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不存在的测试

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2022-05-28更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-05-28

  

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摸鱼达人作业君
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简介

第五人格第一次、有非内部人员作为玩家参与的测试。
开启时间:2017年9月4日12点-22点
由于不得公开任何相关资料,互联网上相关资料极少。

特点

  • 测试人数约在300-500人
  • 推演系统已上线,且推演小界面样式沿用至今
  • 已存在时装系统
  • 地图仅军工厂一张
  • “慈善家”的游戏内职业名仍为小偷
  • 官方称“本次测试的内容和游戏上线时的版本可能也许大概会有相当大的差异”[1]
  • 测试要求机型为:iPhone 6、iPhone 6P及以上
  • 通过Testflight平台发放资格

一测相关视频资料

从时间上看是一测相关内容

Taptap上关于本次测试的部分说明

虽然一测公开资料不多,但似乎实际上并没有变化核心玩法

这次测试的内容跟下次测试的内容差别在哪里?
随着“不存在的测试”的开启,我们游戏将第一次和玩家见面。这个版本暂时属于尝鲜版,游戏的剧情以及系统的放出量都会有所保留,以保证在后续正式推出时仍留有足够多值得体验的内容。一定程度上,应该说本次测试中,游戏的剧情会在正式剧情的基础上调整,玩家玩到的将是一个特别篇。
本次“不存在的测试”中,游戏使用的战斗核心玩法同样不是正式的战斗核心玩法,而是预设的“活动版”战斗特典。藉由一个玩家相对熟悉和简单的战斗方式,来验证玩家对于操作、视角、以及用这种方式呈现推理题材的感受。以便在内容后续的测试和上线中根据反馈进一步打磨优化正式战斗玩法。
这个玩法居然不是最终玩法?那新的核心战斗玩法是什么?
新的核心战斗玩法预估还需要制作周期为一个月,跟这次测试玩到的版本完全不一样,也跟大家之前的认知完全不一样(无论是那个游戏还是那个游戏),目前可以给大家预告的情报是:
1、全新的胜负判断机制:屠夫与逃生者将围绕“关键人物”的存活与否展开胜负的争夺。
2、生者与死者殊途同归:死者将进入不同的维度去影响局势,死去的人并未出局,而他们的行为会继续让局势存在变数,如何帮助活着的队友获得优势以及最终走向胜利,就看大家对策略的把控了。
3、光与暗的冲突对抗:双方将依托于光与暗的区域划分进行对抗。在有利区域中的各项优势让玩家对于领域必须寸土必争。
在本次测试开放的时候,我们会有最新核心玩法的更多情报信息(包括地图/战斗画面截图等等),请大家继续期待。
"彩蛋
诶,等一下,官方你这是彩蛋吗?
你确定这不是香港四大天王之一杀鸡的游戏吗?
我们并不能确定这次测试的战斗核心玩法以后会不会留下来。但是从目前美术风格,剧情设定,人物设定,以后的战斗核心玩法来说,这个游戏,跟你们之前想的,完全不一样。
是的,新版玩法完全不一样。
——第五人格开发组