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三句话学会科研——平民的日常科研规划指南

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2022-04-10更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

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更新日期:2022-04-10

  

最新编辑:負けん気な瞳

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痴迷游戏2019
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萨拉托加头像.jpg

不屈之瞳的审核意见:目前对科研策略的解析已由天谴之羊做到了极致,因此再设立特定情况对科研策略进行分析已创新性。另外,即使考虑到资源不足的情形,最好的方案是玩家根据自身物资储备,动态规划科研策略,在缺物资时减少DG类科研选取即可,强行把低消耗低价值项目纳入到策略里意义不大,因为物资获取消耗实际上是非均匀的。除去对资源方面的考虑,本文对策略的描述也基本是老生常谈了。本文有价值的点在于,目前并无针对科研资源投入的分析,但这点不足够单独成文,可作为日后对资源整体投入支出分析中的一节。
本文由 痴迷游戏2019 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。


一句话科研指南

<半个电气工程>0.5+DQGC
本文是个人科研规划的总结,之前想总结为一句话。这句话需要微调(重说的内容)
其实本文的重点并不在于此。本文的重点是帮助萌新玩家建立对科研体系的合理预期

多久可以科研船毕业?——平民的日常科研规划指南

科研系统其实说难不难,说简单不简单。
每年都推出一期科研。老玩家根据肝上期科研的姿势,继续肝新科研就好了。因为有上一期科研的经验,也会对新科研大致所需投入的时间,物资,魔方,心里有一定数。
而且老玩家有充裕的时间,毕竟一年一期科研。从发布之初就开始肝,时间较为充裕。
然而对于半路入坑的新玩家来说,这科研系统太TM复杂了:不同的系列,极度不稳定的掉落;项目收益到底和时间是否成正比?收益是否和投入(物资或魔方)成正比。不氪金是否有足够的资源投入科研。对于种种问题都完全无法建立合理的预期。
对于何时能毕业更是一头雾水。
本萌新食用过目前的主流攻略,种种困惑仍无法得到解答,比如:
1. 现在是2022年3月初,8月应该会出新科研了,我能否在新一期科研之前把四期科研船毕业?特别是白龙、埃吉尔和安可。(弄完四期,我还想回去补大帝的图纸呢)
2. 某模型显示彩船毕业还需要175天,如果我想压缩到140天甚至更早毕业。每天科研的姿势应该需要作出什么改变?作出多大程度的改变?比如多做几个什么类型的项目,或者需要多花几个魔方/物资?
3. 对于上述科研目标,如何量化我每天的科研姿势是否符合上述模型的假设,即,我今天科研达标了么?超标了么?亦或者落后了?如何衡量?
4. 又听说快均衡下 XX天可以毕业,咸鱼XX天可以毕业。我目前每天肝24小时,然而实操的科研行为是属于快均衡呢还是咸鱼?
5. 天雷是个好东西,等我把船做好的时候能有几架天雷?要是有两三个,我就不做Q了
6. 现有模型普遍是一年3-5个天雷(而且实际产量应超出模型显示,因为船毕业后其实每日产出会变),可是我只是想单纯的先把船毕业而已。Q可以慢慢做啊
毕竟船毕业了用SB2C还能用,船都毕业不了,咋玩...
更何况我现在金轰炸都没有,怎么敢幻想一步登天。
7.每天都能刷出不少花魔方的项目,根本就不敢投。这些项目投资回报率一样吗? 我应该把有限的魔方放在哪些项目上?
8. 作为资深白嫖党,白嫖能否科研毕业.... 如果可以毕业,就可以每天15个猫箱了
9. 大佬基本都是不推荐白嫖类项目的。基于每月10个120的练级速度,装备百废待兴需要升级等情况(弄个1彩航母猫的计划都暂时搁置了,还不知道要仍多少物资呢),现在物资从来没超过上限。肯定还是有做白嫖类项目的刚需的,有没有好的白嫖类项目可以选择。
10. T3紫菜不够花,我做T1,T2的Q怎么样?
11. 我什么时候才能弄出来三个金火控... 等等在死掉无数脑细胞,掉了无数头发之后,仍未能在现有模型中找到答案,只好自己尝试作答,于是有了本文。
模板:施工未完,文章结构需要调整、G系列重评价后未更新完




