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2024-09-13更新

    

最新编辑:北伦敦列车员

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阿米芹
北伦敦列车员
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  • 图标 技能名称 技能类型 技能点数 技能效果 获取条件 TAG
    Jwb.png 巨无霸 力量 3 点 你的每点[力量]都将增加你 3 点最大生命值。 完成大象·金波的深入了解 囚犯,战斗
    Jwb.png 巨无霸+ 力量 3 点 你的每点[力量]都将增加你 3 点最大生命值,以及提升 3% 的暴击伤害。 与大象·金波的好感度提升满 囚犯,战斗
    Ychm.png 隐藏后门 智力 2 点 破解电子密码时,点数 +2。 完成长颈鹿·吉米的深入了解 囚犯,非战斗
    Ychm.png 隐藏后门+ 智力 2 点 破解电子密码时,点数 +2。
    每天都能收到一笔从外面汇来的钱。
    与长颈鹿·吉米的好感度提升满 囚犯,非战斗
    Mhlj.png 猛虎连击 力量 4 点 战斗时,你的暴击造成的额外伤害将会减半,但在暴击后会立即再进行一次攻击! 完成老虎·约翰的深入了解 囚犯,战斗
    Mhlj.png 猛虎连击+ 力量 4 点 战斗时,你的暴击造成的额外伤害将会减半,但在暴击后会立即再进行一次攻击!你的暴击几率提升 10%。 与老虎·约翰的好感度提升满 囚犯,战斗
    河马·弗兰克天赋图片.png 另一颗牙 敏捷 2 点 可以将一件放在口袋里的武器设为[副武器]。 完成河马·弗兰克的深入了解 囚犯,战斗
    河马·弗兰克天赋图片.png 另一颗牙+ 敏捷 2 点 可以将一件放在口袋里的武器设为[副武器]。
    设置[副武器]后,你的招式[突袭]将变为[刺杀]。
    与河马·弗兰克的好感度提升满 囚犯,战斗
    犀牛·伊万天赋图片.png 硬汉 力量 3 点 战斗时,每当你损失生命值,就将获得一半数额的耐力值恢复。 完成犀牛·伊万的深入了解 囚犯,战斗
    犀牛·伊万天赋图片.png 硬汉+ 力量 3 点 战斗时,每当你损失生命值,就将获得等额的耐力值恢复。 与犀牛·伊万的好感度提升满 囚犯,战斗
    水牛·比尔天赋图片.png 反刍 力量 3 点 通过吃[药品]和[食物]获得的状态效果持续时间延长 50%。 完成水牛·比尔的深入了解 囚犯,非战斗
    水牛·比尔天赋图片.png 反刍+ 力量 3 点 通过吃[药品]和[食物]获得的状态效果持续时间延长 100%。 与水牛·比尔的好感度提升满 囚犯,非战斗
    骆驼·托尼天赋图片.png 沙漠走私客 力量 2 点 每点饱腹值的消化时间延长 15 分钟,携带物品的最大违禁值 +5。 完成骆驼·托尼的深入了解 囚犯,非战斗
    骆驼·托尼天赋图片.png 沙漠走私客+ 力量 2 点 每点饱腹值的消化时间延长 30 分钟,携带物品的最大违禁值 +10。 与骆驼·托尼的好感度提升满 囚犯,非战斗
    北极熊·弗拉基米尔天赋图片.png 摔跤手 魅力 3 点 掌握了摔跤绝技[极地铁靠山]。 完成北极熊·弗拉基米尔的深入了解 囚犯,战斗
    北极熊·弗拉基米尔天赋图片.png 摔跤手+ 魅力 3 点 掌握了摔跤绝技[极地铁靠山],并且此招式的冷却回合数 -2。 与北极熊·弗拉基米尔的好感度提升满 囚犯,战斗
    黑熊·亨利天赋图片.png 活力 力量 2 点 精力值上限提升 30 点。 完成了黑熊·亨利的深入了解。 囚犯,非战斗
    黑熊·亨利天赋图片.png 活力+ 力量 2 点 精力值上限提升 30 点,并且恢复每点饱腹值时,会额外恢复 5 点精力。 与黑熊·亨利的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    海象·温斯顿天赋图片.png 来自海洋 力量 2 点 洗澡的恢复效果提升 50%。 完成了海象·温斯顿的深入了解。 囚犯,战斗
    海象·温斯顿天赋图片.png 来自海洋+ 力量 2 点 洗澡的恢复效果提升 50%,并且在潮湿环境下,获得力量 +2。 与海象·温斯顿的好感度提升满。 囚犯,战斗
    驴子·山姆天赋图片.png 修理工 力量 1 点 可以通过修理物品,恢复它们的[耐久度]。 完成了驴子·山姆的深入了解。 囚犯,非战斗
    驴子·山姆天赋图片.png 修理工+ 力量 1 点 可以通过修理物品,恢复它们的[耐久度],并且能额外获得加倍的[耐久度]。 与驴子·山姆的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    驯鹿·鲁道夫天赋图片.png 彗星客 敏捷 2 点 战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复 10 点耐力值。 完成了驯鹿·鲁道夫的深入了解。 囚犯,战斗
