消耗的专注点。
|
与猩猩·凯撒的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
混沌之力
|
智力
|
3 点
|
战斗时,当生命值降至 0 点,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。 每场战斗只能触发一次。
|
完成了山羊·威尔伯的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
混沌复生+
|
智力
|
3 点
|
战斗时,当生命值降为 0 点,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。 每场战斗可无限次触发。
|
与山羊·威尔伯的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
逆向催眠
|
魅力
|
2 点
|
当掷骰结果为两个[一点]时,不但不会大失败,反而会大成功!
|
完成了貘·米格尔的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
逆向催眠+
|
魅力
|
2 点
|
当掷骰结果为两个[一点]时,不但不会大失败,反而会大成功! 梦魇将会为你带来额外的能力。
|
与貘·米格尔的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
夜行者
|
敏捷
|
3 点
|
“熬夜”不再会扣减健康了。
|
完成了黑豹·鲍勃的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
夜行者+
|
敏捷
|
3 点
|
“熬夜”不再会扣减健康了,并且到了晚上之后,获得敏捷 +1。
|
与黑豹·鲍勃的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
危险小子
|
敏捷
|
2 点
|
每当你造成对手[流血]时,将一次性施加两层效果。
|
完成了斑鬣狗·文森特的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
危险小子+
|
敏捷
|
2 点
|
每当你造成对手[流血]时,将一次性施加两层效果。 攻击[流血]状态的敌人,每层效果都将提升你 1% 的命中几率。
|
与斑鬣狗·文森特的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
改装专家
|
力量
|
1 点
|
启用此技能后,将能够制作高级的[工具]和[武器]。 制作的[武器]将随机获得一个额外的[特性]。
|
完成了鹿豚·理查德的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
改装专家+
|
力量
|
1 点
|
启用此技能后,将能够制作高级的[工具]和[武器]。 制作的[武器]将随机获得两个额外的[特性]。
|
与鹿豚·理查德的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
疤面煞星
|
魅力
|
2 点
|
用威吓的手段进行交涉时,每 2 点[力量]额外提供点数 +1。
|
完成了疣猪·哈库拉的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
疤面煞星+
|
魅力
|
2 点
|
用威吓的手段进行交涉时,每 2 点[力量]额外提供点数 +1,并且勒索的收益也获得了提升。
|
与疣猪·哈库拉的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
高等数学
|
智力
|
2 点
|
获得监狱工作的工资时,将会额外得到 20%。
|
完成了山魈·拉斐尔的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
高等数学+
|
智力
|
2 点
|
获得监狱工作的工资时,将会额外得到 30%。
|
与山魈·拉斐尔的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
玫瑰刺
|
魅力
|
3 点
|
可以在战斗中释放[玫瑰刺]。 并且可以对着囚室的[镜子]进行魅力练习。
|
完成了猞猁·克里斯的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
玫瑰刺+
|
魅力
|
3 点
|
战斗开始时,即拥有[玫瑰刺]的招式效果。 并且可以对着囚室的[镜子]进行魅力练习。
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与猞猁·克里斯的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
自动愈合
|
力量
|
2 点
|
非饥饿状态下,每休息或睡觉 1 小时,将恢复 1 点健康。
|
完成了鬣蜥·皮克曼的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
自动愈合+
|
力量
|
2 点
|
非饥饿状态下,每休息或睡觉 1 小时,将恢复 1 点健康。 战斗时,[喘息]可以治疗自己 10% 最大耐力值的生命值。
|
与鬣蜥·皮克曼的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
退役警探
|
智力
|
1 点
|
微表情观察:参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。
|
完成了水豚·伯纳德的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
退役警探+
|
智力
|
1 点
|
微表情观察:参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。
危险警觉:位于没有[警卫]和[摄像头]的地点时,智力 +2。
|
与水豚·伯纳德的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
龟缩防御
|
力量
|
2 点
|
战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得 10% 最大生命值的[护盾]。
|
完成了象龟·威廉姆的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
