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2019-06-30更新

    

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更新日期:2019年06月13日(iOS+安卓)

版本号:4.16.0


本文由WIKI攻略组 charysee 整理,原官方更新说明可到官方微博查看。


在你以为又要咕咕的时候突然跑出来更新,亦是一种咕咕。 不管是在罗德岛还是彷徨海,甚至坐在提督办公室,总要回来做团长的(。


TIP:wiki攻略专题可能迟到,但勇士相关攻略都会比较准时在对应勇士图鉴页面更新


哥布林杀手联动

前言:该抽就抽,有抽到大奖即可,仅差一个的话看自己荷包,不要强氪飞灰湮灭。


有上一次的蕾姆以后,cq的联动确实已经学会怎么样骗氪了。哥杀跟蕾姆一样都是能60级通关C7H的人,区别则是蕾姆无脑,哥杀墨迹些。并且哥杀在竞技场和斗技场甚至有超过蕾姆的趋势,毕竟一个块命中就突脸2400%还自带穿透,这消三个块启动的蕾姆也比不过呀。不过除了这个进门突脸的突击,哥杀的其他攻击模式都需要较长时间的暖机来启动,大范围的撕卷轴又要多达10个方块来触发(虽然并不是主要输出手段),造成了整体来说的墨迹。不管怎么说作为联动大奖,能抽的话还是推荐抽到的。即使有了蕾姆,也会想要换个队伍换个口味不是吗(不是指去斗技场揍人)。

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武器是剑的能奶人的骑士。在原作中(哔——)后失去眼睛获得力量的圣女,在CQ也是充满power。有着在辅助里首屈一指的60%攻击力100%双防BUFF,不管是对攻击力型输出还是防御型输出都有极大的提高,要不是没有暴击率BUFF的话其他辅助都要吓哭了。而作为骑士又能学化身作为坦克保护后排,在化身暖机之前又能用召唤出的鳄鱼来度过缓冲期,比起其他骑士有着更稳定的优势。并且在特殊组队(牛郎队)中,2倍骑士面板的鳄鱼有着得天独厚的优势,能和之前的死灵宝宝一比高下。如果洗一条F攻速则可利用真伤被动作为辅助输出。都说铁打的辅助,流水的输出,作为一线辅助的圣女其实比哥杀更有价值。不过两者都是大奖级的排出率,还是推荐量力而行。(不过现在测试后有着buff重复触发的问题,即目前的高伤害暂时不知道是否属于bug。 需注意,尽管cm说过不削弱联动,但如果被认为是与被动说明不符的bug则是有可能修正的。)

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明明是用枪的却是剑士……由于有着哥杀的存在,枪使的热度不是很高,不过实力上也属于稳二线争一线。能破双防+造块的被动就算去做辅助也不会太差,又有着不错倍率的输出——一切都是都是动作太慢了的缘故。枪使的动作在还原原作的同时造成了华丽度引起的速度问题,如果要用枪使来打输出的话就要在他消块冲刺后消块,太快都不行。而若用枪使当辅助的话,他作为剑士又缺少辅助技能,不能坦伤又没有BUFF就让他地位十分尴尬,在本次联动中不算出彩。

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提问:书皮弓、精灵弓、妖精弓分别是哪三位勇士?妖精弓虽然动画很朴素,就只有飞尘和一只箭,但伤害和效果却是实打实的。专武直接永久生效的命中和回避加上无视坦伤的3000%伤害,妖精弓的定位很明显是在竞技场或斗技场。然而比较悲催的就是现在斗技场不是蕾姆就是哥杀,妖精弓虽然有着直接秒队的能力却也容易被突脸暴揍。在挑战里就不要想太多了,全体伤害的箭输出效率并不是很够。同时缺乏穿透导致比较依赖石头,速出伤害很难吃到弓魂又对爆率要求比较高,需要在专武上花一定功夫。

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前有猫娘套盾,后有神官竖墙。本次联动三大奖之一,与原本的护盾机制不同,属于分摊伤害机制。所以更能和护盾类勇士们配合达成更e好xin的保护。与机制相同的冰奶不同,神官是套体力数值的桩,在S2有体力符文和书的情况下,墙的血量自然也是冰奶无法比拟的。神官还有着晕眩和减命中的效果来锦上添花,和猫娘搭配的天衣无缝。不过需注意,尽管墙是分担伤害,但两次墙交替时伤害是先打到队员身上的。碰到高伤害的敌人依然会被一波秒人,而不会像坦伤角色那样先死自己。其次作为保护角色,相对的没有输出buff,让神官除了在jjc和斗技场外没有很大的建树。不过因为不是低概率,推荐又钻的都抽一个神官。(笔者流下了没有猫娘的泪水,希望大家不要流下没有神官的泪水)