    驯鹿·鲁道夫天赋图片.png 彗星客+ 敏捷 2 点 战斗时,在成功闪避对手的攻击后,将恢复 10 点耐力值。
    将[反击架势]变换为[闪避反击],并大幅提升反击的触发几率。
    与驯鹿·鲁道夫的好感度提升满。 囚犯,战斗
    袋鼠·乔瑟夫天赋图片.png 拳台龙卷风 敏捷 2 点 你[徒手攻击]的伤害提升 30%。 完成了袋鼠·乔瑟夫的深入了解。 囚犯,战斗
    袋鼠·乔瑟夫天赋图片.png 拳台龙卷风+ 敏捷 2 点 你[徒手攻击]的伤害提升 30%,耐力消耗减少 3 点。 与袋鼠·乔瑟夫的好感度提升满。 囚犯,战斗
    羊驼·迪亚哥天赋图片.png 顺手牵羊 敏捷 2 点 偷窃时,有 30% 的几率额外顺走一件[价值]低于目标的物品。 完成了羊驼·迪亚哥的深入了解。 囚犯,非战斗
    羊驼·迪亚哥天赋图片.png 顺手牵羊+ 敏捷 2 点 偷窃时,有 30% 的几率额外顺走一件[价值]不高于目标的物品。 与羊驼·迪亚哥的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    鳄鱼·克兰奇天赋图片.png 双重疯狂 力量 2 点 可以在战斗中释放[双重疯狂]。 完成了鳄鱼·克兰奇的深入了解。 囚犯,战斗
    鳄鱼·克兰奇天赋图片.png 双重疯狂+ 力量 2 点 战斗开始时,即拥有[双重疯狂]的招式效果。 与鳄鱼·克兰奇的好感度提升满。 囚犯,战斗
    雄狮·阿历克斯天赋图片.png 狩猎律动 敏捷 4 点 战斗时,每经过一个回合,你都将增加 1 点攻击力。 完成了雄狮·阿历克斯的深入了解。 囚犯,战斗
    雄狮·阿历克斯天赋图片.png 狩猎律动+ 敏捷 4 点 战斗时,每经过一个回合,你都将增加 1 点攻击力,并提升 2% 的命中几率。 与雄狮·阿历克斯的好感度提升满。 囚犯,战斗
    熊猫·老李天赋图片.png 不倒翁 魅力 1 点 你不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得 1 点智力。 完成了熊猫·老李的深入了解。 囚犯,战斗
    熊猫·老李天赋图片.png 不倒翁+ 魅力 1 点 你不会因为[醉酒]而扣减智力,并且将会额外获得 1 点智力。
    酒精饮料提供的效果提升 50%。
    与熊猫·老李的好感度提升满。 囚犯,战斗
    斑马·富兰克林天赋图片.png 发明家 智力 2 点 制作物品消耗的时间减半。 完成了斑马·富兰克林的深入了解。 囚犯,非战斗
    斑马·富兰克林天赋图片.png 发明家+ 智力 2 点 制作物品消耗的时间减少为 1 分钟。 与斑马·富兰克林的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    赛马·雷伊天赋图片.png 魅力四射 魅力 1 点 在与喜欢男性的角色沟通时,你将获得魅力 +2。
    从其他囚犯身上购买物品时,你每拥有 1 点魅力,就会降低 2 点好感度要求。
    完成了赛马·雷伊的深入了解。 囚犯,非战斗
    赛马·雷伊天赋图片.png 魅力四射+ 魅力 1 点 在与喜欢男性的角色沟通时,你将获得魅力 +4。
    从其他囚犯身上购买物品时,你每拥有 1 点魅力,就会降低 5 点好感度要求。
    与赛马·雷伊的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    猩猩·凯撒天赋图片.png B计划 智力 4 点 掷骰挑战中,可进行多次重掷,但每次额外重掷都将使专注点的消耗 +1。 完成了猩猩·凯撒的深入了解。 囚犯,非战斗
    猩猩·凯撒天赋图片.png B计划+ 智力 4 点 掷骰挑战中,可进行多次重掷,但每次额外重掷都将使专注点的消耗 +1。
    挑战成功后,将返还重掷消耗的专注点。
    与猩猩·凯撒的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    山羊·威尔伯天赋图片.png 混沌之力 智力 3 点 战斗时,当生命值降至 0 点,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。
    每场战斗只能触发一次。
    完成了山羊·威尔伯的深入了解。 囚犯,战斗
    山羊·威尔伯天赋图片.png 混沌复生+ 智力 3 点 战斗时,当生命值降为 0 点,会进行一次掷骰,若结果中未出现[四点]则你不会被击败,并会治疗等于你[智力]的生命值。
    每场战斗可无限次触发。
    与山羊·威尔伯的好感度提升满。 囚犯,战斗
    貘·米格尔天赋图片.png 逆向催眠 魅力 2 点 当掷骰结果为两个[一点]时,不但不会大失败,反而会大成功! 完成了貘·米格尔的深入了解。 囚犯,非战斗
    貘·米格尔天赋图片.png 逆向催眠+ 魅力 2 点 当掷骰结果为两个[一点]时,不但不会大失败,反而会大成功!
