全站通知:
构建任务战斗中BUFF
刷
历
编
阅读
2026-05-05更新
最新编辑:临渊红枫
阅读:
更新日期:2026-05-05
最新编辑:临渊红枫
跳到导航
跳到搜索
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。"刷新页面"即可查看最新内容。
觉得WIKI有帮助,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
觉得WIKI有帮助,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
[返回构筑任务总览]
红
| 图标 | 星级 | 名称(日文) | 效果 | 效果(日文) | 评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | カウンタ一付与 | 全角色以25倍攻击力反击 | 全ユ二ットに攻撃カの25倍カウンタ一付与 | 数值太低不值得 | |
| 2 | カウンタ一付与 | 全角色以70倍攻击力反击 | 全ユ二ットに攻撃カの70倍カウンタ一付与 | 53和58抓不到其他输出类BUFF时补输出用,可以配合每回合回血类BUFF挂机 | |
| 3 | カウンタ一付与 | 全角色以200倍攻击力反击 | 全ユ二ットに攻撃カの200倍カウンタ一付与 | 低难挂机好用,68和73稍差 | |
| 1 | CPダメ一ジUP | 全角色C技能伤害+50% | CPダメ一ジ50%UP | 初始BUFF同款,好用爱拿 | |
| 2 | CPダメ一ジUP | 全角色C技能伤害+100% | CPダメ一ジ100%UP | 强力C伤拐 | |
| 3 | CPダメ一ジUP | 全角色C技能伤害+300% | CPダメ一ジ300%UP | 玩C不拿?那我向你致敬 | |
| 3 | CPダメ一ジUP | 全角色C技能伤害+1000% | CPダメ一ジ1000%UP | 计划有变,开始玩C | |
| 1 | 全角色主动、被动技能伤害+50% | 初始BUFF同款,好用爱拿 | |||
| 2 | 全角色主动、被动技能伤害+100% | 炮!爽! | |||
| 3 | 全角色主动、被动技能伤害+300% | 除了53和58难度都是神,那俩难度比较没用 | |||
| 1 | 通常攻撃ダメ一ジUP | 全角色一般攻击伤害+50% | 通常攻撃ダメ一ジ50%UP | 初始BUFF同款,53和58好用爱拿 | |
| 2 | 通常攻撃ダメ一ジUP | 全角色一般攻击伤害+100% | 通常攻撃ダメ一ジ100%UP | 53和58的平A流派朴实无华的好用 | |
| 3 | 通常攻撃ダメ一ジUP | 全角色一般攻击伤害+300% | 通常攻撃ダメ一ジ300%UP | 各难度都好用,低难主力输出,高难补刀炮击后的残血 | |
| 2 | カウンタ一ダメ一ジUP | 全角色反击伤害+100% | カウンタ一ダメ一ジ100%UP | 非常需要配合的BUFF | |
| 3 | カウンタ一ダメ一ジUP | 全角色反击伤害+300% | カウンタ一ダメ一ジ300%UP | 非常需要配合的BUFF | |
| 1 | 爆風強化 | 全角色爆风强化50% | 全ユ二ットのボムの爆風50%強化 | 收益太低 | |
| 2 | 爆風強化 | 全角色爆风强化100% | 全ユ二ットのボムの爆風100%強化 | 53和58可抓,收益偏低 | |
| 3 | 爆風強化 | 全角色爆风强化200% | 全ユ二ットのボムの爆風200%強化 | 53和58可抓,增加单次点按的效率,但是容易被万圣节水母和性转贝多芬腐乳 | |
| 2 | FEVER伤害+1000% | 除非抓到金的自动加FEVER就是路边一条(抓了也是路边一中条) | |||
| 3 | FEVER伤害+3000% | 除非抓到金的自动加FEVER就是路边一条(抓了也是路边一大条) | |||
| 3 | 全角色不在前头也以攻击力300%参与一般攻击 | 在需要点版输出的编队里非常强力 | |||
| 3 | 毎タ一ンダメ一ジ | 每回合开始时以红、绿、蓝、黄属性各对全体敌人造成一次10,000,000伤害 | 毎タ一ン敵全体に赤·緑·青・黄属性で各10,000,000ダズ一ッ | GOD |
青
| 图标 | 星级 | 名称(日文) | 效果 | 效果(日文) | 评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 毎タ一ンスキル短縮 | 每回合开始时全角色CD-1 | 毎タ一ン全ユニットのスキル1短縮 | 优质回转 | |
