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宿伞之魂
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2024-11-05更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2024-11-05
最新编辑:小猪小天
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谢必安/范无咎,加入庄园游戏的第8名监管者角色。
人物简介
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
黑、白两人,分别有两套技能。
进入游戏后默认为小白,可以向前抛掷伞。
点击位移到伞位置后变为小黑,同理也可以抛伞变为小白。
技能升级后小白可以提升移速并吸魂。求生者被吸魂后会出现幻象。
收伞后冷却时间:5秒 (与诸行无常共享冷却) |
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(与无住涅槃共享冷却) |
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荡魄冷却时间:15秒 |
失魂: | |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:双魂
谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂;
谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但移速较快,为4.73m/s;
范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但移速较慢,为4.56m/s。
0阶技能:诸行无常
cd:30s,前摇开始后进入cd;该技能与无住涅槃共用cd
点击技能可原地抛掷镇魂伞,切换双魂形态;长按技能按键蓄力,可向前方一段距离抛掷镇魂伞,镇魂伞落地后切换双魂形态并瞬移到镇魂伞所在位置;
蓄力时间越长,抛掷距离越远;
· 镇魂伞达到最大抛掷距离需蓄力5s,最大抛掷距离约84.4m;
瞬移距离越近,技能动作速率越快;
· 最短后摇约1.18s,最长后摇约1.82s
· 瞬移落地的音效全图可听。
切换双魂形态后的第一次攻击动作前摇、判定、后摇总时间缩短33%,无持续时间限制;全交互速度提升25%,持续5s。
0阶技能:无住涅槃
cd:5s,收回镇魂伞后进入cd;该技能与诸行无常共用cd
点击技能可原地抛掷镇魂伞;长按技能按键向指定位置抛掷镇魂伞,蓄力时间越长,抛掷距离越远。
· 动作时长约0.67s
· 镇魂伞最大抛掷距离约84.4m;
镇魂伞会在目标点停留至多5s;伞覆盖的区域会显示求生者的轮廓,同时降低其6%移动速度与20%板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度;
· 求生者离开区域仍旧会显示轮廓5s。
· 娱乐模式下也可以显示其他监管者的轮廓
无伞状态下宿伞之魂移动速度提升10%,翻窗速度提升20%,但无法攻击或进行其他交互;
伞停留期间宿伞之魂可选择点击诸行无常,瞬移至伞所在位置并切换双魂形态,进入30scd;或是点击无住涅槃,收回伞并进入5scd。
· 收回伞动作时长约0.63s
1阶技能:摄魂/荡魄
摄魂
cd:20s,吸魂结束后进入cd;谢必安(白)状态下才可用;
谢必安散魄轻身,进入摄魂状态,持续5s;
· 移动速度提升60%,但不可进行其他任何动作;
对前方短距离的所有求生者持续摄魂,摄魂进度条满后可使求生者进入失魂状态,持续10s;
持续摄魂至少3.5s后可主动结束摄魂状态;
摄魂进度条充满需要约3s;离开摄魂范围后摄魂进度条会逐渐下降。
· 摄魂进度条充满瞬间可被飞轮效应抵挡。
失魂:
目眩神迷,视野中出现大量监管者的无实体虚影;
无法进行任何交互;
无法看到队友的状态与模型。
失魂状态下会影响部分求生者特质:
· “小女孩”失魂状态下无法使用特质怜悯进行传送;
· 求生者失魂状态下无法使用弹射板车;
· 求生者失魂状态下无法看见机械玩偶,但可以看见记者幻影;
荡魄
cd:15s,前摇开始时进入cd;范无咎(黑)状态下才可用;
范无咎驱动涤魂铃,对前方一定宽度、长9.3m范围内所有求生者施展荡魄;
· 动作耗时约1.93s;
铃声范围内的求生者会被打断当前动作并眩晕约1.2s;
· 荡魄可被飞轮效应抵挡;
· 荡魄对处于部分状态的求生者无效:正在使用套索进行空翻的牛仔、正在使用爆弹跳跃的杂技演员、正在使用云门跳跃的古董商;
眩晕结束后,求生者还需要稳定心神进行校准判定,且执行校准前都无法进行任何交互、使用手持物或其他主动技能。
· 眩晕对正在进行板窗交互的求生者无效,但后续求生者仍然需要校准;
校准失败心神不稳则会进入惊心状态,效果持续60s;
惊心:
进入惊心状态瞬间会陷入短暂僵直,会打断正在使用的技能,且持续期间不能使用手持物或主动技能;
· 此僵直不可被飞轮效应抵挡;
· 此僵直可以通过直接交互或者刷新移动状态来取消。
处于惊心状态时再次对荡魄校准失败将进入落魄状态,持续10s;
落魄:
移动方向颠倒。
进入落魄状态瞬间会陷入短暂僵直,会打断正在使用的技能,且持续期间不能使用手持物或主动技能;
· 此僵直不可被飞轮效应抵挡;
· 此僵直可以通过直接交互或者刷新移动状态来取消。
隐藏效果:若求生者同时处于失魂与落魄状态下,则将额外进入失魂落魄状态,持续15s。
失魂落魄:
大幅降低全交互速度,移动速度降低50%。
2阶技能:诸行无常·增强
双魂形态切换落地时,会以自身为圆心,根据当前形态释放一次半径约9.3m的强化摄魂/荡魄。
· 强化摄魂/荡魄在竖直方向上的判定非常大;
· 强化摄魂将瞬时生效,强化摄魂和荡魄的后摇都为1s;
· 强化摄魂/荡魄动作开始前被木板眩晕,技能后摇将会替换眩晕动作;
· 可被飞轮效应抵挡。
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:17.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:29.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:64.1% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.5% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.1% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:0.2% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:21.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:15.5% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:17.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:29.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:64.1% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.5% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.1% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:0.2% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:21.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:15.5% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | |||||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.3% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-44.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-20.6% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-30.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-29.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:42.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-12.0% 全角色平均值:2.87 |
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恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.3% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-44.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-20.6% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-30.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-29.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:42.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-12.0% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
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镇魂伞投出后对自身移动/翻窗速度加成 | 约10/20 | % | 镇魂伞对求生者移动/板窗交互速度降低 | 约6/20 | % |
镇魂伞半径 | 约4.64 | 米 | 镇魂伞可投掷的最大距离 | 约84.4 | 米 |
荡魄禁锢求生者时长 | 约1.2 | 秒 | 荡魄动作时长 | 约1.93 | 秒 |
求生者被吸魂所需时长 | 约3 | 秒 | 吸魂状态移速 | 约7.6 | 米每秒 |
诸行无常后第一次普攻动作速度提升幅度(动作时长缩短幅度) | 约40(28.6) | % | 求生者处于失魂落魄状态下移速下降 | 约50 | % |
诸行无常最短/最长后摇 | 约1.18/1.82 | 秒 | 无住涅槃丢出伞/收回伞后摇 | 约0.67/0.63 | 秒 |
荡魂距离 | 约9.3 | 米 | 长按蓄力时移速 | 约4.73/4.56 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
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雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
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镇魂伞投出后对自身移动/翻窗速度加成 | 约10/20 | % |
镇魂伞对求生者移动/板窗交互速度降低 | 约6/20 | % |
镇魂伞半径 | 约4.64 | 米 |
镇魂伞可投掷的最大距离 | 约84.4 | 米 |
荡魄禁锢求生者时长 | 约1.2 | 秒 |
荡魄动作时长 | 约1.93 | 秒 |
求生者被吸魂所需时长 | 约3 | 秒 |
吸魂状态移速 | 约7.6 | 米每秒 |
诸行无常后第一次普攻动作速度提升幅度(动作时长缩短幅度) | 约40(28.6) | % |
求生者处于失魂落魄状态下移速下降 | 约50 | % |
诸行无常最短/最长后摇 | 约1.18/1.82 | 秒 |
无住涅槃丢出伞/收回伞后摇 | 约0.67/0.63 | 秒 |
荡魂距离 | 约9.3 | 米 |
长按蓄力时移速 | 约4.73/4.56 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
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诸行无常-增强释放的荡魂半径 | 9 | 米 | 离开镇魂伞范围后残留透视时长 | 5 | 秒 |
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长 | 1 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
诸行无常-增强释放的荡魂半径 | 9 | 米 |
离开镇魂伞范围后残留透视时长 | 5 | 秒 |
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长 | 1 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
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黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗水晶球 | 开启水晶球后:诸行无常的冷却时间减少至17秒,谢必安进入摄魂状态时可以主动取消技能释放,并根据剩余进度返还冷却时间;范无咎荡魄技能范围增加50%。 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
| | |
本角色的外在特质有: 双魂 本角色的实体能力有: 0阶:无住涅槃、诸行无常 1阶:摄魂荡魄 2阶:诸行无常-增强
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询人物小知识
范无咎与谢必安自幼结义,情同手足。某日两人相偕走至南台桥,天将下雨,谢必安要范无咎在桥下稍待躲雨,自己回家拿伞。岂料谢必安走后,大雨倾盆,河水暴涨,范不愿失约,死守桥下。不久谢取伞赶回,只见河水没过桥面,范无咎已不知所踪。
谢必安痛不欲生,从此只着白衣,无论晴雨都背着当日黑伞,神色癫狂,最终自缢于南台桥下。
而那把见证两人兄弟情谊的黑伞,却在不久后被一商贾买下,不知去向。
Xie Bi'an and Fan Wujiu (the Black and White Guards) have always been like brothers. As they traveled to Nantai Bridge one day, they noticed it was going to rain. Xie told Fan to wait under the bridge while he returned home to get an umbrella. After Xie left, the rain began to pour and the river rose, but Fan, reluctant to break his promise, stayed under the bridge. Shortly after, Xie returned with the umbrella only to find that the bridge was now submerged and Fan nowhere to be seen...