龟缩防御+
|
力量
|
2 点
|
战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得 10% 最大生命值的[护盾]。
你的[护盾]会在你的回合开始时损失 50%,以替代完全消失。
|
与象龟·威廉姆的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
慢半拍
|
智力
|
2 点
|
每当扣减健康和心态时,损失降低 20%。
|
完成了树懒·蒂姆的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
慢半拍+
|
智力
|
2 点
|
每当扣减健康和心态时,损失降低 20%。 低健康和低心态的触发阈值下降至 20 点。
|
与树懒·蒂姆的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
赃物袋
|
魅力
|
2 点
|
获得 1 个额外的口袋格子。
|
完成了考拉·凯文的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
赃物袋+
|
魅力
|
2 点
|
获得 1 个额外的口袋格子。 面对搜身时,额外获得点数 +2。
|
与考拉·凯文的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
外科医生
|
智力
|
2 点
|
可以在战斗中释放[外科急救]。
|
完成了食蚁兽·费尔南多的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
外科医生+
|
智力
|
2 点
|
可以在战斗中释放[外科急救],且释放该招式无需消耗专注点。
|
与食蚁兽·费尔南多的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
利刃鳞甲
|
力量
|
2 点
|
战斗时,对手的[徒手攻击]命中你后,有 80% 几率使其[流血]。
|
完成了穿山甲·林的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
利刃鳞甲+
|
力量
|
2 点
|
战斗时,对手的[近战攻击]命中你后,有 80% 几率使其[流血]。
|
与穿山甲·林的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
看门人
|
敏捷
|
1 点
|
启用技能后,将能够制作[高级锁具]和[自制钥匙],并且可以仅使用[回形针]开锁。
|
完成了海獭·菲尔的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
看门人+
|
敏捷
|
1 点
|
启用技能后,将能够制作[高级锁具]和[自制钥匙],并且你的双手就是[高级锁具]。
|
与海獭·菲尔的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
巨人杀手
|
魅力
|
3 点
|
战斗时,若对手[身高]超过你,你就将提升 10% 伤害输出。 如果对手的最大生命值每高于你 10 点,该效果还会额外提升 5%,最多提升 15%。
|
完成了蜜獾·麦克斯的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
巨人杀手+
|
魅力
|
3 点
|
战斗时,若对手[身高]超过你,你就将提升 10% 伤害输出,并获得 10% 伤害减免。 如果对手的最大生命值每高于你 10 点,以上的效果还会额外提升 5%,最多提升 15%。
|
与蜜獾·麦克斯的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
化学教授
|
智力
|
1 点
|
启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]、和[腐蚀溶液]。
|
完成了臭鼬·沃尔特的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
化学教授+
|
智力
|
1 点
|
启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]、和[腐蚀溶液]。 制作药品的产量增加了。
|
与臭鼬·沃尔特的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
超能力
|
智力
|
3 点
|
操控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑你。
|
完成了灰猫·班姆的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
超能力+
|
智力
|
3 点
|
操控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑你。 你甚至可以偷窃[装备]了!
|
与灰猫·班姆的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
建筑师
|
智力
|
1 点
|
挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数 +1。
|
完成了狐獴·泰迪的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
建筑师+
|
智力
|
1 点
|
挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数 +2。
|
与狐獴·泰迪的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
出老千
|
敏捷
|
2 点
|
在厨房牌局中坐庄时,可以通过“巧手洗牌”来出老千。
|
完成了浣熊·面条的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
出老千+
|
敏捷
|
2 点
|
在厨房牌局中坐庄时,可以通过“巧手洗牌”来出老千,并且无需花费专注点。
|
与浣熊·面条的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
头号玩家
|
智力
|
1 点
|
[游戏技能]的效果升级了!