本攻略的创新点


1. wiki缺乏对科研系统所需的总时长和物资投入所需要的的合理预期,本文旨在帮助萌新建立合理预期
完成4期科研船毕业需要投入物资340万。如果极端白嫖,要7年才能毕业,如果每天只倒5000物资,那还是需要680天。如果每天倒20000物资,可以压缩到170天。
(由此,玩家应意识到,如果仅基于性价比选择科研项目,每天可能做了很多Q,而对于D的物资投入不够,进而导致完成科研将遥遥无期)
2. 现有的攻略食用起来过于复杂,性价比、省魔方倾向、省物资倾向等概念相对抽象,动态规划需辅助工具,新手上手难度较大。本攻略精简为一句话,提出明确的顺序,简单易懂
3. 本攻略基于物资总投入的大局观,使用者可以根据每日实际的物资投入量,在不借助任何工具的情况下,可以直观预估完成科研所需的时间的变化和调整,以及每日是否完成了科研目标所需要的投入量比如希望170天毕业,需要每日D投入20000资源。如果达不到2万,则所需时间线性变化。<如有需要此部分内容可以进一步量化>
4. wiki缺乏DG的收益对比
5. 首次提出科研船和UR装备科研进度的不匹配性,即如果只做DG,UR科研进度无法满足实际需要。为了防止科研资源投入溢出,必须提前多做Q,建议DQ混做,D和Q之间的选择仅基于希望天雷毕业时间的预期。
6. 首次提出Q系列内部的投入产出其实是完全线性变化的,内部可以无差别选择
7. 首次提出D系列内部的投入产出其实也是线性变化的,D2.5的物资倾倒效率提升并不足够改变其科研优先度,内部可以无差别选择,不存在优先级差异。
8. 首次提出魔方和物资之间换算的汇率概念,由此魔方类和物资类科研投入产出对比成为可能
9. 首次明确提出0.5系列对科研时间的压缩效果,即0.5小时顶约10小时。
10. 若看完攻略认为本文在强烈推荐C,则是存在严重误解。C的地位等同于G,同样是不推荐,仅为没有DQ下的选择。
11. 现有的攻略通常是怎么花钱(物资/魔方)的攻略。而在玩家现实中的选择路径其实是如果花钱选什么,如果不想花钱选什么。 C存在于攻略中的意义为。当科研没有DQ,此时还不想使用物资时该选择什么。此时还有CEBT四个选项,并不能没有推荐,矮子里拔将军也要选一个出来。另外,而且C应该对标的是Q系列,还额外有船的产出。在长时间科研的选择中,Q4还有一个小毛病,新人普遍存在紫菜约束。而且新人对金装有需求,此时C优先级甚至可以放在Q4之前。
12. 通过实际比较,首次提出白嫖B4金收益接近G4的概念,比如只考虑天雷相当于0.86G4,因此也纳入科研可选范围。


大众版科研指南

本科研指南对象:有一定肝不想(重)氪的普通玩家。一般打通主线9图,开始肝科研时,即可放心食用本指南。

总结:普通玩家只需记住<半个电气工程>0.5+DQGC,科研依次执行即可(是不是很简单?)

1.遇到0.5必做:D0.5,彩D0.5、H0.5 还有Q0.5。

2. DQ在场时无视后续一切,无差别混做,混做的意思是(随心所欲)

3. GC均为替补,仅在没有DQ再考虑。没有DQ但想花掉物资刷新时可做G1.5(守财奴是不会做的,比如我)(更新:以船尽快毕业为目标下,物资倾倒效率仅考虑船,仅推荐G1.5,从远期目标角度考虑全系碾压D,G4>G1.5>D5>D8>G2.5,但物资消耗亦会提升),在不想花物资时做C8和C12。