宿伞之魂-关系网故事 |
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范无咎与谢必安自幼结义,情同手足。某日两人相偕走至南台桥,天将下雨,谢必安要范无咎在桥下稍待躲雨,自己回家拿伞。岂料谢必安走后,大雨倾盆,河水暴涨,范不愿失约,死守桥下。不久谢取伞赶回,只见河水没过桥面,范无咎己不知所踪。 谢必安痛不欲生,从此只着白衣,无论晴雨都背着当日黑伞,神色癫狂,最终自缢于南台桥下。 而那把见证两人兄弟情谊的黑伞,却在不久后被一商贾买下,不知去向。 |
宿伞之魂-关系网关系 |
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大副寻找宿伞之魂 |
图鉴
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价格:精华抽取
描述:浮夸的表演、庸俗的桥段······囚于牢笼般的秀场中,他最恼怒的就是低俗的哄笑。犹格斯的代言人深知: 只有直面暗夜低语下的星穹,才能捕捉到真正精彩的瞬间,献上真正的愉悦一一那纯粹的混乱、恐惧、绝望······
备注:深渊珍宝Ⅵ限定稀世时装
价格:活动获取
描述:桃之夭夭,灼灼其华。
(中国美术学院国朝院共创作品)
备注:中国美术学院的文创合作主题时装
价格:1388回声
描述:无论过去,不问将来。
备注:时光代理人联动限定奇珍时装
第24赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用奇珍时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:所有人都说他与白氏嫡系仇深似海,要取而代之。但他真正想做的,是从卷轴里找到死而复生的可能。
备注:第二十三赛季·精华2
自第23赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:缘分和时机缺一不可,错过一点便酿成无法弥补的败局。
备注:第二十二赛季·精华2
价格:活动获取
描述:易道广大,无所不包。
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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东风遥 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 今日怜歧路,归来未拂衣 | 2019年春节限定稀世时装 | 宿伞之魂 稀世品质时装 东风遥 |
今日怜歧路,归来未拂衣 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 2019年春节限定稀世时装 | |
亘古双星 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 | 精华抽取 | 浮夸的表演、庸俗的桥段······囚于牢笼般的秀场中,他最恼怒的就是低俗的哄笑。犹格斯的代言人深知: 只有直面暗夜低语下的星穹,才能捕捉到真正精彩的瞬间,献上真正的愉悦一一那纯粹的混乱、恐惧、绝望······ | 深渊珍宝Ⅵ限定稀世时装 | 宿伞之魂 稀世品质时装 亘古双星 |
浮夸的表演、庸俗的桥段······囚于牢笼般的秀场中,他最恼怒的就是低俗的哄笑。犹格斯的代言人深知: 只有直面暗夜低语下的星穹,才能捕捉到真正精彩的瞬间,献上真正的愉悦一一那纯粹的混乱、恐惧、绝望······ | 抽取深渊珍宝Ⅵ获得 需要精华抽取 深渊珍宝Ⅵ限定稀世时装 | |
寒霜 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 热情,就像过载的蒸汽,只会摧毁你的头脑,精密的智慧,需要时刻保持冷静。 | 宿伞之魂 稀世品质时装 寒霜 |
热情,就像过载的蒸汽,只会摧毁你的头脑,精密的智慧,需要时刻保持冷静。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 | ||
神眷 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 抽取第三赛季·精华2获得 | 精华抽取 | 在急难中求告吧,自虚无中的应答将为你带来喜乐。(【限定】时装,仅能在第三赛季精华2中获得) | 亚瑟王主题时装 第三赛季·精华2限定稀世时装 |
宿伞之魂 稀世品质时装 神眷 |
在急难中求告吧,自虚无中的应答将为你带来喜乐。(【限定】时装,仅能在第三赛季精华2中获得) | 抽取第三赛季·精华2获得 需要精华抽取 亚瑟王主题时装 第三赛季·精华2限定稀世时装 | |
粲然的北辰 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 商城购买 | 2888回声/12888碎片 | 启明之途,伴汝同行。 | 2023宁芙奖时装 | 宿伞之魂 稀世品质时装 粲然的北辰 |
启明之途,伴汝同行。 | 商城购买 需要2888回声/12888碎片 2023宁芙奖时装 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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十字路口的美少年 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城购买 | 1388回声/4888碎片 | 在起雾的十字路口,你可曾遇见过他们? | 伊藤润二精选集联动限定奇珍时装 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 十字路口的美少年 |
在起雾的十字路口,你可曾遇见过他们? | 商城购买 需要1388回声/4888碎片 伊藤润二精选集联动限定奇珍时装 | |
安魂曲 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 抽取第九赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 他早已用那把银色的镰刀,斩断与过去所有关联。 | 第九赛季·精华1 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 安魂曲 |
他早已用那把银色的镰刀,斩断与过去所有关联。 | 抽取第九赛季·精华1获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第九赛季·精华1 | |
日月相随 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城限时购买/限时礼包购买 | 1388回声/4888碎片 | 永生相随,不复相见。 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 日月相随 |
永生相随,不复相见。 | 商城限时购买/限时礼包购买 需要1388回声/4888碎片 | ||
桃面书生 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 2024年“桃面书生”分享活动获得 | 活动获取 | 桃之夭夭,灼灼其华。 (中国美术学院国朝院共创作品) |
中国美术学院的文创合作主题时装 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 桃面书生 |
桃之夭夭,灼灼其华。 (中国美术学院国朝院共创作品) |
2024年“桃面书生”分享活动获得 需要活动获取 中国美术学院的文创合作主题时装 | |
残花泪 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城购买 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
1388回声/4888碎片 | 今夜月明人未至,东风吹影入帘来。 | 2019演绎之星活动 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 残花泪 |
今夜月明人未至,东风吹影入帘来。 | 商城购买 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要1388回声/4888碎片 2019演绎之星活动 | |
程小时&陆光 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城购买 | 1388回声 | 无论过去,不问将来。 | 时光代理人联动限定奇珍时装 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 程小时&陆光 |
无论过去,不问将来。 | 商城购买 需要1388回声 时光代理人联动限定奇珍时装 | |
箭竹 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 抽取第十一赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 当命运的漩涡将他推入悬崖,温和的人即使发出嘶哑的喊叫也唤不回的人和过往,荡下簌簌尘埃…或许…克制冷静才是最终的答案。 | 原名“血滴子”,第十一赛季·精华3 茶馆风云系列奇珍时装 |
宿伞之魂 奇珍品质时装 箭竹 |
当命运的漩涡将他推入悬崖,温和的人即使发出嘶哑的喊叫也唤不回的人和过往,荡下簌簌尘埃…或许…克制冷静才是最终的答案。 | 抽取第十一赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 原名“血滴子”,第十一赛季·精华3 茶馆风云系列奇珍时装 | |
阴阳司公 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 所有人都说他与白氏嫡系仇深似海,要取而代之。但他真正想做的,是从卷轴里找到死而复生的可能。 | 第二十三赛季·精华2 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 阴阳司公 |
所有人都说他与白氏嫡系仇深似海,要取而代之。但他真正想做的,是从卷轴里找到死而复生的可能。 | 抽取第二十三赛季·精华2获得 第24赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用奇珍时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十三赛季·精华2 | |
麒麟商人 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 购买六周年庆实体周边获得 | 实体周边附赠 | 以和为贵,食以味当先([限定]时装,6周年庆获得) | 六周年限定礼盒典藏版/精装版独占 | 宿伞之魂 奇珍品质时装 麒麟商人 |
以和为贵,食以味当先([限定]时装,6周年庆获得) | 购买六周年庆实体周边获得 需要实体周边附赠 六周年限定礼盒典藏版/精装版独占 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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三色无缘 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 抽取第二十二赛季·精华2获得 自第23赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 缘分和时机缺一不可,错过一点便酿成无法弥补的败局。 | 第二十二赛季·精华2 | 宿伞之魂 独特品质时装 三色无缘 |
缘分和时机缺一不可,错过一点便酿成无法弥补的败局。 | 抽取第二十二赛季·精华2获得 自第23赛季起: 通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第二十二赛季·精华2 | |
无水之溪 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 抽取第四赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 此岸枯竭,彼岸繁华,无君亦无念 | 第四赛季·精华2 | 宿伞之魂 独特品质时装 无水之溪 |
此岸枯竭,彼岸繁华,无君亦无念 | 抽取第四赛季·精华2获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第四赛季·精华2 | |
无阴之阳 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 商城购买 可用通用装扮解锁卡解锁 |
318回声/1188碎片 | 最远不过阴阳,一念相生,一念相隔 | 宿伞之魂 独特品质时装 无阴之阳 |
最远不过阴阳,一念相生,一念相隔 | 商城购买 可用通用装扮解锁卡解锁 需要318回声/1188碎片 | ||
易学先生 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 2022 春节活动签到获取 | 活动获取 | 易道广大,无所不包。 | 宿伞之魂 独特品质时装 易学先生 |
易道广大,无所不包。 | 2022 春节活动签到获取 需要活动获取 | ||
荆卫 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 抽取第六赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 |
精华抽取 | 红色还是蓝色?这只是一个无效的选择 | 第六赛季·精华3 | 宿伞之魂 独特品质时装 荆卫 |
红色还是蓝色?这只是一个无效的选择 | 抽取第六赛季·精华3获得 目前可通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得 通用独特时装解锁卡解锁 需要精华抽取 第六赛季·精华3 |
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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初始时装 | 宿伞之魂 | 罕见品质 | 初始时装 | - | 初始的时装,一切都是那么地自然。 | 宿伞之魂 罕见品质时装 初始时装 |
初始的时装,一切都是那么地自然。 | 初始时装 | ||
旧装 | 宿伞之魂 | 罕见品质 | 完成宿伞之魂推演节点12:云销雨未霁后可获得 | 推演完成获取 | 身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 宿伞之魂 罕见品质时装 旧装 |
身上衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏? | 完成宿伞之魂推演节点12:云销雨未霁后可获得 需要推演完成获取 | ||
碧水 | 宿伞之魂 | 罕见品质 | 第十赛季推理之径达到1258步获得 | 推理之径获取 | 碧水浩浩云茫茫,美人不来空断肠 | 宿伞之魂 罕见品质时装 碧水 |
碧水浩浩云茫茫,美人不来空断肠 | 第十赛季推理之径达到1258步获得 需要推理之径获取 | ||
紫阁 | 宿伞之魂 | 罕见品质 | 第十四赛季推理之径达到1258步获得 | 推理之径获取 | 紫阁无心恋,青山有意潜。 | 宿伞之魂 罕见品质时装 紫阁 |
紫阁无心恋,青山有意潜。 | 第十四赛季推理之径达到1258步获得 需要推理之径获取 | ||
霞影 | 宿伞之魂 | 罕见品质 | 第四赛季推理之径达到1258步获得 | 推理之径获取 | 晚霞零落雨初收,关上危阑独怅留。千里好春聊极目,五陵无事莫回头。 | 宿伞之魂 罕见品质时装 霞影 |
