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12-13图刷怪规律及练级推荐

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2020-08-29更新

    

最新编辑:坐看云起i

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更新日期:2020-08-29

  

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坐看云起i
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前言

关于练级,其实诸多秃子们已经得出了大致最优的结论。在介绍刷怪规律前,先大致汇总介绍一些关于练级收益的共识:(如有异议,欢迎讨论/私信)

地图选择相关:
0.推图经验值查表可得,同一个图同大小舰队经验都相同(如中型航空和中型物资经验一样,舰队种类共侦查、主力、航空、物资四种)
而12图大型舰队经验>13图中型舰队经验,即地图前后不如舰队大小的影响大(大型舰队比起中型舰队经验+9%,而13图比起12图跨4个图也只有+4%,相邻图经验差极小而难度差距极大)
另外,一定要S胜和绿闪心情(放在一楼或二楼使得心情≥120) 1.7-2为练级和刷物资、后宅食物的平衡选择。如果只追求最高的舰船经验、猫经验、指挥官经验,应该去12-13图,不管是从油耗还是时间角度都是如此。
2.在考虑指挥官经验时,使得指挥官经验不减半/除以10的地图,会有加分(指挥官等级-敌方舰队等级≥21时会减半,≥41时会除以10)这个不同人不一样,自行判断。
3.不打小型,能打过大型尽量打大型(大侦就是福利)。由于物资舰队极其稀少,因此主要考虑中大侦查航空主力这六大敌舰。 4.在队伍固定时,12-13图该选择哪一个图刷,完全取决于队伍打得过哪一种敌舰。
12图有威胁的只有大型主力和大型航空,而13图的六大敌舰难度排序为:中型主力<中型侦查≈大型侦查<<中型航空≈大型主力<<大型航空(确实是这样,后面会谈到原因)
其中中型航空是难度的飞跃,而12图的大型舰队难度就在中型航空上下。因此我们把队伍强度分为三种情况
①如果打不过12图大型航空、大型主力,则应选择12-2。
②如果打的过12图大型航空、大型主力,则应选择12-4。此时也可考虑在13-1~13-3只打中型主力和侦查舰队,但需要比较收益,虽然12-4不是一直都有大型但赢面仍较大。
③如果打得过13图大型主力(打得过大航更好),则应选择13-4(13-3也可考虑)。
打不打的过大型以稳定打过一次为准,真能稳定打过一次那基本上都能打两次了,且中型都属于回血。要是真的只能打一次或者似乎介于某两个强度之间,也需仔细比较收益,或者皆可。

队伍配置相关: 1.练级油耗经验比:潜艇>后排>前排,后排虽然油耗多,但有旗舰1.5倍经验且往往是MVP。而潜艇输出在道中不容小觑,对队伍强度的贡献完全不亚于一个相同突破次数的后排。上述的三档强度,随便上一两个满破潜艇就可以提升一档,经验收益自然提升。而且潜艇油耗低,即使不提升队伍强度,油耗经验比不管是船、指挥官还是猫的都是最赚的。而且上潜艇可以吃4个猫经验,相当于猫经验双倍。最该挂在后宅的是高油耗、相对强度还低的前排(如金耻重巡)。
2.由于后排依赖MVP达到高油耗经验比,因此不宜一次上3个,最好是一个。但在达到的高油耗经验比是长远的、全队平均的,如果想要更集中,那可以选择少上船(但队伍强度会变低);如果想要多的分给后排(牺牲前排和潜艇),也可以一次上两个练级后排。但“再分配”都会稍稍拉低整体油耗经验比,在想要练的后排多时自然可以多上。潜艇同理,最好当然是一直上三满破,但潜艇较少,如果想减慢潜艇练级速度(分给别人),也可一次只上一两个满破潜艇。
3.关于0破船
4.关于低级练级船

策略相关:
1.撤退相关
2.潜艇相关(522和U47)
3.逛街相关

一些小用法:
1.7-2有集中经验的好处,mvp固定灌给一个人,虽然中型mvp的经验也没超过12-13图无mvp多少
2.可以只在打较难的舰队时招潜艇,此时选择地图,使得无潜艇时刚好打得过最简单的中型舰队即可。例如若不招潜艇能打过12图所有中型和大型侦查,招潜艇能打得过大主大航,则(采取这种策略时)首选12-4;若不招潜艇能打过13图大型侦查之前的,招潜艇可进一步打过大主和中航,即可选择打13-4/13-2,其他情况也同理。
但不是很推荐,不上潜艇既亏队伍强度,又亏一倍指挥猫经验,还不谈潜艇的(船、猫、指挥官)经验油耗比都是最高的。在不考虑这些,又想减慢潜艇练级速度(分给别人)时,可以使用。
3.由于大型的经验远比地图输重要,因此可以考虑11图。11图从防空压力变为跨射和自爆压力,因此必须是在有战列可练时,且压力都不一定下降了。如果确实能从“打不过12图的大型”变成“能打过11图的大型”,那才可以考虑,但仍要计算收益。11图困难也有运用空间,虽然和普通的经验一模一样,但在大幅增加敌舰等级的情况下难度增加有限,因此可以用来作特定指挥官等级时的刷指挥官考虑。但经验少的同时又加了一条不能上潜艇,坏处参考上一条,牺牲的还是挺多的。