| 伤害属性 | 物理 水 炎 雷 霜 风 蚀 真实伤害 反弹伤害 不攻击 | 
| 技能数值加成属性 | 防御 体质 最终攻击 专精 终端 治愈力 | 
| 元素地形 | 炎元素区域 水元素区域 霜元素区域(潮湿) 雷元素区域 吹散区域毒雾 | 
| 控制效果 | 位移(1级) 位移(2级) 位移(3级) 拦截 减速 定身 眩晕 冻结 击落 嘲讽 石化 眩光 集火 其他 | 
| 生存机制 | 回复自身生命值 回复友方生命值 自身添加护盾 友方添加护盾 屏障 自身免疫伤害 友方免疫伤害 自身免死 友方免死 替友方承伤 回溯生命值 吸取友方生命值 提升自身最大生命值 提升友方最大生命值 解控 隐匿 | 
| 负面状态 | 目标减益乘区·目标抗性降低(物理) 目标减益乘区·目标抗性降低(水) 目标减益乘区·目标抗性降低(炎) 目标减益乘区·目标抗性降低(雷) 目标减益乘区·目标抗性降低(霜) 目标减益乘区·目标抗性降低(风) 目标减益乘区·目标抗性降低(蚀) 目标减益乘区·目标受伤害增加 目标减益乘区·目标基础减伤降低 目标减益乘区·目标额外减伤降低 目标减益乘区·目标攻击速度降低 属性乘区·攻击力加成降低 | 
| 自身增益 | 回复技能次数 回复异核充能 返还技能冷却 增伤乘区·独立增伤 增伤乘区·额外伤害 增伤乘区·技能增伤·普攻类别 增伤乘区·技能增伤·所有类别 减伤乘区·受伤害减少 属性乘区·基础减伤 属性乘区·元素抗性提高(全) 属性乘区·忽略减伤 属性乘区·体质加成 属性乘区·专精加成 属性乘区·攻击力加成 属性乘区·额外攻击力加成 属性乘区·暴击率 属性乘区·暴击伤害 属性乘区·刻印攻击额外增加值 属性乘区·刻印攻击百分比增加 属性乘区·攻击速度 属性乘区·额外攻击速度 属性乘区·主动技能回复速度 属性乘区·自动技能回复速度 属性乘区·治愈力加成 治疗乘区·独立治疗 治疗乘区·额外治疗 同步攻击力 | 
| 友方增益 | 回复技能次数 回复异核充能 返还技能冷却 增伤乘区·独立增伤 增伤乘区·额外伤害 增伤乘区·技能增伤·普攻类别 增伤乘区·技能增伤·所有类别 减伤乘区·受伤害减少 属性乘区·基础减伤 属性乘区·元素抗性提高(全) 属性乘区·忽略减伤 属性乘区·体质加成 属性乘区·专精加成 属性乘区·攻击力加成 属性乘区·额外攻击力加成 属性乘区·暴击率 属性乘区·暴击伤害 属性乘区·刻印攻击额外增加值 属性乘区·刻印攻击百分比增加 属性乘区·攻击速度 属性乘区·额外攻击速度 属性乘区·主动技能回复速度 属性乘区·自动技能回复速度 属性乘区·治愈力加成 治疗乘区·独立治疗 治疗乘区·额外治疗 同步攻击力 | 
| 特殊机制 | 召唤物 对空 初始异核充能 格挡条破坏 穿透屏障 屏障破坏 较易成为敌人目标 永久属性提升 同调 爆燃反应 改变天气 同调者临时元素变更 同调者职业变更 |