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太阳神庙

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2025-08-12更新

    

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IapIac
一只小浪帆
Elis_R
400-SuperMonkey.png
基本资料
防御塔 超猴侠
中文名称 太阳神庙
英文名称 Sun Temple
价格 100000
解锁经验 50000
描述 牺牲范围内其他的塔可以增强并改变太阳神庙的攻击。

简介

升级效果

射程+15,攻击变为发射伤害为5,穿透为20的太阳光炮,攻击间隔0.06秒。同时防御塔占地面积大幅增加。
没错,还不如太阳化身


同时,升到这一级时,吸收掉射程内的防御塔,并根据吸收的防御塔获得更多的能力。详见下面的章节。

献祭

当超猴侠升到太阳神庙时,吸收射程内所有防御塔(英雄、模范除外),并根据吸收的防御塔的种类和花费以增加或改变自身原有的能力,但只会计算其中的3个种类,如果同时献祭了4个种类的防御塔,则花费最少的一个会被忽略。

每个种类的献祭效果与献祭时这种防御塔的总花费有关,当总花费超过一定的金币后即可获得相应的效果。

下面是各个献祭等级相对于没有献祭的效果,相对于上一等级的变化用红色字体表示。

初级

献祭金币 献祭效果
300 每1.3秒发射伤害50,穿透50的回旋镖
1000 太阳光炮攻击间隔×90%

每1.3秒发射伤害50,穿透50的回旋镖

2000 太阳光炮攻击间隔×90%

每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖

4000 太阳光炮攻击间隔×80%

每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖

7500 太阳光炮攻击间隔×80%

每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖

每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片

10000 太阳光炮攻击间隔×70%

每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖

每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片

15000 太阳光炮攻击间隔×70%

每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖

每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片

25000 太阳光炮攻击间隔×60%

每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖

每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片

50000 太阳光炮攻击间隔×60%

每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖

每1.5秒向8个方向发射伤害250,穿透200的刀片

军事

献祭金币 献祭效果
300 每3秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹
1000 太阳光炮伤害+1,射弹移动速度+12%

每3秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

2000 太阳光炮穿透+1,射弹移动速度+12%

每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

4000 太阳光炮伤害+2,射弹移动速度+24%

每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

7500 太阳光炮伤害+2,射弹移动速度+24%

每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹

  • 飞镖伤害10,穿透50,伤害类型尖锐
  • 炸弹伤害6,穿透10,伤害类型爆炸
10000 太阳光炮伤害+3,射弹移动速度+36%

每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹

  • 飞镖伤害10,穿透50,伤害类型尖锐
  • 炸弹伤害6,穿透10,伤害类型爆炸
15000 太阳光炮伤害+3,射弹移动速度+36%

每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹

  • 飞镖伤害10,穿透50,伤害类型尖锐
  • 炸弹伤害6,穿透10,伤害类型爆炸
25000 太阳光炮伤害+5,射弹移动速度+50%

每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹

  • 飞镖伤害10,穿透50,伤害类型尖锐
  • 炸弹伤害6,穿透10,伤害类型爆炸
50000 太阳光炮伤害+5,射弹移动速度+50%

每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹

召唤两架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹

  • 飞镖伤害15,穿透50,伤害类型尖锐
  • 炸弹伤害10,穿透30,伤害类型爆炸

魔法

献祭金币 献祭效果
300 每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹
1000 太阳光炮穿透+5,射弹大小+15%

每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹

2000 太阳光炮穿透+5,射弹大小+15%,有10%几率击退气球

每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球

  • 两次献祭只取最高等级
4000 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有10%几率击退气球

每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球

  • 两次献祭只取最高等级
7500 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有10%几率击退气球

每2秒发射4枚伤害60,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球

  • 两次献祭只取最高等级
10000 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有20%几率击退气球

每2秒发射4枚伤害60,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB

  • 两次献祭只取最高等级
15000 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有20%几率击退气球

每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB

  • 两次献祭只取最高等级
25000 太阳光炮穿透+20,射弹大小+45%,有20%几率击退气球

每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB

  • 两次献祭只取最高等级
50000 太阳光炮穿透+20,射弹大小+45%,有20%几率击退气球

每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹

每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB

  • 两次献祭只取最高等级

每30秒召唤一个太阳化身(伤害4,其余同300超猴侠),65秒后消失

支援

献祭金币 献祭效果
300 射程+5

每回合结束后获得500金币

1000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%

每回合结束后获得500金币

2000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%

每回合结束后获得500金币

4000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得2000金币

7500 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20%

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得2000金币

10000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20%,伤害+1

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得2000金币

15000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20%,伤害+1

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得2000金币

25000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×81%,穿透+3,射程+20%,伤害+1

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得5000金币

50000 射程+5

射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×81%,穿透+3,射程+20%,伤害+2

射程内的气球被击破后获得金币+50%

每回合结束后获得5000金币

详细数据

400410420401402

图片

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超猴侠
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