晚霞零落雨初收,关上危阑独怅留。千里好春聊极目,五陵无事莫回头。 | 第四赛季推理之径达到1258步获得 需要推理之径获取 |
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第26赛季起商城购买或抽取记忆珍宝旧赛季获得
价格:珍宝抽取或第26赛季起1888回声/8388碎片购买
描述:庐山烟雨浙江潮,未到千般恨不消。
备注:特效:
特殊抱人动作
替换技能效果
价格:1068回声
描述:照片中的委托……
备注:特殊效果:替换技能特效
监管者通用 |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
全角色通用 |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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唤潮 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 商城获取 记忆珍宝·旧赛季 |
1888回声/8388碎片 | 暮去朝来淘不住,遂令东海变桑田。 | 特殊效果:替换技能特效、增加攻击特效、增加行走特效 | 宿伞之魂 稀世品质随身物品 唤潮 |
暮去朝来淘不住,遂令东海变桑田。 | 商城获取 记忆珍宝·旧赛季 需要1888回声/8388碎片 特殊效果:替换技能特效、增加攻击特效、增加行走特效 | |
玉麒麟 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 购买六周年庆实体周边获得 | 实体周边附赠 | 澜翻絮涌,麒麟降世(宿伞之魂专属[限定]随身物品,6周年庆获得) | 六周年限定礼盒典藏版/精装版独占 | 宿伞之魂 稀世品质随身物品 玉麒麟 |
澜翻絮涌,麒麟降世(宿伞之魂专属[限定]随身物品,6周年庆获得) | 购买六周年庆实体周边获得 需要实体周边附赠 六周年限定礼盒典藏版/精装版独占 | |
见证 | 宿伞之魂 | 稀世品质 | 第25赛季排位珍宝 第26赛季起商城购买或抽取记忆珍宝旧赛季获得 |
珍宝抽取或第26赛季起1888回声/8388碎片购买 | 庐山烟雨浙江潮,未到千般恨不消。 | 特效: 特殊抱人动作 替换技能效果 |
宿伞之魂 稀世品质随身物品 见证 |
庐山烟雨浙江潮,未到千般恨不消。 | 第25赛季排位珍宝 第26赛季起商城购买或抽取记忆珍宝旧赛季获得 需要珍宝抽取或第26赛季起1888回声/8388碎片购买 特效: 特殊抱人动作 替换技能效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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急冻核心 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 3888碎片/1068回声 | 凝结,是科学赋予时间的伟大魔法。 | 替换技能效果 | 宿伞之魂 奇珍品质随身物品 急冻核心 |
凝结,是科学赋予时间的伟大魔法。 | 商城限时购买 需要3888碎片/1068回声 替换技能效果 | |
日与月 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 2021 盛夏追忆之行活动获取/活动商店限时购买 | 280回忆徽章/240窥镜 | 它与它,日与月。 | 特殊效果: 替换技能特效 |
宿伞之魂 奇珍品质随身物品 日与月 |
它与它,日与月。 | 2021 盛夏追忆之行活动获取/活动商店限时购买 需要280回忆徽章/240窥镜 特殊效果: 替换技能特效 | |
时光相机 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 1068回声 | 照片中的委托…… | 特殊效果:替换技能特效 | 宿伞之魂 奇珍品质随身物品 时光相机 |
照片中的委托…… | 商城限时购买 需要1068回声 特殊效果:替换技能特效 | |
逐香尘 | 宿伞之魂 | 奇珍品质 | 商城限时购买 | 3888碎片/1068回声 | 暗馥留微火,心事共成灰 | 替换技能特效 2019年春节限定奇珍随身物品 |
宿伞之魂 奇珍品质随身物品 逐香尘 |
暗馥留微火,心事共成灰 | 商城限时购买 需要3888碎片/1068回声 替换技能特效 2019年春节限定奇珍随身物品 | |
古眼烟斗 | 监管者通用 | 奇珍品质 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 |
参与活动获取 | 与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 特殊效果:对局内常驻特效 | 监管者通用 奇珍品质随身物品 古眼烟斗 |
与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物 | 参与2018年B站主播活动求生者/监管者榜获得 参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得 亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励 需要参与活动获取 特殊效果:对局内常驻特效 | |
赤色墨水 | 全角色通用 | 奇珍品质 | 充值赠礼获得 | 累计充值250000回声获得 | 请不要用它来写别人的名字。 | 举止行为时有额外效果 | 全角色通用 奇珍品质随身物品 赤色墨水 |
请不要用它来写别人的名字。 | 充值赠礼获得 需要累计充值250000回声获得 举止行为时有额外效果 |
预览 | 随身物品名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 随身物品 | 具体描述 | 备注 |
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前生忆 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 那些人,那些事,都已经在沉沙中斑驳。 | 宿伞之魂 独特品质随身物品 前生忆 |
那些人,那些事,都已经在沉沙中斑驳。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
太极镜 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 事物的两面性总是容易被人忽略,或是被人夸大。 | 宿伞之魂 独特品质随身物品 太极镜 |
事物的两面性总是容易被人忽略,或是被人夸大。 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
封情 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 抽取第四赛季·精华2获得 目前可通过商城购买获得 通用独特随身物品解锁卡解锁 |
精华抽取/258回声/968碎片 | 斯人已逝,丹青留影 | 第四赛季·精华2 | 宿伞之魂 独特品质随身物品 封情 |
斯人已逝,丹青留影 | 抽取第四赛季·精华2获得 目前可通过商城购买获得 通用独特随身物品解锁卡解锁 需要精华抽取/258回声/968碎片 第四赛季·精华2 | |
随形砚 | 宿伞之魂 | 独特品质 | 第32赛季排位珍宝 第33赛季起商城购买 |
珍宝抽取 第33赛季起商城258回声/968碎片购买 |
兴来洒素壁,挥毫如流星。 | 宿伞之魂 独特品质随身物品 随形砚 |
兴来洒素壁,挥毫如流星。 | 第32赛季排位珍宝 第33赛季起商城购买 需要珍宝抽取 第33赛季起商城258回声/968碎片购买 | ||
兔儿爷 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 监管者通用 独特品质随身物品 兔儿爷 |
传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。 | 参与2020 中秋节活动获得 活动商店限时购买 需要活动获取/80窥镜 | ||
公正之哨 | 监管者通用 | 独特品质 | 参与2018年世界杯活动获得 | 参与活动获取 | 监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 2018年世界杯活动限定获得 | 监管者通用 独特品质随身物品 公正之哨 |
监管者承诺:绝不优先使用哨子 | 参与2018年世界杯活动获得 需要参与活动获取 2018年世界杯活动限定获得 | |
别样的魅力 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声 968碎片 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 监管者通用 独特品质随身物品 别样的魅力 |
监管者随身物品,别样的魅力 | 商城购买 需要258回声 968碎片 | ||
迫切的祈祷 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 288回声/1088碎片 | 以成为人的信念去忍受黑暗。 | 监管者通用 独特品质随身物品 迫切的祈祷 |
以成为人的信念去忍受黑暗。 | 商城购买 需要288回声/1088碎片 | ||
迷途女孩 | 监管者通用 | 独特品质 | 商城购买 | 258回声/968碎片 | 监管者随身物品,迷途女孩 | 监管者通用 独特品质随身物品 迷途女孩 |
监管者随身物品,迷途女孩 | 商城购买 需要258回声/968碎片 | ||
铃铛 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的铃铛。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 铃铛 |
鬼的铃铛。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
面具 | 监管者通用 | 独特品质 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 | 抽取精华获得 | 鬼的面具。 | 联动限定 | 监管者通用 独特品质随身物品 面具 |
鬼的面具。 | 抽取约定的梦幻岛联动精华2获得 需要抽取精华获得 联动限定 | |
“小黑” | 全角色通用 | 独特品质 | 柯南联动精华 | 珍宝抽取 | “小黑”造型的布偶。 | 柯南联动限定独特品质随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 “小黑” |
“小黑”造型的布偶。 | 柯南联动精华 需要珍宝抽取 柯南联动限定独特品质随身物品 | |
周年蛋糕 | 全角色通用 | 独特品质 | 参与周年庆活动获得 | 参与活动获取 | 这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 全角色通用 独特品质随身物品 周年蛋糕 |
这次宴会好多蛋糕都被砸坏了,嘉宾们都玩得非常尽兴,而这块蛋糕被完好的保存了下来,上面的烛光还依然在闪烁着。 | 参与周年庆活动获得 需要参与活动获取 | ||
如意结 | 全角色通用 | 独特品质 | 两周年活动获取 | 茶票兑换 | 唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 茶馆风云系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 如意结 |
唯一的生日心愿,是祝你一切如意。 | 两周年活动获取 需要茶票兑换 茶馆风云系列独特随身物品 | |
愿望 | 全角色通用 | 独特品质 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 |
活动获取/80窥镜 | 愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 愿望 |
愿望的起点是拥有,终点是毁灭。 | 国际服三周年活动解析度达到90即可 活动商城限时购买 需要活动获取/80窥镜 梅洛笛山庄系列独特随身物品 | |
星轨 | 全角色通用 | 独特品质 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 | 参与活动获取 | 星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 阿佐特系列独特随身物品 | 全角色通用 独特品质随身物品 星轨 |
星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。 | 2024年阿佐特的定理证明活动剧情解析度30%奖励 需要参与活动获取 阿佐特系列独特随身物品 | |
牛奶盒 | 全角色通用 | 独特品质 | 商城限定购买 | 155回声 | 525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 公益商品 | 全角色通用 独特品质随身物品 牛奶盒 |
525国际失踪儿童日公益随身物品。请与我们一同关注失踪儿童问题。 | 商城限定购买 需要155回声 公益商品 | |
苹果糖 | 全角色通用 | 独特品质 | 夏日烟花会活动获取 | 活动获取 | 在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 全角色通用 独特品质随身物品 苹果糖 |
在夏日烟火会上尝到了酸酸甜甜的味道 | 夏日烟花会活动获取 需要活动获取 | ||
萤火虫瓶 | 全角色通用 | 独特品质 | 2023 夏日大冒险活动获得 | 参与活动获取 | 夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
全角色通用 独特品质随身物品 萤火虫瓶 |
夏日夜晚中闪耀着的微光。 (通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得) |
2023 夏日大冒险活动获得 需要参与活动获取 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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伤脑筋 | 伤脑筋 |
罕见品质 | 宿伞之魂 | × | × | 活动商店限时上架,售价50窥镜 | 伤脑筋动作,宿伞之魂专属 | |
发红包 | 发红包 |
独特品质 | 宿伞之魂 | × | × | 商城限时上架 | 发红包动作,宿伞之魂专属 | |
威胁 | 威胁 |
独特品质 | 宿伞之魂 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,宿伞之魂专属 | |
拍照 | 拍照 |
独特品质 | 宿伞之魂 | × | × | 时光代理人联动活动获取 | 拍照的动作,宿伞之魂专属 | |
拔刀 | 拔刀 |
独特品质 | 宿伞之魂 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 记忆,总是寄寓在早已丧失的事物中,例如一柄铁刃。(宿伞之魂第四年角色日专属个性动作) | |
掷4面骰 | 掷4面骰 |
独特品质 | 宿伞之魂 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,宿伞之魂专属 | |
祝福 | 祝福 |
独特品质 | 宿伞之魂 | × | × | 商城常驻购买,售价288回声,常驻特惠售价98回声 | 祝福动作,宿伞之魂专属,最佳演绎动作 | |
行礼 | 行礼 |
独特品质 | 宿伞之魂 | √ | × | 2018年中元节活动奖励 活动商店购买 |
行礼动作,宿伞之魂专属 | |
追忆 | 追忆 |