    梦魇将会为你带来额外的能力。
    与貘·米格尔的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    黑豹·鲍勃天赋图片.png 夜行者 敏捷 3 点 “熬夜”不再会扣减健康了。 完成了黑豹·鲍勃的深入了解。 囚犯,非战斗
    黑豹·鲍勃天赋图片.png 夜行者+ 敏捷 3 点 “熬夜”不再会扣减健康了,并且到了晚上之后,获得敏捷 +1。 与黑豹·鲍勃的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    斑鬣狗·文森特天赋图片.png 危险小子 敏捷 2 点 每当你造成对手[流血]时,将一次性施加两层效果。 完成了斑鬣狗·文森特的深入了解。 囚犯,战斗
    斑鬣狗·文森特天赋图片.png 危险小子+ 敏捷 2 点 每当你造成对手[流血]时,将一次性施加两层效果。
    攻击[流血]状态的敌人,每层效果都将提升你 1% 的命中几率。
    与斑鬣狗·文森特的好感度提升满。 囚犯,战斗
    鹿豚·理查德天赋图片.png 改装专家 力量 1 点 启用此技能后,将能够制作高级的[工具]和[武器]。
    制作的[武器]将随机获得一个额外的[特性]。
    完成了鹿豚·理查德的深入了解。 囚犯,非战斗
    鹿豚·理查德天赋图片.png 改装专家+ 力量 1 点 启用此技能后,将能够制作高级的[工具]和[武器]。
    制作的[武器]将随机获得两个额外的[特性]。
    与鹿豚·理查德的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    疣猪·哈库拉天赋图片.png 疤面煞星 魅力 2 点 用威吓的手段进行交涉时,每 2 点[力量]额外提供点数 +1。 完成了疣猪·哈库拉的深入了解。 囚犯,非战斗
    疣猪·哈库拉天赋图片.png 疤面煞星+ 魅力 2 点 用威吓的手段进行交涉时,每 2 点[力量]额外提供点数 +1,并且勒索的收益也获得了提升。 与疣猪·哈库拉的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    山魈·拉斐尔天赋图片.png 高等数学 智力 2 点 获得监狱工作的工资时,将会额外得到 20%。 完成了山魈·拉斐尔的深入了解。 囚犯,非战斗
    山魈·拉斐尔天赋图片.png 高等数学+ 智力 2 点 获得监狱工作的工资时,将会额外得到 30%。 与山魈·拉斐尔的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    猞猁·克里斯天赋图片.png 玫瑰刺 魅力 3 点 可以在战斗中释放[玫瑰刺]。
    并且可以对着囚室的[镜子]进行魅力练习。
    完成了猞猁·克里斯的深入了解。 囚犯,战斗
    猞猁·克里斯天赋图片.png 玫瑰刺+ 魅力 3 点 战斗开始时,即拥有[玫瑰刺]的招式效果。
    并且可以对着囚室的[镜子]进行魅力练习。
    与猞猁·克里斯的好感度提升满。 囚犯,战斗
    蜥蜴·皮克曼天赋图片.png 自动愈合 力量 2 点 非饥饿状态下,每休息或睡觉 1 小时,将恢复 1 点健康。 完成了鬣蜥·皮克曼的深入了解。 囚犯,非战斗
    蜥蜴·皮克曼天赋图片.png 自动愈合+ 力量 2 点 非饥饿状态下,每休息或睡觉 1 小时,将恢复 1 点健康。
    战斗时,[喘息]可以治疗自己 10% 最大耐力值的生命值。
    与鬣蜥·皮克曼的好感度提升满。 囚犯,战斗
    水豚·伯纳德天赋图片.png 退役警探 智力 1 点 微表情观察:参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。 完成了水豚·伯纳德的深入了解。 囚犯,非战斗
    水豚·伯纳德天赋图片.png 退役警探+ 智力 1 点 微表情观察:参加厨房牌局时,可以分析出智力不高于你的对手的[手牌状态]。

    危险警觉:位于没有[警卫]和[摄像头]的地点时,智力 +2。

    与水豚·伯纳德的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    象龟·威廉姆天赋图片.png 龟缩防御 力量 2 点 战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得 10% 最大生命值的[护盾]。 完成了象龟·威廉姆的深入了解。 囚犯,战斗
    象龟·威廉姆天赋图片.png 龟缩防御+ 力量 2 点 战斗时,若未进行[攻击行动],则会在回合结束后获得 10% 最大生命值的[护盾]。

    你的[护盾]会在你的回合开始时损失 50%,以替代完全消失。

    与象龟·威廉姆的好感度提升满。 囚犯,战斗
    树懒·蒂姆天赋图片.png 慢半拍 智力 2 点 每当扣减健康和心态时,损失降低 20%。 完成了树懒·蒂姆的深入了解。 囚犯,战斗
    树懒·蒂姆天赋图片.png 慢半拍+ 智力 2 点 每当扣减健康和心态时,损失降低 20%。
    低健康和低心态的触发阈值下降至 20 点。
    与树懒·蒂姆的好感度提升满。 囚犯,战斗
    考拉·凯文天赋图片.png 赃物袋 魅力 2 点 获得 1 个额外的口袋格子。 完成了考拉·凯文的深入了解。 囚犯,非战斗
    考拉·凯文天赋图片.png 赃物袋+ 魅力 2 点 获得 1 个额外的口袋格子。
    面对搜身时,额外获得点数 +2。
    与考拉·凯文的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    食蚁兽·费尔南多天赋图片.png 外科医生 智力 2 点 可以在战斗中释放[外科急救]。 完成了食蚁兽·费尔南多的深入了解。 囚犯,战斗
    食蚁兽·费尔南多天赋图片.png 外科医生+ 智力 2 点 可以在战斗中释放[外科急救],且释放该招式无需消耗专注点。 与食蚁兽·费尔南多的好感度提升满。 囚犯,战斗
    穿山甲·林天赋图片.png 利刃鳞甲 力量 2 点 战斗时,对手的[徒手攻击]命中你后,有 80% 几率使其[流血]。 完成了穿山甲·林的深入了解。 囚犯,战斗
    穿山甲·林天赋图片.png 利刃鳞甲+ 力量 2 点 战斗时,对手的[近战攻击]命中你后,有 80% 几率使其[流血]。 与穿山甲·林的好感度提升满。 囚犯,战斗
    海濑·菲尔天赋图片.png 看门人 敏捷 1 点 启用技能后,将能够制作[高级锁具]和[自制钥匙],并且可以仅使用[回形针]开锁。 完成了海獭·菲尔的深入了解。 囚犯,战斗
    海濑·菲尔天赋图片.png 看门人+ 敏捷 1 点 启用技能后,将能够制作[高级锁具]和[自制钥匙],并且你的双手就是[高级锁具]。 与海獭·菲尔的好感度提升满。 囚犯,战斗
    蜜獾·麦克斯天赋图片.png 巨人杀手 魅力 3 点 战斗时,若对手[身高]超过你,你就将提升 10% 伤害输出。
    如果对手的最大生命值每高于你 10 点,该效果还会额外提升 5%,最多提升 15%。
    完成了蜜獾·麦克斯的深入了解。 囚犯,战斗
    蜜獾·麦克斯天赋图片.png 巨人杀手+ 魅力 3 点 战斗时,若对手[身高]超过你,你就将提升 10% 伤害输出,并获得 10% 伤害减免。
    如果对手的最大生命值每高于你 10 点,以上的效果还会额外提升 5%,最多提升 15%。
    与蜜獾·麦克斯的好感度提升满。 囚犯,战斗
    臭鼬·沃尔特天赋图片.png 化学教授 智力 1 点 启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]、和[腐蚀溶液]。 完成了臭鼬·沃尔特的深入了解。 囚犯,非战斗
    臭鼬·沃尔特天赋图片.png 化学教授+ 智力 1 点 启用此技能后,将能够制作[兴奋剂]、[镇静剂]、和[腐蚀溶液]。
    制作药品的产量增加了。
    与臭鼬·沃尔特的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    灰猫·班姆天赋图片.png 超能力 智力 3 点 操控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑你。 完成了灰猫·班姆的深入了解。 囚犯,非战斗
    灰猫·班姆天赋图片.png 超能力+ 智力 3 点 操控灵力“隔空取物”,偷窃失败时,对方也不会怀疑你。
    你甚至可以偷窃[装备]了!
