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航母使用指南(个人心得)

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2020-12-23更新

    

最新编辑:Leo丶莱茵

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更新日期:2020-12-23

  

最新编辑:Leo丶莱茵

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Leo丶莱茵
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萨拉托加头像.jpg

本文由 稳如POI灬 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

由于13图开放,并引入新的“制空权”机制,航母的地位有一定提升。(即使某些情况可以充当叠制空的工具队)那我就写一个航母使用指南吧,也方便大家区分航母和大炮的优势和劣势。

航母的类别

主要分为两种

正航是一种以舰载机为主要武器的大型水面舰艇,可以提供舰载机的起飞和降落。
主要特点:3个舰载机格子、较高的血量、极高的航空值。
轻航也称为轻型舰队母舰是比常规小的航母。它一般排水量是舰队舰母的一半或三分之一。
主要特点:辅助型轻航多数为2个舰载机+1个防空炮,攻击型轻航多数为3个舰载机格子;与其他后排大型船相比,血量偏低;仅次于正航的航空值;油耗低、可反潜;辅助型轻航辅助能力很强。

进一步细分

正航可细分出强攻型航母、辅助型航母、组合型航母
【强攻型航母】主要集中在白鹰航母,如列克星敦级(如萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改)的轰炸特化型等;埃塞克斯级(如埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯)的弹幕型等;有自身强化BUFF的,如企业头像.jpg企业等。
【辅助型航母】如光辉头像.jpg光辉光荣头像.jpg光荣,能提高前排的保命能力。
【组合型航母】主要集中在重樱航母,如一航战(赤城头像.jpg加贺头像.jpg)、五航战(瑞鹤头像.jpg翔鹤头像.jpg),但相比强攻型航母,她们更依赖组合在一起产生的BUFF,单个的作战能力大打折扣。
轻航可细分出攻击型轻航、辅助型轻航、功能型轻航
【攻击型轻航】除了欧洲突击者改头像.jpg突击者改、“写作轻航读作正航”的半人马头像.jpg半人马、有组合效果的独立头像.jpg独立以外,其余均被正航压一头。一般多用于无自爆船的图0破低耗。
【辅助型轻航】以独角兽头像.jpg独角兽祥凤头像.jpg为首,有备无患的轻母类型。
【功能型轻航】如反潜特化的追赶者头像.jpg追赶者,可增加航母经验的凤翔头像.jpg兰利头像.jpg兰利

航母推荐

1.航母推荐可直接参考玄虚小圣的120级强度榜

23.1期节奏榜.png

PS:从最新的13图和制空机制来考虑,游戏中后期T1以上基本属于必备航母。


2.反潜功能型航母推荐可参考虽来推荐的反潜队伍

反潜轻母.jpg

三个奶妈航母的区别

目前有的三个奶妈航母为:独角兽头像.jpg独角兽祥凤改头像.jpg祥凤改芙米露露头像.jpg芙米露露
独角兽和祥凤作为奶妈效果是一样的,为前排提供稳定的回血,但对空输出独角兽更优秀,对海输出祥凤更优秀。
而芙米露露作为奶妈,而且还是概率单体奶妈,她有什么地方能和前二者竞争的本事?她的优势在于:奶人不分前后排,再确切的说,目前唯一能奶后排的航母,当然前提条件必须得是后排单位血量为队伍最低。
所以她们结合组队的话可以极大降低前后排的生存压力。专门用于0破低耗队即可。

