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【科普向】苍蓝誓约1.0.3版本航速、站位与队形机制

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2020-02-17更新

    

最新编辑:顾小满real

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更新日期:2020-02-17

  

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前言

各位舰长,欢迎进入秋名海海域

本攻略针对的问题

专治以下症状:

成员掉队(车速过高)

散队(车速不均)

敌方追尾(车速过低)

覆盖知识点

1. 旗舰与旗舰位置

2. 如何在开战前安排队型分布

3. 航速与航速机制

4. 如何利用航速安排战术

废话不多说,上干货。

正文

旗舰与旗舰位置

本攻略不讲现实定义。

在游戏中,“旗舰”即整个舰队的核心舰,目前唯一的作用,就是确定你的舰队在实战中的前进速度(即航速)。

如何确定你的旗舰是那一艘呢?

有三种方法可以快速确定。

1. 游戏的“舰队”界面

苍蓝誓约航速机制1.jpg

舰船标志为绿色的即为当前舰队的旗舰。(红框内)

2. 战前准备界面

苍蓝誓约航速机制2.jpg

3. 战斗过程中HUD界面

苍蓝誓约航速机制3.jpg

请留意你的旗舰航速(舰船详情界面),旗舰的航速=实战中舰队的航行速度。有关航速机制问题,会在第三节内容中详细说明。

请注意看上图战斗界面中标识出的红字。

你会发现,复纵阵中,从上到下的位置分布很奇怪——

为什么先是第二排,然后第一排?

这就关系到苍蓝游戏中舰船站位的机制了。请看第二节。

如何在开战前安排队型分布

我该如何知道,自己开战前安排的船,实战中的位置在哪里?

以下是简单的位置说明。

在战前准备界面,关卡说明左边的选择编队选框,可以对舰船位置进行拖动编辑。首先确定旗舰的位置(见本攻略一、2. 关系到航速,所以很重要)

我们以驱逐编队为例进行参考,如下图:

苍蓝誓约航速机制4.jpg

旗舰是索玛雷兹,然而为什么她和罗伯茨是第二排?

因为根据历史事实,旗舰是舰队重要的指挥舰,不能冲在最前面。

实际就是策划瞎几把搞,本来挺简单的,弄得很麻烦。

所以实际上战斗中,阵型排列是这样的:

苍蓝誓约航速机制5.jpg

总结规律就是:左右不变,第一排与第二排互换。

那么既然是这样,有关战斗前的位置分布,就很有讲究了。

拿每日副本的驱逐七、八的首通来说。

很多玩家并没有SSR驱逐罗伯茨,因此“挡炮”这一招往往不存在。(驱逐副本不考虑上西弗吉尼亚,敌方高护甲打不出伤害,且开战远距离,鱼雷扔不出去就要吃一发锁头炮)

而隐身流打法的关键,就在于利用玩家极易获得的两艘船:萤火虫和麦考尔(建造30/30/30万能出货)

那么问题来了,如果你没给麦考尔的隐身技能升到很高级别,偏偏开局以后,就差一点点,就能够进入近圈,触发萤火虫的技能怎么办?

软件不够,硬件来凑。

首先,我们把麦考尔设置为旗舰(38航速,目前全游戏仅有阿蒂一艘船航速更高),这样你就可以在boss点开战时,能以最高速度冲进内圈。

其次,将萤火虫放在战前准备第二排,也就是实战第一排。

(别小看这进圈的零点几秒,往往就差这么点时间,锁头炮就哑火了。)

不过客观而言,航速与站位机制,并不是你游的重要机制,因此到底管多大用,不大好说。本攻略的目的也就在于,通过一些细节上的处理,可以让你推图、通关更顺畅一些,输出高一些,浪费少一些。原理就像moba类游戏的补刀与背包使用细节一样。

扯远了。话说回来,为什么把38航速的麦考尔放旗舰,舰队就能够跑得更快些呢?

下面第三节的航速机制,会进行说明。

航速与航速机制

首先我们要确认,你游是有“航速”这个概念的。

做个冷门小知识普及,(或许是因为策划懒)在游戏中,不同类别的战舰,是有大体一致的航速的。同一类舰船中仅有极个别的例外。

 战列舰航速通常为27

 战列巡洋舰(战巡)通常为30-32

 航母航速通常为28-33(加贺28)

 巡洋舰航速通常在32-35(舍尔28,薇35)

 驱逐舰航速通常在35以上(阿蒂格里埃尔39)

那么,这些看起来差距并不很大的数值,对于实战到底有多大的影响呢?

