主线和作战档案的困难图锁船需求汇总
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2021-01-04更新
最新编辑:Carrier5by5
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更新日期:2021-01-04
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前言
锁船,是玩家进入困难关卡前要面临的难题。本文依据游戏内和wiki上的数据,汇总出锁船需求表,告诉萌新多向发展的必要性。同时,本文将根据玩家间的经验和wiki上的舰船面板数据,给出一些应对锁船的方法。
- 吐槽:当时我还是萌新的时候,只盯着T0和T0.5去培养,胡德自然没去考虑。觉得炮驱、炮巡的输出更平滑,不想养雷驱、雷巡。结果在主线困难关和作战档案困难关,没法满足锁船需求,才醒悟偏科发展的后果。
对于锁船需求,属性需求一定要全部满足才能进入关卡。但对于舰种需求,只需要每个队伍的前排和后排各满足一个,该队伍即可进入关卡。(感谢用户萌王_Rimuru(48581805)的提醒)
- 一种极端例子是,一队已经满足所有属性需求和舰种需求,但二队不满足舰种需求。此时,点击“立即前往”,系统会弹出提示“第二舰队不满足出击条件,将无法进入战斗,确认继续出击?”。
附:以下是目前常驻困难图中,各项指标的最高需求(蓝色字体表示较为少见的需求指标)
舰种需求与属性需求 | |
---|---|
舰种需求 | |
驱逐 | 3 |
轻巡 | 3 |
重巡 | 2 |
战巡 | 1 |
战列 | 2 |
战 | 1 |
轻航 | 1 |
航母 | 3 |
属性需求 | |
平均等级 | 100 |
炮击总值 | 1500 |
雷击总值 | 1800 |
机动总值 | 1250 |
防空总值 | 2500 |
航空总值 | 1200 |
航空总值(小于) | 1500 |
装填总值 | 800 |
主线
主线困难图锁船需求表 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
关卡名 | 一队锁定 | 二队锁定 | 平均等级需求 | 额外需求一 | 需求一数值 | 额外需求二 | 需求二数值 | 关卡名 |
1-1H | 驱逐、轻航 | 不能使用二队 | 15 | 炮击总值大于 | 50 | 航空总值大于 | 50 | 1-1H |
1-2H | 16 | 60 | 60 | 1-2H | ||||
1-3H | 18 | 70 | 70 | 1-3H | ||||
1-4H | 20 | 100 | 100 | 1-4H | ||||
2-1H | 驱逐、重巡、航母 | 驱逐、重巡、航母 | 24 | 机动总值大于 | 50 | 航空总值大于 | 150 | 2-1H |
2-2H | 26 | 60 | 180 | 2-2H | ||||
2-3H | 28 | 70 | 200 | 2-3H | ||||
2-4H | 30 | 100 | 250 | 2-4H | ||||
3-1H | 驱逐、重巡、航母 | 轻巡、航母、航母 | 34 | 防空总值大于 | 150 | 航空总值大于 | 200 | 3-1H |
3-2H | 36 | 180 | 220 | 3-2H | ||||
3-3H | 38 | 200 | 250 | 3-3H | ||||
3-4H | 40 | 250 | 300 | 3-4H | ||||
4-1H | 驱逐、重巡、战列、战列 | 驱逐、轻巡、航母 | 44 | 雷击总值大于 | 250 | 机动总值大于 | 70 | 4-1H |
4-2H | 46 | 270 | 100 | 4-2H | ||||
4-3H | 48 | 300 | 150 | 4-3H | ||||
4-4H | 50 | 350 | 250 | 4-4H | ||||
5-1H | 驱逐、轻巡、重巡、战列 | 驱逐、重巡、航母、航母 | 54 | 炮击总值大于 | 320 | 防空总值大于 | 320 | 5-1H |
5-2H | 56 | 360 | 360 | 5-2H | ||||
5-3H | 58 | 420 | 420 | 5-3H | ||||
5-4H | 60 | 500 | 500 | 5-4H | ||||
6-1H | 轻巡、重巡、战列、航母 | 驱逐、重巡、战巡、航母 | 64 | 雷击总值大于 | 500 | 机动总值大于 | 250 | 6-1H |
6-2H | 66 | 600 | 300 | 6-2H | ||||
6-3H | 68 | 700 | 350 | 6-3H | ||||
6-4H | 70 | 800 | 400 | 6-4H | ||||
7-1H | 驱逐、轻巡、轻巡、航母 | 驱逐、驱逐、轻巡、战列 | 73 | 雷击总值大于 | 650 | 机动总值大于 | 300 | 7-1H |
7-2H | 75 | 750 | 350 | 7-2H | ||||