氪金大佬的科研指南展开/折叠

多做H就对了。0.5+H+DQGC,0.5之后,H优先级最高

进阶版展开/折叠

1. 同等情况下,D内部,D2.5优先级高于D5和D8,彩D同理。其实差别仅为20%,影响不了什么还是看想先做那条船。
2. 魔方有余的普通玩家若想尝试H,可做H1。
3. 如果正好在主线图练级, B4金也可作为白嫖之选,与GC并列。和同等时长的G4收益相比,具有2/3的图纸收益和86%的天雷收益。嫖一次相当于省下近600的油。
4. 到这里还没提到的均不建议做>


本文主要观点:

1. 科研的目标是通过获得足够数量的科研船图纸,并获得尽可能多的UR神装,船的优先级高于装备,装备期望获取的数量大于等于1。

2. 玩家应秉承能白嫖就白嫖,能省就省,能肝就肝的优良传统进行科研。同时玩家还应意识到,普通玩家一年大约有2000万物资,2000左右的心智可供支配,不过在游玩中,上述两项资源通常处于较为紧平衡的状态。本文在上述两点的基础上展开,如不同意这两点,可以关闭页面了。

3. 纯白嫖科研,比如只做C系列的科研,是无法科研毕业的。四期科研可能就需要7年时间。而每年会推出一期新科研,如科研耗时超过一年,科研差距会越拉越大。

4. 因此为了压缩科研时间,有必要投入物资/魔方进行科研。D和彩D(指不包含D0.5和彩D0.5的普通项目,下同)具有科研系统中最高的物资投入-舰船图纸产出效率,应优先安排科研。按照D和彩D的组合,完成四期科研船需要投入大约340(±5%)万物资。过多使用转化效率低的项目将导致科研总投入超预期。

5. 完成科研所需时长其实取决于科研资源投入的速度,我称之为物资倾倒速度。D和彩D,每小时的物资倾倒速度大约为1000。假如每日投入2万物资做D和彩D,预计170天可以毕业。

6. 科研推荐顺序为0.5+DQGC。0.5+位于第一,是因为这些0.5小时的项目(包括D0.5,彩D0.5、H0.5 还有Q0.5),物资倾倒速度最高可达4万/小时,较常规项目提升40倍,考虑到产出效率下降整体亦有10倍左右的提升,可大大压缩科研所需的时间。

7. DQ在场时无视后续一切,无差别混做。是因为首先D是物资转化为舰船图纸效率最高的项目,因此在付费项目中(使用物资,或魔方的)优先推荐D。DQ混做,是因为舰船毕业时,预期天雷只有不到一个,因此先做一些Q有利于积累天雷,而且短时的Q可以起到刷新作用。D内部同样建议无差别混做,仅取决于玩家对于舰船的偏好安排科研顺序,D2.5的物资倾倒效率略高,但影响有限,同时考虑到舰船开发速度的重要性,无需对D2.5、D5、D8做任何区分。一般来说优先做彩D埃吉尔和彩D白龙,因为强度更高,且彩船解锁需要消耗的时间更多。

8. G 的评价

9. H类项目同样使用魔方,同样能压缩科研时间。不过通常来说,在做完0.5类项目和部分H1后,普通玩家的魔方处于紧平衡状态,没有充足的魔方在做更多的H1,甚至效率更低的H2、H4。考虑到每个人对魔方的安排存在差异,建议因人而异量力而行。

10. B4金可作为G4的白嫖替代品,时长一样,收益约为2/3。到这里还没提到的均不建议做。

正文

一、科研的目标:
第一,通过获得足够数量的科研船图纸,解锁完整版科研船。
第二,获得尽可能多的UR神装,比如天雷,457,永无止境。
注意两者的优先级差异,船优先于装备。
如果你只想获得装备,那么只做Q就好了,还有余力则再做些白嫖科研,比如C就可以了。

二、科研宗旨:作为一名普通玩家,基本的觉悟必须是有的,能白嫖就白嫖,能少花钱绝不多花钱(物资);至于肝,只要能少花钱,肝不是问题
注:本文中出现的白嫖,指是不愿意向科研投入任何直接资源,包括物资、魔方、紫菜等,下同