舰载机的选择

如果只想看结论,可直接参考井号的装备推荐图

航母装备.jpg


如果想更硬核的比较,可以看玄虚小圣的《全武器对护甲补正一览》舰载机部分。

个人对舰载机的补充说明

所有航母的舰载机初始配置都是各有一架,想要再增加数量只能依靠突破,具体可以看各个航母的突破详情。
特化型的航母,如列克星敦级,自带有2个轰炸机格子,但突破1次获得轰炸机+1后,两个飞机格子的轰炸机均能增加,即轰炸机由2架变为4架
舰载机+1则代表航母当前的所有的飞机配备均+1。
战斗机属性面板中,含有当前战机的配置是机枪还是机炮,目前已知的结论是:带有机枪的射程较短但有正前方180°扇形的对空范围,带有机炮的射程较长但只有正前方80°扇形的对空范围。因此我建议大家在多航母的战斗机搭配上尽可能混搭。
轰炸机是清屏AOE的保证,带有越多的轰炸机,AOE效果越强。(同时画面也会变得越卡)反过来说,如果敌人不多,尤其是单个BOSS战中,轰炸机越多的航母反而更容易炸海损失输出(航弹一般是不会空投集中在一个点)。
鱼雷机分为梭鱼T3.jpg梭鱼T3为代表的平行雷流星T3.jpg流星T3为代表的集束雷
平行雷一般多用于参与道中战斗的航母,和轰炸机搭配提升AOE能力;集束雷一般多用于站桩型的BOSS战,或搭配有减速效果的航母制裁多动症的BOSS。

航母搭配

在了解舰载机后,我们在来看看航母的搭配。一般情况下的满后排搭配:
道中阵容一般为1辅助轻航+2大炮1辅助轻航+1攻击型正航+1大炮;辅助轻航基本选择奶妈 独角兽头像.jpg独角兽祥凤改头像.jpg祥凤改,正航一般选择轰炸机多的,如萨拉托加头像.jpg萨拉托加等,或者有航空弹幕的,如独立头像.jpg独立香格里拉头像.jpg香格里拉等。
BOSS阵容一般为1光辉+2大炮2攻击型航母+1大炮,以及万金油组合的遇事不决胡光企(胡德头像.jpg胡德+光辉头像.jpg光辉+企业头像.jpg企业,当然胡德现在的替代很多...)。攻击型航母一般根据情况选择:一种是搭配企业头像.jpg企业的话,制裁多动症BOSS就带个半人马头像.jpg半人马皇家方舟头像.jpg皇家方舟,对站桩BOSS可带输出高的航母,如埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯皇家方舟头像.jpg皇家方舟(她可是鱼雷机特化型的航母)等;另一种则是组合系的重樱航母,一般是一航(赤城头像.jpg加贺头像.jpg)、五航(瑞鹤头像.jpg翔鹤头像.jpg)搭配长门头像.jpg
如果你是新手,除非欧皇开局捞到吃喝,前面表中提到的顶尖航母都没有的话,可直接养白鹰阵营的航母来过度。

航母练级方法

后排练级最高效的就是在合适的高经验地图并且拿MVP,而航母想抢MVP的方式最稳定的就是一种:飞机多的地图且敌人血量适中
因为航母的伤害面板计算是包括对空输出,战斗机拦截起飞的伤害也计算在内,最终航母伤害结算面板为:通常战机拦截伤害+空袭全体舰载机对空伤害+空袭对海伤害。所以在练级时你们会发现明明是辅助航母,但时不时抢MVP,那是因为她们的战斗机配置多。因此想稳定给到一个航母MVP,则需要根据情况调整队伍中战斗机。
血量适中是指至少不会被空袭航弹直接炸死光,否则会损失鱼雷机输出。
综上,12图是比较理想的航母练级点。12-4安全海域后,可以直接让一些满级船带100级满破船去练级。如果不捞鸟海的话,可以不打boss点,打到空单或血量不足时可直接撤退重刷。

航母队自律与手操的表现

搭配航母越多的队伍,在自律与手操表现的差异就越大。举一个极端的例子,三航母和三大炮区别:

【自律情况下】

大炮队自律的优势在于有副炮,可清理自爆船;以及有着双联装381mm主炮改T0.jpg双联装381mm主炮改T0410mm连装炮T3.jpg410mm连装炮T3三联装406mm主炮Mk6T3.jpg三联装406mm主炮Mk6T3三种射速不一样的主炮,版本还加强了穿甲弹的补正,可供选择的更多了,更别说还能靠链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3设备可进行微调速。在一些比较精通的玩家,可以调速到和手操差不多的表现,比如每一次开炮对应一波人形怪,输出损失比较小。
但航母队自律的难点在于:无法打自爆,并且调速相对困难且复杂。正航的空袭时间又比较接近,很容易造成输出浪费;过于刻意的调速,如减少飞机强化等级,中低难度的图影响不大,但高难度的图容易造成输出不足。

