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科研理论分析与部分科研策略讲解

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2021-09-24更新

    

最新编辑:十五号线发车前

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更新日期:2021-09-24

  

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本文由 十五号线发车前 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

本文主要提供科研理论的了解性说明和科研建模时的一般要点讲解。攻略较长,指挥官们在没有具体策略计算需求的时候可以只作茶余饭后的闲时读物来看。
当指挥官们有策略计算需求时可以阅读了解并自己建模计算。
但是无论如何建模时在考虑科研模型的建立时请记得"整体性原理"
科研模型得出的投入和产出放入特定对象的港区收支与舰队实力强化中是否仍然适用,以及是否匹配指挥官们的现实生活节奏~
如果有疑问或者建议,欢迎随时私信联系
祝大家看完以后能有所收获~

科研基础概念

自科研系统2018.4月更新以来,我们每日每日的碧蓝生涯或多或少都有科研系统的踪迹;
流水的科研船,铁打的项目,科研船换了一批又一批,但是科研系统中始终陪伴我们的还有我们熟悉的老朋友——科研项目
我们的科研理论研究将科研项目(下文简称项目)作为我们对于科研研究的最基本单位
科研项目是我们在军部研究室中操作的主体对象;(操作:选取或不选取,5个皆不选取即为刷新;而倾向也是对于科研项目刷出率的调整)
一般来说,项目具有
1.项目单次时间t     2.项目单次资源投入i     3.项目单次期望产出o     4.单科研栏位刷出率p四个基础属性;

而若将项目以某种策略选择S组合在一起,就可得到其期望产出函数F ( 项目策略选择S,实际科研时间T,实际资源投入I)
因为项目策略选择S,实际科研时间T为我们实际上可以控制的元素,而实际资源投入I在较长的时间段内难以精细控制且其可由项目策略选择S和实际科研时间T大致决定;
故将项目策略选择S,实际科研时间T作为自变量,实际资源投入I常作为边界约束条件(有时资源投入的约束条件较为宽泛)来研究科研项目的排序优化与理论产出。

科研项目初步排序

1.从全年投入科研时估测收益上限

科研时:科研项目每运转一个小时记为一科研时。
若我们将一个自然年定义为我们的研究周期,那么
实际科研时间T(科研时)=365*每日科研时
每日科研时的取值为[0,24],非摆烂策略的取值一般为[12,24](低于10h/day且收菜间隔较长的也许可以看看摆烂策略)
一般来说,对于某一全年科研时投入区间(可借助科研肝度档位(下文简称肝度档位)理解),若以综合效率为最终目标(科研船全毕业条件下尽可能多的天雷),存在对于这一肝度档位的唯一最优策略S。而不同的肝度档位间的最优策略S常常不同
(注:最优策略S常常不同是金蓝图、彩蓝图、装备设计图换算比R(下文简称换算比)随全年总产出而变化导致的,将在'金蓝图、彩蓝图、装备设计图换算比及平衡点'章节具体提到)

若对于一确定的肝度档位,我们通过某种方法(例如参考已有的排序,或是使用已经制作好的的计算器)取得了其某一较优策略S,则我们就可以得知在这一肝度档位下的大致期望产出。这一估测的期望产出可以帮助我们:
1.了解我们做科研的大致收益2.计算大致的换算比用来对科研项目进行初步排序
如对于肝度档位为[23,24]每日科研时的指挥官,根据科研项目选取规划建议中的'重装备'策略估测,则其这一估测的期望产出极限约为:
科研船全毕业+6~8天雷,我们根据期望产出可以估算对于该肝度档位的大致各种收益间的换算比。
得到了大致换算比,我们就可以计算科研项目的综合收益了~
大致换算比计算方法为:                      
(注:1.实际上对于一般肝度指挥官一般来说天雷最多3架即可,节约资源去强化其他项目可以不用做到6~7架;2.为什么'较好策略'选取的是'重装备'策略?这关乎只做最好项目和各种收益饱和时的的边界条件,具体将会在'快速毕业体验收益与慢速毕业只做最好项目收益(贪心算法与全局考虑)'章节进行阐述)

2.时间效率和物资效率,综合效率,刷出率平衡

科研模型建立与具体收益计算

科研项目精细排序

1.快速毕业体验收益与慢速毕业只做最好项目收益(贪心算法与全局考虑)

2.金蓝图、彩蓝图、装备设计图换算比及平衡点

3.新定向重分配机制引入是否提升收益

4.每日刷新次数如何使用与收益最大化

5.策略排序验算与迭代优化

其他理论综合讲解

整体性原理与肝度匹配原理

部分综合策略讲解

部分特殊策略讲解