三、逐步建立对科研的合理预期

1. 白嫖是不现实的:
初次面对科研系统时,我的第一想法是白嫖,然而现实是残酷的,白嫖党无法科研毕业
(其实也能毕业,只要你能每天刷2个C12,并坚持7.5年,四期科研的两条彩船也是可以毕业的【金船大约会在1.77年时先完工】)(对了,7.5年后应该能做出来5个天雷)

2. 建立合理的预期:科研毕业需要投入多少物资:

如果接受不了7.52年四期科研船毕业,那我们就要投入资源——物资,以提高科研的速度。

知识点1:初步建立对投入资源总量的合理预期:若使用物资科研,四期科研船毕业需要340万物资
毕业一艘最高方案需要45万资源,一艘决战方案需要102万资源。即毕业四期科研的三艘最高方案,两艘决战方案,一共需要投入大约340(±5%)万物资。

  • 在科研系统中,获取最高方案毕业所需的343张图纸,最少需要投入45(±5%)万物资
  • 在科研系统中,获取毕业所需的513张图纸,最少需要投入102(±5%)万物资


<注:这里提示可能存在±5%的误差范围,是因为在统计样本和数据处理中难免存在误差,追求100%的精确并不现实。这里给大家可能的误差范围,供参考。>

3. 何时毕业?
此时心急的同学可能会问,说的不错,使用物资科研就能更快毕业,那具体有多快啊?
其实答案很简单,
事实2:科研毕业的速度,取决于物资“倒”的有多快。
如果你每天倒1万资源,340天就可以【毕业】。
如果每天能倒出去2万资源,170天【毕业】可期。
如果每天只倒5000资源,那还是需要680天【毕业】的。(——这跟白嫖有什么区别?钱花的还不够确实就是这样的)
这里的【毕业时间】指的是单纯做D系列,完成四期的五艘科研船开发所需要的自然日。如果同时还白嫖了C8、C12,时间将会进一步缩短。
每做一次C12大约能积累0.095%的科研船解锁进度,每做一次C8累计0.087%的科研船解锁进度。
举两个例子,做100次C12大约可以累计9.5%的科研进度;此时如果每天倒2万资源,预计154.85天可以毕业。
如果每天做个C8,坚持250天,可以累积21.75%的科研进度;此时如果每天倒1万资源,预计266天可以毕业。
由此可见,除了做付费项目(花物资的项目)外,每天晚上还做个C8或C12,可以提前大约10%-20%的效率(若每天的物资消耗效率超出上述假设范围则相应变化,可自行计算)。

4. 此时,聪明的同学可能会问,我有多少物资啊?340万物资是不是太多了?我一年能投入多少资源搞科研?
根据“根据石油、物资和心智魔方的粗略汇总计算(第一版)”统计,普通玩家一年大约有2000W物资可供支配,你当然可以一年投入不止340万物资,但有可能“姿势”需要发生变化,比如用魔方。

5. 此时氪金大佬忍不住要问:每天投入2万资源,还要170天毕业,这是太长了,能不能更快毕业?我一天最多能投入多少资源?
首先我们要知道,像D5、D8是每小时消耗的物资大约是1000,每天投入2万资源相当于20小时的科研时长,几乎就是满载了。然而确实还是可以进一步提升的。
标准答案是:能用魔方搞科研时就用魔方搞科研(加快倒物资的速度)。(平民和微氪玩家在一旁默默做笔记,科研之等我有了魔方怎么花)

首先,容我先引入一个汇率的概念,1魔方=3000物资。
可折叠部分<
这个汇率的含义是这样,对于氪金大佬来说,缺任何资源都会用红尖尖顶上,红尖尖即是货币。直接购买物资的价格相当黑,此处当然不会按100钻=3000物资这样的黑市汇率计算。
我们假设这名大佬有100级,先买石油,再去12-4图炼金,这样100钻能买1600油,12-4图炼金率大约是7,即11200物资。
而300个红尖尖可以买11个魔方。即100个红尖尖可以买3.67个魔方。
即1个魔方约等于3000物资。>

