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伤害公式
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2026-01-13更新
最新编辑:背包闯江湖official
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更新日期:2026-01-13
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基础公式
招式伤害 = (功击力×招式威力 + 附加伤害)×(1+增伤%-减伤%)×(1+暴击伤害%)
攻击力的来源
招式威力
每个招式都有x%~y%的威力浮动区间。意为在释放招式时,会在[最小值,最大值]之间随机本次释放招式的威力系数。
如
,威力系数为41%~49%,则它的每一次攻击,都会在41%~49%之间随机。
附加伤害
附加伤害是加法数值,不受攻击力和招式威力影响。会被增伤、减伤影响。
增伤的来源
- 武器。武器上通常会提升同类招式的增伤。如布拳套+4%拳掌伤害,木剑+8%剑法伤害。
- 武器。也有部分武器,提升所有招式的增伤。如平凡树枝+40%伤害但是仅生效一次,玄铁重剑在夜晚+15%伤害。
- 天赋。大器“晚”成夜晚时,伤害+15%
减伤的来源
增伤/减伤先加后乘
在计算公式(1+增伤%-减伤%)中,会先把所有增伤和减伤加起来。 4个帽子也不一定能达到上午100%减伤,因为敌人也有增伤。

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