| 2 | 毎タ一ンスキル短縮 | 每回合开始时全角色CD-2 | 毎タ一ン全ユニットのスキル2短縮 | 强力回转 | |
| 3 | 毎タ一ンスキル短縮 | 每回合开始时全角色CD-3 | 毎タ一ン全ユニットのスキル3短縮 | 超强回转 | |
| 3 | 毎タ一ンスキル短縮 | 每回合开始时全角色CD-99 | 毎タ一ン全ユニットのスキル99短縮 | 神!谁还有梦想?请输入文本 | |
| 2 | 各阶层开始时全角色CD-6 | 非常不错的回转 | |||
| 3 | 各阶层开始时全角色CD-9 | 非常不错的回转,但是比上一级强不了太多,边际效应了 | |||
| 1 | クエスト開始時スキル短縮 | 战斗开始时全角色CD-3 | クエスト開始時全ユニットのスキル3短縮 | 初始BUFF同款,非常一般,但至少能加速启动 | |
| 2 | クエスト開始時スキル短縮 | 战斗开始时全角色CD-6 | クエスト開始時全ユニットのスキル6短縮 | 一般启动 | |
| 3 | クエスト開始時スキル短縮 | 战斗开始时全角色CD-9 | クエスト開始時全ユニットのスキル9短縮 | 一般启动 |
紫
| 图标 | 星级 | 名称(日文) | 效果 | 效果(日文) | 评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全色珠30%概率转我方角色C珠掉落 | 在53和58是不错的提升,比落爆弹类多吃C伤类BUFF | |||
| 2 | 全色珠50%概率转我方角色C珠掉落 | 在53和58是强力的提升,比落爆弹类多吃C伤类BUFF | |||
| 3 | 全色珠70%概率转我方角色C珠掉落 | 效果来看是掉前头角色C。在53和58是无敌的提升,比落爆弹类多吃C伤类BUFF | |||
| 1 | ボムドロップ | 全色珠30%概率转随机颜色爆弹掉落 | 全バネルが30%の確率でボムバネルドロップ | 在53和58是不错的提升,比落C类有更强的版面破坏力,爆风强化类BUFF收益略逊于C伤 | |
| 2 | ボムドロップ | 全色珠50%概率转随机颜色爆弹掉落 | 全バネルが50%の確率でボムバネルドロップ | 在53和58是很不错的提升,比落C类有更强的版面破坏力,爆风强化类BUFF收益略逊于C伤 | |
| 3 | ボムドロップ | 全色珠70%概率转随机颜色爆弹掉落 | 全バネルが70%の確率でボムバネルドロップ | 在53和58是偏强的提升,比落C类有更强的版面破坏力,爆风强化类BUFF收益略逊于C伤 | |
| 1 | 每回合掉落随机颜色3个破坏珠 | 单拿很菜 | |||
| 2 | 每回合掉落随机颜色5个破坏珠 | 单拿很菜 | |||
| 3 | 每回合掉落随机颜色10个破坏珠 | 单拿很菜 | |||
| 1 | SCPドロップ | 每回合掉落随机10个我方角色炸C | 毎タ一ン10個SCPドロップ | 53、58优质BUFF | |
| 2 | SCPドロップ | 每回合掉落随机10个我方角色大炸C | 毎タ一ン10個SCP大ドロップ | 53、58优质BUFF | |
| 3 | SCPドロップ | 每回合掉落随机10个我方角色超大炸C | 毎タ一ン10個SCP超大ドロップ | 53、58保送BUFF | |
| 2 | バネルドロップ率UP | 红色珠掉落概率大幅提升 | 赤バネルドロップ率大UP | 实际气氛组 | |
| 2 | バネルドロップ率UP | 绿色珠掉落概率大幅提升 | 緑バネルドロップ率大UP | 实际气氛组 | |
| 2 | バネルドロップ率UP | 蓝色珠掉落概率大幅提升 | 青バネルドロップ率大UP | 实际气氛组 | |
| 2 | バネルドロップ率UP | 黄色珠掉落概率大幅提升 | 黄バネルドロップ率大UP | 实际气氛组 | |
| 3 | バネルドロップ率UP | 红色珠掉落概率超大幅提升 | 赤バネルドロップ率超大UP | 53和58的红队可选,红队至少58还不错 | |
| 3 | バネルドロップ率UP | 绿色珠掉落概率超大幅提升 | 緑バネルドロップ率超大UP | 53和58的绿队可选?这俩难度绿队强嘛? | |
| 3 | バネルドロップ率UP | 蓝色珠掉落概率超大幅提升 | 青バネルドロップ率超大UP | 53和58的蓝队可选 | |
| 3 | バネルドロップ率UP | 黄色珠掉落概率超大幅提升 | 黄バネルドロップ率超大UP | 53和58的黄队可选?这俩难度黄队强嘛? |
粉
