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小提琴家
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2025-05-05更新
最新编辑:小猪小天
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更新日期:2025-05-05
最新编辑:小猪小天
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角色简介
职业 | 小提琴家 | 姓名 | 安东尼奥 |
---|---|---|---|
阵营 | 监管者 | 性别 | 男 |
上线时间 | 2020/05/08 | 纪念日 | 10月27日 |
难度 | ![]() ![]() ![]() | ||
外在特质 | 颤栗旋律 | ||
实体能力 | 奏鸣曲、狂想曲、无穷动 |
角色故事
“他能看见整个世界的律动,也被无处不在的琴弦所控制和束缚。”
即便在酒色和名望之中沉沦,小提琴家安东尼奥也从未放弃对音乐的极致追求。
他的琴技走向巅峰,但他才华却也步入了末路——直到只用一条G弦掌控的独奏横空出世,震撼全场!除了前所未闻的旋律,那场演出中近乎非人的身姿更成就了安东尼奥匪夷所思的传说:有观众扬言当场目睹魔鬼现身,在安东尼奥肩后操控他的双手演绎惊人技法。更有人在恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至连头发都能在律动中奏响音符。
真相如何,谁又在乎呢?
只要能拨动整个世界的旋律,安东尼奥不在意是谁操控自己的身体——他就是音乐的扯线木偶。
外在特质与实体能力
- 常规模式
- 角色数值
- 娱乐模式
- 已移除的
外在特质 | 内容 |
---|---|
求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层魔音。 |
0阶开局后即解锁 实体能力 实体能力:0阶开局后即解锁 | 数值 | 内容 |
---|---|---|
两个音符间会连线生成颤栗弦乐。 | ||
数值 | 内容 | |
在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击和蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景碰撞,同时每次攻击将额外迸发出一个颤栗音符。 | ||
数值 | 内容 | |
被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害,且求生者在2秒内不会重复受到弦乐的伤害。 |
请注意,进阶版页面通常都会落后于正式服版本一定时间,请注意分辨所描写的内容是否已过时。
外在特质:颤栗旋律
安东尼奥拨动整个世界的旋律来奏响颤栗的乐章,求生者被安东尼奥的技能命中将会感染多层魔音。
魔音:耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。
· 1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗、开启大门速度降低15%/30%/50%;
· 魔音状态持续40s,当12m范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以4倍速度解除魔音状态。
0阶技能:奏鸣曲
cd:13s,成功释放后进入cd;7s,释放失败或释放时间结束后进入cd
· 在弹出第一个音符后可主动快速结束奏鸣曲并进入7scd;
安东尼奥向20.5m内的指定位置弹出第一个音符,并可于至多5s内再次施放技能向指定位置弹出第二个音符;
· 长按技能蓄力期间移动速度降低6%;
· 音符飞行速度约18m/s;
两个音符飞行至终点后将连线生成颤栗弦乐。
颤栗弦乐:于场上存在13s,仅在产生的后短时间内造成伤害,被命中的求生者将受到一倍普攻伤害并叠加1层魔音;
· 求生者受到弦乐的伤害时,不会清除身上原有的魔音效果并且可以新叠加魔音;
· 求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;
· 同一求生者在5s内不会被弦乐反复叠加魔音;
· 弦乐被飞轮效应抵挡时,后续仍会叠加魔音状态。
· 两个音符水平距离超过23m时,无法生成颤栗弦乐。
1阶技能:狂想曲
cd:14s,效果结束后开始计算
安东尼奥经过短暂前摇后开启持续9s的演奏,在疯狂的演奏中:
· 他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动;
* 若攻击命中了求生者且会导致擦刀,则本次攻击后摇中无法移动。
· 普通攻击前后摇大幅降低;
· 攻击不会命中场景碰撞;
· 每次攻击将额外迸发出一个颤栗音符。
颤栗音符:无视地形以约14m/s不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
2阶技能:无穷动
在颤栗弦乐中心点附近17m内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动、包括原弦乐在内、依次产生共计11道有间隔且瞬间消失的弦乐;
· 弦乐间隔约1.6m;
被弦乐命中的求生者将受到一倍普攻伤害并叠加1层魔音。
· 处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害;
· 求生者受到弦乐的伤害时,不会清除身上原有的魔音效果并且可以新叠加魔音。
· 求生者在2s内不会重复受到弦乐的伤害。
折叠小提琴家官方基础数值 | |||||
---|---|---|---|---|---|
