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伊根
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2024-06-25更新
最新编辑:苦涩麦茶
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更新日期:2024-06-25
最新编辑:苦涩麦茶
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角色信息
角色名称 | 伊根 |
---|---|
英文名称 | Ijen |
阵营所属 | 山脉 |
稀有度 | 4星 |
增益位置 | |
增益效果 | 攻击+7%、耐久+7% |
伤害类型 | 能量 |
护甲类型 | 物理 |
获取方式 | 常驻 |
实装日期 | 2024/1/3(1.0版本) |
角色声优 | 日语:汐谷文康 |
TAG | 控制、辅助 |
基础属性
- 基础属性
- 跃升材料
战力面板
初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}
机动:106
暴击:2%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 | 跃升等级 | 所需材料 |
---|---|---|
阶段0 | 1→20级 | |
阶段0→阶段Ⅰ | 20级 | |
阶段Ⅰ | 20→40级 | |
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ | 40级 | |
阶段Ⅱ | 40→60级 | |
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ | 60级 | |
阶段Ⅲ | 60→70级 | |
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ | 70级 | |
阶段Ⅳ | 70→80级 |
武装技能
- 技能信息
- 升级材料
- 飞弹轰击
- 硫山
- 嘲讽挑衅
- 同心协力
飞弹轰击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的<color=#FF3301能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的<color=#FF3301能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的<color=#FF3302能量伤害
硫山能量值:0
Lv.1:自身受到攻击时,有30%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合
Lv.2:自身受到攻击时,有35%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合
Lv.3:自身受到攻击时,有40%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合
Lv.4:自身受到攻击时,有45%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合
Lv.5:自身受到攻击时,有50%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合
嘲讽挑衅能量值:10
Lv.1:58%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合
核心爆发效果:100%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续2回合
Lv.2:61%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合
核心爆发效果:100%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续2回合
Lv.3:64%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合
核心爆发效果:100%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续2回合
Lv.4:67%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合
核心爆发效果:100%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续2回合
Lv.5:70%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合
核心爆发效果:100%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续2回合
同心协力
Lv.1:自身受到攻击时,将伤害的20%分摊给队友
Lv.2:自身受到攻击时,将伤害的25%分摊给队友
Lv.3:自身受到攻击时,将伤害的30%分摊给队友
Lv.4:自身受到攻击时,将伤害的35%分摊给队友
Lv.5:自身受到攻击时,将伤害的40%分摊给队友
跃升天赋
- 天赋信息
- 升级材料
- 流星驱动
- 硫雾
- 高倍瞄准
- 重型兵器
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
硫雾
Lv.1:释放【飞弹轰击】后,有20%基础概率对目标施加劣化,持续2回合
Lv.2:释放【飞弹轰击】后,有40%基础概率对目标施加劣化,持续2回合
Lv.3:释放【飞弹轰击】后,有60%基础概率对目标施加劣化,持续2回合
Lv.4:释放【飞弹轰击】后,有80%基础概率对目标施加劣化,持续2回合
Lv.5:释放【飞弹轰击】后,有100%基础概率对目标施加劣化,持续2回合
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
重型兵器
Lv.1:自身耐久低于60%时,额外增加10%防御和10%效果命中
Lv.2:自身耐久低于60%时,额外增加15%防御和15%效果命中
Lv.3:自身耐久低于60%时,额外增加20%防御和20%效果命中
Lv.4:自身耐久低于60%时,额外增加25%防御和25%效果命中
Lv.5:自身耐久低于60%时,额外增加30%防御和30%效果命中
基地技能
素材工匠
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成【小队素材】产出副产品的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成【小队素材】产出副产品的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成【小队素材】产出副产品的概率。
角色档案
个人信息 | |
---|---|
形象 | 无性别 |
生日 | 7/13 |
血型 | 无 |
身高 | 180cm |
喜好 | 可回收垃圾 |
战斗评估 | |
---|---|
身体素质 | B |
战斗技巧 | A |
战斗意志 | A |
队伍协调 | B |
总评价 | |
该机体能够装载危险物喷射装置,具备大范围杀 伤型功能,续航能力较强,机动性一般,在扫荡 战表现卓越。根据碎星方面的研究者反馈,该机 体配置的自律系统具备自我思考能力,就目前的 战斗记录来看,该机体进攻欲望强烈,能忠实执 行进攻命令。 |
档案一
代号伊根,由军方委任卡洲工业公司“流星工业”研发的人型自律武装。在NOVA物质出现在人类视野之后,流星工业与NERI共同制造了NOVA引擎的原型机,主要负责引擎主体开发构建,熔核反应炉的运载设计,而伊根就是原型机改造成功的残次品之一
档案二
伊根搭载流星工业自主研发的自律程序,在投入作战早期严格服从并执行所有命令,但随着投入作战次数增加,不知为何绉或缪鲤哩鳑整摁錯劑筑楗赛仁)毒……
访谈1:好感度达到10开启
访谈2:好感度达到30开启
访谈3:好感度达到50开启
角色语音
角色语音 | ||
---|---|---|
CrossCore | CrossCore。 | |
获得 | (我是伊根,请下达指令。) | |
出击 | (是时候出击了。) | |
行动开始 | (请指示。) | |
攻击1 | 吼。 | |
攻击2 | 哈。 | |
攻击3 | 喝。 | |
攻击4 | 哼。 | |
技能1 | (了解。) | |
技能2 | (硫雾腐蚀!) | |
必杀(发动时) | (战术挑衅。) | |
Overload | Overload! | |
受击1 | 呀…… | |
受击2 | 呃…… | |
受击3 | 唔…… | |
受击4 | 嘁…… | |
受击5 | (住手……!) | |
战斗不能 | (可恶啊……) | |
胜利 | (一切顺利。) | |
失败 | (行动失误了。) | |
升级 | (感谢提升。) | |
跃升 | (感谢突破。) | |
最终跃升 | (感谢最终突破。) | |
登录 | *正在运行前哨基地清扫程序 | |
接触1 | *正在运行每日自检程序 | |
接触2 | *正在运行前哨基地日程安排程序 | |
接触3 | *正在运行生物观察室维护程序,请及时安排机体清理 | |
友好 | *正在运行植物观察室维护程序,请及时安排机体清理 | |
喜欢 | (请选择需要播放的音乐。) | |
挚爱 | (抱歉,请即刻接通能源,当能量低于20%时,我将会进入节能模式。) | |
心动接触 | *运行中 | |
愉悦 | *音乐播放中 | |
不悦 | (是否需要重新启动?) | |
归来 | (将为您消除宇宙辐射。) | |
远征归来 | (物资已清点完成。) | |
进入设备 | (了解。) | |
设备工作 | (请下达指令。) | |
生日祝福 | (生日快乐,总队长。) |
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