独特品质 | 宿伞之魂 | × | × | 商城限时上架,售价288回声 | 追忆动作,宿伞之魂专属 | |
放礼炮 | 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
- 图标显示
- 列表显示
自第33赛季精华2起可由精华抽取
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可携带角色:
宿伞之魂
第21赛季精华2抽取
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可携带角色:
宿伞之魂
深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励
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可携带角色:
宿伞之魂
深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励
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可携带角色:
宿伞之魂
2024年演绎之星活动获取
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可携带角色:
宿伞之魂
2024年演绎之星活动获取
---------------
可携带角色:
宿伞之魂
完成宿伞之魂第三年角色日活动获得
第四年角色日时将上架角色日活动商城
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可携带角色:
宿伞之魂
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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宿伞之魂-个性 | 宿伞之魂 | *首次投放于第22赛季精华1 | 个性涂鸦 | 宿伞之魂专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||
宿伞之魂个性涂鸦-宿伞之魂-个性 | |||||||
*首次投放于第22赛季精华1 | |||||||
宿伞之魂专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||||||
宿伞之魂-剪影 | 宿伞之魂 | 第33赛季推理之径782步奖励 | 剪影涂鸦 | 宿伞之魂专用涂鸦,宿伞之魂剪影 | |||
宿伞之魂剪影涂鸦-宿伞之魂-剪影 | |||||||
第33赛季推理之径782步奖励 | |||||||
宿伞之魂专用涂鸦,宿伞之魂剪影 | |||||||
宿伞之魂-卡通 | 宿伞之魂 | 自第33赛季精华2起可由精华抽取 | 卡通涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,卡通 | |||
宿伞之魂卡通涂鸦-宿伞之魂-卡通 | |||||||
自第33赛季精华2起可由精华抽取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,卡通 | |||||||
宿伞之魂铃铛-卡通 | 宿伞之魂 | *第5赛季精华抽取 第9~10赛季精华2抽取 第6、11、12、14、16~18赛季精华3抽取 |
卡通涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,卡通 | |||
宿伞之魂卡通涂鸦-宿伞之魂铃铛-卡通 | |||||||
*第5赛季精华抽取 第9~10赛季精华2抽取 第6、11、12、14、16~18赛季精华3抽取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,卡通 | |||||||
宿伞之魂-彩底 | 宿伞之魂 | 第21赛季精华2抽取 | 彩底涂鸦 | 宿伞之魂涂鸦,彩底 | |||
宿伞之魂彩底涂鸦-宿伞之魂-彩底 | |||||||
第21赛季精华2抽取 | |||||||
宿伞之魂涂鸦,彩底 | |||||||
宿伞之魂-亘古双星(一) | 宿伞之魂 | 深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励 | 深渊涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,亘古双星(一) | |||
宿伞之魂深渊涂鸦-宿伞之魂-亘古双星(一) | |||||||
深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,亘古双星(一) | |||||||
宿伞之魂-亘古双星(二) | 宿伞之魂 | 深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励 | 深渊涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,亘古双星(二) | |||
宿伞之魂深渊涂鸦-宿伞之魂-亘古双星(二) | |||||||
深渊的呼唤Ⅵ 游戏活动奖励 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,亘古双星(二) | |||||||
宿伞之魂范无咎-宁芙奖 | 宿伞之魂 | 2024年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,2023年宁芙奖 | |||
宿伞之魂演绎之星涂鸦-宿伞之魂范无咎-宁芙奖 | |||||||
2024年演绎之星活动获取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,2023年宁芙奖 | |||||||
宿伞之魂范无咎-演绎之星 | 宿伞之魂 | 2020年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,2019年演绎之星 | |||
宿伞之魂演绎之星涂鸦-宿伞之魂范无咎-演绎之星 | |||||||
2020年演绎之星活动获取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,2019年演绎之星 | |||||||
宿伞之魂谢必安-宁芙奖 | 宿伞之魂 | 2024年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,2023年宁芙奖 | |||
宿伞之魂演绎之星涂鸦-宿伞之魂谢必安-宁芙奖 | |||||||
2024年演绎之星活动获取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,2023年宁芙奖 | |||||||
宿伞之魂谢必安-演绎之星 | 宿伞之魂 | 2020年演绎之星活动获取 | 演绎之星涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,2019年演绎之星 | |||
宿伞之魂演绎之星涂鸦-宿伞之魂谢必安-演绎之星 | |||||||
2020年演绎之星活动获取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,2019年演绎之星 | |||||||
宿伞之魂-灰化 | 宿伞之魂 | *第26赛季推理之径1030步奖励 *灯火概率获得 |
灰化涂鸦 | 宿伞之魂涂鸦,灰化 | |||
宿伞之魂灰化涂鸦-宿伞之魂-灰化 | |||||||
*第26赛季推理之径1030步奖励 *灯火概率获得 | |||||||
宿伞之魂涂鸦,灰化 | |||||||
宿伞之魂-灰影 | 宿伞之魂 | *第5~13赛季排位珍宝抽取 | 灰影涂鸦 | 宿伞之魂专属涂鸦,灰影系列 | |||
宿伞之魂灰影涂鸦-宿伞之魂-灰影 | |||||||
*第5~13赛季排位珍宝抽取 | |||||||
宿伞之魂专属涂鸦,灰影系列 | |||||||
宿伞之魂-角色日 | 宿伞之魂 | 完成宿伞之魂第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 宿伞之魂的角色日动态涂鸦,可在宿伞之魂的第三年生日活动中获得 | |||
宿伞之魂角色日涂鸦-宿伞之魂-角色日 | |||||||
完成宿伞之魂第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
宿伞之魂的角色日动态涂鸦,可在宿伞之魂的第三年生日活动中获得 |
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 获取方式 | 具体描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|
大笑 | 大笑 |
独特品质 | 宿伞之魂 | 阅历等级到达67级时即可获取 | 宿伞之魂专属匹配大厅动作,大笑 | |
小憩 | 小憩 |
独特品质 | 宿伞之魂 | 第7赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
宿伞之魂专属匹配大厅等待动作,小憩 | |
拜访 | 拜访 |
独特品质 | 宿伞之魂 | 第9赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
宿伞之魂专属匹配大厅等待动作,拜访,求生者可见 | |
示威 | 示威 |
独特品质 | 宿伞之魂 | 第6赛季精华 由记忆珍宝·旧赛季抽取 可由等待动作解锁卡解锁 |
宿伞之魂专属匹配大厅等待动作,示威 | |
默认动作 | 默认动作 |
罕见品质 | 全角色通用 | 默认解锁 | 求生者/监管者在匹配大厅的默认动作 |
角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月4日
- 宿伞之魂对隐匿中的“法罗女士”摄魂时会显示进度条;
- 2024年3月14日
- 谢必安普通攻击前摇时间从0.82秒降低至0.7秒;
范无咎翻窗时间从2秒降低至1.8秒;
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长从2秒降低至1秒。
- 2024年1月4日
- 优化了宿伞之魂使用诸行无常落地后的镜头表现,现在不会再重置镜头位置;
- 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,宿伞之魂在新增水晶球激活期间诸行无常的冷却时间减少至17秒;
- 2023年4月20日
- 荡魄的控制时长增加0.2秒,校准持续期间求生者无法使用手持物或其他主动技能;
诸行无常技能结束后大部分交互速度提升25%,持续5秒;
摄魂持续时间超过最大时间的70%可主动结束摄魂。
- 2022年6月30日
- 宿伞之魂长按诸行无常和无住涅槃技能投掷镇魂伞过程中会锁定上下视角调整,避免下滑取消技能时视角也跟随大幅度下调。
- 2021年8月12日
- 优化了宿伞之魂-范无咎牵气球状态下的攻击手感
- 2021年5月8日
- 现在【诸行无常】成功施放时的音效会被全场的求生者听到;
增大了【荡魄】【荡魄-增强】和QTE校准的成功区域以降低其难度;
【荡魄-增强】的范围从半径15米下调至11米。 - 2020年4月23日
- 去除了宿伞之魂二阶刷新诸行无常和无住涅槃技能冷却时间的机制;
调整了谢必安(白) 普通攻击和范无咎(黑)蓄力攻击的判定时长,分别从末尾处缩短了判定时长0.04s和0.14秒,使其更符合动作表现。 - 2020年3月12日
- 优化了宿伞之魂的弹刀逻辑,现在部分不合理的弹刀不会再触发;
- 2020年2月27日
- 宿伞之魂无住涅槃技能抛出镇魂伞后伞覆盖的区域将立即显示求生者的轮廓,而不会有短暂的延迟:
- 2020年2月20日
- 新增0阶技能:无住涅槃——向指定位置抛掷镇魂伞,镇魂伞会在目标点停留5秒。伞覆盖的区域会显示周围求生者的轮廓,同时略微降低其移动速度与板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度,求生者离开区域仍旧会显示轮廓持续5秒;伞停留期间宿伞之魂可选择瞬移至伞所在位置并切换双魂形态,或是收回伞返还大部分技能冷却时间,无伞状态下宿伞之魂移动速度及翻窗速度获得提升,但无法攻击或进行其他交互,5秒时间结束伞会自动飞回宿伞之魂手中;
宿伞之魂在瞬移切换双魂形态后的第一次攻击速率大幅提高;
宿伞之魂诸行无常技能的动作速率调整为与瞬移距离有关,距离越近,动作速率越快;
基础数值调整:略微增加谢必安(白)的踩板速度和范无咎(黑)的移动速度。
优化了宿伞之魂的攻击和弹刀判定 - 2019年10月24日
- 修复了求生者受到宿伞之魂荡魄的影响的时候,没出qte时就能救下狂欢之椅上队友的问题;
- 2019年9月19日
- 调整了黑无常落魄技能的机制,现在被命中的求生者需要先进行校准判定后才能进行其他交互;
求生者进入失魂状态后,将无法与过山车、滑梯、地窖、柜子等进行交互;
优化了宿伞之魂牵气球状态下的攻击判定。 - 2019年7月4日
- 优化了宿伞之魂的弹刀判定(包括谢必安和范无咎);
- 2019年5月23日
- 优化了宿伞之魂谢必安蓄力攻击的判定范围;
- 2019年5月9日
- 优化了宿伞之魂-范无咎的弹刀判定和表现。
- 2018年9月6日
- 修复宿伞之魂摄魂技能可以通过长按技能键主动取消的问题;
- 2018年8月30日
- 增加求生者被宿伞之魂摄魂完成后的失魂状态的时间。
- 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年7月4日
- 宿伞之魂对隐匿中的“法罗女士”摄魂时会显示进度条;
- 2024年3月14日
- 谢必安普通攻击前摇时间从0.82秒降低至0.7秒;
范无咎翻窗时间从2秒降低至1.8秒;
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长从2秒降低至1秒。
- 2024年1月4日
- 优化了宿伞之魂使用诸行无常落地后的镜头表现,现在不会再重置镜头位置;
- 2023年7月6日
- 塔罗水晶球模式下,宿伞之魂在新增水晶球激活期间诸行无常的冷却时间减少至17秒;
- 2023年4月20日
- 荡魄的控制时长增加0.2秒,校准持续期间求生者无法使用手持物或其他主动技能;
诸行无常技能结束后大部分交互速度提升25%,持续5秒;
摄魂持续时间超过最大时间的70%可主动结束摄魂。
- 2022年6月30日
- 宿伞之魂长按诸行无常和无住涅槃技能投掷镇魂伞过程中会锁定上下视角调整,避免下滑取消技能时视角也跟随大幅度下调。
- 2021年8月12日
- 优化了宿伞之魂-范无咎牵气球状态下的攻击手感
- 2021年5月8日
- 现在【诸行无常】成功施放时的音效会被全场的求生者听到;
增大了【荡魄】【荡魄-增强】和QTE校准的成功区域以降低其难度;
【荡魄-增强】的范围从半径15米下调至11米。 - 2020年4月23日
- 去除了宿伞之魂二阶刷新诸行无常和无住涅槃技能冷却时间的机制;
调整了谢必安(白) 普通攻击和范无咎(黑)蓄力攻击的判定时长,分别从末尾处缩短了判定时长0.04s和0.14秒,使其更符合动作表现。 - 2020年3月12日
- 优化了宿伞之魂的弹刀逻辑,现在部分不合理的弹刀不会再触发;
- 2020年2月27日
- 宿伞之魂无住涅槃技能抛出镇魂伞后伞覆盖的区域将立即显示求生者的轮廓,而不会有短暂的延迟:
- 2020年2月20日
- 新增0阶技能:无住涅槃——向指定位置抛掷镇魂伞,镇魂伞会在目标点停留5秒。伞覆盖的区域会显示周围求生者的轮廓,同时略微降低其移动速度与板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度,求生者离开区域仍旧会显示轮廓持续5秒;伞停留期间宿伞之魂可选择瞬移至伞所在位置并切换双魂形态,或是收回伞返还大部分技能冷却时间,无伞状态下宿伞之魂移动速度及翻窗速度获得提升,但无法攻击或进行其他交互,5秒时间结束伞会自动飞回宿伞之魂手中;
