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太阳神庙
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2025-08-12更新
最新编辑:IapIac
阅读:
更新日期:2025-08-12
最新编辑:IapIac
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基本资料 | |
防御塔 | 超猴侠 |
中文名称 | 太阳神庙 |
英文名称 | Sun Temple |
价格 | 100000 |
解锁经验 | 50000 |
描述 | 牺牲范围内其他的塔可以增强并改变太阳神庙的攻击。 |
简介
升级效果
射程+15,攻击变为发射伤害为5,穿透为20的太阳光炮,攻击间隔0.06秒。同时防御塔占地面积大幅增加。
没错,还不如太阳化身
同时,升到这一级时,吸收掉射程内的防御塔,并根据吸收的防御塔获得更多的能力。详见下面的章节。
献祭
当超猴侠升到太阳神庙时,吸收射程内所有防御塔(英雄、模范除外),并根据吸收的防御塔的种类和花费以增加或改变自身原有的能力,但只会计算其中的3个种类,如果同时献祭了4个种类的防御塔,则花费最少的一个会被忽略。
每个种类的献祭效果与献祭时这种防御塔的总花费有关,当总花费超过一定的金币后即可获得相应的效果。
下面是各个献祭等级相对于没有献祭的效果,相对于上一等级的变化用红色字体表示。
初级
献祭金币 | 献祭效果 |
---|---|
300 | 每1.3秒发射伤害50,穿透50的回旋镖 |
1000 | 太阳光炮攻击间隔×90%
每1.3秒发射伤害50,穿透50的回旋镖 |
2000 | 太阳光炮攻击间隔×90%
每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖 |
4000 | 太阳光炮攻击间隔×80%
每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖 |
7500 | 太阳光炮攻击间隔×80%
每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖 每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片 |
10000 | 太阳光炮攻击间隔×70%
每0.8秒发射伤害100,穿透50的回旋镖 每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片 |
15000 | 太阳光炮攻击间隔×70%
每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖 每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片 |
25000 | 太阳光炮攻击间隔×60%
每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖 每2秒向8个方向发射伤害150,穿透100的刀片 |
50000 | 太阳光炮攻击间隔×60%
每0.5秒发射伤害150,穿透50的回旋镖 每1.5秒向8个方向发射伤害250,穿透200的刀片 |
军事
献祭金币 | 献祭效果 |
---|---|
300 | 每3秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 |
1000 | 太阳光炮伤害+1,射弹移动速度+12%
每3秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 |
2000 | 太阳光炮穿透+1,射弹移动速度+12%
每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 |
4000 | 太阳光炮伤害+2,射弹移动速度+24%
每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 |
7500 | 太阳光炮伤害+2,射弹移动速度+24%
每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹
|
10000 | 太阳光炮伤害+3,射弹移动速度+36%
每1.5秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹
|
15000 | 太阳光炮伤害+3,射弹移动速度+36%
每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹
|
25000 | 太阳光炮伤害+5,射弹移动速度+50%
每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 召唤一架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹
|
50000 | 太阳光炮伤害+5,射弹移动速度+50%
每1秒对飞艇发射伤害75,穿透50的导弹 召唤两架金色幽灵,每0.15秒轮流发射飞镖和炸弹
|
魔法
献祭金币 | 献祭效果 |
---|---|
300 | 每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹 |
1000 | 太阳光炮穿透+5,射弹大小+15%
每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹 |
2000 | 太阳光炮穿透+5,射弹大小+15%,有10%几率击退气球
每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球
|
4000 | 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有10%几率击退气球
每4秒发射4枚伤害40,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球
|
7500 | 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有10%几率击退气球
每2秒发射4枚伤害60,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球
|
10000 | 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有20%几率击退气球
每2秒发射4枚伤害60,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB
|
15000 | 太阳光炮穿透+10,射弹大小+30%,有20%几率击退气球
每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB
|
25000 | 太阳光炮穿透+20,射弹大小+45%,有20%几率击退气球
每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB
|
50000 | 太阳光炮穿透+20,射弹大小+45%,有20%几率击退气球
每2秒发射6枚伤害70,穿透15的魔法弹 每5秒击退射程内最多500个气球和MOAB
每30秒召唤一个太阳化身(伤害4,其余同300超猴侠),65秒后消失 |
支援
献祭金币 | 献祭效果 |
---|---|
300 | 射程+5
每回合结束后获得500金币 |
1000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少10% 每回合结束后获得500金币 |
2000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90% 每回合结束后获得500金币 |
4000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90% 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得2000金币 |
7500 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20% 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得2000金币 |
10000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少10%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20%,伤害+1 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得2000金币 |
15000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×90%,穿透+3,射程+20%,伤害+1 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得2000金币 |
25000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×81%,穿透+3,射程+20%,伤害+1 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得5000金币 |
50000 | 射程+5
射程内所有防御塔造价和升级花费减少20%,攻击间隔×81%,穿透+3,射程+20%,伤害+2 射程内的气球被击破后获得金币+50% 每回合结束后获得5000金币 |
详细数据
图片
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