战斗思路
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2026-06-11更新
最新编辑:临渊红枫
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更新日期:2026-06-11
最新编辑:临渊红枫
介绍
作为一款运营超过10年的游戏,数值膨胀带来的副本难度和角色强度变化自然是不可避免的。但其实就像修仙小说一样,你并不需要去记住每一个境界叫什么,我们可以粗暴的分为“蝼蚁/道友/前辈”三类。
- 蝼蚁:【初级、中级、高级、超级、巫师级、超巫师级、极巫师级、狂巫师级】减速带级别,各种剧情、福利、盒子、远古老本都可以归入这一档次,属于是可以被默认炮队无脑踢死了路边级别
- 道友:【灾祸级、超灾祸级、极灾祸级】需要专门为了副本调整阵容的副本,以26年6月的视角来看,常规冒险中只有超灾祸级和部分较弱的极灾祸级能达到这一水准,对于缺少好用角色的新号,限制单人的狂巫师级以上副本也能到达这个层次。
- 前辈:【极灾祸级、极灾祸级+】刚需套路化的打法,严格需求多名特定角色,这两条占一项就能达到这一境界,目前也只有一些极灾和极灾+能达到这一水准。
核心思路
1.嘻嘻,我一定要活下去啊
- 和隔壁《怪物弹珠》不一样,若消灭所有敌人的同时,自身的血量也归0了,那么死亡结算会优先于通关结算生效,所以无论如何,至少要保住1点生命值。
典型案例:使用蓝魔剑的技能炮击将BOSS最后一管血炮死的同时自身血量耗尽(蓝魔剑技能会消耗我方最大生命值49%)
2.把敌人统统打死
- 只有所有敌人HP均变为0才能进入下一层或者通关
如何组队伍
游戏角色有四种属性,红克绿克黄克蓝克红,克制1.5伤害,被克0.5伤害
还有几种基本陷阱
- 伤害珠-没有伤害珠破坏的角色点到就要受伤
- 保护珠-没有保护破坏被动要多点几次才能消除
- 障碍珠-没有障碍破坏就不能消除,还不能被点
基础配队
- 被动1有保护,障碍,伤害破坏,代表她适合绝大多数关卡
- 除非关卡中出现杀手攻击,基本都能用这张卡
杀手攻击:
- 针对属性(对应颜色大伤)
- 针对种族(对应种族大伤)
- 针对类型(对应类型大伤)的攻击
如这关[狂巫师]爱者无敌














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