宿伞之魂在瞬移切换双魂形态后的第一次攻击速率大幅提高;
宿伞之魂诸行无常技能的动作速率调整为与瞬移距离有关,距离越近,动作速率越快;
基础数值调整:略微增加谢必安(白)的踩板速度和范无咎(黑)的移动速度。
优化了宿伞之魂的攻击和弹刀判定 - 2019年10月24日
- 修复了求生者受到宿伞之魂荡魄的影响的时候,没出qte时就能救下狂欢之椅上队友的问题;
- 2019年9月19日
- 调整了黑无常落魄技能的机制,现在被命中的求生者需要先进行校准判定后才能进行其他交互;
求生者进入失魂状态后,将无法与过山车、滑梯、地窖、柜子等进行交互;
优化了宿伞之魂牵气球状态下的攻击判定。 - 2019年7月4日
- 优化了宿伞之魂的弹刀判定(包括谢必安和范无咎);
- 2019年5月23日
- 优化了宿伞之魂谢必安蓄力攻击的判定范围;
- 2019年5月9日
- 优化了宿伞之魂-范无咎的弹刀判定和表现。
- 2018年9月6日
- 修复宿伞之魂摄魂技能可以通过长按技能键主动取消的问题;
- 2018年8月30日
- 增加求生者被宿伞之魂摄魂完成后的失魂状态的时间。
- 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
- 2024年12月19日
- 修复了宿伞之魂携带时装麒麟商人和亘古双星时穿越祭司通道后披风半透可能异常开启的问题;
- 2024年11月28日
- 修复了部分情况下时装宿伞之魂-亘古双星和宿伞之魂-麒麟商人披风透明化失效的问题;
- 2024年11月21日
- 修复了宿伞之魂切换形态后语音异常的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了宿伞之魂的蓄力技能取消释放时音效过响的问题;
- 2024年11月7日
- 修复了宿伞之魂的蓄力技能取消释放时音效缺失的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常后切换形态动画可能不流畅的问题;
修复了宿伞之魂使用诸行无常后部分动作缺失语音的问题(需下载最新包体生效); - 2024年10月10日
- 修复了宿伞之魂携带【随身物品】玉麒麟时打开柜子动画表现异常的问题;
- 2024年9月26日
- 修复了【随身物品】宿伞之魂-玉麒麟抱人特效可能残留的问题;
修复了【随身物品】宿伞之魂-玉麒麟的抱人特效可能无法在牵起柜子中的求生者时触发的问题; - 2024年9月20日
- 修复了宿伞之魂部分语音表现异常的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常时光标落点可能异常的问题;
- 2024年4月25日
- 修复了宿伞之魂部分情况下切换形态后不会显示携带的随身物品的问题;
- 2024年4月3日
- 修复了宿伞之魂携带被动特质张狂时使用诸行无常可能表现异常的问题;
- 2024年3月28日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后,镇魂伞部分特效缺失的问题;
- 2024年2月29日
- 修复了宿伞之魂-粲然的北辰坐双人秋千时裙摆表现异常的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了宿伞之魂使用摄魂时,未受影响的求生者可能异常看见摄魂进度条的问题;
修复了联觉观战时宿伞之魂的镇魂伞可能异常残留的问题; - 2024年1月25日
- 修复了宿伞之魂、渔女、“愚人金”的普通攻击可能和攻击动画不匹配的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了宿伞之魂下落攻击时可能不会消除攻击速度加快效果的问题;
- 2023年12月21日
- 修复了宿伞之魂时装-程小时&陆光手部模型表现异常的问题。
- 2023年11月23日
- 修复了昆虫学者在使用虫群萦绕自身瞬间被宿伞之魂的荡魄打断,会导致萦绕自身按钮显示不对的问题;
- 2023年11月2日
- 修复了宿伞之魂时装-亘古双星战斗内使用技能蓄力后披风表现异常的问题;
- 2023年8月24日
- 修复了结束失魂状态的求生者可能无法看见使用怀表的大副的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了部分求生者使用手持物时被宿伞之魂荡魄后不显示耐久的问题;
- 2023年6月21日
- 修复了宿伞之魂释放荡魄的朝向在某些情况下异常的问题;
- 2023年5月11日
- 修复了宿伞之魂靠近电机时进度条可能显示异常的问题;
修复了记者被淘汰时宿伞之魂蓄力释放技能可能无法取消的问题; - 2023年2月9日
- 修复了勘探员时装-中原中也携带手持物-怀表被宿伞之魂摄魂荡魄后头部模型显示异常的问题。
- 2023年1月12日
- 设置-角色时装特效状态管理中增加了透明化宿伞之魂-亘古双星披风的开关选项,现可通过开关开启将宿伞之魂-亘古双星的披风透明化,减少对自身视野的遮挡;
修复了宿伞之魂在网络条件较差时蓄力使用诸行无常时可能取消失败导致异常释放的问题;
修复了宿伞之魂部分时装的特效可能会消失的问题; - 2023年1月5日
- 修复了宿伞之魂时装-亘古双星身上披风模型会残留在场景中的问题;
修复了部分机型宿伞之魂时装-亘古双星展示界面星空贴图不够清晰的问题; - 2022年12月15日
- 修复了“小女孩”部分时装落魄判定失败时头部特效缺失的问题
修复了【时装】医生-痊愈落魄判定失败时头部特效缺失的问题 - 2022年11月3日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常传送到舞女慢节奏八音盒范围后交互速度异常的问题;
- 2022年10月27日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常传送到已经放下的木板时表现异常的问题;
- 2022年10月20日
- 修复了部分归宿中宿伞之魂时装-程小时&陆光脸部阴影异常的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了性能画质下,求生者被穿戴时装-程小时&陆光的宿伞之魂吸魂后,会出现宿伞之魂时装异常的问题。
- 2022年9月8日
- 修复了在归宿大厅-尘封的事务所内使用宿伞之魂时装-程小时&陆光时出现的颜色异常问题;
- 2022年9月1日
- 修复了当求生者被宿伞之魂摄魂时队友逃生,该求生者头像显示异常的问题;
- 2022年8月18日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时被打断可能动作速率变慢的问题;
- 2022年8月11日
- 修复了宿伞之魂的外在特质描述错误的问题
- 2022年7月21日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常时落点可能异常的问题;
- 2022年7月14日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时被打断,已存在的攻击加速效果会被异常消除的问题
- 2022年7月6日
- 修复了宿伞之魂范无咎(黑)使用无住涅槃时,镇魂伞模型可能残留在手上的问题
修复了宿伞之魂追忆动作断线重连特效和动作错位的问题
修复了时光代理人联动时装做个性动作-拍照没有隐藏特效问题
修复了时光代理人联动时装局内偶尔会有走路声音重叠的问题
修复了时光代理人联动时装做等待动作-拜访的时候不显示罗盘的问题
修复了时光代理人联动时装在观战情况下头部表现异常的问题 - 2022年6月30日
- 修复了宿伞之魂抛伞时镇魂伞模型可能残留的问题
- 2022年6月23日
- 修复了宿伞之魂抛出镇魂伞时断线重连伞未收回的状态下,可以进行攻击并且镇魂伞模型显示异常的问题
修复了笔记本中宿伞之魂旧装未显示的问题 - 2022年6月16日
- 修复了宿伞之魂部分情况下无法看到密码机进度的问题
- 2022年6月2日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时受到磁铁弹射可能表现异常的问题
- 2022年5月26日
- 修复了宿伞之魂初始等待动作音效异常的问题
- 2022年5月19日
- 修复了宿伞之魂使用无住涅槃抛伞被打断时冷却时间异常的问题
- 2022年5月12日
- 修复了部分情况下宿伞之魂被托管时不会攻击的问题
修复了宿伞之魂的抛伞和切换形态不能被部分求生者的控制技能打断的问题
修复了宿伞之魂人机无伞状态下可以进行攻击的问题 - 2022年4月14日
- 修复了宿伞之魂切换形态后的普攻加速效果在一次蓄力攻击后可能不会清除的问题
- 2022年4月7日
- 修复了宿伞之魂切换形态后的普攻加速效果在一次攻击后可能不会清除的问题
- 2022年3月3日
- 修复了求生者使用弹射板车向前弹射时,不会被宿伞之魂荡魄命中的问题
修复了佣兵使用钢铁护肘冲刺经过宿伞之魂荡魄范围时,不会被荡魄命中的问题 - 2022年1月13日
- 修复了归宿大厅内宿伞之魂切换形态后无法使用第二页个性动作的问题
- 2021年12月30日
- 修复了噩梦人机宿伞之魂使用诸行无常蓄力表现异常问题
- 2021年12月16日
- 修复了塔罗水晶球模式中宿伞之魂可能无法正常结束摄魂技能的问题
- 2021年11月18日
- 修复了宿伞之魂将“小女孩”牵上气球时挣扎动作表现异常的问题
- 2021年11月4日
- 修复了小说家在吸魂状态下与宿伞之魂进行隐喻,结束后求生者模型显示异常问题
修复了小说家在特定情况下与宿伞之魂隐喻结束后宿伞之魂图标显示异常问题 - 2021年9月30日
- 修复了病患在荡魄校准判定未结束时出现了牵绊图标的问题
- 2021年9月9日
- 修复了宿伞之魂-残花泪时装误加限定标识的问题
- 2021年8月26日
- 修复了宿伞之魂-箭竹时装预览动作范无咎手中的镇魂伞模型消失的问题
- 2021年6月30日
- 修复了宿伞之魂使用技能时,不同客户端显示的朝向不一致的问题
- 2021年6月24日
- 修复了联合狩猎模式中,求生者跳地窖时被宿伞之魂摄魂成功导致观战显示异常的问题
- 2021年6月17日
- 修复了宿伞之魂在塔罗模式下切换形态后不能扶起队友的问题
修复了昆虫学者操纵虫群时被宿伞之魂摄魂会导致整场看不到其他求生者的问题 - 2021年6月10日
- 修复了宿伞之魂荡魄技能可以触发大副失乐园效果的问题
- 2021年5月8日
- 修复了宿伞之魂传送后立即使用诸行无常,会导致该次切换双魂形态动作变慢的问题
- 2021年4月22日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后断线重连不显示无住涅槃剩余持续时间的问题
- 2021年4月1日
- 修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被宿伞之魂荡魄技能打断的问题
修复了红蝶、宿伞之魂等双形态监管者进入军工厂和永眠镇,环境光照效果异常的问题 - 2021年3月18日
- 修复了宿伞之魂随身物品-封情在不同时装上大小不一致的问题。
- 2021年3月4日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常或无住涅槃时断线重连会导致技能冷却时间异常和攻击加速效果消失的问题
- 2020年11月12日
- 修复了宿伞之魂性能模式下技能释放后贴图显示不正确的问题
- 2020年11月5日
- 将宿伞之魂的数个等待动作语音修复为之前的版本
- 2020年11月5日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后断线,收回镇魂伞时重连回来,表现会出错的问题
- 2020年10月22日
- 修复了头像彩色回忆-宿伞之魂图片错误的问题
- 2020年10月15日
- 修复了画家放置画板能够免疫宿伞之魂荡魄校准的问题
- 2020年9月30日
- 修复了昆虫学者被宿伞之魂吸魂后控制虫群状态下分身存在且不会动的问题
修复了在黑杰克模式中宿伞之魂在回合结束前吸魂未完成,导致回合结束后求生者回魂进度条不消失的问题 - 2020年9月24日
- 修复了宿伞之魂奇珍时装【残花泪】和【箭竹】扔伞时会出现初始时装手持物的问题
- 2020年9月10日
- 修复了部分情况下宿伞之魂掷伞位置异常的问题
- 2020年8月27日
- 修复了宿伞之魂静止状态下同时使用普通攻击和闪现技能会导致表现异常的问题
修复了宿伞之魂使用摄魂时同时闪现会导致表现异常的问题
修复了宿伞之魂在已被淘汰求生者的位置进行摄魂,会听到摄魂成功的音效的问题 - 2020年8月6日
- 修复了宿伞之魂在切换形态时被打断,无住涅槃没有进入冷却的问题
- 2020年7月16日
- 修复了求生者连续受两次宿伞之魂的荡魄后且校准失败,只会出现一层荡魄的效果的问题
- 2020年7月9日
- 修复了宿伞之魂使用荡魄击中求生者,求生者可以通过切换走跑蹲状态来让qte直接失败从而达到减少僵直时间的问题
- 2020年6月11日
- 修复了求生者可以开启大门时宿伞之魂使用无住涅槃技能会使挽留特效消失的问题
- 2020年5月21日
- 修复了宿伞之魂在有攻速增加的效果时攻击后被砸,效果不消失还在的问题
修复了守墓人在地下会被宿伞之魂诸行无常技吸魂命中的问题 - 2020年5月14日
- 修复了宿伞之魂使用载具时,手持物特效不消失的问题
修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄无法命中求生者的问题 - 2020年5月8日
- 修复了单人训练模式中,宿伞之魂同时使用传送和诸行无常时可能会能卡死的问题
- 2020年4月16日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常技能传送时被打断,可能导致技能冷却显示异常或者无法再使用的问题
修复了宿伞之魂-血滴子双魂形态切换时特效异常的问题 - 2020年3月26日
- 修复了宿伞之魂时装-残花泪战斗内部分动作下的衣摆穿模问题
修复了宿伞之魂带有随身物品唤潮时,蓄力攻击特效有时不显示的问题 - 2020年3月19日
- 修复了宿伞之魂使用聆听后可能会导致不能攻击的问题
- 2020年1月16日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常技能的时候,光标不移动的问题
- 2019年11月21日
- 修复了归宿大厅中切换宿伞之魂形态时,角色语音不变的问题
- 2019年9月26日
- 修复了机械师玩偶被宿伞之魂荡魄之后切回机械师本体,再切回玩偶不能交互的问题
- 2019年8月22日
- 修复了宿伞之魂初始时装中范无咎的手持物帖图错误的问题
- 2019年6月13日
- 修复了求生者被宿伞之魂摄魂后看到的狂欢之椅上求生者进度条与实际不一致的问题
- 2019年5月23日
- 修复了野人冲撞正在使用诸行无常的宿伞之魂会出现瞬移的问题
- 2019年4月4日
- 修复了宿伞之魂时装-旧装携带随身物品-唤潮后部分特效不显示的问题
- 2019年3月21日
- 修复了宿伞之魂在切换形态飞行过程中会被勘探员磁铁弹射打断的问题
- 2019年3月7日
- 修复了宿伞之魂在二楼使用荡魄技能过程中闪现会卡在空中的问题
修复了宿伞之魂时装-东风遥上串珠不可见的问题 - 2019年2月14日
- 修复了性能模式和效率模式下宿伞之魂时装-东风遥显示高配特效的问题
- 2019年1月3日
- 修复了部分情况下宿伞之魂短时间蓄力切换形态会出现异常传送的问题
修复了地图[里興的回忆]中宿伞之魂改变形态后求生者客户端下雪表现异常的问题 - 2018年12月27日
- 修复了地图【里奥的回忆】红蝶和宿伞之魂改变形态时不会下雪的问题
修复了宿伞之神时装-十字路口的美少年模型中间有线条的问题
修复了宿伞之魂时装-十字路口的美少年模型上的铃铛和部分随身物品穿插的问题
修复了宿伞之魂时装-神眷在播放扔伞动作时,伞的模型异常的问题 - 2018年12月20日
- 修复联合狩猎模式下被宿伞之魂吸魂后逃脱,加入观战后看不见队友模型的问题
- 2018年11月29日