|
完成了环尾狐猴·罗伯特的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
头号玩家+
|
智力
|
1 点
|
[游戏技能]的效果升级了! 每个游戏技能占用的技能点数减少 1 点。
|
与环尾狐猴·罗伯特的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
翻箱倒柜
|
智力
|
2 点
|
翻找时,不再需要消耗精力了。
|
完成了负鼠·埃迪的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
翻箱倒柜+
|
智力
|
2 点
|
翻找时,不再需要消耗精力了,并且如果没找到东西的话,可以试着再翻一次。
|
与负鼠·埃迪的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
投资专家
|
智力
|
2 点
|
每天起床时,你的现金将会增值 5%,并且你每拥有 1 点智力,增值就会额外提升 1%。
|
完成了鸭嘴兽·泰瑞的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
投资专家+
|
智力
|
2 点
|
每天起床时,你身上持有的现金和经验值将会增值 5%,并且你每拥有 1 点智力,增值就会额外提升 1%。
|
与鸭嘴兽·泰瑞的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
魔术师
|
敏捷
|
2 点
|
可以在战斗中释放招式[魔术飞刀]。
|
完成了兔子·怀特的深入了解。
|
囚犯,战斗
|
|
魔术师+
|
敏捷
|
2 点
|
可以在战斗中释放具有“一刀两断”效果的招式[魔术飞刀]。
|
与兔子·怀特的好感度提升满。
|
囚犯,战斗
|
|
毒性体质
|
力量
|
2 点
|
你不会因为药品的“副作用”扣减健康了。
|
完成了树蛙·格雷的深入了解。
|
囚犯,非战斗
|
|
毒性体质+
|
力量
|
2 点
|
使用药品后,不但不会因为“副作用”扣减健康,反而能够恢复健康。
|
与树蛙·格雷的好感度提升满。
|
囚犯,非战斗
|
|
从零开始学编程
|
智力
|
2 点
|
可以试着破解“电子密码”了。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
|
|
7天成为魔术师
|
敏捷
|
3 点
|
巧手行动时,消耗的时间减半,并获得点数 +1。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
|
|
生活大百科
|
智力
|
1 点
|
[肥皂]、[牙膏]、[酒精灯]的使用次数 +1,电子产品的耗电量 -5,并能够制作[腐蚀溶液]了。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
|
|
手工大冒险
|
智力
|
1 点
|
启用此技能后,制作物品时消耗的精力减半。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
|
|
爱与酒
|
魅力
|
1 点
|
你和酒精成为了朋友~在酒精的影响下额外获得:魅力 +1。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
|
|
时尚男孩
|
魅力
|
1 点
|
启用此技能之后,将能够制作[红头巾]和[绿头巾]。穿戴头巾时:魅力 +1。
|
读完同名书籍。
|
书籍,非战斗
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电视节目指南
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魅力
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1 点
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观看电视时,恢复的心态值提升 50%。 并且可以提前知晓看完节目后将会解锁的技能内容。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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拳王自传
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力量
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2 点
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[徒手攻击]时,提升 5% 的命中几率,和 5% 的暴击几率。
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读完同名书籍。
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书籍,战斗
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克苏斯的苏醒
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智力
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1 点
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见识过难以名状的恐怖之后,你将没那么容易被[噩梦]击溃了。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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游戏宝典
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智力
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1 点
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玩电子游戏时,点数 +4。 并且可以提前知晓电子游戏通关后将会解锁的技能内容。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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冥想与禅修
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魅力
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2 点
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被关禁闭时,可以进行[冥想]。 同时可以帮助你在思绪纷乱时,做到[静心思考]。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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怪盗笔记上册
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敏捷
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1 点
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偷窃时,点数 +1。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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怪盗笔记下册
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敏捷
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2 点
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启用技能后,将能制作[黑手],并能在战斗中释放[妙手空空]。
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读完同名书籍。
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书籍,战斗
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街头防身50招
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敏捷
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1 点
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对手使用[武器攻击]你时,将会降低 5% 的命中几率。 并且如果你在打斗中获胜,将不会损失健康值。
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读完同名书籍。
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书籍,战斗
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逃脱大师回忆录
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敏捷
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2 点
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隐匿行动时, 点数+1。[敏捷]若是你的最高属性,则点数 +2。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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改造大全
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智力
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1 点
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为囚室增加 2 个隐藏储物格。 同时你掌握了空间结构方面的知识,无论是[拼图]或是[推箱子]都再也难不住你了!