    与灰猫·班姆的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    狐獴·泰迪天赋图片.png 建筑师 智力 1 点 挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数 +1。 完成了狐獴·泰迪的深入了解。 囚犯,非战斗
    狐獴·泰迪天赋图片.png 建筑师+ 智力 1 点 挖掘、拆卸时,每点[智力]额外提供点数 +2。 与狐獴·泰迪的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    浣熊·面条天赋图片.png 出老千 敏捷 2 点 在厨房牌局中坐庄时,可以通过“巧手洗牌”来出老千。 完成了浣熊·面条的深入了解。 囚犯,非战斗
    浣熊·面条天赋图片.png 出老千+ 敏捷 2 点 在厨房牌局中坐庄时,可以通过“巧手洗牌”来出老千,并且无需花费专注点。 与浣熊·面条的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    环尾狐猴·罗伯特天赋图片.png 头号玩家 智力 1 点 [游戏技能]的效果升级了! 完成了环尾狐猴·罗伯特的深入了解。 囚犯,非战斗
    环尾狐猴·罗伯特天赋图片.png 头号玩家+ 智力 1 点 [游戏技能]的效果升级了!
    每个游戏技能占用的技能点数减少 1 点。
    与环尾狐猴·罗伯特的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    负鼠·埃迪天赋图片.png 翻箱倒柜 智力 2 点 翻找时,不再需要消耗精力了。 完成了负鼠·埃迪的深入了解。 囚犯,非战斗
    负鼠·埃迪天赋图片.png 翻箱倒柜+ 智力 2 点 翻找时,不再需要消耗精力了,并且如果没找到东西的话,可以试着再翻一次。 与负鼠·埃迪的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    鸭嘴兽·泰瑞天赋图片.png 投资专家 智力 2 点 每天起床时,你的现金将会增值 5%,并且你每拥有 1 点智力,增值就会额外提升 1%。 完成了鸭嘴兽·泰瑞的深入了解。 囚犯,非战斗
    鸭嘴兽·泰瑞天赋图片.png 投资专家+ 智力 2 点 每天起床时,你身上持有的现金和经验值将会增值 5%,并且你每拥有 1 点智力,增值就会额外提升 1%。 与鸭嘴兽·泰瑞的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    兔子·怀特天赋图片.png 魔术师 敏捷 2 点 可以在战斗中释放招式[魔术飞刀]。 完成了兔子·怀特的深入了解。 囚犯,战斗
    兔子·怀特天赋图片.png 魔术师+ 敏捷 2 点 可以在战斗中释放具有“一刀两断”效果的招式[魔术飞刀]。 与兔子·怀特的好感度提升满。 囚犯,战斗
    树蛙·格雷天赋图片.png 毒性体质 力量 2 点 你不会因为药品的“副作用”扣减健康了。 完成了树蛙·格雷的深入了解。 囚犯,非战斗
    树蛙·格雷天赋图片.png 毒性体质+ 力量 2 点 使用药品后,不但不会因为“副作用”扣减健康,反而能够恢复健康。 与树蛙·格雷的好感度提升满。 囚犯,非战斗
    从零开始学编程.png 从零开始学编程 智力 2 点 可以试着破解“电子密码”了。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    7天成为魔术师.png 7天成为魔术师 敏捷 3 点 巧手行动时,消耗的时间减半,并获得点数 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    生活大百科.png 生活大百科 智力 1 点 [肥皂]、[牙膏]、[酒精灯]的使用次数 +1,电子产品的耗电量 -5,并能够制作[腐蚀溶液]了。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    手工大冒险.png 手工大冒险 智力 1 点 启用此技能后,制作物品时消耗的精力减半。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    爱与酒.png 爱与酒 魅力 1 点 你和酒精成为了朋友~在酒精的影响下额外获得:魅力 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    时尚男孩.png 时尚男孩 魅力 1 点 启用此技能之后,将能够制作[红头巾]和[绿头巾]。穿戴头巾时:魅力 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    电视节目指南.png 电视节目指南 魅力 1 点 观看电视时,恢复的心态值提升 50%。
    并且可以提前知晓看完节目后将会解锁的技能内容。
    读完同名书籍。 书籍,非战斗
    拳王自传.png 拳王自传 力量 2 点 [徒手攻击]时,提升 5% 的命中几率,和 5% 的暴击几率。 读完同名书籍。 书籍,战斗
    克苏斯的苏醒.png 克苏斯的苏醒 智力 1 点 见识过难以名状的恐怖之后,你将没那么容易被[噩梦]击溃了。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    游戏宝典.png 游戏宝典 智力 1 点 玩电子游戏时,点数 +4。
    并且可以提前知晓电子游戏通关后将会解锁的技能内容。
    读完同名书籍。 书籍,非战斗
    冥想与禅修.png 冥想与禅修 魅力 2 点 被关禁闭时,可以进行[冥想]。
    同时可以帮助你在思绪纷乱时,做到[静心思考]。
    读完同名书籍。 书籍,非战斗
    怪盗笔记上册.png 怪盗笔记上册 敏捷 1 点 偷窃时,点数 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    怪盗笔记下册.png 怪盗笔记下册 敏捷 2 点 启用技能后,将能制作[黑手],并能在战斗中释放[妙手空空]。 读完同名书籍。 书籍,战斗
    街头防身50招.png 街头防身50招 敏捷 1 点 对手使用[武器攻击]你时,将会降低 5% 的命中几率。
    并且如果你在打斗中获胜,将不会损失健康值。
    读完同名书籍。 书籍,战斗
    逃脱大师回忆录.png 逃脱大师回忆录 敏捷 2 点 隐匿行动时, 点数+1。[敏捷]若是你的最高属性,则点数 +2。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    改造大全.png 改造大全 智力 1 点 为囚室增加 2 个隐藏储物格。
    同时你掌握了空间结构方面的知识,无论是[拼图]或是[推箱子]都再也难不住你了!