- 修复宿伞之魂可以在空中释放吸魂的问题
- 2018年9月27日
- 修复月亮河公园中,求生者在过山车开动时被宿伞之魂技能击中后校准失败会卡在轨道上的问题
修复宿伞之魂在展示界面播放个性动作时武器缺失的问题 - 2018年9月20日
- 修复月亮河公园求生者在过山车上被宿伞之魂技能命中后可能卡在轨道上的问题
- 2018年9月6日
- 修复宿伞之魂使用个性动作行礼时手持物消失的问题
修复宿伞之魂摄魂求生者,求生者出现回魂进度条后跑出大门进入观战,图标显示异常的问题
修复宿伞之魂长按切换形态的技能从高处落下后,不能取消这个技能的问题 - 2018年8月30日
- 修复女性求生者被宿伞之魂背负时不播放挣扎动作的问题
修复宿伞之魂二阶切换形态后的摄魂可能无效的问题
修复宿伞之魂二阶切换形态后的摄魂范围与实际效果不一致的问题
修复观战时宿伞之魂使用摄魂技能会出现蛛丝剩余量的问题 - 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
- 2024年12月19日
- 修复了宿伞之魂携带时装麒麟商人和亘古双星时穿越祭司通道后披风半透可能异常开启的问题;
- 2024年11月28日
- 修复了部分情况下时装宿伞之魂-亘古双星和宿伞之魂-麒麟商人披风透明化失效的问题;
- 2024年11月21日
- 修复了宿伞之魂切换形态后语音异常的问题;
- 2024年11月14日
- 修复了宿伞之魂的蓄力技能取消释放时音效过响的问题;
- 2024年11月7日
- 修复了宿伞之魂的蓄力技能取消释放时音效缺失的问题;
- 2024年10月31日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常后切换形态动画可能不流畅的问题;
修复了宿伞之魂使用诸行无常后部分动作缺失语音的问题(需下载最新包体生效); - 2024年10月10日
- 修复了宿伞之魂携带【随身物品】玉麒麟时打开柜子动画表现异常的问题;
- 2024年9月26日
- 修复了【随身物品】宿伞之魂-玉麒麟抱人特效可能残留的问题;
修复了【随身物品】宿伞之魂-玉麒麟的抱人特效可能无法在牵起柜子中的求生者时触发的问题; - 2024年9月20日
- 修复了宿伞之魂部分语音表现异常的问题;
- 2024年8月29日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常时光标落点可能异常的问题;
- 2024年4月25日
- 修复了宿伞之魂部分情况下切换形态后不会显示携带的随身物品的问题;
- 2024年4月3日
- 修复了宿伞之魂携带被动特质张狂时使用诸行无常可能表现异常的问题;
- 2024年3月28日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后,镇魂伞部分特效缺失的问题;
- 2024年2月29日
- 修复了宿伞之魂-粲然的北辰坐双人秋千时裙摆表现异常的问题;
- 2024年2月1日
- 修复了宿伞之魂使用摄魂时,未受影响的求生者可能异常看见摄魂进度条的问题;
修复了联觉观战时宿伞之魂的镇魂伞可能异常残留的问题; - 2024年1月25日
- 修复了宿伞之魂、渔女、“愚人金”的普通攻击可能和攻击动画不匹配的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了宿伞之魂下落攻击时可能不会消除攻击速度加快效果的问题;
- 2023年12月21日
- 修复了宿伞之魂时装-程小时&陆光手部模型表现异常的问题。
- 2023年11月23日
- 修复了昆虫学者在使用虫群萦绕自身瞬间被宿伞之魂的荡魄打断,会导致萦绕自身按钮显示不对的问题;
- 2023年11月2日
- 修复了宿伞之魂时装-亘古双星战斗内使用技能蓄力后披风表现异常的问题;
- 2023年8月24日
- 修复了结束失魂状态的求生者可能无法看见使用怀表的大副的问题;
- 2023年7月6日
- 修复了部分求生者使用手持物时被宿伞之魂荡魄后不显示耐久的问题;
- 2023年6月21日
- 修复了宿伞之魂释放荡魄的朝向在某些情况下异常的问题;
- 2023年5月11日
- 修复了宿伞之魂靠近电机时进度条可能显示异常的问题;
修复了记者被淘汰时宿伞之魂蓄力释放技能可能无法取消的问题; - 2023年2月9日
- 修复了勘探员时装-中原中也携带手持物-怀表被宿伞之魂摄魂荡魄后头部模型显示异常的问题。
- 2023年1月12日
- 设置-角色时装特效状态管理中增加了透明化宿伞之魂-亘古双星披风的开关选项,现可通过开关开启将宿伞之魂-亘古双星的披风透明化,减少对自身视野的遮挡;
修复了宿伞之魂在网络条件较差时蓄力使用诸行无常时可能取消失败导致异常释放的问题;
修复了宿伞之魂部分时装的特效可能会消失的问题; - 2023年1月5日
- 修复了宿伞之魂时装-亘古双星身上披风模型会残留在场景中的问题;
修复了部分机型宿伞之魂时装-亘古双星展示界面星空贴图不够清晰的问题; - 2022年12月15日
- 修复了“小女孩”部分时装落魄判定失败时头部特效缺失的问题
修复了【时装】医生-痊愈落魄判定失败时头部特效缺失的问题 - 2022年11月3日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常传送到舞女慢节奏八音盒范围后交互速度异常的问题;
- 2022年10月27日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常传送到已经放下的木板时表现异常的问题;
- 2022年10月20日
- 修复了部分归宿中宿伞之魂时装-程小时&陆光脸部阴影异常的问题;
- 2022年9月22日
- 修复了性能画质下,求生者被穿戴时装-程小时&陆光的宿伞之魂吸魂后,会出现宿伞之魂时装异常的问题。
- 2022年9月8日
- 修复了在归宿大厅-尘封的事务所内使用宿伞之魂时装-程小时&陆光时出现的颜色异常问题;
- 2022年9月1日
- 修复了当求生者被宿伞之魂摄魂时队友逃生,该求生者头像显示异常的问题;
- 2022年8月18日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时被打断可能动作速率变慢的问题;
- 2022年8月11日
- 修复了宿伞之魂的外在特质描述错误的问题
- 2022年7月21日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常时落点可能异常的问题;
- 2022年7月14日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时被打断,已存在的攻击加速效果会被异常消除的问题
- 2022年7月6日
- 修复了宿伞之魂范无咎(黑)使用无住涅槃时,镇魂伞模型可能残留在手上的问题
修复了宿伞之魂追忆动作断线重连特效和动作错位的问题
修复了时光代理人联动时装做个性动作-拍照没有隐藏特效问题
修复了时光代理人联动时装局内偶尔会有走路声音重叠的问题
修复了时光代理人联动时装做等待动作-拜访的时候不显示罗盘的问题
修复了时光代理人联动时装在观战情况下头部表现异常的问题 - 2022年6月30日
- 修复了宿伞之魂抛伞时镇魂伞模型可能残留的问题
- 2022年6月23日
- 修复了宿伞之魂抛出镇魂伞时断线重连伞未收回的状态下,可以进行攻击并且镇魂伞模型显示异常的问题
修复了笔记本中宿伞之魂旧装未显示的问题 - 2022年6月16日
- 修复了宿伞之魂部分情况下无法看到密码机进度的问题
- 2022年6月2日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常时受到磁铁弹射可能表现异常的问题
- 2022年5月26日
- 修复了宿伞之魂初始等待动作音效异常的问题
- 2022年5月19日
- 修复了宿伞之魂使用无住涅槃抛伞被打断时冷却时间异常的问题
- 2022年5月12日
- 修复了部分情况下宿伞之魂被托管时不会攻击的问题
修复了宿伞之魂的抛伞和切换形态不能被部分求生者的控制技能打断的问题
修复了宿伞之魂人机无伞状态下可以进行攻击的问题 - 2022年4月14日
- 修复了宿伞之魂切换形态后的普攻加速效果在一次蓄力攻击后可能不会清除的问题
- 2022年4月7日
- 修复了宿伞之魂切换形态后的普攻加速效果在一次攻击后可能不会清除的问题
- 2022年3月3日
- 修复了求生者使用弹射板车向前弹射时,不会被宿伞之魂荡魄命中的问题
修复了佣兵使用钢铁护肘冲刺经过宿伞之魂荡魄范围时,不会被荡魄命中的问题 - 2022年1月13日
- 修复了归宿大厅内宿伞之魂切换形态后无法使用第二页个性动作的问题
- 2021年12月30日
- 修复了噩梦人机宿伞之魂使用诸行无常蓄力表现异常问题
- 2021年12月16日
- 修复了塔罗水晶球模式中宿伞之魂可能无法正常结束摄魂技能的问题
- 2021年11月18日
- 修复了宿伞之魂将“小女孩”牵上气球时挣扎动作表现异常的问题
- 2021年11月4日
- 修复了小说家在吸魂状态下与宿伞之魂进行隐喻,结束后求生者模型显示异常问题
修复了小说家在特定情况下与宿伞之魂隐喻结束后宿伞之魂图标显示异常问题 - 2021年9月30日
- 修复了病患在荡魄校准判定未结束时出现了牵绊图标的问题
- 2021年9月9日
- 修复了宿伞之魂-残花泪时装误加限定标识的问题
- 2021年8月26日
- 修复了宿伞之魂-箭竹时装预览动作范无咎手中的镇魂伞模型消失的问题
- 2021年6月30日
- 修复了宿伞之魂使用技能时,不同客户端显示的朝向不一致的问题
- 2021年6月24日
- 修复了联合狩猎模式中,求生者跳地窖时被宿伞之魂摄魂成功导致观战显示异常的问题
- 2021年6月17日
- 修复了宿伞之魂在塔罗模式下切换形态后不能扶起队友的问题
修复了昆虫学者操纵虫群时被宿伞之魂摄魂会导致整场看不到其他求生者的问题 - 2021年6月10日
- 修复了宿伞之魂荡魄技能可以触发大副失乐园效果的问题
- 2021年5月8日
- 修复了宿伞之魂传送后立即使用诸行无常,会导致该次切换双魂形态动作变慢的问题
- 2021年4月22日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后断线重连不显示无住涅槃剩余持续时间的问题
- 2021年4月1日
- 修复了野人在骑上野性伙伴的动作播放过程中不会被宿伞之魂荡魄技能打断的问题
修复了红蝶、宿伞之魂等双形态监管者进入军工厂和永眠镇,环境光照效果异常的问题 - 2021年3月18日
- 修复了宿伞之魂随身物品-封情在不同时装上大小不一致的问题。
- 2021年3月4日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常或无住涅槃时断线重连会导致技能冷却时间异常和攻击加速效果消失的问题
- 2020年11月12日
- 修复了宿伞之魂性能模式下技能释放后贴图显示不正确的问题
- 2020年11月5日
- 将宿伞之魂的数个等待动作语音修复为之前的版本
- 2020年11月5日
- 修复了宿伞之魂抛掷镇魂伞后断线,收回镇魂伞时重连回来,表现会出错的问题
- 2020年10月22日
- 修复了头像彩色回忆-宿伞之魂图片错误的问题
- 2020年10月15日
- 修复了画家放置画板能够免疫宿伞之魂荡魄校准的问题
- 2020年9月30日
- 修复了昆虫学者被宿伞之魂吸魂后控制虫群状态下分身存在且不会动的问题
修复了在黑杰克模式中宿伞之魂在回合结束前吸魂未完成,导致回合结束后求生者回魂进度条不消失的问题 - 2020年9月24日
- 修复了宿伞之魂奇珍时装【残花泪】和【箭竹】扔伞时会出现初始时装手持物的问题
- 2020年9月10日
- 修复了部分情况下宿伞之魂掷伞位置异常的问题
- 2020年8月27日
- 修复了宿伞之魂静止状态下同时使用普通攻击和闪现技能会导致表现异常的问题
修复了宿伞之魂使用摄魂时同时闪现会导致表现异常的问题
修复了宿伞之魂在已被淘汰求生者的位置进行摄魂,会听到摄魂成功的音效的问题 - 2020年8月6日
- 修复了宿伞之魂在切换形态时被打断,无住涅槃没有进入冷却的问题
- 2020年7月16日
- 修复了求生者连续受两次宿伞之魂的荡魄后且校准失败,只会出现一层荡魄的效果的问题
- 2020年7月9日
- 修复了宿伞之魂使用荡魄击中求生者,求生者可以通过切换走跑蹲状态来让qte直接失败从而达到减少僵直时间的问题
- 2020年6月11日
- 修复了求生者可以开启大门时宿伞之魂使用无住涅槃技能会使挽留特效消失的问题
- 2020年5月21日
- 修复了宿伞之魂在有攻速增加的效果时攻击后被砸,效果不消失还在的问题
修复了守墓人在地下会被宿伞之魂诸行无常技吸魂命中的问题 - 2020年5月14日
- 修复了宿伞之魂使用载具时,手持物特效不消失的问题
修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄无法命中求生者的问题 - 2020年5月8日
- 修复了单人训练模式中,宿伞之魂同时使用传送和诸行无常时可能会能卡死的问题
- 2020年4月16日
- 修复了宿伞之魂使用诸行无常技能传送时被打断,可能导致技能冷却显示异常或者无法再使用的问题
修复了宿伞之魂-血滴子双魂形态切换时特效异常的问题 - 2020年3月26日
- 修复了宿伞之魂时装-残花泪战斗内部分动作下的衣摆穿模问题
修复了宿伞之魂带有随身物品唤潮时,蓄力攻击特效有时不显示的问题 - 2020年3月19日
- 修复了宿伞之魂使用聆听后可能会导致不能攻击的问题
- 2020年1月16日
- 修复了宿伞之魂蓄力使用诸行无常技能的时候,光标不移动的问题
- 2019年11月21日
- 修复了归宿大厅中切换宿伞之魂形态时,角色语音不变的问题
- 2019年9月26日
- 修复了机械师玩偶被宿伞之魂荡魄之后切回机械师本体,再切回玩偶不能交互的问题
- 2019年8月22日
- 修复了宿伞之魂初始时装中范无咎的手持物帖图错误的问题
- 2019年6月13日
- 修复了求生者被宿伞之魂摄魂后看到的狂欢之椅上求生者进度条与实际不一致的问题
- 2019年5月23日
- 修复了野人冲撞正在使用诸行无常的宿伞之魂会出现瞬移的问题
- 2019年4月4日
- 修复了宿伞之魂时装-旧装携带随身物品-唤潮后部分特效不显示的问题
- 2019年3月21日
- 修复了宿伞之魂在切换形态飞行过程中会被勘探员磁铁弹射打断的问题
- 2019年3月7日
- 修复了宿伞之魂在二楼使用荡魄技能过程中闪现会卡在空中的问题
修复了宿伞之魂时装-东风遥上串珠不可见的问题 - 2019年2月14日
- 修复了性能模式和效率模式下宿伞之魂时装-东风遥显示高配特效的问题
- 2019年1月3日
- 修复了部分情况下宿伞之魂短时间蓄力切换形态会出现异常传送的问题
修复了地图[里興的回忆]中宿伞之魂改变形态后求生者客户端下雪表现异常的问题 - 2018年12月27日
- 修复了地图【里奥的回忆】红蝶和宿伞之魂改变形态时不会下雪的问题
修复了宿伞之神时装-十字路口的美少年模型中间有线条的问题
修复了宿伞之魂时装-十字路口的美少年模型上的铃铛和部分随身物品穿插的问题
修复了宿伞之魂时装-神眷在播放扔伞动作时,伞的模型异常的问题 - 2018年12月20日
- 修复联合狩猎模式下被宿伞之魂吸魂后逃脱,加入观战后看不见队友模型的问题
- 2018年11月29日
- 修复宿伞之魂可以在空中释放吸魂的问题
- 2018年9月27日
- 修复月亮河公园中,求生者在过山车开动时被宿伞之魂技能击中后校准失败会卡在轨道上的问题
修复宿伞之魂在展示界面播放个性动作时武器缺失的问题 - 2018年9月20日
- 修复月亮河公园求生者在过山车上被宿伞之魂技能命中后可能卡在轨道上的问题
- 2018年9月6日
- 修复宿伞之魂使用个性动作行礼时手持物消失的问题
修复宿伞之魂摄魂求生者,求生者出现回魂进度条后跑出大门进入观战,图标显示异常的问题
修复宿伞之魂长按切换形态的技能从高处落下后,不能取消这个技能的问题 - 2018年8月30日
- 修复女性求生者被宿伞之魂背负时不播放挣扎动作的问题
修复宿伞之魂二阶切换形态后的摄魂可能无效的问题
