影子与少女
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2021-08-26更新
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更新日期:2021-08-26
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影子与少女是CQ第二季卡尔拉德编年史的第一章,讲述了艾尔塔罗斯和灵魂石被封印后的第三年,待在英雄城等待塞拉的菲蕾丝蒂娜在某天收到皇帝亚历山大的邀请,与勇士团前往格兰西亚首都遇到神秘少女和发现红衣教主的阴谋等一系列故事。
概述
第二季影子与少女章节和之前的灵魂石编年史章节差不多,唯一不同的是,没有困难的版本,取而代之的是挑战模式:树星的幕后。
本章节也加入富有特色的玩法,譬如给予玩家炸弹方块技能、烟雾弹方块技能等,如果第一次挑战,进图会有相关解说,掌握后对日后攻克挑战模式有一定的帮助。
本章所有图进场均需30肉。
关卡一览
关卡 | 门票 | 勇士经验 | 勇士团经验 | 攻略 | 魔王 |
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海尔路森林#20001 门票:肉×30 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略使用新的旅程-4通关的队伍就能过,BOSS(以及后面出现的同类小怪),需要至少一发炸弹来破盾,要不它就有类似于国王的护盾效果,坦伤+减伤。
魔王: |
肉×30 | 97800 | 8400 | 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略使用新的旅程-4通关的队伍就能过,BOSS(以及后面出现的同类小怪),需要至少一发炸弹来破盾,要不它就有类似于国王的护盾效果,坦伤+减伤。 |
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追寻声音#20002 |
肉×30 | 97650 | 8400 | 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略参考海尔路森林 |
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神秘少女#20003 门票:肉×30 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略这个BOSS具有长矛和战斧两种武器。当它SP条满的时候,会使用大招。BOSS使用大招时,以恰到好处的时机扔炸弹可以快速解决掉BOSS。长矛形态是“戳戳戳,戳戳戳”,第二次戳戳戳的时候扔炸弹,第二个技能“砍砍刺”,在刺的时候扔炸弹。战斧形态都是蓄力的时候扔炸弹,或者看SP满了就扔。值得吐槽的是,不按时机扔炸弹的话,这个BOSS比挑战模式的还要硬……后面出现的同类小怪处理方式相同
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略这个BOSS具有长矛和战斧两种武器。当它SP条满的时候,会使用大招。BOSS使用大招时,以恰到好处的时机扔炸弹可以快速解决掉BOSS。长矛形态是“戳戳戳,戳戳戳”,第二次戳戳戳的时候扔炸弹,第二个技能“砍砍刺”,在刺的时候扔炸弹。战斧形态都是蓄力的时候扔炸弹,或者看SP满了就扔。值得吐槽的是,不按时机扔炸弹的话,这个BOSS比挑战模式的还要硬……后面出现的同类小怪处理方式相同 |
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回去的路#20004 |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略参考神秘少女 |
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在佩尔伍德森林#20005 门票:肉×30 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略BOSS会招3个小怪挡炸弹,见BOSS先炸掉2个,之后再出炸弹炸掉剩余的1个就可以防止BOSS狂暴观察BOSS能量条,在3小弟存在的情况下SP满会变大狂暴,请用炸弹清掉小兵经过多次的尝试,不断的被BOSS击飞,最后找了个击飞也能持续坦和输出的角色V最后换到V,尤利娅+任意复活奶,时间+雷米的队伍,伤害提升了,BOSS变得非常轻松。或者,使用鸭肝,热纳维亚一类的不管怎么击飞都能打到的输出,或者,使用带坦伤的角色,这样只有坦克被击飞。其实,从另一个角度来说,你就算拿纯坦克+奶靠炸弹也能过。这个副本的炸弹伤害之高,完全可以顶得上一个不完全体的任意输出了。
魔王: |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制地图有高防小怪,需要使用炸弹破防。炸弹可以造成35万固定伤害,炸弹用完后需等待6秒进行补充。 攻略BOSS会招3个小怪挡炸弹,见BOSS先炸掉2个,之后再出炸弹炸掉剩余的1个就可以防止BOSS狂暴观察BOSS能量条,在3小弟存在的情况下SP满会变大狂暴,请用炸弹清掉小兵经过多次的尝试,不断的被BOSS击飞,最后找了个击飞也能持续坦和输出的角色V最后换到V,尤利娅+任意复活奶,时间+雷米的队伍,伤害提升了,BOSS变得非常轻松。或者,使用鸭肝,热纳维亚一类的不管怎么击飞都能打到的输出,或者,使用带坦伤的角色,这样只有坦克被击飞。其实,从另一个角度来说,你就算拿纯坦克+奶靠炸弹也能过。这个副本的炸弹伤害之高,完全可以顶得上一个不完全体的任意输出了。 |
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城镇的影子#20101 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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火枪队登场!#20102 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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躲避追击者#20103 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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影子的主人#20104 |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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突破城镇街道#20105 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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影子的实体#20106 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 97650 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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逃亡者之路#20107 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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光明的执行,黑暗的袭击-1#20108 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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光明的执行,黑暗的袭击-2#20109 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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紧急逃脱#20110 门票:肉×30 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制地图中小怪有三种颜色的气息,需要在每关开始选择高亮的颜色箱子获得烟雾弹降低小怪属性。上方警戒度达到100后会拉响警报召唤2只巡逻兵,召唤巡逻兵后警戒度会回到60继续增加,召唤的巡逻兵数量达到10只时,会大幅度提高巡逻兵的攻击力(无法解除)。巡逻兵每次SP满时都会召唤增加30警戒度的狗,狗可以被烟雾弹打断。 |
