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幻虚道长
作者:柚子猫工作室
时间:2024-11-01
最后更新时间:2024-11-07
来源:戴森球计划
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  • 2020-11-23 新增档位与众筹解锁目标将于本周三更新
  • 2020-11-19 《戴森球计划》新视频公开 众筹即将更新解锁目标
  • 2020-11-05 众筹现已启动!
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    https://store.steampowered.com/news/app/1366540?emclan=103582791468239772&emgid=4621343576419131837

    Version0.10.30.23430

    [Feature] 画面设置面板中添加【泛光效果】,可以开关或减弱画面中的泛光效果 (如果出现黑点、屏幕爆白,可以选择减弱或者关闭)

    [Change] 增添分拣器两端倾斜角度之差的限制,垂直建造分拣器时,两端距离足够长的分拣器也不会提示"距离过近"

    [Bugfix] 修复某些情况下合成器面板配方合成原料全部显示正常但实际无法制造的bug 修复矿机无法检测海拔过高或者过低的矿物的bug 修复在特定情况下建设完所有建筑虚影后离开星球,可能导致下次战场分析基站通电时出错的bug 修复部分建筑在蓝图粘贴到猩红冰湖冰面时可能显示需要地基的bug 修复手动建造时分拣器有时会不随传送带的倾斜而旋转的bug 修复蓝图粘贴时分拣器不会跟随传送带的倾斜而对应旋转的bug 修复倾斜的分拣器碰撞不正确的bug 修复分拣器可以建造在地底的bug

    Version0.10.30.23350

    [Change] 优化向线路中输入货物的性能开销,货物输入闭合线路第一个节点时也不会停转 当蓝图中只存在传送带、分拣器、流速监测器、喷涂机时可以通过与升降传送带相同的方式升降蓝图中的所有建筑

    [Bugfix] 修复了总控面板非本地星球中的大型采矿机显示的矿物储量为0的bug 修复总控面板中能够拿取非本地星球堆积的矿物的bug 修复总控面板中部分UI文字显示不正确的bug 修复战场分析基站无法建造、重建在自己之前规划的建筑虚影的bug 修复集装分拣器输入闭合传送带线路时可能导致数据异常的bug 修复关闭机甲建设机时若拍下大量蓝图则进入新星球并规划建筑时可能导致红字的问题 修复蓝图粘贴时分拣器碰撞可能异常的bug 修复防御塔搭建在传送带上时会随传送带倾斜角旋转的bug 修复半层升降的传送带遇到水平传送带时可能会尝试通过抬高或降低规避水平带的bug 修复传送带线路在经过喷涂机等建筑时也会自动升降半格的bug 修复线路规划末端连接传送带时不判定是否扭曲过度的bug 修复多线程模式下采矿机挖矿可能导致数组越界的bug 修复各自有输入输出且模型位置有所差异的传送带在蓝图复制粘贴后会合并到一起的bug 修复了在蓝图库面板中,蓝图文件路径过长导致UI显示不正确的bug

    Version0.10.30.23272

    [新增功能] 新增总控面板 (I),可以在其中查看全星区所有物流设施的当前信息、设置等,帮助工程师更好地管理整个工厂 新增【星际物流】页签,可在其中查看星际物流运输站、轨道采集器的当前状态 新增【行星内物流】页签,可在其中查看行星内物流运输站、星际物流运输站、大型采矿机的当前状态 新增【物流配送器】页签,可在其中查看物流配送器的当前状态 新增游戏切换后台自动暂停的设置 新增升级项【传送带坡度限制】,研究科技【超级磁场发生器】后解锁。解锁后,传送带的建设将不受坡度限制的影响

    [优化] 优化星球上曾经同时存在过大量建筑虚影的情况下所有虚影都建成或删除后建造系统的卡顿 现在在蓝图粘贴模式下复制卫星配电站时蓝图虚影会直接显示为未通电状态的虚影 现在玩家不在曲速或航行模式时不会被黑雾巢穴的相位激光塔攻击 星际物流运输站优先级行为设置中增加专属配对优先的设置,设置后,其他物流站将不会主动执行和该物流站的普通配对运输任务

    [Bug修复] 修复较小残骸在猩红冰湖的冰面上会抖动或下沉的bug 修复了守卫者格挡技能后,有概率出现在地心的bug 修复用若干蓝图模式下操作传送带出错的bug 修复部分目标指示线条有时会频繁闪烁的bug 修复传送带闭合线路头部的节点或线路中特别短的节点速度与前一节不一致时货物流动速度异常的bug 修复在往闭合线路中输入货物时可能导致线路停转的bug 修复极速传送带合并时流量可能无法达到上限的bug 修复在右键删除蓝图中建筑时有时候显示的传送带建造预览会出现莫名黑影的bug 修复蓝图拖动粘贴时建筑虚影可能显示异常的bug 修复蓝图粘贴到强制建造的过程中若有蓝图覆盖对象建成或被拆毁则强制建造后可能产生错误连接关系的bug 修复蓝图模式下按住shift并通过方向键移动时方向不正确的bug 修复蓝图简介汉字数量较多会导致蓝图失效的bug 修复蓝图中建筑种类较多时会挤占蓝图代码显示空间的bug。同时,现在可以完全显示蓝图简介的内容,当蓝图信息窗口内容较多时将以滚动页面的形式呈现信息 修复重命名蓝图时更改英文大小写会报错的bug 修复直接选中损坏存档时不能覆盖保存的bug 修复战场分析基站在未通电的情况下点击重建开关会将残骸标记为虚影的bug 修复战场分析基站建下去时,未通电也能标记残骸为虚影的bug 修复两个喷涂机从同一节传送带上获取增产剂时,在拆除这节传送带并在其它地方建造新的传送带后,其中一个喷涂机可能从新建造的传送带上获取增产剂的bug 修复在短距离连续放置的喷涂机、流速监测器等建筑间规划线路时线路规划不正确的问题 修复了在统计面板中关闭了cpu实时监测后,饼状图依旧在更新的bug 修复用地基无法抬起超过1024个矿物的bug 修复部分建筑UI在打开时无法通过配方粘贴快捷键修改对应建筑配置的bug 修复进入/退出建造模式等行为影响伊卡洛斯的移动状态的问题 修复重新读档时未建造的分拣器虚影碰撞范围异常、难以选中的问题 修复Esc菜单中,星球名字过长时UI元素重叠的bug 修复范围拆除时若范围内建筑过多则可能导致报错的bug