航速对实战影响测试

以每日驱逐副本·七为例,我们来看一组对比数据。

首先是阵容:(暗戳戳吹一下自己 )

苍蓝誓约航速机制6.jpg

其中最高速度为:阿蒂格里埃尔(驱逐商店兑换)航速:39

最低速度为:奥克兰(创号白给)航速:32

由于地图没有具体尺寸,无法精确测量,我们仅以“免打小怪,无操作,全速直线冲点”的方法进行对比测试。

注意:驱逐七副本总时长为5分钟。

1、第一次测试

奥克兰旗舰,站位安排如下

苍蓝誓约航速机制7.jpg

开局全速到达第一个点的时间点(总耗时13秒)

苍蓝誓约航速机制8.jpg

全速到达第二个点的时间点(总耗时32秒)

苍蓝誓约航速机制9.jpg

碰撞boss点(进入战斗)的时间点(总耗时1分09秒)

苍蓝誓约航速机制10.jpg
2、第二次测试

阿蒂旗舰,站位安排如下(其他船只位置无变动)

苍蓝誓约航速机制11.jpg

开局全速到达第一个点的时间点(总耗时11秒)

苍蓝誓约航速机制12.jpg

全速到达第二个点的时间点(总耗时27秒)

苍蓝誓约航速机制13.jpg

碰撞boss点(进入战斗)的时间点(总耗时57秒)

苍蓝誓约航速机制14.jpg
3、对比表格
苍蓝誓约航速机制15.jpg

所以很明显,旗舰的航速,决定了整个舰队航速。

那么,旗舰航速与其他船航速的关系又是什么?

旗舰航速对其它船影响测试

有关这个问题,我也搞了个测试。

选取阿蒂(39)、索玛(36)、克利夫兰(32)、赤城(31)、加贺(28)、厌战(27)为测试对象组成编队,以物资大作战副本为例进行测试。

1、第一次站位与结果如下
苍蓝誓约航速机制16.jpg

可以看到,位于第二排的旗舰赤城属于全队中的中等航速,但实战中,仅有后排低速的加贺与厌战出现掉队情况。

2、第二次站位与结果如下
苍蓝誓约航速机制17.jpg

因为27航速实在太慢,跑不过物资大作战boss,所以随便找了张航母图。

可以看到,当最低航速的厌战处于第二排旗舰位置时,即使全速航行了35秒,队形也没有出现散乱。且高航速的船也没有出现甩人一条街的情况。

因此我们可以确定:

实战中,比旗舰速度高,且在旗舰前一排的船,会自动降速,与旗舰保持一致航速。

3、第三次站位与结果如下
苍蓝誓约航速机制18.jpg

将高航速船放在最后一排,队形仍然整齐。因此可以确定:

实战中,比旗舰速度高,且在旗舰后一排的船,也会自动降速,与旗舰保持一致航速。

结合前两次测试,可以得到推论:

旗舰速度为全队最低速时,实战中队形不散,舰队航速为理论最低速。

那么,什么时候队形会乱呢?

我又做了两次蛇皮站位测试。

4、第四次站位与结果如下
苍蓝誓约航速机制19.jpg

是不是看起来丧心病狂?

还有更丧心病狂的。

5、第五次站位与结果如下

我们把格里德利和厌战调换下位置:

苍蓝誓约航速机制20.jpg

事实证明,无论你站在啥位置,只要航速比旗舰低,一定会掉队,甚至还能出现与敌人共舞的奇景

苍蓝誓约航速机制21.jpg

利用航速进行战术安排

所以,怎么样科学安排站位呢?

自律刷图

理论上而言,除了特殊目的(如物资大作战、最速通关、限时推图拿星)以外,将全队最低速扔在旗舰位置,是最保险的。

这样你至少可以不用担心,自律的时候突然发现,进入战斗时少了一条船。

最速通关、限时推图等

这种时候就别想了,哪个航速高,哪个扔旗舰。航速低的反正无论放哪都会掉队。

但有一个小知识点(沙恩姐妹活动同样适用):

已经通关过的图中,一旦触发安全海域(即一次免战)后,无论你的队形多散,都会被重置。也就是说掉队的自动回到原位置。遭受到敌方空袭时,空袭动画结束后,舰队队形也会被重置。

物资大作战

根据目前测试的结果,物资大作战中想要六航母遛狗刷伤害,难度是很高的。因为航母普遍存在航速不高的问题。即使旗舰航速足够,你也不得不几乎全程保持最高航速前进,疲劳值上升问题难以解决。(更何况加贺小短腿动不动就掉队)

比较理想的情况,是双驱逐+四航母的方法。金皮驱逐中索马雷兹伤害极为恐怖,塞缪尔·罗伯茨则是因为我方空袭可以增加鱼雷,在搭配航母编队时,也能打出巨额伤害。 以上两个驱逐搭配四艘金皮航母(赤城本期UP、加贺建造/6-4打捞、方舟和约克城兑换),是手残玩家也能轻轻松松打出巨额伤害的遛狗阵容。如果缺金币的话,不妨试试这种打法。

贴个自己的伤害图

苍蓝誓约航速机制22.jpg

这是凌晨打的,最后结算的时候是全服0.28%

以上就是有关航速、站位与队形机制的详解攻略~

另外再科普一个并无卵用的小知识
实战中三个速度从低到高分别为全速的:
50%、75%、100%