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開局必做的n件事

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2023-10-11更新

    

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BBiliUy

《大周列國志》是一款以「武王伐紂」到「秦滅六國」的時間線為背景的歷史策略-模擬經營遊戲,玩家可以自主選擇多個劇本及多個國家進行遊戲。 同時遊戲具有較高的自由度,存在大量數值間的相互影響作用,且涉及內政、外交、軍事、宗室等繁多操作。 在此我們對遊戲內的部分重要功能以及開局常規操作進行簡單介紹,方便各位玩家盡快上手。

一.新手開局推薦

1.流派推薦:【農家】、【兵家】

遊戲內共有九種流派,流派是國家發展的基礎方針,不同流派關係著國家的發展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或【兵家】

[其他各項流派詳解請點選查看>>>]


【農家】:財政收入+30%、農業正產力+0.1、城防維護成本+60%


糧草是十分重要的資源,從內政到外交各方面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。 農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的穀神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中後期的國家發展和徵伐沒有後顧之憂。


同時農家也具有提升水利和城防的能力,在發展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防禦能力。


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【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年


統一四海的過程必定有無數的徵伐,在戰爭中士兵的戰鬥力以及將領的謀略能力至關重要。 兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰鬥時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰鬥能力大幅提升,可在預備役不足時有效 保留兵力,節省資源。


兵家也擁有「派遣軍隊去敵對城邑搶糧」的能力,某種程度上可以彌補糧草產量上的不足,並保證前期平穩發展。


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2.國家推薦:邊境國家


遊戲中存在許多隨機事件,部分事件例如「邊境衝突」等,都會導致戰爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態不穩定,很多時候只能硬著頭皮宣戰。 除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰,影響國家前期的發展節奏和收益。


所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇邊境國家,避免在發展過程中腹背受敵。


例如在“春秋—春秋五霸”劇本中,推薦選擇“蜀國”、“燕國”,從角落逐步穩定發育,避免 接觸過多戰事,當累積到適當的國力時慢慢向外擴張。


除此之外,邊境國家還有一個優點,就是軍隊的分配。 每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵禦和進攻能力也會隨之提升。


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二、開局套路

ㅤ 進入沙盒模式,選擇劇本、國家後,先點選圖中紅框處按鈕進入都城介面,在此介面我們可以完成針對己方國家的一系列精細化操作。


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首先我們一起認識下遊戲內最常用到的功能: 【公府律令】


在遊戲中,玩家身為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養,隨著國家不斷發展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來 進行統籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。


【公府律令】入口:遊戲地圖介面右下方點選「朝堂」—點選右上方【公府律令】即可進入


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了解了公府律令的功能後,接下來就是遊戲開局必做的幾個操作,為統一四海做好準備工作。


1.人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】


管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執行各項任務都需要人才協助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。


(1)薦賢令:


在公府律令界面找到【薦賢令】


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賢薦完成後,可以依照自己的需求,將人才留用或打發


(2)集賢令:


【集賢令】是遊戲內最為高效的人才招募方式,在「遊戲介面右側切換都城視圖-驛館」中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。


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2.朝堂官員任命 — 【群臣】


朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優先將人才用於朝堂官員任命是最佳選擇。


職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰” 能力決定。


在「遊戲地圖介面-朝堂」中點選右側【群臣】即可進入朝堂官員管理介面


點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。


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3.委任城邑大夫 — 【委任令】


委任令:


每個城池都需要城邑大夫來管理,招募到合適的人才之後便需要進行各個官員的委任。


城邑大夫任命


在公府律令介面找到【委任令】,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。


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4.全國發展規劃設定 — 【計府-百工署】


全國發展規劃影響著後續每年的財政收入和支出,在「遊戲介面右側切換都城視圖-計府」中找到【百工署】便可對發展規劃進行調整,一般開局建議 將發展定為30%,城防、水利定為3級,比較有利於國家前期的穩定發展。


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5.稅率調整 — 【計府-賦役署】


在遊戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。 在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設定稅率可能會導致國庫長期虧空,這裡建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩步提升時,再 下調稅率。


在「遊戲介面右側切換都城視圖-計府」中找到【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,並點擊實施 政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。


*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。


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6.開疆拓土 — 【軍事系統】


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(1)戰爭名分:

在遊戲內,需要擁有【戰爭名分】才能對他國宣戰,名分可由戰略、衝突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰鬥規則和城邑佔領規則。 在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。 [各戰爭名分獲取及其效果查看>>>]


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(2)宣戰:


宣戰的發起方式為:


①在列國介面雙擊目標國家—點選「外交操作」—點選 __【宣戰】__ —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。


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ㅤ ②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點選 __【宣戰】__ —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。


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宣戰後使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩餘時間可以在右側「任務」功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。


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了解上述的重要功能和開局重點操作後,便可以開始推演遊戲,開始您的統一大業,祝您遊戲愉快!