纹章系统详解
阅读
2025-12-14更新
最新编辑:临渊红枫
阅读:
更新日期:2025-12-14
最新编辑:临渊红枫
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。"刷新页面"即可查看最新内容。
什么是纹章
定义
装配于编队,在战斗中持续对符合条件的角色生效,有主动开启效果的永久道具
详述
以【COST50以下 伤害破坏&HP UP】为例:其条件为【破坏100个与自身属性相同的珠子后可以发动】即破坏与前头角色颜色相同的色珠(非点按的破坏也可以),即可为纹章主动技能充能,并不限制必须是符合纹章条件的角色在前头时破坏
一些没什么用的细节
如何获取纹章
·目前实装的所有纹章均可以在纹章商店中使用特定代币兑换
·兑换纹章的代币,目前可通过女王塔(每月更新)、解码冒险(每月更新)和部分活动的任务奖励获取
查看已经获取的纹章
已实装纹章效果一览
cost50以下系列
常驻效果均为:COST50以下角色HP+300%。主动技能条件均为【破坏100个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合赋予cost50以下角色伤害珠破坏
·1回合赋予cost50以下角色障碍破坏
·1回合赋予cost50以下角色保护破坏
·1回合赋予cost50以下角色病毒无效
·1回合赋予cost50以下角色骇入无效
·1回合赋予cost50以下角色蠕虫破坏
cost60以下系列
常驻效果均为:COST60以下角色HP+150%。主动技能条件均为【破坏200个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合赋予cost60以下角色伤害珠破坏
·1回合赋予cost60以下角色障碍破坏
·1回合赋予cost60以下角色保护破坏
·1回合赋予cost60以下角色病毒无效
·1回合赋予cost60以下角色骇入无效
·1回合赋予cost60以下角色蠕虫破坏
属性系列
红、绿、蓝、黄属性各有一套,每个纹章只会对应1个属性(例:红属性 攻击力&HP UP)
常驻效果均为:符合条件属性的角色HP+5%。主动技能条件均为【破坏1000个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合符合条件属性的角色攻击力+5000
·1回合符合条件属性的角色防御力+5000
·1回合符合条件属性的角色恢复力+5000

沪公网安备 31011002002714 号