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闪光词条

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2026-03-23更新

    

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律_Rhyme

官方解释

主战员灵光一闪:在战斗过程中,主战员有概率触发灵光一闪,此时会获得该主战员的一张闪光卡牌加入手牌,且该卡牌在一回合内费用为0

BWIKI补充解释

为了方便各位更好的理解,本站做出如下补充解释
每个角色(主战员,以下称角色)都拥有 8 张卡牌,按照顺序 1-4 张(第一排)为基础卡牌,5-8 张(第二排)为闪光卡牌,每个角色的 4-7 张卡牌在卡厄思中可以触发闪光、灵光一闪、物主之闪光(神之灵光一闪,以下称神光一闪或神闪)、通用闪光(以下称中立闪)

  • 角色的 4-7 张卡牌可触发灵光一闪、神光一闪、中立闪,中立卡牌(包含怪物卡牌)可触发神光一闪、中立闪,每种“闪光”可同时触发叠加

闪光

即官方解释中的灵光一闪,进入卡厄思后,每个角色只持有基础卡牌,在战斗中可能触发“闪光”来获得角色的闪光卡牌,首次闪光卡牌获得时该卡牌费用变为 0

灵光一闪

角色 4-7 张卡牌可以触发的“进化”效果,会使卡牌的效果发生变化

神光一闪

  • 游戏中称为物主之闪光

角色 4-7 张卡牌可以小概率在战斗中,或通过事件触发的稀有“进化”效果,神光一闪不会改变卡牌的效果,会在卡牌的基础效果、灵光一闪效果、职业闪光效果上额外添加强大的新效果
游戏设定中,神光一闪效果是由“物主”降临带来的启发,不同的物主触发神光一闪时会显示不同的动画与物主名称,游戏中目前共有 5 位物主,如果你对物主感兴趣,可以前往物主页面查看更详细的设定,在此不再赘述
所有神明能够带来的新效果都是一模一样的,因此“追求某个神闪效果而去刷特定的卡厄思”是完全没有必要的
根据卡牌的类型、费用不同,可能触发的神闪效果也是不一样的

  • 目前游戏中拥有[无法使用]机制的卡牌无法触发灵光一闪、神光一闪、中立闪等效果
描述 可能出现该效果的卡牌
此卡费用减少1 费用大于0且不为X的卡牌
行动点1 费用为 0 的卡牌
此卡伤害总量提升30%
此卡的韧性伤害
韧性伤害
对异形韧性造成的伤害
韧性
异形拥有的韧性程度
攻击时减少,使用弱点属性攻击时额外减少
弱点攻击
使用和异形同属性卡牌攻击时,
伤害提升、韧性额外减少
总量提升100%
己方随机对敌方发动合击
合击
我方攻击时以攻击力的100%一同进行攻击


必定触发弱点攻击


赋予敌人痛苦
Icon buff pain debuff.png痛苦
回合结束时,每有1层痛苦即可造成固定持续伤害50%
效果发动时痛苦层数减少1
固定持续伤害
无视持续效果的持续伤害
4
赋予对象脆弱
Icon buff hunting target debuff.png脆弱
受到的伤害总量提升20%
效果发动时脆弱减少1
2
Icon category card 攻击.png攻击卡牌
己方随机对敌方发动合击
合击
我方攻击时以攻击力的100%一同进行攻击
此卡的护盾
护盾
格挡伤害,持续到下回合前
总量提升30%
此卡的治愈
治愈
根据防御力比例恢复生命值,
根据实际治愈量,减少随机主战员的压力1~6
总量提升30%
抽取
抽取
从抽牌堆中抽取卡牌至手牌中
抽牌堆
从中抽取卡牌的牌堆
1
Icon category card 技能.png技能卡牌
士气
Icon buff attack buff.png士气
每有1层士气即可使伤害量+20%
1坚定
每有1层坚定即可使护盾获得量+20%
护盾
格挡伤害,持续到下回合前
1
Icon category card 强化.png强化卡牌

职业闪光

中立卡牌(包含怪物卡牌)、角色的 4-7 张卡牌可以在战斗中或事件触发中立闪,中立闪不会改变卡牌的原本效果,仅在原本的卡牌效果基础上添加新的效果
根据卡牌的类型、费用不同,可能触发的中立闪效果也是不一样的
角色卡牌的灵光一闪卡牌不会再叠加中立闪效果

  • 目前游戏中拥有[无法使用]机制的卡牌无法触发灵光一闪、神光一闪、中立闪效果
  • 游戏中,当一张卡牌拥有[终结]时,该卡牌不会出现[抽取1、行动点1]等中立闪效果,但终结卡牌可以获得[抽取1、行动点1]神光一闪效果


每张卡牌可触发的具体中立闪效果请前往卡牌图鉴点击卡牌放大查看

闪光词条 0001.png