「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

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回廊漫巡

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2024-10-28更新

    

最新编辑:六十三号咸鱼

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更新日期:2024-10-28

  

最新编辑:六十三号咸鱼

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简介

回廊漫巡系统是白荆回廊中养成系统中最为核心的部分。

玩家选择1名同调者担任队长并携带记忆烙痕开启漫巡,在漫巡中经历不同的事件,获得1枚携带本次漫巡记忆的战术刻印,在回廊漫巡以外的战斗中为队伍全员带来技能及属性加成。

正式漫巡

路线

每一条路线都有专属的特殊机制和路线技能。漫巡过程中,触碰漫巡路线选择点之前,部分路线之间可以互相切换。

漫巡路线简介
路线 解锁条件 特殊机制 专属技能 漫巡回忆奖励徽章
回廊漫巡 实验室.png 万象·实验室 - 【死亡病变】:部分怪物被击败后会进入死亡病变状态,病变不因死亡终结,将无理智地战斗至肉身崩溃的一刻。

Skill field 001 all.png

回廊漫巡 血露薇.png 万象·血露薇/市区 完成任意天隙第四层 【极道精神】:部分怪物出场一段时间后会获得极道精神状态,生命、攻速、伤害提升。

Skill field 003 all.png

回廊漫巡 海临街道.png 万象·海临街道 执行官等级到达28级 【毒雾】:战场上弥漫绿色毒雾,敌方进入毒雾区域会将会进入【隐匿】状态。处于毒雾内的同调者会持续流逝生命,在毒雾中越久,生命流逝速度越快。

Skill field 004 all.png

回廊漫巡 意识幻城.png 蜃楼·意识幻城 - 【恶意具象】:部分怪物出场时处于恶意具象效果下,被负面情绪笼罩,暴露于光线下时将被驱逐并削弱自身。

Skill field 002 all.png

回廊漫巡 战乱地区.png 蜃楼·战乱地区 完成S4-14·「自我意识」 【风沙守护】:部分敌人在登场后会使自身获得风沙守护的能力,减少受到的伤害。精英敌人的风沙守护还能持续对周围的敌人造成伤害。

Skill field 005 all.png

Skill core 144 all.png

Skill core 143 all.png

回廊漫巡 空想王国.png 蜃楼·空想王国 完成S5-4·「幸福一家」 【黑梦】:拥有黑梦能力的敌人被击败后,它们的感染核心仍会存在一定时间,并试图通过自爆的方式摧毁终端。

Skill field 006 all.png

Skill core 143 all.png

Skill core 144 all.png

Skill core 001 all.png

回廊漫巡 福利院.png 浮世·福利院 完成故事历程S1-12·「心之所向」 【重重恐惧】:【重重恐惧】型敌人登场时会隐藏自身,无法被攻击。自动显形的敌人会被强化,获得攻防能力加成。

Skill field 007 all.png

回廊漫巡 永昼之庭.png 浮世·永昼之庭 完成故事历程S1-12·「心之所向」 - -

漫巡过程

开启

  • 进入玩法界面后,点击【开始漫巡】按钮。
  • 选择1名同调者担任队长。
  • 选择5张自己拥有的记忆烙痕 + 1张支援记忆烙痕后。
  • 选择最多4个携带刻印基点的战术刻印。
  • 点击【开始漫巡】按钮开启漫巡。

每次漫巡时,漫巡的路线解锁状态、同调者状态、记忆烙痕状态均被固定为漫巡开始时的状态。在漫巡结束前,在漫巡外的漫巡路线解锁、同调者升级、记忆烙痕升级均不会影响到正参与漫巡的记忆烙痕。

初始刻印属性与技能

漫巡开始时,刻印会获得一定的初始属性且技能商店中会预先解锁若干漫巡技能。初始属性的值与解锁的漫巡技能取决于本次漫巡的队长人选和携带记忆烙痕。

随队长的位阶提升,初始刻印属性和初始漫巡技能的技能等级上限也会提升。


过程

一次回廊漫巡包含一系列的遭遇战、风险区和奖励点等漫巡事件

漫巡属性上限

漫巡中获取的刻印基础属性是有上限的:

  • 【漫巡·万象】【漫巡·蜃楼】的单属性上限是1280点;
  • 【漫巡·浮世】的单属性上限是1500点;
  • 单属性(体质、防御、攻击、专精、终端)超过1000点后,获得的属性值减半。
技能生效

