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受击反制
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2024-12-13更新
最新编辑:六十三号咸鱼
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更新日期:2024-12-13
最新编辑:六十三号咸鱼
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核心技能
受击反制 | |
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英文名 | Painful Counter |
日文名 | 反撃対応 |
稀有度 | 红 |
生效职业 | 所有同调者 |
技能描述 | 受到直接伤害会令场上所有敌方单位后续受到的伤害提高0%~20%(等级1时)/0%~40%(等级2时)/0%~60%(等级3时)([防御依赖])(目标减益乘区·目标受伤害增加),持续5秒,首领单位生效减半,相同效果无法叠加,对目标重复施加该效果时将会刷新效果的持续时间 【防御依赖】 效果随防御提升,1000点时达到最大值 【目标减益乘区·目标受伤害增加】 目标受到的伤害增加效果最多为150% |
所需技能点 | 180/180/180 |
来源 | ◆ 烙痕唤醒技能 ◇ 因果历然 |