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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国王的游戏I卷
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魅力
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2 点
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战斗胜利后,恢复 1 点专注点。
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读完同名书籍。
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书籍,战斗
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国王的游戏II卷
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力量
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2 点
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启用此技能后,将能够在工作台制作[燃烧瓶],并在战斗中,释放的[火球术]将升级为[龙焰术]。
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读完同名书籍。
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书籍,战斗
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国王的游戏III卷
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智力
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2 点
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你获得智力 +1。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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办公室运动大全
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力量
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1 点
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可以在囚室的[床]或[休息桌]旁进行简单的健身运动了。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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谈判专家史丹利
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魅力
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2 点
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交涉行动时,点数 +1。 殴打囚犯被警卫抓住时,可以尝试将罪责“嫁祸”给附近的其他囚犯。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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量子学习法
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智力
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1 点
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使你的力量、敏捷、魅力三种技能点各获得 +1。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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|
X时刻
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敏捷
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2 点
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通过成功率不足 30% 的掷骰挑战后,恢复 1 点专注。
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读完同名书籍。
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书籍,非战斗
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跨越时间者
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魅力
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1 点
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祷告时,可以选择念诵《跨越时间者》一书中记载的祷文。
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读完同名电子书。
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书籍,非战斗
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旋转方块T
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敏捷
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2 点
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专注点的存储上限 +1,并且回复时间缩短 10 分钟。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
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|
旋转方块T(升级)
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敏捷
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2 点
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专注点的存储上限 +2,并且回复时间缩短 20 分钟。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
|
|
蘑菇兄弟
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力量
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2 点
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吃下蘑菇后,短时间内将增加 5 点最大生命值。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
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|
蘑菇兄弟(升级)
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力量
|
2 点
|
吃下蘑菇后,短时间内将增加 10 点最大生命值。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
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|
像素世界
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智力
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1 点
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可以在《像素世界》通关后继续游玩该游戏的“无限模式”,每完成一轮游戏后都将获得智力经验。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