    读完同名书籍。 书籍,非战斗
    国王的游戏I卷.png 国王的游戏I卷 魅力 2 点 战斗胜利后,恢复 1 点专注点。 读完同名书籍。 书籍,战斗
    国王的游戏II卷.png 国王的游戏II卷 力量 2 点 启用此技能后,将能够在工作台制作[燃烧瓶],并在战斗中,释放的[火球术]将升级为[龙焰术]。 读完同名书籍。 书籍,战斗
    国王的游戏III卷.png 国王的游戏III卷 智力 2 点 你获得智力 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    办公室运动大全.png 办公室运动大全 力量 1 点 可以在囚室的[床]或[休息桌]旁进行简单的健身运动了。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    谈判专家史丹利.png 谈判专家史丹利 魅力 2 点 交涉行动时,点数 +1。
    殴打囚犯被警卫抓住时,可以尝试将罪责“嫁祸”给附近的其他囚犯。
    读完同名书籍。 书籍,非战斗
    量子学习法.png 量子学习法 智力 1 点 使你的力量、敏捷、魅力三种技能点各获得 +1。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    X时刻.png X时刻 敏捷 2 点 通过成功率不足 30% 的掷骰挑战后,恢复 1 点专注。 读完同名书籍。 书籍,非战斗
    跨越时间者.png 跨越时间者 魅力 1 点 祷告时,可以选择念诵《跨越时间者》一书中记载的祷文。 读完同名电子书。 书籍,非战斗
    旋转方块T技能.png 旋转方块T 敏捷 2 点 专注点的存储上限 +1,并且回复时间缩短 10 分钟。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    旋转方块T技能.png 旋转方块T(升级) 敏捷 2 点 专注点的存储上限 +2,并且回复时间缩短 20 分钟。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    蘑菇兄弟技能.png 蘑菇兄弟 力量 2 点 吃下蘑菇后,短时间内将增加 5 点最大生命值。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    蘑菇兄弟技能.png 蘑菇兄弟(升级) 力量 2 点 吃下蘑菇后,短时间内将增加 10 点最大生命值。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    像素世界技能.png 像素世界 智力 1 点 可以在《像素世界》通关后继续游玩该游戏的“无限模式”,每完成一轮游戏后都将获得智力经验。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    樱花物语技能.png 樱花物语 魅力 2 点 即使送出对方不喜欢的礼物,也不会减少好感度了,并且可以重新赠送。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    樱花物语技能.png 樱花物语(升级) 魅力 2 点 即使送出对方不喜欢的礼物,也不会减少好感度了,并且可以重新赠送。白天和晚上可以各送出一件礼物。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    德古拉之怒技能.png 德古拉之怒 力量 3 点 战斗时,每当对手受到[流血]伤害,你都将治疗等额的生命值。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    德古拉之怒技能.png 德古拉之怒(升级) 力量 3 点 战斗时,每当对手受到[流血]伤害,你都将治疗等额的生命值,并同时增加等额的最大生命值。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    白狼IV技能.png 白狼IV 敏捷 3 点 可以在战斗中释放[白帝圣剑]。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    白狼IV技能.png 白狼IV(升级) 敏捷 3 点 可以在战斗中释放[白帝圣剑],且释放该招式无需消耗耐力值。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    致命战士技能.png 致命战士 力量 1 点 战斗时,如果对手的生命值低于 20%,则你将对其造成 20% 的额外伤害。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    致命战士技能.png 致命战士(升级) 力量 1 点 战斗时,如果对手的生命值低于 30%,则你将对其造成 30% 的额外伤害。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    昆虫农场技能.png 昆虫农场 智力 1 点 你在植物中发现[金龟子]的几率提升。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    昆虫农场技能.png 昆虫农场(升级) 智力 1 点 你在植物中发现[金龟子]的几率提升,并且吃掉它们将使你获得全属性 +1,持续 2 小时。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    电竞传奇技能.png 电竞传奇 智力 2 点 战斗胜利后,恢复 2 点专注点。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    电竞传奇技能.png 电竞传奇(升级) 智力 2 点 战斗胜利后,恢复 4 点专注点。 通关同名游戏。 游戏,战斗
    奥德赛号的回归技能.png 奥德赛号的回归 智力 1 点 驾驭飞行器时,点数 +2。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    奥德赛号的回归技能.png 奥德赛号的回归
    (升级)
    智力 1 点 驾驭飞行器时,点数 +4。 通关同名游戏。 游戏,非战斗
    娱乐精神电影.png 娱乐精神 魅力 1 点 恢复心态时,额外恢复 20%。 收看 5 集《肥皂公园》。 电影,非战斗
    柯里昂家族电影.png 柯里昂家族 魅力 2 点 增加声望时,额外获得 50%。 观看同名电影。 电影,非战斗
    没人会注意你的鞋电影.png 没人会注意你的鞋 魅力 2 点 灵感行动时,点数 +2。 观看同名电影。 电影,非战斗
    龙虎争霸电影.png 龙虎争霸 敏捷 1 点 启用此技能之后,将能够制作[双节棍]和[指虎]。 观看同名电影。 电影,非战斗
    我有大老二电影.png 我有大老二 敏捷 1 点 当你出老千时,点数 +2。 观看同名电影。 电影,非战斗
    欢迎来到霍金斯电影.png 欢迎来到霍金斯 智力 2 点 你攻击“怪兽”时,造成的伤害将会提升 20%!