7-3H | 77 | 850 | 400 | 7-3H | ||||
7-4H | 79 | 1000 | 500 | 7-4H | ||||
8-1H | 驱逐、重巡、战列、战列 | 驱逐、轻巡、战巡、航母 | 83 | 炮击总值大于 | 700 | 雷击总值大于 | 700 | 8-1H |
8-2H | 85 | 850 | 850 | 8-2H | ||||
8-3H | 87 | 1000 | 1000 | 8-3H | ||||
8-4H | 90 | 1200 | 1200 | 8-4H | ||||
9-1H | 驱逐、重巡、战列、战列 | 驱逐、轻巡、战巡、航母 | 83 | 炮击总值大于 | 700 | 雷击总值大于 | 700 | 9-1H |
9-2H | 85 | 850 | 850 | 9-2H | ||||
9-3H | 87 | 1000 | 1000 | 9-3H | ||||
9-4H | 90 | 1200 | 1200 | 9-4H | ||||
10-1H | 驱逐、重巡、战列、战列 | 驱逐、轻巡、战巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 1200 | 航空总值大于 | 1200 | 10-1H |
10-2H | 90 | 1200 | 1200 | 10-2H | ||||
10-3H | 90 | 1200 | 1200 | 10-3H | ||||
10-4H | 90 | 1200 | 1200 | 10-4H | ||||
11-1H | 轻巡、战列、航母 | 驱逐、轻巡、战、轻航 | 94 | 雷击总值大于 | 1500 | 机动总值大于 | 900 | 11-1H |
11-2H | 96 | 1600 | 1000 | 11-2H | ||||
11-3H | 98 | 1700 | 1100 | 11-3H | ||||
11-4H | 100 | 1800 | 1250 | 11-4H |
作战档案
作战档案困难图锁船需求表 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
关卡名 | 一队锁定 | 二队锁定 | 平均等级需求 | 额外需求一 | 需求一数值 | 额外需求二 | 需求二数值 | 关卡名 |
红染C1 | 驱逐、驱逐、航母 | 重巡、战巡、战列 | 70 | 雷击总值大于 | 700 | 机动总值大于 | 400 | 红染C1 |
红染C2 | 73 | 炮击总值大于 | 850 | 机动总值大于 | 450 | 红染C2 | ||
红染C3 | 76 | 炮击总值大于 | 950 | 航空总值小于 | 2000 | 红染C3 | ||
红染D1 | 驱逐、重巡、战巡、航母 | 轻巡、重巡、战列、航母 | 80 | 雷击总值大于 | 800 | 机动总值大于 | 550 | 红染D1 |
红染D2 | 83 | 航空总值大于 | 1200 | 防空总值大于 | 1800 | 红染D2 | ||
红染D3 | 86 | 炮击总值大于 | 1350 | 防空总值大于 | 2500 | 红染D3 | ||
凛冬C1 | 驱逐、轻巡、战列 | 轻巡、轻巡、重巡 | 65 | 炮击总值大于 | 680 | 机动总值大于 | 400 | 凛冬C1 |
凛冬C2 | 70 | 炮击总值大于 | 780 | 装填总值大于 | 720 | 凛冬C2 | ||
凛冬C3 | 75 | 炮击总值大于 | 950 | 雷击总值大于 | 1000 | 凛冬C3 | ||
凛冬D1 | 驱逐、轻巡、战列、航母 | 轻巡、轻巡、重巡、轻航、航母 | 80 | 雷击总值大于 | 900 | 航空总值大于 | 1050 | 凛冬D1 |
凛冬D2 | 85 | 防空总值大于 | 1800 | 机动总值大于 | 650 | 凛冬D2 | ||
凛冬D3 | 90 | 炮击总值大于 | 1400 | 雷击总值大于 | 1500 | 凛冬D3 | ||
异色格C1 | 驱逐、轻巡 | 无限制 | 55 | 炮击总值大于 | 500 | 航空总值大于 | 600 | 异色格C1 |
异色格C2 | 59 | 雷击总值大于 | 850 | 航空总值大于 | 650 | 异色格C2 | ||
异色格C3 | 63 | 机动总值大于 | 400 | 航空总值小于 | 2000 | 异色格C3 | ||
异色格C4 | 66 | 炮击总值大于 | 1000 | 防空总值大于 | 1600 | 异色格C4 | ||
异色格D1 | 驱逐、驱逐、航母 | 轻巡、重巡、战列、航母 | 70 | 雷击总值大于 | 900 | 机动总值大于 | 500 | 异色格D1 |
异色格D2 | 74 | 防空总值大于 | 2100 | 航空总值大于 | 1100 | 异色格D2 | ||
异色格D3 | 78 | 炮击总值大于 | 1100 | 航空总值小于 | 2000 | 异色格D3 | ||