| 图标 | 星级 | 名称(日文) | 效果 | 效果(日文) | 评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 毎夕一ン回復 | 每回合结束时恢复30,000 | 毎夕一ンHP30000回復 | 常规保生存配件 | |
| 2 | 毎夕一ン回復 | 每回合结束时恢复50,000 | 毎夕一ンHP50000回復 | 常规保生存配件 | |
| 3 | 毎夕一ン回復 | 每回合结束时恢复100,000 | 毎夕一ンHP100000回復 | 常规保生存配件 | |
| 1 | 毎夕一ンオ一パ一ヒ一ル | 每回合结束时超量恢复30,000 | タ一ン終了時HP30000オ一パ一ヒ一ル | 常规保生存配件 | |
| 2 | 毎夕一ンオ一パ一ヒ一ル | 每回合结束时超量恢复50,000 | タ一ン終了時HP50000オ一パ一ヒ一ル | 常规保生存配件 | |
| 3 | 毎夕一ンオ一パ一ヒ一ル | 每回合结束时超量恢复100,000 | タ一ン終了時HP100000オ一パ一ヒ一ル | 优质保生存配件 |
绿
| 图标 | 星级 | 名称(日文) | 效果 | 效果(日文) | 评价 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻撃力UP | 全角色攻击力+100% | 全ユ二ットの攻撃力100%UP | 简单的数值,极致的强度,战前BUFF还是太保守了 | |
| 1 | 攻撃力UP | 全角色攻击力+200% | 全ユ二ットの攻撃力200%UP | 暴力数值 | |
| 3 | 攻撃力UP | 全角色攻击力+500% | 全ユ二ットの攻撃力500%UP | 左拳伤害高,右拳高伤害,大道至简,一拳超人 | |
| 1 | HP UP | 全角色HP+50% | 全ユ二ットのHP50%UP | 选了绝对不亏 | |
| 2 | HP UP | 全角色HP+100% | 全ユ二ットのHP100%UP | 简单的数值,极致的强度,战前BUFF还是太保守了 | |
| 3 | HP UP | 全角色HP+200% | 全ユ二ットのHP200%UP | 超绝数值,就是有时候可能内鬼 | |
| 1 | 全角色恢复力+100% | 恢复力作用还是差了点 | |||
| 2 | 全角色恢复力+200% | 恢复力作用还是差了点 | |||
| 3 | 全角色恢复力+500% | 恢复力作用还是差了点 | |||
| 2 | タ一ン開始時フイ一パ一グ一ジUP | 每回合开始时FEVER值+10,000 | タ一ン開始時フイ一パ一グ一ジ10,000UP | 额,全游戏就几个F伤打的高点的,也就现在有了F伤提升的配件,这个在低C稍微能看一眼(前提是全队F伤配件拉满).还是把它当成每回合可以清版一次吧 | |
| 3 | タ一ン開始時フイ一パ一グ一ジUP | 每回合开始时FEVER值+100,000 | タ一ン開始時フイ一パ一グ一ジ100,000UP | 唯一值得抓的FEVER类BUFF,第一回合直接70多级的FEVER,有这个才考虑抓FEVER伤害类BUFF。但是可以当成每回合可以牺牲点按清一次版 | |
| 1 | CP生成短縮 | 全角色C珠生存缩短12 | 全ユ二ットのCP生成12短縮 | 缩短幅度不够 | |
| 2 | CP生成短縮 | 全角色C珠生存缩短24 | 全ユ二ットのCP生成24短縮 | 53和58版本很强 | |
| 2 | マルチチエイン | 全角色点按连锁红色珠 | 全ユニットに赤バネルマルチチエイン | 53和58版本很强 | |
| 2 | マルチチエイン | 全角色点按连锁绿色珠 | 全ユニットに緑バネルマルチチエイン | 53和58版本很强 | |
| 2 | マルチチエイン | 全角色点按连锁蓝色珠 | 全ユニットに青バネルマルチチエイン | 53和58版本很强 | |
| 2 | マルチチエイン | 全角色点按连锁黄色珠 | 全ユニットに黄バネルマルチチエイン | 53和58版本很强 | |
| 2 | マルチチエイン | 全角色点按连锁心色珠 | 53和58版本很强 | ||
| 3 | マルチチエイン | 全角色点按连锁全色珠 | 53和58版本直接保送 | ||
| 1 | ダメ一ジ軽減 | 全角色受到的全属性伤害-30% | 全ユニットが全属性ダメ一ジ30%軽減 | 比较神秘的生存BUFF,感觉不是很好用 | |
| 3 | ダメ一ジ軽減 | 全角色受到的全属性伤害-70% | 全ユニットが全属性ダメ一ジ70%軽減 | 不错的生存BUFF,但是遇到多段固伤也是只能干瞪眼 |









沪公网安备 31011002002714 号