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宠物一览

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可根据各种条件筛选宠物→宠物一览表

宠物图鉴

此页面为各个种族宠物数据展示,想要查看图鉴卡道具获取方式,请浏览全图鉴出处

野兽系 特殊系 不死系 飞行系 昆虫系 植物系 人形系 金属系 龙 系 邪魔系 精灵族 神 族

宠物数值

宠物的七维:生命、魔力、攻击、防御、敏捷、精神、回复是基础数值与BP数值影响叠加的结果。

基础数值

生命、魔力、攻击、防御、敏捷的基础数值均为20,精神、回复的基础数值为100。

宠物倍率与随机档

倍率是指官方在宠物设计时预设的1级BP与档位的比例,它只影响宠物的1级BP并不影响升级时的成长数值。
绝大多数的宠物是20倍率,那么他的1级BP值就是档位数值的20%。例如螳螂的成长档是16.44.22.27.11,那么满档螳螂的1级BP就是3.2,8.8,4.4,5.4,2.2。
但是实际1级的BP往往比这个数值要高一些,因为还有一个随机档的存在。
随机档是全部宠物都有的一个特性,他会在宠物1级的成长档上随机分布10个档位,可能是2.2.2.2.2,也可能是0.10.0.0.0。
同样的,它只影响宠物的1级BP并不影响升级时的成长数值。

成长档

玩家可通过查看宠物图鉴了解宠物具体的档位分布。成长档代表了某一种宠物的属性分配明细,具体到某一只宠物,还存在掉档的问题。
在成长档全部达成(通常称作“0档”或者“满档”)的基础上,体力档、力量档、强度档、速度档、魔法档五个档位会随机缺少0-4档。最差便是掉20档,-44444。
在水蓝服务器,0档和20档都会有额外的特效样式。

  • 展示/骑乘状态不会显示。

宠物每种BP对各属性的影响

宠物每升1级,会根据档位分布增加BP点数,同时留有1点BP给玩家手动加点。和角色BP一样,每种属性BP同样受(等级-1)*2+15的上限限制,若其他属性成长档不足,可能会出现“爆点”(该属性B[过高,无法加点)的情况。

生命 魔力 攻击 防御 敏捷 精神 回复
体力 +8 +1 +0.2 +0.2 +0.1 -0.3 +0.8
力量 +2 +2 +2.7 +0.3 +0.2 -0.1 -0.1
强度 +3 +2 +0.3 +3 +0.2 +0.2 -0.1
速度 +3 +2 +0.3 +0.3 +2 -0.1 +0.2
魔法 +1 +10 +0.2 +0.2 +0.1 +0.8 -0.3

种族克制

被攻击→ 人型系 野兽系 不死系 植物系 飞行系 昆虫系 特殊系 金属系 龙系 邪魔系 精灵族 神族
人型系 +20% -20% +10% -15% -20% -20% -20%
野兽系 -20% +20% +10% -15% -20% -20% -20%
不死系 +20% -20% -15% +10% -20% -20% -20%
植物系 -20% +20% -15% +10% -20% -20% -20%
飞行系 -15% +10% +20% -20% -20% -20% -20%
昆虫系 -15% +10% -20% +20% -20% -20% -20%
特殊系 -15% -20% +20% +10% -20% -20% -20%
金属系 +10% -15% -20% +20% -20% -20% -20%
龙系 +10% +20% -15% -20% -20% -20% -20%
邪魔系 +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +5% -15%
精灵族 +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% -15% +5%
神族 +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +5% -15%