在引入汇率后,可以方便的比较不同项目的物资倾倒速度,甚至回报率

Ky1.png
如上表所示,在只消耗物资的项目中,物资倾倒速度相差不大;然而一旦使用魔方,则会大大提速。
比如D5,D8,彩D5,彩D8,G1.5为每小时1000物资
D2.5,彩D2.5,G2.5(G2.5不建议做),为每小时1200物资。(G系列的问题后面会讲)
G4为特例(G4问题很复杂,建议搜索G4相关段落),为每小时1500物资。
而D0.5 彩D0.5的物资倾倒速度高达40000,是D5的40倍!!!<在考虑产出效率差异后,每做一次0.5实际相当于普通D产出的10.5-11.5小时的产出,相当于节约了10 ~11小时的科研时长。 H系列类似做一次H0.5 相当于约8.5小时的产出,相当于节约8小时的科研时长。D0.5 彩D0.5 H0.5 同时出现情况我没有遇到过,如果真遇到了做彩D0.5可能更好一些,毕竟科研最大的瓶颈在彩船。>
此时,可能有平民和微氪玩家坐不住了,为什么这一段只对氪金大佬讲,你不是<不把我们当人>黑体,我们也想用魔方搞科研。
其实我也想用多使用魔方节约时间,但算过一笔账之后知道并没有充足的魔方。对于普通玩家,魔方可作为补充品,提速剂,但不可作为科研的主体。
四期科研两条彩船需要1026图纸,如果只使用H1,一共需要4335个魔方。
H同时产出金船和彩船图纸。
好消息是:如果,只需要992魔方(肝H1),可以凑出四期3个金船毕业需要1029图纸。
要知道普通玩家一年大约只有2000个左右的魔方,想拿出4335个魔方是万万不可能的,彩船靠H是绝对弄不出来的。但节衣缩食拿出992个魔方,或者小几百个魔方,还有那么一丝丝可能。
需要注意的是,按照之前的测算,在需要投入的340万物资中,决战方案所需耗用占6成,也就是说就算用992个魔方把金船先肝完,还有接近一半的科研量没有做。
顺带说一下,H系列能产生心智单元。H1为40左右,H0.5为100左右。

总结一下:这是为什么0.5放在最前面的原因,谁也不想一期科研蹲班7年,所以首先使用0.5系列科研压缩科研时间34-40倍。如果还有余力,则可尝试H1,压缩9倍的时间。(个人经验:H1消耗量超过魔方积攒速度,供参考)
至于为什么不推荐H2和H4,最最主要的原因是H2和H4的投入产出效率小于H1,且H4倒资源的速度不够快仅为7.5倍。
<氪金大佬的食用指南:D0.5=彩D0.5>H 0.5>H1>H2>H4>其他D>
<平民尝试模仿指南:以0.5+DQGC为立足之本,如果感觉自己在大建之外能有结余的魔方,可尝试参与一下H1,如魔方有限,无视H就好>

6. 投入产出效率比较:
此时,聪明的同学可能忍不住又要提问了,不对,你前面算的是科研船总共需要投入的物资,然后按每日投入的物资计算科研所需时间。然而,不同项目的物资转化为图纸的效率能一样吗?如果不一样,根本不具有可比性。
问的好,这正是为什么建议DQ无差别做,刷新出来的都可以做(对,就是想做什么做什么),而G仅为DQ的替补的原因。

7. DQ无差别混做的原因:
Ky2.png
天雷的掉落率非常之低,由此导致一个问题,如果只做D,船毕业了,天雷可能一个都凑不出来。
不知道大家是不是还记我们的科研目标,我们不仅希望船毕业,还是希望能出来1架甚至更多天雷的,一架都凑不出来怎么能行。
前面讲到,毕业一艘最高方案(最少)需要45万资源,一艘决战方案需要102万资源。即毕业四期科研的三艘最高方案,两艘决战方案,一共需要投入大约340(±5%)万物资。
然而如上表所示,预期在D系列中造一架天雷至少需要投入434万的物资。然而做到340万就毕业了,这怎么能行?
所以要未雨绸缪,一开始就把Q引入科研的日程,DQ混做。
至于Q内部的选择,我建议是Q0.5必做,普通的Q系列(Q1,Q2,Q4)无差别混做。
仔细观察上表可以发现, Q1,Q2,Q4的天雷掉落概率是随科研时长线性增长的,每小时科研的产量预期为0.05,微小差异大概率仅是受样本容量影响。所以直接混做就好了。
预期Q系列(Q1、2、4)的科研时长每积累到1000小时可生产1架天雷。若遇到了Q0.5,每次预期可节约8个小时。