    技术行动时,点数 +1。若[智力]是你的最高属性,则点数 +2。
    观看同名电影。 电影,非战斗
    杀手之死电影.png 杀手之死 力量 2 点 战斗时,当生命值低于 25%,行动消耗的耐力值将会减半。 观看同名电影。 电影,战斗
    间谍任务电影.png 间谍任务 魅力 2 点 战斗时,你的每点高于对手的[魅力]都将提升你 2% 的闪避几率。 观看同名电影。 电影,战斗
    生死攀岩电影.png 生死攀岩 力量 2 点 运动行动时,点数 +1。如果你的健康不低于 80 点,则点数 +2。 观看同名电影。 电影,非战斗
    宇宙战争电影.png 宇宙战争 敏捷 2 点 如果你在战斗时夺得了[先手],则首次攻击将必定命中,并造成 50% 的额外伤害。 观看同名电影。 电影,战斗
    鱼美人与美人鱼技能.png 鱼美人与美人鱼 魅力 2 点 你在获得[水生动物]的好感度时,将能够获得双倍。 观看同名电影。 电影,非战斗
    5技能.png 强壮 力量 - 最大生命值 +8。 特长 特长,非战斗
    1技能.png 重击 力量 - 在战斗时,造成的暴击伤害提升 25%。 特长 特长,战斗
    4技能.png 坚韧 力量 - 恢复健康时,额外恢复 20%。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 假寐 力量 - 休息时,不再消化饱腹值。 特长 特长,非战斗
    1技能.png 反击 力量 - 可以在战斗中释放[反击架势]。 特长 特长,战斗
    1技能.png 摸摸肾上腺 力量 - 可在战斗中释放[肾上腺激发]。 特长 特长,战斗
    9技能.png 工匠 力量 - 学会制作简易的[工具]和[武器]。 特长 特长,非战斗
    6技能.png 千锤百炼 力量 - 考验[力量]的挑战失败时,不会损失心态,并且会返还一半的精力消耗。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 疤痕猎手 力量 - 当你一次损失 10 点及以上的健康时,将永久获得最大生命值 +1。(每天只能触发一次) 特长 特长,非战斗
    1技能.png 斗火之拳 力量 - 战斗时,若连续命中对手 3 次,下一次[徒手攻击]必将暴击! 特长 特长,战斗
    余震打击技能.png 余震打击 力量 3 点 你在战斗中击晕对手后,会使其在[眩晕]结束后的下个回合降低 20% 的命中几率。 在战斗中触发了 8 次[击晕]。 隐藏,战斗
    大力出奇迹技能.png 大力出奇迹 力量 1 点 当你的[力量]达到 8 点时,所有考验[敏捷]的掷骰挑战都将获得:点数 +1。 将力量属性提升到了 8 点。 隐藏,非战斗
    肌肉脑技能.png 肌肉脑 力量 3 点 力量 +2,智力 -1。 通过 8 次力量挑战。 隐藏,非战斗
    耐力超群技能.png 耐力超群 力量 1 点 你体内的每点[消化值]都将增加你 1 点耐力值上限。 在[忍耐]挑战中获得了成功。 隐藏,非战斗
    精气神技能.png 精气神! 力量 3 点 如果昨晚没有“熬夜”,你将在次日获得全属性 +1。(凌晨2点不睡觉将算作熬夜) 连续 3 天都在晚上 12 点前睡觉。 隐藏,非战斗
    怒火回击技能.png 怒火回击 力量 1 点 能在战斗中[反击]对手的[反击]。 面对安吉洛的挑衅,你选择正面回击。 隐藏,战斗
    狱警技能.png 狱警 力量 - 战斗时,暴击几率提升 20%。 此技能为狱警专属技能。 专属,战斗
    惊惧蟹怪技能.png 惊惧蟹怪 力量 - 战斗中,可以使用蟹怪的[专属招式]。 此技能为蟹怪专属技能。 专属,战斗
    金刚臂技能.png 金刚臂 力量 - 战斗时,每当你的徒手攻击令对手受到伤害,你就将获得等于伤害值一半的[护盾]。 此技能为阿刚专属技能。 专属,战斗
    战地记者技能.png 战地记者 力量 - 力量 +1,并且你的护甲类型会增强为[厚毛皮](缓冲打击、无惧寒冷)。
    你的梦魇无法自动遗忘,并且晚上服用[安眠药]睡觉时需要消耗 2 片药量。
    来自你的经历。 隐藏,非战斗
    白日梦想家.png 白日梦想家 力量 1 点 起床时选择“再睡一会儿”可以使你恢复 5 点健康和 5 点心态。 起床时选择“再睡一会儿”达到 3 次。 隐藏,非战斗
    8技能.png 武器熟练 敏捷 - 使用[武器攻击]时,你不会因为[手忙脚乱]而额外消耗耐力了。 特长 特长,战斗
    2技能.png 盗窃 敏捷 - 可以尝试偷窃其他囚犯[口袋里]的物品。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 神经反射 敏捷 - 专注点的回复时间缩短 10 分钟。 特长 特长,非战斗
    1技能.png 平衡感 敏捷 - 战斗时,如果你的攻击被对手闪避,则将返还与你[敏捷]值等额的耐力值。 特长 特长,战斗
    1技能.png 突袭 敏捷 - 可以在战斗中释放招式[突袭]。 特长 特长,战斗
    5技能.png 夹带 敏捷 - 携带物品的最大违禁值 +10。 特长 特长,战斗
    9技能.png 工具人 敏捷 - 使用[工具]和[武器]时,有 30% 几率不消耗其耐久度。 特长 特长,战斗
    2技能.png 锁匠 敏捷 - 可以试着撬开“防盗锁”了。 特长 特长,战斗
    8技能.png 武器更换 敏捷 - 可以在战斗中消耗一回合[更换]你装备的武器。 特长 特长,战斗
    1技能.png 伏击 敏捷 - 战斗时,若未进行[攻击行动],则每回合结束将提升 5% 的闪避几率,以及 20% 的伤害输出。
