角色养成
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2026-07-09更新
最新编辑:临渊红枫
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更新日期:2026-07-09
最新编辑:临渊红枫
强化
- 重点:做为队长,bug值
要喂满99(掉落奖励增加2个),LOG要在5以上(掉落奖励增加2个)。一般6星的角色才能99BUG
- BUG提升可以通过合成相同卡或者用鲁鲁碰强化
- 限定角色和65、70COST的蛋池角色能有一只就不错了,所以更多是给角色喂鲁鲁碰
- 只用给强力65满bug值,其余65够解锁被动技能(20b/40b)就可以停止了
角色等级
鸭子
等级提升素材的统称,因为等级提升素材通常是鸭子造型的角色,这种角色虽然是角色但不会出现在角色档案夹,而是出现在【素材】,因此鸭子类角色不会占背包格
四维
角色的面板“HP/攻击力/恢复力/防御力”四项数值的简称
- 通常而言,一个角色从1级升级到99级(常规等级上限)其“HP/攻击力/恢复力/防御力”会变为最初的两倍(也存在许多的特例)
关于升级消耗
通常而言,角色的COST越高,升1级所需要的经验值也越多,但也分肝卡角色和蛋池角色
- 肝卡角色:[0THER<48<53<58<68<69<73<74]从68COST角色开始,升级所需的经验值就开始显得巨大了,新人培育68、73COST的角色往往需要刷经验值本
- 蛋池角色:【50/55/60/65/70】蛋池角色的升级所需都不大,哪怕是70角色需求量也极少
技能等级
关于技能等级
角色的技能冷却回合只与技能等级相关,绝大多数场合下技能等级的提升优先级远高于角色等级的提升
BUG值
什么是【同进化链角色】
- 1.较简单但可能遗漏的查询法:点击角色界面左上角的头像,若能出现进化链的,其进化链上的所有角色就是【同进化链角色】;若不能点开,则其只有自身ID角色是【同进化链角色】
- 2.不会遗漏的查询法:点开角色界面左下角的【自动合成】按钮,在弹出页面中会显示出角色的【同进化链角色】,因为游戏早期的神人设计,一些不在同一进化链上的角色也会被视为【同进化链角色】
什么是【符合使用条件的鲁鲁碰】
首先我们要明确一点,是存在一些设定上不能吃鲁鲁碰的角色的,只能使用【同进化链角色】提升BUG值,算是一种官方限制
- 鲁鲁碰分为以下几类【万能碰/颜色碰/特定COST碰/特定COST及以下碰/专用碰】
- 角色强化时,使用正确的鲁鲁碰,被强化角色的BUG值会提升被消耗的鲁鲁碰的BUG值合计;使用不符合条件的鲁鲁碰则不会提升被强化角色的BUG值。
- 所有鲁鲁碰都不能通过任何方式提升自己的BUG值!!!!
-- 万能碰(只要能吃鲁鲁碰的角色都能用)
常规的(第一种)、可以提供更多BUG的(第2、3种)、各种活动/礼包的特殊鲁鲁碰(剩余几种)
-- 颜色碰(只能强化与自身属性相同角色的BUG值)
-- 特定COST碰(只能强化与自身标注COST相同角色的BUG值)
-- 特定COST及以下碰(只能强化与自身标注COST相同或更低COST角色的BUG值)
-- 专用碰(只能强化自身指定角色的BUG值)
这种鲁鲁碰常常不是鲁鲁碰的常规造型,而是与被指定角色高度相关的物品或有明显被强化角色特征
【角色被动】与BUG值的关系
- 一般的6星蛋池角色,初始1BUG只有被动1和被动2。被动3解锁于BUG10、被动4解锁于BUG20
- 进化适应蛋池角色的被动1-4同上,被动5解锁于BUG30、被动6解锁于BUG40
- 一般的6星肝卡角色,初始1BUG只有被动1和被动2。被动3解锁于BUG40、被动4解锁于BUG60
- 进化适应肝卡角色的被动1-4同上,被动5解锁于BUG80、被动6解锁于BUG99
【BUG战利品槽】
通关非剧情副本时,会根据编队界面1号位角色(多人联机时,每位玩家的编队界面1号位角色均参与一次)的BUG值决定其BUG战利品槽的数量,每个槽位必定产出一个掉落物。
- BUG1-98:随机获得0-2个BUG战利品槽
- BUG99:必定获得2个BUG战利品槽
LOG值
节约清包时间
- 推荐开启的角色
- 扭蛋角色Cost60以及以下角色
- 冒险掉落角色
- 不会合成首次获取的角色。例:一个角色有4、5、6星3个星级阶段,你直接获取了那个角色的5星形态,你首次获得那个角色的4星或6星角色时,那个新获得的角色不会被自动合成。
- 自动合成优先级高于自动保护,所以在开启自动保护65角色的情况下开启65角色的自动合成会直接把新获取的角色用于强化。
进化适应&超进化适应
更炫酷的角色框、更多的被动条数
角色进化适应后,可以获得额外2个常规被动,以及一个队长技能(普通6型角色只有4条被动)
一般角色进化到彩星都是消耗20个对应属性的基因兔
基因兔子:
超进化适应:
于2026年6月,日服11周年期间首次实装。
最初的两名超进化适应角色均为首次登场的70EX稀有度角色,超进化适应角色对比普通进化适应角色额外有一条EX领队技能,触发条件与普通领队技能完全相同,但所有超进化适应角色在编队时只能设置于1号位或助战位(4号位)

沪公网安备 31011002002714 号