|
|
樱花物语
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魅力
|
2 点
|
即使送出对方不喜欢的礼物,也不会减少好感度了,并且可以重新赠送。
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通关同名游戏。
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游戏,非战斗
|
|
樱花物语(升级)
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魅力
|
2 点
|
即使送出对方不喜欢的礼物,也不会减少好感度了,并且可以重新赠送。白天和晚上可以各送出一件礼物。
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通关同名游戏。
|
游戏,非战斗
|
|
德古拉之怒
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力量
|
3 点
|
战斗时,每当对手受到[流血]伤害,你都将治疗等额的生命值。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
德古拉之怒(升级)
|
力量
|
3 点
|
战斗时,每当对手受到[流血]伤害,你都将治疗等额的生命值,并同时增加等额的最大生命值。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
白狼IV
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敏捷
|
3 点
|
可以在战斗中释放[白帝圣剑]。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
白狼IV(升级)
|
敏捷
|
3 点
|
可以在战斗中释放[白帝圣剑],且释放该招式无需消耗耐力值。
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通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
致命战士
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力量
|
1 点
|
战斗时,如果对手的生命值低于 20%,则你将对其造成 20% 的额外伤害。
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通关同名游戏。
|
游戏,战斗
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|
致命战士(升级)
|
力量
|
1 点
|
战斗时,如果对手的生命值低于 30%,则你将对其造成 30% 的额外伤害。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
昆虫农场
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智力
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1 点
|
你在植物中发现[金龟子]的几率提升。
|
通关同名游戏。
|
游戏,非战斗
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|
昆虫农场(升级)
|
智力
|
1 点
|
你在植物中发现[金龟子]的几率提升,并且吃掉它们将使你获得全属性 +1,持续 2 小时。
|
通关同名游戏。
|
游戏,非战斗
|
|
电竞传奇
|
智力
|
2 点
|
战斗胜利后,恢复 2 点专注点。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
电竞传奇(升级)
|
智力
|
2 点
|
战斗胜利后,恢复 4 点专注点。
|
通关同名游戏。
|
游戏,战斗
|
|
奥德赛号的回归
|
智力
|
1 点
|
驾驭飞行器时,点数 +2。
|
通关同名游戏。
|
游戏,非战斗
|
|
奥德赛号的回归 (升级)
|
智力
|
1 点
|
驾驭飞行器时,点数 +4。
|
通关同名游戏。
|
游戏,非战斗
|
|
娱乐精神
|
魅力
|
1 点
|
恢复心态时,额外恢复 20%。
|
收看 5 集《肥皂公园》。
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电影,非战斗
|
|
柯里昂家族
|
魅力
|
2 点
|
增加声望时,额外获得 50%。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
没人会注意你的鞋
|
魅力
|
2 点
|
灵感行动时,点数 +2。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
龙虎争霸
|
敏捷
|
1 点
|
启用此技能之后,将能够制作[双节棍]和[指虎]。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
我有大老二
|
敏捷
|
1 点
|
当你出老千时,点数 +2。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
欢迎来到霍金斯
|
智力
|
2 点
|
你攻击“怪兽”时,造成的伤害将会提升 20%! 技术行动时,点数 +1。若[智力]是你的最高属性,则点数 +2。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
杀手之死
|
力量
|
2 点
|
战斗时,当生命值低于 25%,行动消耗的耐力值将会减半。
|
观看同名电影。
|
电影,战斗
|
|
间谍任务
|
魅力
|
2 点
|
战斗时,你的每点高于对手的[魅力]都将提升你 2% 的闪避几率。
|
观看同名电影。
|
电影,战斗
|
|
生死攀岩
|
力量
|
2 点
|
运动行动时,点数 +1。如果你的健康不低于 80 点,则点数 +2。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
宇宙战争
|
敏捷
|
2 点
|
如果你在战斗时夺得了[先手],则首次攻击将必定命中,并造成 50% 的额外伤害。
|
观看同名电影。
|
电影,战斗
|
|
鱼美人与美人鱼
|
魅力
|
2 点
|
你在获得[水生动物]的好感度时,将能够获得双倍。
|
观看同名电影。
|
电影,非战斗
|
|
强壮
|
力量
|
-
|
最大生命值 +8。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
重击
|
力量
|
-
|
在战斗时,造成的暴击伤害提升 25%。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
坚韧
|
力量
|
-
|
恢复健康时,额外恢复 20%。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
假寐
|
力量
|
-
|
休息时,不再消化饱腹值。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
反击
|
力量
|
-
|
可以在战斗中释放[反击架势]。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
摸摸肾上腺
|
力量
|
-
|
可在战斗中释放[肾上腺激发]。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
工匠
|
力量
|
-
|
学会制作简易的[工具]和[武器]。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
千锤百炼
|
力量
|
-
|
考验[力量]的挑战失败时,不会损失心态,并且会返还一半的精力消耗。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
疤痕猎手
|
力量
|
-
|
当你一次损失 10 点及以上的健康时,将永久获得最大生命值 +1。(每天只能触发一次)
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
斗火之拳
|
力量
|
-
|
战斗时,若连续命中对手 3 次,下一次[徒手攻击]必将暴击!
|
特长
|
特长,战斗
|
|
余震打击
|
力量
|
3 点
|
你在战斗中击晕对手后,会使其在[眩晕]结束后的下个回合降低 20% 的命中几率。
|
在战斗中触发了 8 次[击晕]。
|
隐藏,战斗
|
|
大力出奇迹
|
力量
|
1 点
|
当你的[力量]达到 8 点时,所有考验[敏捷]的掷骰挑战都将获得:点数 +1。
|
将力量属性提升到了 8 点。
|
隐藏,非战斗
|
|
肌肉脑
|
力量
|
3 点
|
力量 +2,智力 -1。
|
通过 8 次力量挑战。
|
隐藏,非战斗
|
|
耐力超群
|
力量
|
1 点
|
你体内的每点[消化值]都将增加你 1 点耐力值上限。
|
在[忍耐]挑战中获得了成功。
|
隐藏,非战斗
|
|
精气神!