漫巡中获得的技能会在遭遇战或风险区中直接生效。

深度等级

随着深度等级提升,在高维同调点获得的基础属性与研习区获得的技能点数量将得到提高。

同时,遭遇的敌人会更加强大。

精神负荷

在漫巡中战斗胜利,或在高维同调处获取刻印属性,均会累积精神负荷,影响同调者的战斗属性

触碰休整区可以降低精神负荷。

回避战斗可以大幅度降低精神负荷。


登出

回廊漫巡-技能选择.jpg

穿过重重阻碍到达登出点,生成专属于该同调者的队长战术刻印。

在登出点生成刻印时,可以自由选择固化本次漫巡中解锁的刻印技能,但其消耗的总技能点不能超过刻印上的技能点数。


自动漫巡

回廊漫巡-自动漫巡规则选择.jpg

设置好深度上限、技能唤醒优先级和漫巡路线后可以开启自动漫巡。

风险区和决战区会自动选择队友完成战斗。风险区失败后会自动回避战斗,决战区则不会。

漫巡途中可随时开启或关闭自动漫巡功能。


漫巡事件

漫巡推进点

回廊漫巡-前进.jpg

触碰漫巡推进点,可进入新区域。

漫巡至一定程度,触碰漫巡推进点还会随机解锁携带记忆烙痕中的某个常规技能。

若携带的记忆烙痕存在技能解锁提升的属性条目,有几率解锁额外的常规技能。

若技能此前已解锁,则提升该技能的等级上限。

高维同调

回廊漫巡-高维同调.jpg

高维同调点是回廊漫巡中最普遍的提升刻印属性的节点。选择想要增加的一种属性后,对应的属性值会增加到战术上。

基础值

携带的某属性记忆烙痕越多,该属性的基础提升量就越多。

每种属性的基础提升量 = 携带的同属性记忆烙痕数 + 3

点亮

携带的记忆烙痕有几率被点亮。点亮后,选择对应属性的数值提升更多。点亮几率和点亮后的数值增幅取决于记忆烙痕自身的基础属性和特质

本次点亮但未被选择的记忆烙痕,点亮状态会保留到下一次高维同调点。若某张记忆烙痕未被点亮,此后会不断累积点亮概率,直到被点亮。

深度等级

深度等级会在上述结算结束后,额外提升属性提升量。

深度等级每提升一级都会提升10%的属性提升量,12级时达到最大值。


记忆强化

回廊漫巡-记忆强化.jpg

记忆强化点会随机选中一枚记忆烙痕进行强化,强化后的烙痕在高维同调点亮时,会提供更多的属性。

每张记忆烙痕最多强化两次。

  • 强化到二重:“点亮增加”属性提供的价值提升50%。
  • 强化到三重:“点亮增加”属性提供的价值提升100%。

强化记忆烙痕后,进入下一个高维同调点时该烙痕必定点亮。


技能获取

回廊漫巡-技能获取.jpg

随机解锁一枚记忆烙痕上的常规技能,如果携带的记忆烙痕存在技能解锁提升的属性条目,有几率解锁额外的技能。

刻印基点传承

回廊漫巡-刻印基点传承.jpg

在首个“刻印基点传承”点,可传承携带的刻印基点中的至多2个基点,获取它们上面的刻印技能;在第二个“刻印基点传承”点,可获取剩下的基点上的刻印技能。


烙痕唤醒

回廊漫巡-烙痕唤醒.jpg

烙痕唤醒点会随机唤醒携带的某张记忆烙痕,并奖励技能点。

唤醒至Ⅰ级,会解锁该烙痕的唤醒技能,Ⅲ级、Ⅴ级时提升技能等级

唤醒至Ⅱ级、Ⅳ级,会提供两种方向的基础属性和技能点奖励,可选择其中一种。

属性奖励的数值会受该记忆烙痕加成。具体加成可查看各记忆烙痕详情页面。


属性均衡

回廊漫巡-属性均衡.jpg

提供基础属性值,战术刻印上更低的属性会获得更高的属性值。

属性升降

降低较高的属性数值,提升较低的属性数值。

研习区

回廊漫巡-研习区.jpg

触碰研习区后可获得技能点,用于在技能列表固化技能。
技能点的获取量受漫巡深度等级和携带的记忆烙痕累加影响。


休整区

回廊漫巡-休整区.jpg

触碰休整区后,可以降低一定的精神负荷。


线路抉择

回廊漫巡-前方路线.jpg

触碰线路抉择点前,漫巡途中可以自由改变漫巡路线。


世界倒影

世界倒影是存在于精神海域中的一段记忆,触碰后可回忆相应剧情信息。


昔日留痕

回廊漫巡-昔日留痕.jpg

在昔日留痕,有概率获得队长的记忆镌相档案。漫巡结束后可在同调者档案收藏中查看。

若本次未获取记忆镌相,下次概率将累加直至获取。每场漫巡最多获取3次记忆镌相,直至队长所有的档案都已解锁。


遭遇战

回廊漫巡-遭遇战.jpg

在某些位置遭遇敌人时,监督可指挥同调者,自由移动并使用技能击败敌人。

遭遇战中不会出现终端,故不会发生由终端释放的蚀爆效果。

遭遇战中,敌方的攻击力和生命上限会受到大幅压制,压制幅度取决于当前终端属性:

  • 终端500点时,敌方攻击和生命上限下降20%
  • 终端1000点时,敌方攻击和生命上限下降40%
  • 终端1300点时,敌方攻击和生命上限下降60%
  • 终端1600点时,敌方攻击和生命上限下降90%(达到上限)。