模型半径 | 0.38 小提琴家在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 | 移动速度 | 4.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 小提琴家在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 | 翻越窗户时长 | 1.90 小提琴家在全34个比较对象中排名第14 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.73 小提琴家在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:9.0% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 被砸眩晕时长 | 3.33 小提琴家在全34个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.9% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.41 小提琴家在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:-3.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普通攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58~3.04 小提琴家在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-2.6% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第11 相较于平均值:-7.7% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 普攻命中攻击恢复时长 | 4.11 小提琴家在全34个比较对象中排名第25 相较于平均值:11.9% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.21 小提琴家在全34个比较对象中排名第21 相较于平均值:-1.9% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第9 相较于平均值:-0.4% 全角色平均值:2.96~3.38 小提琴家在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-5.5% 全角色平均值:3.58 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 小提琴家在全34个比较对象中排名第24 相较于平均值:13.5% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 蓄力命中攻击恢复时长 | 4.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:16.1% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 小提琴家在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.2% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 挣脱眩晕时长 | 5.92 小提琴家在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.57 小提琴家在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-1.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 | 气球刀攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.21 小提琴家在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:11.9% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 小提琴家在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 | 命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 小提琴家在全34个比较对象中排名第25 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠小提琴家官方基础数值 | ||
---|---|---|
模型半径 | 0.38 小提琴家在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:0.38 |
米 |
移动速度 | 4.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第12 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:4.64 |
米/秒 |
转向速度 | 800 小提琴家在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:800 |
度/秒 |
翻越窗户时长 | 1.90 小提琴家在全34个比较对象中排名第14 相较于平均值:-1.3% 全角色平均值:1.92 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
摧毁木板时长 | 2.73 小提琴家在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:9.0% 全角色平均值:2.5 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
被砸眩晕时长 | 3.33 小提琴家在全34个比较对象中排名第9 相较于平均值:-7.9% 全角色平均值:3.61 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击前摇 | 0.41 小提琴家在全34个比较对象中排名第18 相较于平均值:-3.9% 全角色平均值:0.43 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普通攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:14.2% 全角色平均值:2.58~3.04 小提琴家在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-2.6% 全角色平均值:3.12 |