    完全蛰伏:伏击状态最多可叠加 5 层,在层数叠满后下一次[攻击行动]必定命中。
    特长 特长,战斗
    老道寻宝人技能.png 老道寻宝人 敏捷 3 点 翻垃圾时,有几率发现更好的物品,并且不会遭遇“意外”了。 翻找垃圾达到 10 次。 隐藏,非战斗
    铁王座技能.png 铁王座 敏捷 1 点 上厕所花费的时间减半,并且可以恢复 10 点精力。 获得[舒畅]状态 5 次。 隐藏,非战斗
    武器反击技能.png 武器反击 敏捷 3 点 将[反击架势]变换为[武器反击]。 面对武器攻击时,触发 10 次[反击]。 隐藏,战斗
    抛沙技能.png 抛沙 敏捷 2 点 可以在战斗中释放招式[抛沙]。 在操场拔除杂草 10 次。 隐藏,战斗
    橡皮头技能.png 橡皮头 敏捷 - 战斗时,你的攻击将会额外造成等于对手身上[流血]层数的额外伤害。 此技能为安吉洛专属技能。 专属,战斗
    暗访记者技能.png 暗访记者 敏捷 - 敏捷 +1,并获得 1 个额外的口袋格子。
    重掷成功率不足 30% 的挑战时,需要消耗 2 点专注。
    来自你的经历。 隐藏,非战斗
    2技能.png 多线程大脑 智力 - 可以从每个任务发布者手中,同时接受 3 个任务。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 战斗准备 智力 - 战斗开始时,恢复 2 点专注点。 特长 特长,战斗
    5技能.png 专注力 智力 - 专注点的存储上限 +1。 特长 特长,非战斗
    5技能.png 藏匿 智力 - 为囚室增加 2 个隐藏储物格。 特长 特长,非战斗
    1技能.png 集中 智力 - 可以在战斗中释放招式[集中]。 特长 特长,战斗
    6技能.png 博学 智力 - 知识行动时,点数 +2。并且每读完 3 本书,加值还会额外 +1。 特长 特长,非战斗
    9技能.png 简单医学 智力 - 学会制作[绷带]、[泻药]、和[安眠药]。并且战斗时,[包扎]行动将额外治疗等于你智力的生命。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 囚犯侧写 智力 - 当你在“物品百科”中查看某件物品时,可以得知当前有哪些你已结识的囚犯正持有此物品。 特长 特长,非战斗
    6技能.png 失败学家 智力 - 在掷骰挑战失败后,反而会获得 1.618 倍经验,如果结果为大失败,则将获得 3.14159 倍经验! 特长 特长,非战斗
    4技能.png 清晰 智力 - 战斗时,若剩余专注点为 0 点,则将在[喘息]后恢复至 2 点。 特长 特长,战斗
    后发制人技能.png 后发制人 智力 2 点 如果你在战斗时未夺得[先手],将增加 2 点攻击力,并获得 10% 最大生命值的[护盾]作为补偿。 在 3 场战斗中失掉了先手。 隐藏,战斗
    北方烈酒技能.png 北方烈酒 智力 1 点 启用此技能后,将能够在工作台上用烈酒制作[燃烧瓶]。 知晓了燃烧的秘密。 隐藏,非战斗
    技术宅技能.png 技术宅 智力 3 点 智力 +2,敏捷 -1。 进行物品制作 10 次。 隐藏,非战斗
    老烟枪技能.png 老烟枪 智力 1 点 启用此技能后,将能够在工作台上制作[精致叶卷]。 累计使用了 10 根[薄荷叶卷]。 隐藏,非战斗
    味觉想象力技能.png 味觉想象力 智力 2 点 在[饥饿]状态下,喝热水将不再恢复健康,而是会获得 1 点饱腹值作为代替。 你曾试着通过喝水来充饥。 隐藏,非战斗
    冷静头脑技能.png 冷静头脑 智力 3 点 当你进行重掷时,掷骰挑战的难度点数将会 -1。 面对安吉洛的到访,你保持住了冷静。 隐藏,非战斗
    四舍五入技能.png 四舍五入 智力 3 点 当你进行累计掷骰时,如果掷骰结果距离满点相差不高于 5 点,则将会直接完成。 你进行了 4 次,距离累计掷骰进度满点不超过 5 点的掷骰行动。 隐藏,非战斗
    书虫技能.png 书虫 智力 2 点 你能提前分析出每本书籍背后的技能,并且读书行动不再消耗精力了。 累计在综合楼读完了 3 本书。 隐藏,非战斗
    3技能.png 亲和力 魅力 - 结识囚犯时,只需要消耗 1 点专注点。 特长 特长,非战斗
    2技能.png 勒索 魅力 - 可以勒索帮派地位不高于你的囚犯,成功后可以夺取金钱。 特长 特长,非战斗
    4技能.png “真朋友” 魅力 - 和囚犯交易物品时,可以获得好感度。 特长 特长,非战斗
    4技能.png 记忆宫殿 魅力 - 可以[遗忘]已启用的技能,返还占用的[技能点]。(被遗忘的技能在 24 小时内无法再次启用) 特长 特长,非战斗
    3技能.png 分散注意 魅力 - 可以在战斗中释放[分散注意]。 特长 特长,战斗
    2技能.png 小道消息 魅力 - 聆听囚犯间聊天能获得[情报],你最多可以同时记住 10 个。
    下午放风时,你可以将这些情报卖给“理发店”,换取与你当前魅力等值的钱。
    特长 特长,非战斗
    9技能.png 浪漫主义 魅力 - 学会制作[香皂]、[花束]、和[彩绘纸鹤]。 特长 特长,非战斗
    6技能.png 争强好胜 魅力 - 掷骰挑战成功时,将恢复 1 点心态,并且如果结果为大成功,则将恢复 5 点心态! 特长 特长,非战斗
    5技能.png 厚脸皮 魅力 - 战斗时,你的每点[魅力]都将为你提供 1% 的伤害减免。 特长 特长,非战斗
    6技能.png 孤注一掷 魅力 - 当你剩余的专注点为 0 时,所有的掷骰挑战都将获得:点数 +1。 特长 特长,非战斗
