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- 2024年4月26日 (五) 22:11 4.26小型更新日志 (历史 | 编辑) [2,912字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“2024年4月26日CS更新日志 翻译:MeDusA 持枪视角 调整了持枪视角的晃动。 添加了 "首选左/右手持枪视角 "设置。 添加了 "切换左/右手持枪视角 "绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手。 持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。 已弃用 "写实 "持枪视角的设置。 界面 添加了 "雷达地图切换缩放 "…”)
- 2024年3月28日 (四) 01:21 蝴蝶刀 (历史 | 编辑) [1,125字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{| class="wikitable" style="text-align:center; width:260px; max-width:100%; float:right; background-color:#FFF;" |- !colspan=2|蝴蝶刀 |- |colspan=2|250px |- !colspan=2|信息 |- |品质 |隐秘 |- |类别 |★ |- |类型 |匕首 |- !colspan=2|这是—把特别设计的甩刀,也就是人们常说的蝴蝶刀。这把武器的最典型特征它那像扇子—样自由甩动的刀片,可以杀人于无形之中。…”)
- 2024年3月28日 (四) 01:03 炙热沙城 Dust 2 (历史 | 编辑) [1,775字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“thumb|200px|炙热沙城2LOGO 今为止CS中最出名的一张地图,为官方比赛(如WCG)中的常用比赛地图,可以说是CS中最平衡的地图之一。 <br> 在CS2中,这张经典地图没有受到任何改动。 <br> __TOC__ ==总览== thumb|200px|CS2的荒漠迷城小地图 炙热沙城Ⅱ是炸弹地图场景。在炙热沙城Ⅱ中,T需要携带C4摧毁一处化学武器…”)
- 2024年3月27日 (三) 04:06 个人资料勋章 (历史 | 编辑) [1,714字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==个人资料勋章== 是一种可以装备、展示于游戏内小个人资料的勋章。 <br> *服役勋章 在游戏内,玩家每当到达40级时可以获取一枚当年的服役勋章(或称转生),获取后玩家等级再次归零。一开始的服役勋章是白色的,如果玩家再次到达40级,可以升级已获得的当年的服役勋章,颜色会变化:分别是白-绿-蓝-紫-粉-红。最多获取到六转的红色勋章。 <br> *大…”)
- 2024年3月27日 (三) 03:50 山林小寨 Shoots (历史 | 编辑) [511字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“[[File: Map icon ar shoots.png|thumb|none|山林小寨LOGO]] 一张军备竞赛地图。 ==总览== thumb|none|CS2的山林小寨地图] 这张地图的场景设置在某个热带村落,这张地图结构对称并且紧凑,适合快节奏的练枪对抗。 <br> ==画廊== [[文件:Ar shoots 1 png.png|400px|left|400px| 400px|left|文件:Ar shoots 4 png.png|400p…”)
- 2024年3月27日 (三) 03:43 行李仓库 Baggage (历史 | 编辑) [527字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“thumb|none|行李仓库LOGO 一张军备竞赛地图。 ==总览== thumb|none|CS2的行李仓库 该地图场景设置为某个存放搬运行李的仓库。地图中除了有正面交火的通道,还有两个通往地下的侧道。 <br> ==画廊== 400px|left|400px| 400px|left|文件:Ar baggage…”)
- 2024年3月23日 (六) 22:41 荒漠迷城 Mirage (历史 | 编辑) [3,263字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“[[File: |thumb|200px|荒漠迷城LOGO]] Valve和Hidden Path Entertainment已经改进了地图的视觉效果,并对游戏玩法进行了小的调整。例如,Mirage的原始版本具有类似于意大利小镇的纹理,在这之后的修改Mirage整体黄偏黑,近似于dust2。 <br> 在CS2中,这张经典地图没有受到任何改动,起源2的高曝光度使其更加明亮,尤其是A点二楼宫殿。 <br> __TOC__ ==总览== File:|thumb|20…”)
- 2024年3月23日 (六) 22:21 音乐盒 (历史 | 编辑) [48字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“<ul class="heroList"> <li> [[文件:|link=CSGO]]”)
- 2024年3月23日 (六) 19:35 炼狱小镇 Inferno (历史 | 编辑) [1,294字节] 閃色应援灯_AM (433974214)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“CS2中的炼狱小镇相比CSGO的炼狱小镇进行了一次彻底的重新制作,地图选景仍是西方的小镇,在地图布局上差异并不大。 ==总览== thumb|200px|CS2的炼狱小镇小地图 炼狱小镇是一张炸弹地图。在炼狱小镇中,T要尝试炸毁两个通过小镇且关键的天然气管道,而CT则需要阻止他们毁坏输气管道。地图中可以看到干草堆和鱼塘,同时也…”)