米 |
普攻未命中目标后摇 | 0.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第11 相较于平均值:-7.7% 全角色平均值:0.69 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
普攻命中攻击恢复时长 | 4.11 小提琴家在全34个比较对象中排名第25 相较于平均值:11.9% 全角色平均值:3.67 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击前摇 | 1.21 小提琴家在全34个比较对象中排名第21 相较于平均值:-1.9% 全角色平均值:1.23 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第9 相较于平均值:-0.4% 全角色平均值:2.96~3.38 小提琴家在全34个比较对象中排名第20 相较于平均值:-5.5% 全角色平均值:3.58 |
米 |
蓄力未命中目标后摇 | 1.22 小提琴家在全34个比较对象中排名第24 相较于平均值:13.5% 全角色平均值:1.07 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
蓄力命中攻击恢复时长 | 4.64 小提琴家在全34个比较对象中排名第28 相较于平均值:16.1% 全角色平均值:4 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球时长 | 1.80 小提琴家在全34个比较对象中排名第4 相较于平均值:-3.2% 全角色平均值:1.86 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
挣脱眩晕时长 | 5.92 小提琴家在全34个比较对象中排名第10 相较于平均值:1.2% 全角色平均值:5.85 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
牵气球攻击前摇 | 0.57 小提琴家在全34个比较对象中排名第19 相较于平均值:-1.2% 全角色平均值:0.58 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
气球刀攻击距离 | 2.95 小提琴家在全34个比较对象中排名第2 相较于平均值:19.8% 全角色平均值:2.46~3.21 小提琴家在全34个比较对象中排名第5 相较于平均值:11.9% 全角色平均值:2.87 |
米 |
恐惧半径 | 32.07 小提琴家在全34个比较对象中排名第1 相较于平均值:0.0% 全角色平均值:32.07 |
米 |
命中场景组件攻击恢复时长 | 1.11 小提琴家在全34个比较对象中排名第25 相较于平均值:6.8% 全角色平均值:1.04 说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。 |
秒 |
折叠监管者自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
长按0阶音符时移速降低 | 约6 | % | 1阶技能期间移速 | 约4.64 | 米每秒 |
0阶音符的飞行速度 | 约18 | 米每秒 | 1阶音符的飞行速度 | 约14 | 米每秒 |
音符最远放置距离 | 约20.5 | 米 | 无穷动最大距离 | 约16 | 米 |
折叠监管者通用自测数据 | |||||
---|---|---|---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 | 乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 | 窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 | 巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 | 长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 | 求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 | 单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
折叠监管者自测数据 | ||
---|---|---|
长按0阶音符时移速降低 | 约6 | % |
1阶技能期间移速 | 约4.64 | 米每秒 |
0阶音符的飞行速度 | 约18 | 米每秒 |
1阶音符的飞行速度 | 约14 | 米每秒 |
音符最远放置距离 | 约20.5 | 米 |
无穷动最大距离 | 约16 | 米 |
折叠监管者通用自测数据 | ||
---|---|---|
雷达侦测距离 | 约25 | 米 |
乌鸦被求生者惊动距离 | 约3 | 米 |
乌鸦被惊动后盘旋时间 | 约20 | 秒 |
窥视者半径 | 约12.5 | 米 |
巡视者移速 | 约11 | 米每秒 |
巡视者释放前摇/持续时长 | 约3.1/14.5 | 秒 |
点按闪现距离 | 约3.7 | 米 |
长按闪现距离 | 约4.25 | 米 |
当对局内剩余多名/1名求生者时,出现乌鸦爆点需 | 约80/26 | 秒不进行有进度条的交互动作 |
求生者消除乌鸦需在心跳范围内跑动 | 约6 | 秒 |
追猎失效时间 | 5 | 秒 |
单人密码机杆抖动需要 | 约11.5 | 秒 |
联合狩猎 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
---|---|
黑杰克 | 本模式下与匹配、排位、五排模式下无差异 |