|
力量
|
3 点
|
如果昨晚没有“熬夜”,你将在次日获得全属性 +1。(凌晨2点不睡觉将算作熬夜)
|
连续 3 天都在晚上 12 点前睡觉。
|
隐藏,非战斗
|
|
怒火回击
|
力量
|
1 点
|
能在战斗中[反击]对手的[反击]。
|
面对安吉洛的挑衅,你选择正面回击。
|
隐藏,战斗
|
|
狱警
|
力量
|
-
|
战斗时,暴击几率提升 20%。
|
此技能为狱警专属技能。
|
专属,战斗
|
|
惊惧蟹怪
|
力量
|
-
|
战斗中,可以使用蟹怪的[专属招式]。
|
此技能为蟹怪专属技能。
|
专属,战斗
|
|
金刚臂
|
力量
|
-
|
战斗时,每当你的徒手攻击令对手受到伤害,你就将获得等于伤害值一半的[护盾]。
|
此技能为阿刚专属技能。
|
专属,战斗
|
|
战地记者
|
力量
|
-
|
力量 +1,并且你的护甲类型会增强为[厚毛皮](缓冲打击、无惧寒冷)。 你的梦魇无法自动遗忘,并且晚上服用[安眠药]睡觉时需要消耗 2 片药量。
|
来自你的经历。
|
隐藏,非战斗
|
|
白日梦想家
|
力量
|
1 点
|
起床时选择“再睡一会儿”可以使你恢复 5 点健康和 5 点心态。
|
起床时选择“再睡一会儿”达到 3 次。
|
隐藏,非战斗
|
|
武器熟练
|
敏捷
|
-
|
使用[武器攻击]时,你不会因为[手忙脚乱]而额外消耗耐力了。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
盗窃
|
敏捷
|
-
|
可以尝试偷窃其他囚犯[口袋里]的物品。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
神经反射
|
敏捷
|
-
|
专注点的回复时间缩短 10 分钟。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
平衡感
|
敏捷
|
-
|
战斗时,如果你的攻击被对手闪避,则将返还与你[敏捷]值等额的耐力值。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
突袭
|
敏捷
|
-
|
可以在战斗中释放招式[突袭]。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
夹带
|
敏捷
|
-
|
携带物品的最大违禁值 +10。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
工具人
|
敏捷
|
-
|
使用[工具]和[武器]时,有 30% 几率不消耗其耐久度。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
锁匠
|
敏捷
|
-
|
可以试着撬开“防盗锁”了。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
武器更换
|
敏捷
|
-
|
可以在战斗中消耗一回合[更换]你装备的武器。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
伏击
|
敏捷
|
-
|
战斗时,若未进行[攻击行动],则每回合结束将提升 5% 的闪避几率,以及 20% 的伤害输出。 完全蛰伏:伏击状态最多可叠加 5 层,在层数叠满后下一次[攻击行动]必定命中。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
老道寻宝人
|
敏捷
|
3 点
|
翻垃圾时,有几率发现更好的物品,并且不会遭遇“意外”了。
|
翻找垃圾达到 10 次。
|
隐藏,非战斗
|
|
铁王座
|
敏捷
|
1 点
|
上厕所花费的时间减半,并且可以恢复 10 点精力。
|
获得[舒畅]状态 5 次。
|
隐藏,非战斗
|
|
武器反击
|
敏捷
|
3 点
|
将[反击架势]变换为[武器反击]。
|
面对武器攻击时,触发 10 次[反击]。
|
隐藏,战斗
|
|
抛沙
|
敏捷
|
2 点
|
可以在战斗中释放招式[抛沙]。
|
在操场拔除杂草 10 次。
|
隐藏,战斗
|
|
橡皮头
|
敏捷
|
-
|
战斗时,你的攻击将会额外造成等于对手身上[流血]层数的额外伤害。
|
此技能为安吉洛专属技能。
|
专属,战斗
|
|
暗访记者
|
敏捷
|
-
|
敏捷 +1,并获得 1 个额外的口袋格子。 重掷成功率不足 30% 的挑战时,需要消耗 2 点专注。
|
来自你的经历。
|
隐藏,非战斗
|
|
多线程大脑
|
智力
|
-
|
可以从每个任务发布者手中,同时接受 3 个任务。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
战斗准备
|
智力
|
-
|
战斗开始时,恢复 2 点专注点。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
专注力
|
智力
|
-
|
专注点的存储上限 +1。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
藏匿
|
智力
|
-
|
为囚室增加 2 个隐藏储物格。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
集中
|
智力
|
-
|
可以在战斗中释放招式[集中]。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
博学
|
智力
|
-
|
知识行动时,点数 +2。并且每读完 3 本书,加值还会额外 +1。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
简单医学
|
智力
|
-
|
学会制作[绷带]、[泻药]、和[安眠药]。并且战斗时,[包扎]行动将额外治疗等于你智力的生命。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
囚犯侧写
|
智力
|
-
|
当你在“物品百科”中查看某件物品时,可以得知当前有哪些你已结识的囚犯正持有此物品。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
失败学家
|
智力
|
-
|
在掷骰挑战失败后,反而会获得 1.618 倍经验,如果结果为大失败,则将获得 3.14159 倍经验!
