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伤害类型
- 物理强度、法术强度只是技能伤害的基础值,它决定伤害的大小,不决定伤害的类型。物理强度也可以打出法术伤害,法术强度也可以打出物理伤害。
- 法术伤害增幅并不是指“技能伤害”。法术伤害增幅单纯的是火焰、闪电、冰霜伤害增幅的综合,并且不包括混沌伤害和物理伤害。
- 物理伤害增幅也仅仅对物理伤害类型的技能进行增幅。
- 对于绝大部分有普攻关联的技能,直接走的普攻结算流程,受命中、暴击概率的影响,结算敌方闪避属性。而与普攻无关联的技能,结算技能暴击概率,并且在命中与否的问题上只结算对方的回避属性,不受命中影响。
- 混沌伤害不是法术伤害!混沌伤害不是物理伤害!混沌伤害也不是混乱伤害!混沌伤害和混乱项链没有任何关系。
- 攻击力几乎没用,对于部分角色完全没用
- 带有CD的普攻技能并不是普通攻击,0冷却的普攻才能享受普攻加成。