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赎金计算

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2025-05-09更新

    

最新编辑:贝里克物语-青山隐隐

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贝里克物语-青山隐隐

赎金=[该敌人的基础经验值+40+(-5~5的随机数)]x10
一般杂兵为500左右,将领为1500左右

捕获tips
捕获是此作的一个重要系统,在敌人重伤后我方任意同伴临近敌人后行动菜单中会出多一个捕获指令,实行捕获后会得到和击倒敌人完全相同的经验值,并且还可以得到他身上所有的武器以及道具,如果该敌人隶属帝国势力的话,帝国还会用资金来赎人,所以捕获系统是我方获取资金武器道具的一个重要来源。 从上面的公式大家可以看到经验值越高的敌人相应的赎金也就越高,另外有名字的特殊敌方人物赎金为普通大众杂兵的2倍