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生物
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2022-08-25更新
最新编辑:寒曦月璃
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更新日期:2022-08-25
最新编辑:寒曦月璃
生物
霍克斯IV是各种生物植被的家园,这些土生土长的生物对大多数入侵者来说,都是致命的存在。这也是深岩银河成为唯一一家愿意在此地运营矿业公司的部分原因。
这里主要的原住民是一种名为异虫的物种。它们在外貌上与蛛形纲生物相似,有很多亚种,并且敌对大多数外来者。异虫在洞穴漫游时,会以小队的形式出现,并定期集结成大规模虫潮攻击入侵者。当他们准备以排山倒海之势扑向矮人矿工时,任务控制中心将在虫潮来袭前提醒并警告玩家。
除了蛛形纲异虫之外,我们在霍克斯IV上还发现了各种其他危险的物种。异虫蝇是一种有翼翅的生物,大多是飞在空中远程打击目标;纳多赛特科是一种与水母相似的生物,在异虫家族的空中单位里扮演着重要的角色……当然,霍克斯的威胁多种多样,有些是不属于任何纲目的罕见生物,比如:瘟疫吐珠、赛伊纳奇电噬吸虫、丘罗那地虱、以及纳亚卡鲨虫。虽然霍克斯上的这些生物大多数对于矮人来说是敌对的,但也有一些会在矿工们周围保持被动状态。
这里说的敌对生物只会对如下单位产生仇恨:矮人、L.U.R.E.诱饵雷、被驯服的异虫、破裂的管道、沾染浓缩信息素的敌人、朵雷塔、以及被骇入的巡逻机器人;它们通常会无视:博斯科、矿骡、BET-C、哨兵枪和钻探器。
风险等级
风险等级除了会增加任务期间和虫潮的敌人数量之外,还会影响敌方单位的:
- 血量上限
- 攻击伤害
- 移动速度
- 攻击速度
- 远程敌人的弹道速度
此外,随着玩家人数的增加,也会影响:
- 敌人生成数量
- 敌人伤害抗性
- 敌人总伤害
每个敌方单位对伤害的抵抗力变化通常用效生命值来表现(英文缩写“eHP”),为便于理解,在生物页中的表格中,“有效生命值”简称为“血量”。
实际上,生物们的生命值是恒定的,但它们对所有来自外部伤害的抵抗力会随着危险等级和玩家数量的增加而增加。因此,我们用有效生命值这一概念来描述生物在对应条件下能承受的伤害总量。
并且,比起武器在高难度下造成更小伤害,生物拥有更高血量反而更容易理解。
精英威胁
精英敌人是霍克斯常规敌对生物的强化版,只在精英威胁警告下出现。
精英们可以抵抗更多的伤害、更多的状态效果,并且它们的移动得更快,还能获得某些其他加成,有些加成甚至会改变它们行为逻辑。
玩家可以通过精英敌人更大的体型、模型上显眼的红色垂直光环特效,以及健康栏上方的“精英”标识和名称,来区别它们和常规敌方单位。
生物科目
异虫科
异虫蝇科
纳多赛特科
其他科目
固定威胁
强敌科技
其他生物
被动生物
虽然霍克斯IV星的大部分野生动物和玩家是敌对状态并且十分危险,但洞穴中也有一些被动生物,即使你去殴打它们,这些生物也不会还手。