异色格D4 | 82 | 炮击总值大于 | 1200 | 航空总值大于 | 1000 | 异色格D4 | ||
坠落C1 | 驱逐、重巡、战列 | 重巡、战列、航母 | 70 | 雷击总值大于 | 700 | 机动总值大于 | 400 | 坠落C1 |
坠落C2 | 74 | 炮击总值大于 | 800 | 机动总值大于 | 500 | 坠落C2 | ||
坠落C3 | 78 | 炮击总值大于 | 950 | 航空总值小于 | 1500 | 坠落C3 | ||
坠落D1 | 驱逐、重巡、战列、战列 | 轻巡、重巡、战列、航母 | 84 | 雷击总值大于 | 900 | 机动总值大于 | 600 | 坠落D1 |
坠落D2 | 88 | 航空总值大于 | 1200 | 防空总值大于 | 1800 | 坠落D2 | ||
坠落D3 | 92 | 炮击总值大于 | 1500 | 防空总值大于 | 2500 | 坠落D3 | ||
光与影C1 | 重巡、战 | 无限制 | 60 | 炮击总值大于 | 500 | 雷击总值大于 | 400 | 光与影C1 |
光与影C2 | 66 | 炮击总值大于 | 650 | 机动总值大于 | 350 | 光与影C2 | ||
光与影C3 | 72 | 炮击总值大于 | 800 | 装填总值大于 | 800 | 光与影C3 | ||
光与影D1 | 驱逐、驱逐、战列 | 轻巡、重巡、战列 | 78 | 炮击总值大于 | 950 | 机动总值大于 | 600 | 光与影D1 |
光与影D2 | 84 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1600 | 光与影D2 | ||
光与影D3 | 90 | 炮击总值大于 | 1300 | 雷击总值大于 | 1500 | 光与影D3 | ||
墨染C1 | 轻巡、重巡 | 无限制 | 60 | 炮击总值大于 | 680 | 机动总值大于 | 300 | 墨染C1 |
墨染C2 | 65 | 炮击总值大于 | 780 | 装填总值大于 | 720 | 墨染C2 | ||
墨染C3 | 70 | 炮击总值大于 | 850 | 雷击总值大于 | 400 | 墨染C3 | ||
墨染C4 | 75 | 雷击总值大于 | 450 | 航空总值大于 | 850 | 墨染C4 | ||
墨染D1 | 驱逐、重巡、航母 | 轻巡、重巡、战列 | 80 | 炮击总值大于 | 1200 | 机动总值大于 | 450 | 墨染D1 |
墨染D2 | 85 | 炮击总值大于 | 1300 | 雷击总值大于 | 1000 | 墨染D2 |
未常驻活动
若同时考虑未常驻活动,各项指标的最高需求如下:(红色字体表示与常驻关卡的所需指标存在差别)
舰种需求与属性需求 | |
---|---|
舰种需求 | |
驱逐 | 3 |
轻巡 | 3 |
驱/轻 | 1 |
重巡 | 2 |
战巡 | 1 |
战列 | 2 |
战 | 1 |
轻航 | 1 |
航母 | 3 |
航 | 1 |
属性需求 | |
平均等级 | 100 |
炮击总值 | 1700 |
雷击总值 | 1800 |
机动总值 | 1250 |
防空总值 | 2500 |
航空总值 | 1700 |
航空总值(小于) | 1500 |
装填总值 | 800 |
反潜总值 | 650 |
以下是对应关卡的锁船需求表
未常驻活动困难图锁船需求表 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
苍红C1 | 重巡、战巡 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 700 | 机动总值大于 | 400 | 苍红C1 |
苍红C2 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 机动总值大于 | 500 | 苍红C2 | ||
苍红C3 | 85 | 炮击总值大于 | 950 | 雷击总值大于 | 1100 | 苍红C3 | ||
苍红D1 | 驱逐、重巡、战巡 | 驱逐、轻巡、战列 | 90 | 雷击总值大于 | 1200 | 机动总值大于 | 600 | 苍红D1 |
苍红D2 | 95 | 炮击总值大于 | 1300 | 航空总值大于 | 1200 | 苍红D2 | ||
苍红D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1500 | 雷击总值大于 | 1600 | 苍红D3 | ||
铁血C1 | 重巡、战列 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 700 | 机动总值大于 | 400 | 铁血C1 |
铁血C2 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 机动总值大于 | 500 | 铁血C2 | ||
铁血C3 | 85 | 炮击总值大于 | 950 | 雷击总值大于 | 1100 | 铁血C3 | ||