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
清晰
|
智力
|
-
|
战斗时,若剩余专注点为 0 点,则将在[喘息]后恢复至 2 点。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
后发制人
|
智力
|
2 点
|
如果你在战斗时未夺得[先手],将增加 2 点攻击力,并获得 10% 最大生命值的[护盾]作为补偿。
|
在 3 场战斗中失掉了先手。
|
隐藏,战斗
|
|
北方烈酒
|
智力
|
1 点
|
启用此技能后,将能够在工作台上用烈酒制作[燃烧瓶]。
|
知晓了燃烧的秘密。
|
隐藏,非战斗
|
|
技术宅
|
智力
|
3 点
|
智力 +2,敏捷 -1。
|
进行物品制作 10 次。
|
隐藏,非战斗
|
|
老烟枪
|
智力
|
1 点
|
启用此技能后,将能够在工作台上制作[精致叶卷]。
|
累计使用了 10 根[薄荷叶卷]。
|
隐藏,非战斗
|
|
味觉想象力
|
智力
|
2 点
|
在[饥饿]状态下,喝热水将不再恢复健康,而是会获得 1 点饱腹值作为代替。
|
你曾试着通过喝水来充饥。
|
隐藏,非战斗
|
|
冷静头脑
|
智力
|
3 点
|
当你进行重掷时,掷骰挑战的难度点数将会 -1。
|
面对安吉洛的到访,你保持住了冷静。
|
隐藏,非战斗
|
|
四舍五入
|
智力
|
3 点
|
当你进行累计掷骰时,如果掷骰结果距离满点相差不高于 5 点,则将会直接完成。
|
你进行了 4 次,距离累计掷骰进度满点不超过 5 点的掷骰行动。
|
隐藏,非战斗
|
|
书虫
|
智力
|
2 点
|
你能提前分析出每本书籍背后的技能,并且读书行动不再消耗精力了。
|
累计在综合楼读完了 3 本书。
|
隐藏,非战斗
|
|
亲和力
|
魅力
|
-
|
结识囚犯时,只需要消耗 1 点专注点。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
勒索
|
魅力
|
-
|
可以勒索帮派地位不高于你的囚犯,成功后可以夺取金钱。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
“真朋友”
|
魅力
|
-
|
和囚犯交易物品时,可以获得好感度。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
记忆宫殿
|
魅力
|
-
|
可以[遗忘]已启用的技能,返还占用的[技能点]。(被遗忘的技能在 24 小时内无法再次启用)
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
分散注意
|
魅力
|
-
|
可以在战斗中释放[分散注意]。
|
特长
|
特长,战斗
|
|
小道消息
|
魅力
|
-
|
聆听囚犯间聊天能获得[情报],你最多可以同时记住 10 个。 下午放风时,你可以将这些情报卖给“理发店”,换取与你当前魅力等值的钱。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
浪漫主义
|
魅力
|
-
|
学会制作[香皂]、[花束]、和[彩绘纸鹤]。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
争强好胜
|
魅力
|
-
|
掷骰挑战成功时,将恢复 1 点心态,并且如果结果为大成功,则将恢复 5 点心态!
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
厚脸皮
|
魅力
|
-
|
战斗时,你的每点[魅力]都将为你提供 1% 的伤害减免。
|
特长
|
特长,非战斗
|
|
孤注一掷
|
魅力
|
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当你剩余的专注点为 0 时,所有的掷骰挑战都将获得:点数 +1。
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特长
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特长,非战斗
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虔诚
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魅力
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2 点
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当你佩戴[护身符]战斗时,你的每点[魅力]都将提升 5% 的[治疗]与[护盾]效果。
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佩戴[护身符]进行祷告 3 次。
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隐藏,战斗
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擂台霸主
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魅力
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3 点
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你的魅力 +2。
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连续打赢 3 场监狱拳。
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隐藏,非战斗
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自成一派
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魅力
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1 点
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真正的艺术家经得起挑战!启用此技能后,你进行绘画挑战时的[难度点数]将提高 4 点,但成功后会获得[精美的画作]!
