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得分
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2021-10-25更新
最新编辑:一直在作死的千岛酱
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更新日期:2021-10-25
最新编辑:一直在作死的千岛酱
判定
取决于拍击音符时音符合判定线有多近,一共有3种判定:
- 离判定线非常近叫Charming Hits(橙色光)。
- 离判定线有点远叫Normal Hits(绿色光)。
- 离判定线很远或者没有击中,叫Misses(蓝色光或者没有光)。
判定合歌曲的速度无关。用更高的速度玩的话,音符和判定线之间的距离容忍度也更高。
评分
Deemo没有积分制,而是用百分制为表现打分。在游戏过程中这个评分始终出现在屏幕的右上角。
- Charming Hits算在连击(combo)里而且对评分的贡献最高。
- Normal Hits算在连击(combo)里且对评分有一定贡献,是Charming hits贡献的[50%-100%)。
- Misses会断连击(combo),对评分没有任何贡献。
连击数越高,每个hit的价值也更高,因此一次100连击里的hits比两次50连击里的hit价值更高。在歌曲选择界面,歌曲的标题和难度下方展示这首歌的历史最好的评分。
称号
游戏中可以获得一些称号来展示你对一首歌某个难度的熟练程度。获得称号后在歌曲选择界面,原本用来表示歌曲难度的圆圈里图案会变。
游戏过程中屏幕右上角评分旁边一开始会有两个图标,如果有一个不是Charming hit则全部判定(AC)的图标会消失,如果有一个Miss则全连(FC)的图标会消失。
FC | AC |
---|---|
全连
获取全连Full Combo (FC)的条件:
- 没有错过的(miss)音符。
Normal hits不会断连,所以他们不妨碍全连。
全部判定
获取全部判定All Charming (AC)的条件:
- 没有错过的(miss)音符。
- 所有的判定都是Charming hits。
全部判定All Charming等同于100.00%的评分,取代全连(Full Combo)的显示。
轶事
一次正好是整首歌全部音符数量一半的连击(Combo)得分是44.99%。