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死亡细胞设置界面基本讲解
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2021-02-02更新
最新编辑:伪装的A
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更新日期:2021-02-02
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死亡细胞设置界面基本讲解
本文发布时间:2020.12.22 10:01AM
嗨。大家好。这里是b站用户伪装的A,一个普普通通的人。也是wiki的主要编辑者之一。这是本人第一次做类攻略式文章,如果有什么不足,欢迎各位在评论区提出之问题。
本次将会按照5大部分进行讲解。分别是控制、声音、玩法设置、画面设置、食物造型设置。
控制:调整对角色基本触控操作之方式。 |
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控制方式主要分为两种:默认控制与自动控制(仅限于自动攻击。其他一致。)[1] 第一种如上图所示。 基本翻译(本人英语水平不太行,望谅解。) floating pad:浮动摇杆(类似于手柄) 浮动摇杆将以不固定的方式出现在屏幕左侧。在屏幕左侧任意位置轻触以呼出摇杆,或是直接上手也将呼出摇杆。用于操控角色移动。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。即轮盘将以固定位置展现在屏幕左侧。 swipe to dodge:轻划闪避 移除闪避按键。将轻划屏幕右侧任意位置以进行闪避来作为主要闪避操控之方式。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 你无法自定义可供玩家轻划闪避区域之设置。 edit positions & sizes:调整玩家操控角色按钮之位置及大小。 第二种:自动控制。 将玩家的攻击按键变为常暗。当角色接近敌人一定距离时,角色将会自动进行近战攻击。尽管玩家仍然可以通过这个常暗的攻击按键进行攻击。
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声音:调整游戏内各种声音之大小。 |
基本翻译 mute:静音。将会关闭游戏内全部音效及音量。 main volume:主界面音量。滑动滑条内滑轮以增大或是减小音量。 music volume:游戏内背景音乐音量。滑动滑条内滑轮以增大或是减小音量。 SFX volume:游戏内音效音量。滑动滑条内滑轮以增大或是减小音量。 ambient sound volume:游戏内环境音量。滑动滑条内滑轮以增大或是减小音量。 |
玩法设置:调整相关玩法之设置。 |
基本翻译
roll ready:翻滚(闪避)准备就绪! 闪避在游戏中是有一定CD(冷却时间)的。当闪避准备好时,将通过一些不易发觉的动作来告知你闪避已准备好。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 smart roll:智能闪避 当你从某一平台或是高处进行闪避而马上将要坠落时,将会立刻中止闪避动作。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 attack warning:攻击警告 大部分敌人攻击时都会有一个准备动作(前摇)。当敌人将要攻击时,敌人头上将会出现一个“!”来告知你此敌人即将要攻击。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 Disable the attack warning coming from offscreen enemies :禁用来自于屏幕外的敌人攻击之警告。 在游戏内,部分远程敌人由于攻击距离远,所以其将会在屏幕外察觉到你。当远程敌人在屏幕外攻击你时,将会在其子弹来之位置内出现一个“!”来告知你此敌人的大概位置、子弹朝向并即将要攻击。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 Display the number of enemies killed without being hit :显示已被你杀死的敌人之数量。 显示已被你杀死的敌人之数量。如若受到伤害则立刻清零。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 deactivate the curse popup:将不会再出现解释“诅咒”原理的提示框。 一般来说,当你每次获得诅咒时他都会出现一个提示框来告诉你诅咒的原理是什么。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 获得诅咒时出现的提示框如下。 基本翻译:你激怒了众神!只需要小小的一击[2]...你就重蹈覆辙了(会被立刻杀死)!击杀10个敌人以解除诅咒![3] display the percentage of life left:显示当前剩余生命[4]值的百分比:启用此选项将会在你的HP条的HP数值旁标出一个HP值的百分比以精确表示你当前剩余的HP还有多少。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 推荐开启此选项。 show milliseconds:显示毫秒:游戏将会以更精确的时间(毫秒)来显示你在通过关卡后的页面的时间。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 deactivate lore rooms:停用故事房间。 阐述游戏剧情的线索故事房间将不会生成。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 极其不推荐选中此项设置。
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画面设置:用于调整画质、画面效果等。 |
基本翻译
FPS cup:帧率上限 主要用于调整游戏画面帧率。帧率越高,画面则越丝滑、顺畅。滑动滑条内滑轮以增大或是减小帧率。 若调至“none”:不受帧率限制。手机性能越好,帧率越高。 high resolution:高分辨率 将呈现更好的画质。若选中则会导致手机性能下降(可能会在短时间内发热等)。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 enable bright flashes:禁用游戏内闪烁(极短时间内的强光、明亮等)效果。 关闭游戏内的明亮闪光(爆炸、伤口等)。如果这些闪光能对你的健康造成威胁(光敏性癫痫患者请务必启用此选项),那么请开启此选项。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 activate screen shake:启用屏幕震动。 禁用任何可能造成威胁健康的震动(爆炸、过场动画等)。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 enable pixelated font:启用像素字体。当该选项内方框出现“×”号时则代表你已选中此项设置。若不是则否。 |
食物造型设置:可以改变食物的外貌。 |
基本翻译:
你可以改变食物在游戏内的外貌。这种改变纯粹是从审美角度来看的。并不会影响食物效用。 |
好了,我想说的也就是这些了。如果哪个地方不对,欢迎各位前来指出并纠正我的错误。谢谢大家!
- ↑ 注:默认控制和自动控制分别的下面那几行小字大致翻译:1.原汁原味的经典操作 2.角色会自动攻击。武器槽1是专门用来装备近战武器的。
- ↑ 注:目前已知在地图『被遗忘的陵墓[[1]]』中,黑暗不会触发诅咒。
- ↑ 注:其实还有更多。“击杀500敌人”、“击杀250敌人”、“击杀50敌人”才可以解除诅咒等等。
- ↑ 注:HP=Hit Point,泛指生命值、血量等意思。
- ↑ 注:本人经查阅死亡细胞的创始人之一发布的一篇文章,这个"castlevaniesque"可能原语言并不是英语,经过翻译可得出这是恶魔城(也是一款好游戏,据说死亡细胞里面就有一些恶魔城的成分)。这里附上原文链接https://deepnight.net/games/motion-twin/dead-cells/
- ↑ 注:这里不知道"monster"到底翻译成什么好,翻译成怪物感觉读起来又不恰当,还是翻译成异形吧😂