    虔诚技能.png 虔诚 魅力 2 点 当你佩戴[护身符]战斗时,你的每点[魅力]都将提升 5% 的[治疗]与[护盾]效果。 佩戴[护身符]进行祷告 3 次。 隐藏,战斗
    擂台霸主技能.png 擂台霸主 魅力 3 点 你的魅力 +2。 连续打赢 3 场监狱拳。 隐藏,非战斗
    自成一派技能.png 自成一派 魅力 1 点 真正的艺术家经得起挑战!启用此技能后,你进行绘画挑战时的[难度点数]将提高 4 点,但成功后会获得[精美的画作]! 绘画挑战成功 3 次。 隐藏,非战斗
    推销员技能.png 推销员 魅力 1 点 凭借三寸不烂之舌,你能将使用过的物品卖出和“新品”一样的价格。 在理发店出售了 10 件“使用过的”物品。 隐藏,非战斗
    踏浪技能.png 踏浪 魅力 2 点 装备[拖鞋]或[凉鞋]战斗时,每回合开始将自动恢复 5 点耐力。 只穿着[拖鞋]或[凉鞋]洗澡。 隐藏,战斗
    出镜记者技能.png 出镜记者 魅力 - 魅力 +1,并在提升与他人的好感度时额外增加 30%。
    不使用[肥皂]就无法洗澡,并且不穿戴[手套]翻找垃圾箱会损失 1 点心态。
    来自你的经历。 隐藏,非战斗
    战斗牛虱技能.png 战斗牛虱 敏捷 - 当你被对手的近战攻击命中时,你皮毛下的牛虱将会跳到对手身上。
    烦人的牛虱会令对手浑身瘙痒,每只[牛虱]都会使其闪避几率降低 10%,并在回合结束时移除其身上需要保持[注意力]的状态。
    此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。 专属,战斗
    碎骨冲撞技能.png 碎骨冲撞 敏捷 - 可以在战斗中释放[碎骨冲撞]。 此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。 专属,战斗
    酋长之怒技能.png 酋长之怒 敏捷 - 可以在战斗中释放[酋长之怒]。 此技能为“碎骨酋长·拉科塔”的专属技能。 专属,战斗
    比翼双击技能.png 比翼双击 敏捷 - 你每次进行徒手攻击时,都能使用双翼进行两次独立的攻击,每一击造成 75% 徒手攻击的伤害。 此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。 专属,战斗
    风尘羽翼技能.png 风尘羽翼 敏捷 - 宽大的双翼将遮蔽了身体与要害。
    对手的攻击将会减少 15% 的命中几率,和 30% 的暴击几率。
    并且当你闪避了对手的[抛沙]时,会立即用翅膀将沙土扇回去,令对手自身受到此招式影响。
    此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。 专属,战斗
    利刃飞羽技能.png 利刃飞羽 敏捷 - 可以在战斗中释放[利刃飞羽]。 此技能为“弗拉明戈·阿帕奇”的专属技能。 专属,战斗
    爆肉刚体技能.png 爆肉刚体 敏捷 - 你的肉体已经锻炼至 120% 的极限状态!
    无论是怎样的一次攻击,都只能对你造成不超过 20% 最大生命值的伤害!
    并且每到回合结束,你都将恢复 10% 的已损失生命值。
    此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。 专属,战斗
    激怒技能.png 激怒! 敏捷 - 当你被对手的攻击命中,或攻击被对手闪躲时,都将积累一层[愤怒]!
    每层[愤怒]都将提升你 10% 的命中几率,和 10% 的暴击几率,直到你造成一次[暴击]为止!
    此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。 专属,战斗
    病菌啃咬技能.png 病菌啃咬 敏捷 - 可以在战斗中释放[病菌啃咬]。 此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。 专属,战斗
    暴龙技能.png 暴龙! 敏捷 - 吼~!!!!!!!!!!!!
    当你受到对手的暴击时,将有几率立即中断对手的行动,并进行一次反击!触发几率等于你当前的[暴击几率]。
    此技能为“杀手暴龙·雷克斯”的专属技能。 专属,战斗
    专业陪练技能.png 专业陪练 敏捷 - 专业的陪练当然得有专业的“行头”!
    内包铁板的护具能使你的[伤害减免]提升 10%,而特制的灌铅的拳套还会令你的[伤害输出]提升 10%。
    此技能为“陪练·多米尼克”的专属技能。 专属,战斗
    嗜血突袭技能.png 嗜血突袭 敏捷 - 啃咬对手的颈动脉,回复自身 35% 的已损失生命,并对你的对手造成等量的额外伤害,此伤害无视伤害减免效果。
    同时你的对手将会获得一层[流血]并陷入持续 3 回合的[贫血]状态。
    此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。 专属,战斗
    血脉喷张技能.png 血脉喷张 敏捷 - 对手流出的鲜血令你感到兴奋!
    对手身上每拥有一层[流血]效果,都会使你提升 10% 的伤害输出,并降低 10% 的行动耐力消耗。
    此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。 专属,战斗
    超声波波波技能.png 超声波波波~! 敏捷 - 释放高频声波攻击对手,无视护盾造成对手 20% 最大生命值的伤害。并消除对手一点[专注点]。如果对手剩余的专注点为零点,则本招式将会造成双倍伤害。 此技能为“幽灵·戈麦斯”的专属技能。 专属,战斗