【手操情况下】

前面说过了,大炮队自律会调速的话,和手操相差不大,即使不会调速,能错开大炮的开火间隔也是可以的。所以在不考虑前排有增幅的情况下,大炮队手操的话相比自律没有什么质的提升
航母情况则完全相反。手操能发挥航母150%的实力!
首先,航母除了有强大的AOE伤害且稳定触发,没有弹幕演员的担忧,另一个更重要的功能就是弹幕清除能力,在合适的时机释放,可大幅减少前排的生存压力,如果配合奶妈船,即使道中五战过后可以一直维持前排的血线在非常健康的状态。
其次,不再为技能效果限制而担忧输出溢出或不足的问题。比如大凤,弹幕技能是在空袭准备完毕后有40%的概率触发,那么可以等待大凤空袭CD完成,如果触发弹幕,则在弹幕结束后再开启空袭,这样输出会更为平滑,减少炸海概率;类似的还有香格里拉,不需要刻意调速,只要握好空袭,可叠buff累计到42s之后再考虑空袭,输出收益更高(本技巧可用于BOSS战)。
最后补充一点,某些大炮可以单船带小弟自律,而航母单船很难带小弟……

航母推图的应用技巧(只适用手操)

【道中】

卡时间空袭:一般推图打过几次后,就能大致了解对方人形怪什么时候集中出现,在出现的前一秒空袭,她们会在出现的瞬间暴毙。应用得当可缩短推图流程,防止量产船刷新。
清弹幕技巧:常见于人形驱逐和巡洋,一般会有两次大面积弹幕,一次会甩雷,之后会来一波弹幕。在甩雷时后拉一下,等待弹幕出现在空袭,这样可以一次清两拨。
针对人形战列舰技巧:我们主要清人形战列打后排的跨射弹幕,打前排的弹幕靠走位躲。战列的开火模式为:两发跨射打前排,之后两发跨射打后排,要记住这点。当战列轮次到输出后排时,等第二发炮弹出现开启空袭,这样可一次清2发。但如果是碰到人形长门,她会有三轮开火,这种就会漏掉一轮,除非你有双航母。
升级技巧:如果碰到复数人形战列,她们刷新出来有的时间不同步,会造成开火时间差,这种情况就盯着最后刷新出来的战列,当她开出第二炮的瞬间空袭,可清掉全部战列打后排的弹幕。如果熟练该技巧,在手操的情况下后排可以完全不带灭火器。

【BOSS点】

存空袭一波流:即看到boss后配合如海伦娜这样的增伤buff一口气把空袭丢完,追求最大输出。但如果不能击杀或接近击杀的血量,那么后面的时间就会非常难受。
分段空袭:一般适用于2航母及以上配置及红海攻坚使用。这个需要至少打过一次boss才知道释放的最佳时机,一般boss会有两拨大面积的弹幕,第一波一般可以靠操作躲避,第二波可能就是全屏的花式弹幕,我们就选择只清第二波,其余情况不空袭。这样可以较大的缓解前排的压力。
分段空袭完全体:一般是吃喝再搭配一艘航母的三航阵容。这种一般来说可以在进到boss战后可以攒出接近6波空袭,后面章节的boss全屏弹幕频率会越来越快,选择只清躲不掉的弹幕的话,可以形成清弹幕循环,这种情况下前排的压力是最小的。这种技巧在船的练度足够的情况下,理论上不会出现战斗团灭而失败,只会因超时失败。(是否超时取决于航母的输出效率)
单boss有规律移动的输出技巧:这种可以选择带流星T3.jpg流星T3鱼雷机,在boss上下移动的过程中,在她移动接近最上方或最下方时空袭,一般boss会在达到最上方或最下方时会吃满所有鱼雷。
不规则运动的boss输出技巧:这种情况只能带上有减速效果的航母,如半人马头像.jpg半人马皇家方舟头像.jpg皇家方舟,鱼雷机再带一个剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0,在boss移动靠近中线时空袭,这样是最容易中减速鱼雷。如果搭配输出航母,第二轮需要在半人马或方舟空袭投出鱼雷后在再空袭,这样鱼雷机就会比较容易锁定被减速后boss的位置了;如果搭配的是大炮,那么需要在boss吃满减速鱼雷后再开炮。