8.为什么D内部也建议混做
Ky3.png
下面这张表把单次产量折算到了每投入1万物资的产出,可以看出 D2.5,D5和D8产量继续相等,均为7.5左右(7.71/7.49 只有2.9%的差异,不排除统计因素的干扰),且单位时间物资倾倒速度均为1000-1200,差异并不是很大。不会对科研总体进度造成系统性的影响。(比如多做了几次D2.5,确实物资倾倒速度提升了一些,但D2.5在D系列中的刷出率优先,最终影响很小)
彩D也是类似的情况,每1万物资的产出在5.05-5.12之间,差距不到1.3%。物资倾倒速度彩D2.5为1200,其他为1000。
所以还是建议以自己心仪的舰船为优先对象,进行无差别科研。刷出来的D和彩D都可以做。
一般来说,埃吉尔和白龙强度较高,如果同时刷新出彩D和D,建议优先做彩D。特别喜欢安可雷奇优先做一条船也可以。总归要投入到舰船科研的上的总投入是不会变的。

这里补充一点,上面提到的四期科研船毕业需要科研投入340万物资是参照投入产出效率较高的D5,彩D5来估计的。

然而D0.5、彩D0.5、H0.5、H1、H2、H4的投入产出率均低于上述假设。即随着魔方的使用增加,一方面科研所需时间会减少,但需要的总投入(魔方折算到物资)其实会超过340万。

9. 为什么G系列优先级放在了后面


Ky4.png
如前所述,在DQGC内部中,DQ是无差别的,而GC是放在后面的。D与G并非是并列关系,而是仅在没有想做的D时且想花物资时才做G,是因为G的单位产出和耗时均被D碾压。

G系列相当于D和Q的混合体
比如做1万物资的G4,其产出相当于做4628物资的D5和


还要补充的一点是,物资制约仍是比较明显,建议尽量省着点花。虽然说,普通玩家一年大约有2000万左右的物资可供支配,但扣掉舰船突破觉醒,装备强化,一年下来可能只剩下不到1000万,甚至更少,很难积攒下来,这还没算撸猫的黑洞消耗。
所以建议尽可能的多做高投入产出,高压缩时间的项目,规避仅仅时间产出高于白嫖项目的中间项目。

10、为什么H系列不建议做H2、H4
如果玩家有充裕的魔方,多做H2、H4可以进一步压缩科研时间。
不建议做的理由同上面的G系列。
个人经验,活动都没有大建,只做0.5系列和H1都攒不下来魔方。没有多余的魔方做H2、H4。

11、为什么能把C8C12放入推荐组合之中
首先我们的科研推荐是0.5+DQGC,只要存在0.5+DQ,就完全不用考虑GC,以及其他项目。
在刷新的五个项目中,优先级处于前列的0.5+DQ均不存在的可能性微乎其微。
在0.5+DQ均不存在的场合中,如果想花物资做可以,个人建议的是矮子里选将军的G1.5,如果因为种种原因,舍不得花物资,可以考虑C8和C12。作为对时间不敏感的玩家备选。
另,C12的产出或比2021年统计时有显著改善,最近3次的产出分别为3、6、3张金船图纸。

12、为什么推荐B4金
B4金的舰船图纸产出相当于2/3个G4,而天雷产出相当于0.86个G4。做一个B4金,至少相当于省下了6000*2/3=4000的物资,相当于省下600油啊。可作为GC的替代品。

附:总表

Ky 100.png

  • 以上数据基于負けん気な瞳进一步处理