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纹章系统详解

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2025-12-14更新

    

最新编辑:临渊红枫

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更新日期:2025-12-14

  

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临渊红枫

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什么是纹章

定义

装配于编队,在战斗中持续对符合条件的角色生效,有主动开启效果的永久道具

详述

以【COST50以下 伤害破坏&HP UP】为例:
纹章系统介绍-纹章装配前效果(编队界面).png纹章系统介绍-纹章装配后效果(编队界面).png

在编队界面装备这一纹章后:编队中符合纹章条件角色的角色框会有明显的特效(此效果在战斗中也会表现)


纹章系统介绍-纹章装配前效果(战斗中).png纹章系统介绍-纹章装配后效果(战斗中).png

在进入战斗后:纹章的常驻效果会生效(目前实装的纹章常驻效果均为符合条件的角色HP值提升),且会在FEVER按钮左侧增加一个crest按钮


纹章系统介绍-纹章充能未触发.png纹章系统介绍-纹章充能触发.png
纹章系统介绍-纹章主动技能就绪.png

在战斗中,点按特定色珠可以为为纹章的主动技能充能。每种纹章的充能要求各不相同,可以通过点按时的特效来判断是否能为纹章主动技能充能
以【COST50以下 伤害破坏&HP UP】为例:其条件为【破坏100个与自身属性相同的珠子后可以发动】即破坏与前头角色颜色相同的色珠(非点按的破坏也可以),即可为纹章主动技能充能,并不限制必须是符合纹章条件的角色在前头时破坏


纹章系统介绍-纹章主动技能发动.png

纹章的主动技能发动:以【COST50以下 伤害破坏&HP UP】为例:其效果为【1回合内赋予COST50以下角色伤害珠破坏】。这个效果的发动没有限制,只要完成纹章充能后,点按“CREST”按钮即可,不限制前头角色是否符合纹章条件,且可以在点按过的回合发动。


一些没什么用的细节

如何获取纹章

纹章系统介绍-纹章商店封面.png


纹章系统介绍-纹章商店内容.png

·目前实装的所有纹章均可以在纹章商店中使用特定代币兑换

纹章系统介绍-纹章代币兑换-女王塔.png纹章系统介绍-纹章代币兑换-解码.png

·兑换纹章的代币,目前可通过女王塔(每月更新)、解码冒险(每月更新)和部分活动的任务奖励获取

查看已经获取的纹章

纹章系统介绍-纹章仓库位置.png

已实装纹章效果一览

cost50以下系列

常驻效果均为:COST50以下角色HP+300%。主动技能条件均为【破坏100个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合赋予cost50以下角色伤害珠破坏
·1回合赋予cost50以下角色障碍破坏
·1回合赋予cost50以下角色保护破坏
·1回合赋予cost50以下角色病毒无效
·1回合赋予cost50以下角色骇入无效
·1回合赋予cost50以下角色蠕虫破坏

cost60以下系列

常驻效果均为:COST60以下角色HP+150%。主动技能条件均为【破坏200个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合赋予cost60以下角色伤害珠破坏
·1回合赋予cost60以下角色障碍破坏
·1回合赋予cost60以下角色保护破坏
·1回合赋予cost60以下角色病毒无效
·1回合赋予cost60以下角色骇入无效
·1回合赋予cost60以下角色蠕虫破坏

属性系列

红、绿、蓝、黄属性各有一套,每个纹章只会对应1个属性(例:红属性 攻击力&HP UP) 常驻效果均为:符合条件属性的角色HP+5%。主动技能条件均为【破坏1000个自身属性珠子】
效果分别包括:
·1回合符合条件属性的角色攻击力+5000
·1回合符合条件属性的角色防御力+5000
·1回合符合条件属性的角色恢复力+5000