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绘画挑战成功 3 次。
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隐藏,非战斗
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推销员
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魅力
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1 点
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凭借三寸不烂之舌,你能将使用过的物品卖出和“新品”一样的价格。
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在理发店出售了 10 件“使用过的”物品。
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隐藏,非战斗
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踏浪
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魅力
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2 点
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装备[拖鞋]或[凉鞋]战斗时,每回合开始将自动恢复 5 点耐力。
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只穿着[拖鞋]或[凉鞋]洗澡。
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隐藏,战斗
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出镜记者
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魅力
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魅力 +1,并在提升与他人的好感度时额外增加 30%。 不使用[肥皂]就无法洗澡,并且不穿戴[手套]翻找垃圾箱会损失 1 点心态。
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来自你的经历。
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隐藏,非战斗
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战斗牛虱
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敏捷
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当你被对手的近战攻击命中时,你皮毛下的牛虱将会跳到对手身上。 烦人的牛虱会令对手浑身瘙痒,每只[牛虱]都会使其闪避几率降低 10%,并在回合结束时移除其身上需要保持[注意力]的状态。
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此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。
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专属,战斗
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碎骨冲撞
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敏捷
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可以在战斗中释放[碎骨冲撞]。
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此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。
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专属,战斗
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酋长之怒
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敏捷
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可以在战斗中释放[酋长之怒]。
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此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。
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专属,战斗
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比翼双击
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敏捷
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你每次进行徒手攻击时,都能使用双翼进行两次独立的攻击,每一击造成 75% 徒手攻击的伤害。
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此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。
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专属,战斗
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风尘羽翼
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敏捷
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宽大的双翼将遮蔽了身体与要害。 对手的攻击将会减少 15% 的命中几率,和 30% 的暴击几率。 并且当你闪避了对手的[抛沙]时,会立即用翅膀将沙土扇回去,令对手自身受到此招式影响。
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此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。
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专属,战斗
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利刃飞羽
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敏捷
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可以在战斗中释放[利刃飞羽]。
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此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。
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专属,战斗
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爆肉刚体
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敏捷
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你的肉体已经锻炼至 120% 的极限状态! 无论是怎样的一次攻击,都只能对你造成不超过 20% 最大生命值的伤害! 并且每到回合结束,你都将恢复 10% 的已损失生命值。
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此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。
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专属,战斗
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激怒!
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敏捷
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当你被对手的攻击命中,或攻击被对手闪躲时,都将积累一层[愤怒]! 每层[愤怒]都将提升你 10% 的命中几率,和 10% 的暴击几率,直到你造成一次[暴击]为止!
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此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。
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专属,战斗
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病菌啃咬
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敏捷
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可以在战斗中释放[病菌啃咬]。
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此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。
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专属,战斗
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暴龙!
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敏捷
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吼~!!!!!!!!!!!! 当你受到对手的暴击时,将有几率立即中断对手的行动,并进行一次反击!触发几率等于你当前的[暴击几率]。
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此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。
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专属,战斗
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专业陪练
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敏捷
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专业的陪练当然得有专业的“行头”! 内包铁板的护具能使你的[伤害减免]提升 10%,而特制的灌铅的拳套还会令你的[伤害输出]提升 10%。
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此技能为“陪练·多米尼克”的专属技能。
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专属,战斗
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嗜血突袭
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敏捷
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啃咬对手的颈动脉,回复自身 35% 的已损失生命,并对你的对手造成等量的额外伤害,此伤害无视伤害减免效果。 同时你的对手将会获得一层[流血]并陷入持续 3 回合的[贫血]状态。
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此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。
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专属,战斗
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血脉喷张
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敏捷
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对手流出的鲜血令你感到兴奋! 对手身上每拥有一层[流血]效果,都会使你提升 10% 的伤害输出,并降低 10% 的行动耐力消耗。
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此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。
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专属,战斗
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超声波波波~!
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敏捷
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释放高频声波攻击对手,无视护盾造成对手 20% 最大生命值的伤害。并消除对手一点[专注点]。如果对手剩余的专注点为零点,则本招式将会造成双倍伤害。
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此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。
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专属,战斗
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