《背包闯江湖》正在公开试玩中,请加群获取下载方式。
游戏官方Q群:764935479

全站通知:

伤害公式

阅读

    

2026-01-13更新

    

最新编辑:背包闯江湖official

阅读:

  

更新日期:2026-01-13

  

最新编辑:背包闯江湖official

来自背包闯江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
背包闯江湖official

基础公式

招式伤害 = (功击力×招式威力 + 附加伤害)×(1+增伤%-减伤%)×(1+暴击伤害%)

攻击力的来源

  • 角色的基础攻击力,随回合提升,缓慢自动提升。即使不携带任何武器,也有基础攻击力。
  • 武器提升攻击力。如:精钢长剑+16攻击力,布拳套+4攻击力
  • 强壮提升攻击力。自身每层强化+2攻击力。详情可见强壮

招式威力

每个招式都有x%~y%的威力浮动区间。意为在释放招式时,会在[最小值,最大值]之间随机本次释放招式的威力系数。
独孤九剑描述.png,威力系数为41%~49%,则它的每一次攻击,都会在41%~49%之间随机。

附加伤害

附加伤害是加法数值,不受攻击力和招式威力影响。会被增伤、减伤影响。

增伤的来源

  • 武器。武器上通常会提升同类招式的增伤。如布拳套+4%拳掌伤害,木剑+8%剑法伤害。
  • 武器。也有部分武器,提升所有招式的增伤。如平凡树枝+40%伤害但是仅生效一次,玄铁重剑在夜晚+15%伤害。
  • 天赋。大器“晚”成夜晚时,伤害+15%

减伤的来源

增伤/减伤先加后乘

在计算公式(1+增伤%-减伤%)中,会先把所有增伤和减伤加起来。 4个帽子也不一定能达到上午100%减伤,因为敌人也有增伤。