铁血D1 | 重巡、战列、战列 | 轻巡、战巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 1200 | 机动总值大于 | 600 | 铁血D1 |
铁血D2 | 95 | 航空总值大于 | 1300 | 反潜总值大于 | 650 | 铁血D2 | ||
铁血D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1500 | 雷击总值大于 | 1400 | 铁血D3 | ||
箱庭C1 | 重巡、航母 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 700 | 航空总值大于 | 700 | 箱庭C1 |
箱庭C2 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 航空总值大于 | 800 | 箱庭C2 | ||
箱庭C3 | 85 | 航空总值大于 | 1100 | 反潜总值大于 | 550 | 箱庭C3 | ||
箱庭D1 | 重巡、航母、航母 | 驱逐、轻巡、轻巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 1300 | 雷击总值大于 | 1300 | 箱庭D1 |
箱庭D2 | 95 | 航空总值大于 | 1450 | 防空总值大于 | 2200 | 箱庭D2 | ||
箱庭D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1600 | 机动总值大于 | 850 | 箱庭D3 | ||
神圣C1 | 驱逐、重巡、战列 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 800 | 防空总值大于 | 1300 | 神圣C1 |
神圣C2 | 80 | 炮击总值大于 | 900 | 防空总值大于 | 1500 | 神圣C2 | ||
神圣C3 | 85 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1750 | 神圣C3 | ||
神圣D1 | 驱逐、战列、战列 | 驱逐、轻巡、轻巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 1300 | 雷击总值大于 | 1500 | 神圣D1 |
神圣D2 | 95 | 航空总值大于 | 1500 | 机动总值大于 | 840 | 神圣D2 | ||
神圣D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1700 | 机动总值大于 | 1000 | 神圣D3 | ||
浮樱C1 | 驱逐、轻巡、航母 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 800 | 防空总值大于 | 1300 | 浮樱C1 |
浮樱C2 | 80 | 炮击总值大于 | 900 | 防空总值大于 | 1500 | 浮樱C2 | ||
浮樱C3 | 85 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1750 | 浮樱C3 | ||
浮樱D1 | 驱逐、战列、战 | 轻巡、轻巡、航母 | 90 | 雷击总值大于 | 1200 | 机动总值大于 | 750 | 浮樱D1 |
浮樱D2 | 95 | 航空总值大于 | 1450 | 雷击总值大于 | 1400 | 浮樱D2 | ||
浮樱D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1600 | 机动总值大于 | 1000 | 浮樱D3 | ||
北境C1 | 重巡、战 | 无限制 | 70 | 炮击总值大于 | 500 | 雷击总值大于 | 400 | 北境C1 |
北境C2 | 75 | 炮击总值大于 | 650 | 机动总值大于 | 350 | 北境C2 | ||
北境C3 | 75 | 炮击总值大于 | 800 | 装填总值大于 | 800 | 北境C3 | ||
北境D1 | 驱逐、轻巡、战列 | 驱逐、重巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 950 | 机动总值大于 | 600 | 北境D1 |
北境D2 | 95 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1600 | 北境D2 | ||
北境D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1500 | 雷击总值大于 | 1500 | 北境D3 | ||
微层C1 | 重巡、战 | 无限制 | 70 | 炮击总值大于 | 500 | 雷击总值大于 | 400 | 微层C1 |
微层C2 | 75 | 炮击总值大于 | 650 | 机动总值大于 | 350 | 微层C2 | ||
