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阿释先生
手残猎人Paul



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新手入门·游戏本体·目录

导读

  • 考虑到原先的《游戏本体·新手入门攻略》全文过长,因此将该攻略进行拆分,并对拆分后的内容加上对应的简介以及链接。
  • 可根据自身需要,经直接跳转至对应部分进行阅读。

自定义游戏设置项

对“自定义游戏”里的各个设置项进行解释。具体信息如下:

    • 环境·设置
      • 含小项:城市数量、启动资金、随机事件、游戏开始年份、零售店类型、科技衰退、股市开关、宏观经济真实度。
    • 竞争对手·设置
      • 含小项:竞争对手数量、竞争对手的启动资金、竞争对手的扩张性、AI定价侵略性、竞争对手的专业知识等级、AI科技领先、显示竞争对手的商业秘密、当地竞争对手的能力。
    • 产品·设置
      • 含小项:每个城市的消费品/工业品港口数量、持续进口、进口质量。
    • 目标·设置
      • 含小项:知识点系统、其它。

产品知识点

具体信息如下:

  • 质量计算方式
  • 需求指数
  • 价格
    • 城市实际工资率对产品价格的影响
    • 降低运费方式(技巧)

品牌

具体信息如下:

  • “品牌”解释
  • 品牌评级
    • 品牌知名度评级
    • 品牌忠诚度评级
  • 品牌策略说明
    • 单一品牌
    • 独立品牌
    • 系列品牌
  • 品牌策略选择
    • 单一品牌适用场景
    • 系列品牌适用场景
    • 独立品牌适用场景
  • 品牌运营技巧
    • 广告投放
    • 公共关系部

实业市场

具体信息如下:

  • 零售店选择
  • 产能利用
  • 设施内部门布局技巧
  • 消费者关注度与市场份额
  • 客流量

总部

具体信息如下:

  • 总部各部门作用
    • 首席执行官
    • COO-运营总监
    • CMO-市场总监
    • CTO-技术总监
    • 人力资源部
    • 公共关系部
    • 投资者关系部
    • 公益事业部
    • 房地产部
  • COO、CMO和CTO人选
    • COO人物选择
    • CMO和CTO人物选择

股票

具体信息如下:

  • 基本内容
  • 影响股价涨跌因素
    • 影响因素
    • 股价最低价
    • 控股与兼并

其他补充

具体信息如下:

  • 培训
  • 研发
  • 研发新产品
  • 研发科技值
  • 官方作弊码
  • Scripts:脚本
  • 信息面板



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