回廊漫巡-遭遇战-胜利.jpg

战斗胜利可提升漫巡的深度等级。


回廊漫巡-遭遇战-失败.jpg

战斗失败也可正常通过,且可选择降低深度等级。


风险区

回廊漫巡-风险区.jpg

回廊漫巡中的危险区域,监督可以自由更换队员,选择合适的阵容进行战斗。

首次攻克未曾通过的风险区,可领取晶粒奖励。

直接胜利

当深度等级8级以下或当前战斗力足够强大时,可直接通过之前攻克过的风险区。

回避战斗

风险区战斗失败后,可选择回避战斗。回避后将降低精神负荷和深度等级,让后续战斗更轻松,但也无法获取该风险区后的奖励点。


决战场地

回廊漫巡-风险区-决战场地.jpg

漫巡中最后的风险区为决战场地。决战场地必须进行战斗


登出点和刻印生成

回廊漫巡-登出点.jpg

触碰登出点即可结束漫巡,正式离开前仍可消耗技能点选择技能。

每周累计抵达深度奖励

奖励每周一4:00刷新。

奖励
累计抵达深度 奖励
08
16
24
32
40
50
60
70
80

漫巡回忆

每名同调者在不同漫巡路线的最高分战术刻印将自动记录。

每条路线所有同调者分数累加,可提升路线等级,获取奖励,并在漫巡外的该路线系列关卡获得基础属性加成。

路线等级属性加成
声望等级 有效刻印总分需求 执行官等级需求 UI 属性 体质.png体质 UI 属性 防御.png防御 UI 属性 攻击.png攻击 UI 属性 专精.png专精 UI 属性 终端.png终端
0 - - - - - - -
1 6000 5 +20% - - - -
2 12000 10 +20% - +20% - -
3 18000 15 +20% - +20% +20% -
4 24000 20 +35% - +20% +20% -
5 36000 25 +35% - +35% +20% -
6 48000 30 +35% - +35% +35% -
7 72000 35 +50% - +35% +35% -
8 100000 40 +50% - +50% +35% -
9 150000 45 +50% - +50% +45% -
10 250000 50 +50% - +50% +50% -


深度回忆

完成路线深度回忆挑战可以获得晶粒和挑战徽章奖励。


漫巡·模拟

消耗空白载体进行漫巡·模拟,可以快速生成战术刻印。

可通过以下途径,使漫巡·模拟生成的战术刻印拥有更强的战斗力:

  • 队长位阶:提升队长位阶,可提高模拟的基础属性
  • 记忆烙痕:提升记忆烙痕等级或选择更高稀有度的记忆烙痕,可提高记忆烙痕提供的基础属性
    • 不同稀有度的记忆烙痕,基础属性获取率不同:R提供100%,SR提供110%,SSR提供120%
    • 记忆烙痕会提供一定核心技能,合适的核心技能能提高一定小队战斗能力
  • 漫巡完成度:完整通关其他正式漫巡后,可提高记忆烙痕基础属性获取率
    • 通关[漫巡·浅层]后,记忆烙痕基础属性获取率提升至:R提供600%,SR提供650%,SSR提供700%
    • 通关[漫巡·浅层]和[漫巡·万象]后,记忆烙痕基础属性获取率提升至:R提供700%,SR提供750%,SSR提供800%
    • 通关[漫巡·浅层]、[漫巡·万象]和[漫巡·蜃楼]后,记忆烙痕基础属性获取率提升至:R提供800%,SR提供850%,SSR提供900%


Q&A

Q:战术刻印如何提高综合评价

A:

综合评价与战术刻印的属性值总和相关,所以要提高综合评价就要提高战术刻印的属性值

  • 选择位阶更高的队长,可以为战术刻印提供更多的初始属性值
  • 选择等级更高的记忆烙痕,在漫巡事件中可以获取更多属性值
  • 漫巡中选择属性分支路线

一句话总结,带着更强的队长和更强的记忆烙痕走最远的路,路程长度相同的情况下优先走能提供更多属性的节点。


Q:如何选择路线

A:

  • 优先选择更长的路线,长度相同的路线建议优先选择能增加属性点的节点(意识航标、记忆强化、潜航准线)。
  • 如果不是为了特定路线专属技能,刷实战用战术刻印建议选择浮世·福利院路线。
  • 解锁同调者档案建议选择蜃楼·意识幻城路线。


Q:漫巡深度影响什么东西

A:

12级以内深度的提升会增加高维同调处的属性获取加成和研习区处的技能点获取。显著增加遭遇战风险区处的战斗困难程度。


Q:漫巡配卡推荐

A:

  • 同调者
    • 战术刻印与队长绑定,所以队长需要选择自己队伍之中核心角色,或者选择队长技能与阵容适配度高的角色。
    • 队员选择与刻印属性无关,所以带上强力的打手即可。
  • 记忆烙痕
    • 刻印的每种属性上限都为1500,不建议全部带一种属性的烙痕。
    • 前期烙痕等级较低时可以考虑2体质2防御2攻击的搭配,后期烙痕等级升高后选择根据队伍组成选择不同属性搭配。
    • 部分烙痕的技能可以为特定阵容提供极高强度加成,选择时需要考虑。