微层C3 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 装填总值大于 | 800 | 微层C3 | ||
微层D1 | 驱逐、轻巡、战列 | 驱逐、重巡、航母 | 90 | 炮击总值大于 | 950 | 机动总值大于 | 600 | 微层D1 |
微层D2 | 95 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1600 | 微层D2 | ||
微层D3 | 100 | 炮击总值大于 | 1500 | 雷击总值大于 | 1500 | 微层D3 | ||
永夜C1 | 驱逐、轻巡、航 | 无限制 | 70 | 炮击总值大于 | 700 | 防空总值大于 | 1200 | 永夜C1 |
永夜C2 | 75 | 炮击总值大于 | 800 | 机动总值大于 | 500 | 永夜C2 | ||
永夜C3 | 80 | 炮击总值大于 | 950 | 防空总值大于 | 1700 | 永夜C3 | ||
永夜D1 | 驱逐、轻巡、航 | 驱逐、重巡、战列 | 90 | 航空总值大于 | 1000 | 机动总值大于 | 600 | 永夜D1 |
永夜D2 | 95 | 航空总值大于 | 1350 | 雷击总值大于 | 1400 | 永夜D2 | ||
永夜D3 | 100 | 航空总值大于 | 1700 | 防空总值大于 | 2500 | 永夜D3 | ||
蝶海HT1 | 驱/轻、航 | 无限制 | 75 | 炮击总值大于 | 800 | 防空总值大于 | 1300 | 蝶海HT1 |
蝶海HT2 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 装填总值大于 | 800 | 蝶海HT2 | ||
蝶海HT3 | 85 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1750 | 蝶海HT3 | ||
蝶海HT4 | 驱/轻、重巡、航 | 驱/轻、战列、航母 | 90 | 航空总值大于 | 1200 | 反潜总值大于 | 500 | 蝶海HT4 |
蝶海HT5 | 95 | 航空总值大于 | 1350 | 雷击总值大于 | 1400 | 蝶海HT5 | ||
蝶海HT6 | 100 | 航空总值大于 | 1700 | 防空总值大于 | 2300 | 蝶海HT6 | ||
负象限C1 | 驱逐、轻巡、航 | 无限制 | 70 | 炮击总值大于 | 700 | 防空总值大于 | 1200 | 负象限C1 |
负象限C2 | 80 | 炮击总值大于 | 800 | 装填总值大于 | 800 | 负象限C2 | ||
负象限C3 | 80 | 炮击总值大于 | 1100 | 防空总值大于 | 1750 | 负象限C3 | ||
负象限D1 | 驱逐、轻巡、航 | 驱逐、重巡、战列 | 90 | 航空总值大于 | 1200 | 反潜总值大于 | 500 | 负象限D1 |
负象限D2 | 95 | 航空总值大于 | 1350 | 机动总值大于 | 650 | 负象限D2 | ||
负象限D3 | 100 | 航空总值大于 | 1700 | 防空总值大于 | 2500 | 负象限D3 |
应对策略
对于舰种需求,萌新根据井号大佬的萌新培养推荐榜和小圣的冷无缺强度榜,结合自己的需求,对应舰种培养一些船即可。
对于属性需求,作者在此根据每个属性需求推荐一些常驻船。(欢迎补充或修改,允许直接编辑)
炮击总值的贡献主要由战列、战巡、炮巡来承担。除了绝大多数航母、绝大多数轻航和维修舰,一般每艘船都有相应的炮击值。多上战列或炮巡就能满足需求。
雷击总值的贡献主要由雷驱、雷巡来承担。可以考虑培养一些强力的雷暴船,比如绫波改、谷风改等。这样既能应对锁船需求,也能满足将来想打特定模式(限界、EX等)的需求。
机动总值的贡献主要由驱逐来承担。如果关卡对机动值的需求非常高,可以考虑使用标枪改(有第二高的面板机动值,同时强度不低)、绫波改(同时能满足雷击总值的需求)、热心改(具有航空辅助)、小天鹅改(有最高的面板机动值)。
防空总值的贡献主要由轻巡、部分战列、轻航来承担。如果关卡对机动值的需求非常高,可以考虑使用圣戴安娜(未改时有第三高的防空值,半改则达到529防空值,超过里诺的479防空值)、海伦娜改(最强输出辅助)、五十铃改(强力防空船)。
航空总值的贡献主要由航母、轻航来承担。如果关卡对航空值的需求非常高,可以考虑使用萨拉托加改(13-4图BOSS队神器)、埃塞克斯(强力输出航母)、企业(强力输出航母)或半人马(强力辅助航母,同时输出较高)、光辉(航空值很高,制空值第一)。培养强力航母和轻航,既能满足航空总值需求,也同时能应对舰种需求。
装填总值的贡献主要由驱逐、轻巡、轻航、部分重巡、部分战列来承担。目前装填总值的需求不高,上满12艘等级为50+的船一般就能满足需求。
反潜总值的贡献主要有由驱逐、轻巡和部分轻航来承担。目前反潜总值的需求不高,多上轻巡或驱逐就能满足需求。