修复宿伞之魂二阶切换形态后的摄魂范围与实际效果不一致的问题
修复观战时宿伞之魂使用摄魂技能会出现蛛丝剩余量的问题 - 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
- 2024年11月7日
- 新增了宿伞之魂时装-麒麟商人背部披风半透明设置功能;
- 2024年3月7日
- 求生者被宿伞之魂失魂或者荡魄的提示会在左上角优先显示;
- 2023年6月21日
- 优化了宿伞之魂使用荡魄时的动作,使得动作和技能表现更加一致。
- 2022年8月4日
- 优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光的脸部建模表现;
优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光的脸部阴影表现;
优化了宿伞之魂携带随身物品-时光相机后部分技能特效的边界辨识度;
优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光在普攻和蓄力扔伞过程中身体扭曲表现;
优化了宿伞之魂携带随身物品-时光相机后部分技能特效的表现;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年12月23日
- 自定义模式【噩梦】人机新增监管者角色宿伞之魂
- 2021年9月9日
- 优化了宿伞之魂-寒霜的特效表现
- 2020年12月31日
- 角色语音:新增宿伞之魂的部分语音;
- 2020年10月29日
- 为宿伞之魂补充部分动作语音;
- 2020年4月23日
- 增加了宿伞之魂奇珍时装【血滴子】完整展示动作;
- 2020年4月9日
- 新增宿伞之魂挂件逐香尘、唤潮的技能特效,以匹配宿伞之魂技能改动
- 2020年3月12日
- 调整了范无咎(黑)蓄力攻击的动作,手握住伞柄调整为握住伞身(攻击范围不变);
- 2019年11月28日
- 优化了宿伞之魂-安魂曲时装擦刀动作;
- 2019年10月24日
- 在归宿大厅可使用的角色中新增了宿伞之魂-范无咎。
- 2019年5月16日
- 略微放大了宿伞之魂在时装展示界面的模型,便于表现角色的细节;
- 2019年4月11日
- 重做了宿伞之魂时装-十字路口的美少年(白衣少年)的擦刀动作;
- 2019年3月14日
- 重做了宿伞之魂时装黑白美少年的擦刀动作;
- 2019年3月7日
- 补充宿伞之魂动作语音。
- 2018年9月13日
- 新增宿伞之魂时装【神眷】的展示界面出场动作及个性动作;
新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作; - 2018年9月6日
- 联合狩猎模式中宿伞之魂开放。
- 2018年8月30日
- 监管者-宿伞之魂正式开放,可使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用;
- 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
- 2024年11月7日
- 新增了宿伞之魂时装-麒麟商人背部披风半透明设置功能;
- 2024年3月7日
- 求生者被宿伞之魂失魂或者荡魄的提示会在左上角优先显示;
- 2023年6月21日
- 优化了宿伞之魂使用荡魄时的动作,使得动作和技能表现更加一致。
- 2022年8月4日
- 优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光的脸部建模表现;
优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光的脸部阴影表现;
优化了宿伞之魂携带随身物品-时光相机后部分技能特效的边界辨识度;
优化了宿伞之魂时装-程小时&陆光在普攻和蓄力扔伞过程中身体扭曲表现;
优化了宿伞之魂携带随身物品-时光相机后部分技能特效的表现;
- 2022年6月2日
- 自定义模式监管者AI角色替换为鹿头、黄衣之主、宿伞之魂、爱哭鬼、红夫人、噩梦,专家、大师难度的监管者AI增加了使用技能的逻辑。
- 2022年4月14日
- 修改了“使徒”、黄衣之主、宿伞之魂、杂技演员、梦之女巫、小丑的特质以及辅助技能窥视者的描述,增加了技能的具体数值;
- 2021年12月23日
- 自定义模式【噩梦】人机新增监管者角色宿伞之魂
- 2021年9月9日
- 优化了宿伞之魂-寒霜的特效表现
- 2020年12月31日
- 角色语音:新增宿伞之魂的部分语音;
- 2020年10月29日
- 为宿伞之魂补充部分动作语音;
- 2020年4月23日
- 增加了宿伞之魂奇珍时装【血滴子】完整展示动作;
- 2020年4月9日
- 新增宿伞之魂挂件逐香尘、唤潮的技能特效,以匹配宿伞之魂技能改动
- 2020年3月12日
- 调整了范无咎(黑)蓄力攻击的动作,手握住伞柄调整为握住伞身(攻击范围不变);
- 2019年11月28日
- 优化了宿伞之魂-安魂曲时装擦刀动作;
- 2019年10月24日
- 在归宿大厅可使用的角色中新增了宿伞之魂-范无咎。
- 2019年5月16日
- 略微放大了宿伞之魂在时装展示界面的模型,便于表现角色的细节;
- 2019年4月11日
- 重做了宿伞之魂时装-十字路口的美少年(白衣少年)的擦刀动作;
- 2019年3月14日
- 重做了宿伞之魂时装黑白美少年的擦刀动作;
- 2019年3月7日
- 补充宿伞之魂动作语音。
- 2018年9月13日
- 新增宿伞之魂时装【神眷】的展示界面出场动作及个性动作;
新增医生、律师、慈善家、魔术师、冒险家、佣兵、空军、机械师、前锋、盲女、祭司、牛仔、宿伞之魂角色的展示界面个性动作; - 2018年9月6日
- 联合狩猎模式中宿伞之魂开放。
- 2018年8月30日
- 监管者-宿伞之魂正式开放,可使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用;
- 2018年8月23日
- 新角色-宿伞之魂进入庄园
角色基础及技能数值
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:17.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:29.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:64.1% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.5% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.1% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:0.2% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:21.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:15.5% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂白无常-谢必安官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:1.9% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.91 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-0.9% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:17.9% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 4.66 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第33 相较于平均值:29.4% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第32 相较于平均值:64.1% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 1.77 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-31.5% 全角色平均值:2.58~2.95 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:-5.4% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.43 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-38.9% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第17 相较于平均值:1.3% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.29 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第21 相较于平均值:2.5% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 5.23 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:76.6% 全角色平均值:2.96~5.49 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:53.1% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.73 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-31.9% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.13 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第13 相较于平均值:0.2% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.71 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第25 相较于平均值:21.8% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.11 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第16 相较于平均值:-14.3% 全角色平均值:2.46~2.70 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-6.1% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.20 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:15.5% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.3% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-44.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-20.6% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-30.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-29.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:42.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-12.0% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
宿伞之魂黑无常-范无咎官方基础数值 | ||
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模型半径 | 0.38 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.56 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第30 相较于平均值:-1.7% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 726 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-9.3% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-6.6% 全角色平均值:1.93 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-20.1% 全角色平均值:2.50 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 2.98 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第3 相较于平均值:-17.3% 全角色平均值:3.60 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.32 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第5 相较于平均值:-25.0% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第18 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:2.58~2.78 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:-10.9% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.39 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-44.6% 全角色平均值:0.70 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 3.00 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-20.6% 全角色平均值:3.78 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 0.88 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第6 相较于平均值:-30.1% 全角色平均值:1.26 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.19 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第20 相较于平均值:-26.0% 全角色平均值:2.96~3.04 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第31 相较于平均值:-15.2% 全角色平均值:3.59 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 0.33 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:-69.2% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 2.90 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-29.6% 全角色平均值:4.12 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.96 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第22 相较于平均值:5.3% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.83 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第28 相较于平均值:42.4% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 1.86 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第19 相较于平均值:-24.5% 全角色平均值:2.46~2.53 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第27 相较于平均值:-12.0% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 0.80 宿伞之魂在全33个比较对象中排名第2 相较于平均值:-23.0% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