【飞机互怼技巧】

适用于地图有大量飞机或有多数人形航母,一般多见于12、13图。可以用空袭强怼,配合前排瞬间蒸发敌人飞机。这个的原理很简单:除了大家熟知的战斗机配备有对空的机枪、机炮以外,轰炸机、鱼雷机同样配备有机枪或机炮,具体看舰载机面板,可以提供了不少的对空火力。
这个需要一定的预判技巧,地图刷新的飞机有一定的时间规律,不用刻意去记,可以参照敌人水面舰队刷新的时间判断个大概即可,只抓飞机最多的那一次。人形航母也同样的道理,大致记住释放出飞机前的动作即可。
空袭对空火力最高的情况是:己方空袭后,敌机刚刚起飞进入视野内,伤害是直接拉满。如果你是看到飞机之后再空袭,已经慢了一步,因为此时对方飞机已经飞了一段距离,而且还是相向而行,实际对空输出会比理论要少的。同时,前排尽可能前压,让敌机尽早进入自己的防空圈。

航母阵容搭配大炮自律技巧

大炮我个人推荐华盛顿头像.jpg华盛顿约克公爵头像.jpg约克公爵,因为这两个战列均有一个20s触发弹幕的技能,输出会比较平滑。
以我常用的道中后排为例:华盛顿头像.jpg华盛顿+独角兽头像.jpg独角兽+任意输出正航。注:目前华盛顿112级,主炮带410mm连装炮T3.jpg410mm连装炮T3,设备带有一个链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3
整个输出流程大致为:华盛顿主炮开火后,独角兽空袭收残血和进一步压低残余敌人的血量,如果幸运的话触发弹幕,可以直接把人形+量产直接清完。弹幕结束后刚好就是正航的空袭,紧接着处理下一波怪。这种自律你就会感觉在16s-25s之间输出一直是不停过,就会非常舒服。如果衔接得当,除了13图,其他图的安全海域中可以在30s左右结束道中战斗。
实际情况得根据你当前阵容的等级进行微调。在带有奶妈轻航的情况下,战列主炮一般搭配为双联装381mm主炮改T0.jpg双联装381mm主炮改T0+设备黑白弹,410mm连装炮T3.jpg410mm连装炮T3+设备带个链式装弹机T3.jpg链式装弹机T3,或者三联装406mm主炮Mk6T3.jpg三联装406mm主炮Mk6T3+设备黑白弹(如果带406,那么千万不要带正航,因为输出会重叠!)。这样搭配的目的是尽可能错开奶妈轻航的空袭时段。一句话总结:不带弹链的情况下,410开炮可能会和轻航空袭重叠,406开炮可能会和正航空袭重叠。
以上就是大致的通用技巧,某些图可能得根据实际情况调整。

航母演习阵容(二航母或三航母)

当前版本,演习场并不适合航母阵容,按需选择。亦可当作在凑齐版本强势阵容前的过渡阵容,航母玩家可酌情参考。
Wiki航母阵容攻略:
龙舟流演习思路分享》(注意时效性)
双鹤流》(注意时效性我说我自己
演习航母新势力登场——埃企体系
演习场半人马配置玩法
本应该还有一个吃喝门的体系,WIKI居然没有攻略……

总结

除非对空压力特别大,否则不建议三航母推图,一般搭配1-2艘大炮。航母实际是一个非常全面的舰种,能辅助、能清弹幕、能稳定造成大量AOE伤害、还能攻坚,定位就类似RPG中的法师职业。
在开荒的红海环境(高危海域)中,我一般都会选择优先手操,而对手操最友好的就是航母,所以对我而言,航母在开荒的过程中是不可或缺的。直至绿海后,转用大炮配辅助航母自律。所以航母就我个人观点看来,不论是从开荒的适用性还是当前版本引入的制空权机制,都是很有必要配齐吃喝及T1以上的航母,这样在以后的开荒中会少吃苦头。