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寻找真相的人#20201 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略闪光弹注意释放时机即可,比如怪物都快死了,就省着放,等下一波怪刷新再放闪光弹
魔王: |
肉×30 | 97800 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略闪光弹注意释放时机即可,比如怪物都快死了,就省着放,等下一波怪刷新再放闪光弹 |
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凶暴的老鼠们#20202 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略出现孢子爆炸的老鼠,敌人被一个绿色的球膜包裹(无敌),爆炸产生大量伤害,需要将闪光弹放到绿球膜身上就会解除
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略出现孢子爆炸的老鼠,敌人被一个绿色的球膜包裹(无敌),爆炸产生大量伤害,需要将闪光弹放到绿球膜身上就会解除 |
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消失的艾丽#20203 |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略注意保留闪光弹炸老鼠绿膜破无敌,不然炸一下就得跪(带复活的双防贝奶可以硬抗伤害) |
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可疑的尾随者#20204 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考消失的艾丽
魔王: |
肉×30 | 98200 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考消失的艾丽 |
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鼠人们的村落#20205 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略新的敌人-肥老鼠,老鼠坐骑?把他打下马以后(放闪光弹破无敌),本关需要大量闪光弹,闪光弹使用需要规划好
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略新的敌人-肥老鼠,老鼠坐骑?把他打下马以后(放闪光弹破无敌),本关需要大量闪光弹,闪光弹使用需要规划好 |
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村落防御战#20206 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略复活门槛关,连续4个自爆老鼠。闪光弹不够用,不带复活就准备用钻复活过吧(不想打第二次)
魔王: |
肉×30 | 97200 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略复活门槛关,连续4个自爆老鼠。闪光弹不够用,不带复活就准备用钻复活过吧(不想打第二次) |
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新的同伴#20207 |
肉×30 | 93600 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略注意留闪光处理每波的2个自爆老鼠,带复活 |
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虚空的回声#20208 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考新的同伴
魔王: |
肉×30 | 97800 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考新的同伴 |
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老鼠们的秘密#20209 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考新的同伴
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略参考新的同伴 |
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地沟的支配者#20210 门票:肉×30 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略BOSS战没什么好说的,同上,注意留闪光处理1,3波的自爆老鼠,带复活<br?/>具体攻略:第一波,等所有怪物出现,四个腐蚀老鼠站在同一位置后使用闪光弹烧自爆老鼠,再一个闪光弹带走四个蛋。第二波,无。第三波,同第一波。第四波,boss使用攻击技能会变黑,开闪光弹就行。<br?/>刷5o只怪物阵容:贞德(队长,意志),赛莲(最好复活),甘雅,白女神,雷米7。别带审判,别用闪光弹和女神,等boss召唤2只炸弹老鼠再炸死,重复两次刷满5o只,开灯用雷米带走。用时3分半。无复活也行,控制场上怪物量,别让贞德死了,否则只能赛莲单刷。
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制场景需要闪光弹驱散黑暗,在黑暗中怪物的攻击力会上升而我方的命中率会大幅下降(固定为50%),使用闪光弹即可解除。3发闪光弹使用完后需要等待8秒进行补充。 攻略BOSS战没什么好说的,同上,注意留闪光处理1,3波的自爆老鼠,带复活<br?/>具体攻略:第一波,等所有怪物出现,四个腐蚀老鼠站在同一位置后使用闪光弹烧自爆老鼠,再一个闪光弹带走四个蛋。第二波,无。第三波,同第一波。第四波,boss使用攻击技能会变黑,开闪光弹就行。<br?/>刷5o只怪物阵容:贞德(队长,意志),赛莲(最好复活),甘雅,白女神,雷米7。别带审判,别用闪光弹和女神,等boss召唤2只炸弹老鼠再炸死,重复两次刷满5o只,开灯用雷米带走。用时3分半。无复活也行,控制场上怪物量,别让贞德死了,否则只能赛莲单刷。 |
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潜入别宫#20301 门票:肉×30 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略有一定强度的队伍任意消即可
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略有一定强度的队伍任意消即可 |
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伪善之光#20302 |
肉×30 | 97800 | 8400 | 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光 |
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搜查别宫#20303 门票:肉×30 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,(提示:上方能量条满才能杀特定敌人)
魔王: |
肉×30 | 98400 | 8400 | 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,(提示:上方能量条满才能杀特定敌人) |
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魔力的涌动#20304 门票:肉×30 机制上方的进度条在我方使用20次绿色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,时间女神任意消
魔王: |
肉×30 | 98000 | 8400 | 机制上方的进度条在我方使用20次绿色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,时间女神任意消 |
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虚假的造物主#20305 门票:肉×30 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,BOSS等能量槽满的设计很无语
魔王: |
肉×30 | 98100 | 8400 | 机制上方的进度条在我方使用20次紫色能量方块时填满,填满后发生爆炸对敌军造成50万固定伤害。 攻略参考伪善之光,BOSS等能量槽满的设计很无语 |