镇魂伞投出后对自身移动/翻窗速度加成 | 约10/20 | % | 镇魂伞对求生者移动/板窗交互速度降低 | 约6/20 | % |
镇魂伞半径 | 约4.64 | 米 | 镇魂伞可投掷的最大距离 | 约84.4 | 米 |
荡魄禁锢求生者时长 | 约1.2 | 秒 | 荡魄动作时长 | 约1.93 | 秒 |
求生者被吸魂所需时长 | 约3 | 秒 | 吸魂状态移速 | 约7.6 | 米每秒 |
诸行无常后第一次普攻动作速度提升幅度(动作时长缩短幅度) | 约40(28.6) | % | 求生者处于失魂落魄状态下移速下降 | 约50 | % |
诸行无常最短/最长后摇 | 约1.18/1.82 | 秒 | 无住涅槃丢出伞/收回伞后摇 | 约0.67/0.63 | 秒 |
荡魂距离 | 约9.3 | 米 | 长按蓄力时移速 | 约4.73/4.56 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
监管者自测数据 | ||
---|---|---|
镇魂伞投出后对自身移动/翻窗速度加成 | 约10/20 | % |
镇魂伞对求生者移动/板窗交互速度降低 | 约6/20 | % |
镇魂伞半径 | 约4.64 | 米 |
镇魂伞可投掷的最大距离 | 约84.4 | 米 |
荡魄禁锢求生者时长 | 约1.2 | 秒 |
荡魄动作时长 | 约1.93 | 秒 |
求生者被吸魂所需时长 | 约3 | 秒 |
吸魂状态移速 | 约7.6 | 米每秒 |
诸行无常后第一次普攻动作速度提升幅度(动作时长缩短幅度) | 约40(28.6) | % |
求生者处于失魂落魄状态下移速下降 | 约50 | % |
诸行无常最短/最长后摇 | 约1.18/1.82 | 秒 |
无住涅槃丢出伞/收回伞后摇 | 约0.67/0.63 | 秒 |
荡魂距离 | 约9.3 | 米 |
长按蓄力时移速 | 约4.73/4.56 | 米每秒 |
监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
公告公开数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
诸行无常-增强释放的荡魂半径 | 9 | 米 | 离开镇魂伞范围后残留透视时长 | 5 | 秒 |
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长 | 1 | 秒 |
公告公开数据 | ||
---|---|---|
诸行无常-增强释放的荡魂半径 | 9 | 米 |
离开镇魂伞范围后残留透视时长 | 5 | 秒 |
二阶使用诸行无常后释放摄魂的动画时长 | 1 | 秒 |
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参考资料
推演系统
宿伞之魂-背景推演 | |
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传闻 | |
谢必安与范无咎寄魂于伞,相生相错,愁思难断。 | |
角色推演1:同道 | |
推演内容 | 初见,何来一见如故? |
推演目标 | 使用诸行无常1/2/3次 |
推演结论 | 绑在一起的两块腰牌:依稀可以看到范无咎和谢必安两位衙役的名字。 |
角色推演2:忧 | |
推演内容 | 作恶之人!罪有应得! |
推演目标 | 击中求生者2/3/4次 |
推演结论 | 一张状书:地方大员状告衙役在酒肆伤其独子。 |
角色推演3:疾风 | |
推演内容 | 情谊何苦? |
推演目标 | 谢必安追击1/2/3次求生者 |
推演结论 | 行侠仗义换来的不一定是赞誉。 |
角色推演4:骤雨 | |
推演内容 | 浮名何用? |
推演目标 | 范无咎踩碎1/2/3块木板 |
推演结论 | “当天是谁动的手?是你还是谢必安?” |
角色推演5:劫 | |
推演内容 | 命若蜉蝣,岂可撼树? |
推演目标 | 将1/2/3个求生者放上狂欢之椅 |
推演结论 | 一封密函:地方大员让县衙十天之内,给他一个交代。 |
角色推演6:一个理由 | |
推演内容 | 不可弃…… |
推演目标 | 谢必安通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米 |
推演结论 | 第一份认罪书:谢必安承认自己于酒肆伤人,与他人无关。 |
角色推演7:一个借口 | |
推演内容 | 不可留…… |
推演目标 | 范无咎通过抛掷镇魂伞传送36/54/72米 |
推演结论 | 第二份认罪书:范无咎承认自己于酒肆伤人,与他人无关。 |
角色推演8:无人可安 | |
推演内容 | 身在绝处,并不是每次都可以逢生。 |
推演目标 | 谢必安使用摄魂吸取魂魄1/2/3次 |
推演结论 | 一张委派状:委派谢必安和范无咎一同追拿逃犯。 |
角色推演9:无人不咎 | |
推演内容 | 天与不取,必受其咎。 |
推演目标 | 范无咎使用荡魂命中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 一纸书信:范无咎约谢必安南台桥相见,商议如何解决“伤人”一事。 |
角色推演10:风雨不度 | |
推演内容 | 是非?对错…… |
推演目标 | 谢必安使用摄魂后击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 谢必安用缉拿逃犯的功绩,换来了一个选择“真相”的机会。他选择自己做唯一的“戴罪之人”。 |
角色推演11:南台不归 | |
推演内容 | 谁是食言之人? |
推演目标 | 范无咎使用荡魂后击中求生者1/2/3次 |
推演结论 | 范无咎明白,大员要的不是真相,而是要有人为此付出代价。 |
角色推演12:云销雨未霁 | |
推演内容 | 再见,岂会此生不见? |
推演目标 | 淘汰所有人/淘汰所有人/淘汰所有人 |
推演结论 | 一张结案状:衙役范无咎在酒肆伤人,但在案情查明之前,就遇暴雨溺亡于南台桥下,伤人案就此作结。 |
- 序号
- 纯享
纪念日信件
西风吹梦到江皋,断魂消,落花飘。记得重逢,流水怨春潮。只有青灯相忆否,人去也,惜花朝。
而今休说旧时桥,倩谁描,数声箫。一曲离情,明月暗中宵。此际相思千万缕,清夜永,漏声遥。
【第一封】
青玉案·宿科布多寄南台贤弟
明炳丹心焉可灭,边未靖,金瓯缺。称戈予誓从戎业。切莫等闲,君当烺烺,落拓空对月。生将拼却汗青血。死亦守持碎玉节。待得凯乐朝天阙。九州生气,洒向千峰,裂尽关山雪。
雍正九年五月初七 素公敬上
【第二封】
素公吾兄,见字如晤:
塞上孤障,周敝寒凉。然兄只道寸心笑傲,近况片字不言,却是不知素公体无恙否?运途济否?忧恚遣否?时年痹疾再患否?
素公苦心良言,吾焉能不知。非吾闾里高卧,不襄家国天下事,实乃烽烟苦布衣,殊不忍见哀鸿。与其长缨羡列鼎,孰若仗剑济壑陵。
说时有趣,前日仗义陇亩,同遇玄衣客扶弱纵豪。酒过得意,行尽青山,交为知己。若素公再至福州,定为引荐。盼君早日大捷而归。
自古封侯万里路,漫漫白骨蔽川原。我知素公非贪生怕死之徒,然沙场凶险,兄可记与吾仍有前约未续,定要
(信未写完,笔墨止于最后一个字,且最后一笔被重重拉扯歪斜出去)
【实验场地】湖景村
【实验对象】5-0-3 (使用特殊道具)
【实验道具编号】 5-0-3-U
【已知道具信息】
有关5-0-3-U的传说称,5-0-3-U蕴含神秘的东方力量。试验表明,5-0-3-U内确有微量生物能反应,但记录者认为该能量反应与“内宿亡灵”的传说毫无关联,或许与它曾长期处于特殊生态环境有关。
目前暂无法解释的异常之处在于,将5-0-3-U置于湿润环境中,控制湿度变量后静置,会检测到不同程度的磁场变化。变量与结果数据间暂未建立相关模型。
【实验准备】
①将道具5-0-3-U置于湖景村A号大船的X标记位,控制范围环境内的湿润度,使其达到磁场变化度最大的数据点。
②若相关目标对象5-0-3成功进入游戏,则诱导他前往标记地点;若5-0-3未能进入游戏,则本则实验记录暂时终止。
【观测记录】
(后半页为额外粘贴的纸张,字迹与上半页明显不同,且十分凌乱,似为实时速记)
对象5-0-3已成功进入游戏;
5-0-3已位于标记点,并已发现船舱中表现异常的水纹信息;另,该地环境异常湿润,越接近5-0-3-U所处位置湿感越重;
5-0-3尝试破解水纹符号;
5-0-3似乎看见了某种无法被观测到的东西;
5-0-3似被影响,陷入混乱;
……(内容被涂抹)
5-0-3情绪已逐渐趋于稳定,精神状态呈正向转变;
5-0-3离开标记点,前往5-0-2所在方位;
……
第一页
(此页贴了一张褪色的协议书,日期部分由于被反复折叠,现已模糊不清)
此协议书一式两份,由以下双方于XXXX年XX月XX日达成:
委托人:维尔赫姆·兰姆
受托人:杰昆·巴登
1.受托人以及相关舰队成员同意委托人的委托,再次前往地中海对应区域进行相关交易任务。
2.为保证受托人履行任务,受托人需将其船运货物作为抵押,并交由委托人保管。货物清单附在协议末尾处。
3.受托人在完成任务后,应立即将地中海规定海域的全部所得交付给委托人,委托人在收到规定海域全部所得后,应立即返还抵押货物给受托人。
……
附录的货物清单上有一把来自中国的古董伞被圈了出来,同时清单末尾处的签名也被圈了出来,名字显示为“波本”。
第二页
(此页贴了一封书信)
钟X(另一个字被涂改很多次):
老兄,我早就认出你来了,就算你穿着洋人的马褂,我还是能闻到你身上那股熟悉的腥气,想当初我们一起踏上那艘大船,你还记得不?你不会这么快就把我忘记了吧?
我手头有一件上好的宝贝,是我从一位在洋人舰队做工的朋友那里收来的,看样子是一百多年前的老古董,至于色彩、纹饰那些知识,你是个文化人肯定比我懂行。
如有兴趣,来码头找我,绑腿的黄三儿。
第三页
(此页贴了一张汇款单)
收款人:钟捷
地址:泰福来,莱美郝斯特街区
付款人:戚十一
地址:御景轩,莱美郝斯特街区
汇款金额:4890英镑
用途:店铺转让
备注:店铺转让金额已包含古董伞的折算价格。
付款人一栏的名字被圈了出来。
1.被束起的伞定格在沉寂的姿态,时光却未消磨掉其锋锐的轮廓。
2.背向而立的身影,被命运分隔于光与暗的两边,以静默的姿态凝固于时光的裂隙之中。
3.湿润的水渍,纹路蜿蜒向下,在长久的凝视中,给人一种正在流动的错觉。
4.一纸文书,承认罪责的自白早已晕染开来,只余一片混沌的墨迹。
5.柔软的长绫,这片纯白带来消逝、哀悼,最后是无尽的寂静。
潮湿的水汽如一场不曾散去的雨,模糊了真实与虚幻的界限。过往的传说与旧物本应一同沉没于水底,却在人心的执念中被再度交易。“东方的亡灵”催化那些幽暗的思绪,涤荡所有坚守的情谊,摄魂夺魄,无处逃避。
宿伞之魂-纪念日活动奖励 | |
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第一年 黑白头像 | 黑白-宿伞之魂 |
第二年 头像框 | 角色日-宿伞之魂 |
第三年 涂鸦 | 宿伞之魂-角色日 |
第四年 个性动作 | 宿伞之魂 拔刀 |
第五年 归宿家具 | 肖像-宿伞之魂 |
成就勋章
宿伞之魂-成就勋章 | |||
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通用勋章 | |||
专属勋章 |
宿伞之魂-成就内容 | |||||||
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通用成就 | |||||||
沉重一击 | 攻击命中求生者次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为28<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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插翅难逃 | 淘汰求生者人数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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恐惧狂欢 | 取得胜利局数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为1<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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专属成就 | |||||||
传伞 | 释放诸行无常传送距离(米)经WIKI编辑组测试,单局上限为400<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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拘魂之使 | 荡魂命中或造成失魂状态的次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为10<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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精准传伞 | 释放诸行无常传送到求生者附近次数(次)经WIKI编辑组测试,单局上限为4<br>数据仅供参考,如有错误欢迎改正 | ||||||
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演绎积分
宿伞之魂专属演绎积分项 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
落魄 | 300分 | 落魄技能成功命中单个求生者加分一次 |
失魂 | 300分 | 失魂技能将单个求生者进度读满则加分一次 |
特别说明:若无特殊标注,则本表格内所有加分均为狡诈加分 |
相册
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参考资料
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