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2023-10-12更新

    

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BBiliUy

合理使用人才人才可以更順暢的讓國家強大,而國家強大可以進一步吸引人才

一.取得人才

在《大周列國志》中,人才獲取除了透過玩家自己培養外,還可以透過以下形式獲得:

發布薦賢令、使用集賢令、招募遊士、勸降囚犯、策反他國人才,以及一定機率觸發人才自薦事件。

1.發布薦賢令

操作路徑:【閭裡-薦賢令】、【公府律令-薦賢令】

可以使用閒置的人才(朝臣、門客、宗親)發布薦賢令。

*薦賢品質受執行人才流派影響:儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫家>農家


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需要注意的是,門舍容量有限,當門客數量大於上限時,門客容易離開,且無法進行薦賢操作。 因此各位玩家在遊戲前期即可以開始擴建門舍,並適當地驅逐部分不會使用的門客。


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2.使用集賢令

操作路徑:【驛館-聖人-國中豪傑、天下賢士】

使用集賢令是獲得高品級人才較直接的方式,連續10次集賢可獲得至少1位上士級人才。


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3.招募遊士

操作路徑:【驛館-遊士】

當本國人才吸引力提升至一定程度時,天下的賢人將往我國聚集,遊士中出現適合的人才時,玩家可以選擇招募,但招募存在被拒接的幾率。

*提高「人望」可以增加遊士出沒的機率,並降低門客出走的機率;「人望」與國君性格、國家實力、國威等元素有關。


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4.勸降受刑人

操作路徑:【禁府-監獄】

監獄內的囚犯也可以用於我國,在監獄中操作“勸降”,有一定幾率可以招到心儀的人才。

*勸降把握與流派、國君屬性等元素相關;勸降成功君望+5,勸降失敗君威-3。


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5.策反他國人才

操作路徑:【禁府-諜戰行動-策反】【他國界面-外交-策反】

除了在本國內操作以獲得人才的青睞外,玩家還可以使用諜戰手段來獲取人才。

*情報網進度可提高策反把握,同時每個流派的諜戰能力不同,墨家>縱橫家>兵家>陰陽家>法家>儒家>道家>農家>醫家,最後以雙方流派和智略的綜合 值計算成功率。


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6.觸發人才自薦事件

在遊戲進程中,有一定幾率會觸發人才自薦事件,這裡建議各位玩家不論自薦的人才品級如何都先接受,接受後可以增加本國人才吸引力。


人才主要用於朝堂官員任命、城邑大夫和執行任務

二.使用人才

1.朝臣任命

合理安排朝臣,將對國家產生大量正面影響

朝臣包含十種官職,分別是: 太師、塚宰、司馬、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿 。


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部分官職需君主達到一定爵位解鎖:

解鎖官職對應爵位要求
官職 爵位
塚宰 伯爵
太保 侯爵
太傅 公爵
太師 王爵

●取得【寶器-禮器】可以無視爵位限制解鎖全部官職


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任命朝臣後,可以產生賢能、官職加成,同時得到對應人物的能力、政策加成。 朝臣還可以參與一系列任務,如:擔任軍隊將領、發布薦賢令門舍擴建令、發展外交、制訂政策…

●改換朝臣會導致猜忌值直接增高,朝臣流派雜亂會導致每年猜忌值增高,因此需結合國家當前需求以及人物流派,合理任命朝臣。

●猜忌值過高時,可以透過主動事件【朝堂-宴請】、【任命儲君】,及被動事件【贏得辯論】【支持學派】等方式降低,否則猜忌值到達一定程度,將有幾率 引發一連串負面影響。

官職能力影響及推薦學派
官職 人數 人物能力 官職影響 推薦使用流派
太師 1 施政 施政效率 法家、儒家
塚宰 1 維穩 朝堂猜忌/年 儒家,墨家
司馬 1 軍事 全軍士氣/年 兵家,墨家,縱橫家
太傅 1 外交 鄰國信任/年 縱橫家,法家
司徒 1 育民 百姓生育 道家,儒家
司寇 1 諜戰 情報收集 墨家,兵家
太保 1 育民 宗室生育 醫家,道家
宗伯 1 祭祀 祭祀能力 陰陽家,道家
司空 1 農業 全國水利 農家、道家
客卿 2-4
透過文物擴充
根據國家需求進行任命,如:
缺人薦賢任命儒家
缺人領兵任命兵家
缺人外交任命縱橫家


2.城邑大夫任命

“九層之台,起於壘土”,要想國家強大,還需要合理安排地方人才.

操作路徑: 【城邑-安排都邑大夫】【計府-邦邑署-邦邑列表-任命】

不同流派的人才擔任都邑大夫,將對城邑產生不同的正面影響,人才屬性越高,影響程度越大。 可以根據城邑所需,安排對應流派的都邑大夫


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不同流派人物擔任城邑大夫效果
流派 效果
農家 增加糧產率
法家 減少奢靡率
縱橫家 減少叛心
醫家 增加百姓生育率
儒家 減少騷亂
道家 增加舒適率
陰陽家 減少厭戰
兵家 增加守軍戰力
墨家 增加城市格局


如果對於城邑任命的都邑大夫沒有特殊需求,也可以發布【委託令】,由系統自動安排人才上任都邑大夫。

而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、遷移人口也需要人才,各位玩家可以根據城邑位置、國家狀況等因素,合理安排人才執行。

督建城防的效率受執行人才流派影響:墨家>陰陽家>法家>兵家>儒家>道家>農家>醫家>縱橫家


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3.執行任務

遊戲進程中的各項任務大多需要人才前往執行,且執行效率與人才所擁有的該任務對應能力相關,在選擇執行人物時系統會將受影響的數值高亮標紅,方便玩家進行選擇 以禁府加強近衛為例,諜戰任務與人才的諜戰能力有關,所以當此任務選擇人才時,諜戰能力會被高亮標紅,諜戰能力越高,該任務的機巧/成功率 /效率也越高。


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