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谁要管老头啊(划掉)。在法师里连中规中矩都算不太上的联动角色,输出倍率在线,但缺乏穿透和减防。在挑战中会因为过长的动画导致掉队(如果不带前排那就太拼脸了),并且较长的动画导致输出效率并不高。如果用在JJC则会受到三消吃块的限制不算出色,同样的培养强度上目前法师一线的死神、洛基和沙发都比他更为出色,作为联动角色牌面实在低了些。

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是你,C妈的龙牙兵(幻视)。为了符合职业设定而投错胎的输出奶爸,CQ里战斗型奶目前还是很少的,章鱼和护士多少还留着一点奶和辅助效果,在蜥蜴这完·全·没·有。原本带有的微薄奶量带上专武以后彻底消失,成为了没有感情的输出。从输出角度来说,虽然倍率与目前主流输出有些差距加上奶妈没有强化输出的SP技能,但自带1500穿和能无块追三打出减防加伤的被动已经能当一个合格的辅C。不过让一个奶妈、不是、反正没奶量——来当辅C多少有点不合适,如果打上穿透套去打C7H也是可以打,只是多少差点意思。或许在以后会有变相限制职业的活动出现,那时候蜥蜴就可以大放光彩了。(虽然铁匠活动有倍率计算,但是蜥蜴作为限定已经输了大评分,所以只能等其他活动形式)

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补充4.15版本内容

讨伐 - 圣域的封印

新开的北方雪原WB,BOSS不是芬里尔而是变身成狼的洛基(我也要这个洛基,不要扔气球的)。


相对沙漠WB来说有着更高的配合需求,尽管这次更新已经改成了单人也可以完成QTE,但只依靠单边的BUFF或输出很难通关。


同时CQ的小霸王服务器什么情况大家也是清楚的,时常有进门40s连不上硬生生变成单人的窘况。即使更新后还是推荐玩家找自己的朋友联机进行攻略。


具体攻略参照wiki页面“圣域的封印”(因为咕咕了所以偷懒),值得一提的是BOSS属性再创新高,6480的双防像极了氪金的数字,4500的双穿摸谁都是黄字(夸张),S3是要准备过万了吗……

新增勇士

火弓CP(不是,和火弓一样有着变身模型,并且变身后免疫控制。不同则是水弓是走追三和平A的,这就得和某春节限定比一比了。相对于迎春,水弓需要追三后消块,并且平A是不穿透的;但水弓优势在吃攻速的提升较大,FF双攻速时几乎是水弹连发,一次追三后即不太需要在意块的事情,比迎春出块会阻碍被动更流畅些。但和迎春一样不带魔穿的被动又需要专武洗攻速,相对的对刻印要求就很高,属于后期才适合培养的角色。

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国服翻译过于直白,日服名为浦子,算是官方名。不管被动还是背景故事都是桃太郎的对手,但浦子的妖怪们只能给自己加buff,并且输出全靠妖怪打,浦子就跳个舞卖个萌……整体消块模式上与春限安娜相似,追块三消后可以一段时间内乱消,但由于施法动画略慢,实际输出效率并不如安娜。不过三个小妖怪的BUFF还是比较给力的,有穿透有爆伤加成的情况下前期会比较实用,后期受制与技能的前后摇实力上限较低,无法进入一线法师队伍。

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勇士调整

骗氪型上修、迎春同款ver。不光技能倍率提高,还追加了减防,不愧是本家限定而且快复刻了。现在的牛郎不需要依靠死灵或高攻输出就可以自主攻略C7H(当然有配合最好),全屏伤害依然强度不减当年。需注意的是牛郎的光环依旧是套给谁计算谁的面板,如果不小心套到辅助身上,没有穿透的情况下会造成输出大幅减少,需要适当调整队伍魔防属性排序。

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当年重做以后就没了身影,这次加强也几乎是和秦琼同款的程度,应该说比秦琼还差点。虽然变成了自带1500穿的角色,但又有防御又有攻击加成的输出很难全面的提高、需要重复上标记又需要织女块,做不成主C的情况下辅C也很难胜任。如果要追求一球砸下去的输出倒是可以期待,然而其他地方再也回不到当年真伤穿坦的强度了。是时代变了,铁球女——

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其他调整

每次更新都要追加BUG的官方并没有让我们失望,无法选取武器等物品进行分解/出售(已修复)和马车无法出现已加入荷塞拉。

当然也有好的修改,比如十连后亲切的提示再来一次和不需要空10个也可以十连。

新的炼金术公式追加了保底途经,而出什么还是看自己的脸。

看广告有了更多的功能,特别需要一提的是10连进化契约书,在今后出新白券时会十分有用。

新增原画

4.16更新的原画比较多,除哥杀外共计10个(哥杀不在此处展示,请到对应勇士图鉴查看)

原画变更

第一批

第二批


更新历史更多

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