塔罗 | 求生者最多只能感染1层魔音,1阶技能魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果 |
塔罗水晶球 | 求生者最多只能感染1层魔音,1阶技能魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果 开启水晶球后:颤栗弦乐的音符连接距离上限增加20米;激活狂想曲后,每次攻击可以打出3个颤栗音符;无穷动技能可以同时往两个方向拉出15道弦乐 |
噩梦逐影 | 此角色无法参加噩梦逐影模式 |
狂想之息 | 此角色无法参加狂想之息模式 |
捉迷藏 | 本模式下,监管者外在特质均不生效,且自身专属技能无法使用。移速、翻窗速度、普攻恢复速度、普攻范围与其他所有监管者一致。 |
模仿者游戏 | 此角色无法参加模仿者游戏模式 |
随笔浮想 | 本模式下,监管者各项基础数据与技能取决于地图作者的设置。 |
| | |
本角色的外在特质有: 颤栗旋律 本角色的实体能力有: 0阶:奏鸣曲 1阶:狂想曲 2阶:无穷动
如需查询外在特质与实体能力详情,请使用【#dwrg 外在特质名】【#dwrg 实体能力名】进行查询角色改动历史
- 平衡性调整
- BUG修复
- 其他调整
- 2024年12月5日
- 破坏木板动作时间减少0.25秒;
加快了奏鸣曲弹出第二个音符和释放无穷动的动作速率;
加快了无穷动弦乐的波动速度;
释放无穷动时,颤栗弦乐位置处将额外产生一次伤害;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗模式下,求生者最多感染魔音层数降低至1层;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了小提琴家开启狂想曲后的攻击表现;
- 2023年11月2日
- 新增主动结束奏鸣曲的按钮,在弹出第一个音符后可快速结束奏鸣曲并返还6秒的冷却时间;
两个音符的最大水平距离增加3米; - 2022年9月8日
- 塔罗模式下:求生者最多只能感染2层魔音,水晶球模式中激活后无穷动产生的琴弦数量由20降低至15;
- 2021年3月4日
- 求生者被小提琴家音符命中施加的魔音进度条将随时间缓慢衰减,40秒完全消失
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,小提琴家魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;
- 2020年9月10日
- 优化了小提琴家0阶技能-奏鸣曲的弦乐刚生成时剧烈振动的美术表现(剧烈振动时求生者会受到该弦乐的伤害),使其与实际具有伤害的判定时长一致;
- 2020年8月13日
- 求生者冥想所需要的“周围无其他求生者”条件的范围,从24米减少至12米;
延长了小提琴家奏鸣曲施放第二个音符的动作时长(1.25秒→1.4秒);
延长了小提琴家无穷动的动作时长(1秒→1.4秒); - 2020年7月16日
- 调整了小提琴家无穷动地面预警特效提示范围,使其与实际判定一致,以修复站在颤栗弦乐之间仍会被颤栗弦乐命中的问题;
- 2020年6月11日
- 现在小提琴家在演奏模式下被禁用技能,将中断演奏状态并使1阶技能-狂想曲进入冷却;
取消了小提琴家0阶技能-奏鸣曲中,“两个音符高度差超过一定值时无法生成颤栗弦乐”的限制; - 2020年5月28日
- 略微缩短了小提琴家施放辅助技能-窥视者的动作时长;
现在小提琴家在演奏模式下攻击命中求生者后,将不能再在收回武器动作中移动; - 2020年5月21日
- 缩短了小提琴家演奏模式下蓄力攻击收回武器的动作时长
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态 - 2020年5月14日
- 略微缩短了小提琴家颤栗弦乐(包括奏鸣曲和无穷动)的伤害有效时间,使其和技能描述的“产生瞬间造成伤害”保持一致;
- 2020年5月8日
- 略微调整了弦乐可产生伤害的判定时间,使其更符合特效表现;
调整了弦乐系列技能的预警线宽度,使其更符合实际判定; - 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
- 2024年12月5日
- 破坏木板动作时间减少0.25秒;
加快了奏鸣曲弹出第二个音符和释放无穷动的动作速率;
加快了无穷动弦乐的波动速度;
释放无穷动时,颤栗弦乐位置处将额外产生一次伤害;
- 2024年9月12日
新包体上线 - 新引擎更新后,对战斗内部分判定逻辑进行了优化;
新引擎更新后,由于底层代码逻辑改动,部分录像表现会异常;
【WIKI编辑组注:受新引擎影响,部分角色特性有所变动,详情请见点击此处】 - 2024年8月15日
- 塔罗模式下,求生者最多感染魔音层数降低至1层;
- 2024年2月1日
- 技能新增了灵敏度调节功能,可在设置-操作-特定角色查看
- 2024年1月4日
- 优化了小提琴家开启狂想曲后的攻击表现;
- 2023年11月2日
- 新增主动结束奏鸣曲的按钮,在弹出第一个音符后可快速结束奏鸣曲并返还6秒的冷却时间;
两个音符的最大水平距离增加3米; - 2022年9月8日
- 塔罗模式下:求生者最多只能感染2层魔音,水晶球模式中激活后无穷动产生的琴弦数量由20降低至15;
- 2021年3月4日
- 求生者被小提琴家音符命中施加的魔音进度条将随时间缓慢衰减,40秒完全消失
- 2020年9月24日
- 塔罗模式下,小提琴家魔音会直接穿过己方队友,不对其施加减益效果;
- 2020年9月10日
- 优化了小提琴家0阶技能-奏鸣曲的弦乐刚生成时剧烈振动的美术表现(剧烈振动时求生者会受到该弦乐的伤害),使其与实际具有伤害的判定时长一致;
- 2020年8月13日
- 求生者冥想所需要的“周围无其他求生者”条件的范围,从24米减少至12米;
延长了小提琴家奏鸣曲施放第二个音符的动作时长(1.25秒→1.4秒);
延长了小提琴家无穷动的动作时长(1秒→1.4秒); - 2020年7月16日
- 调整了小提琴家无穷动地面预警特效提示范围,使其与实际判定一致,以修复站在颤栗弦乐之间仍会被颤栗弦乐命中的问题;
- 2020年6月11日
- 现在小提琴家在演奏模式下被禁用技能,将中断演奏状态并使1阶技能-狂想曲进入冷却;
取消了小提琴家0阶技能-奏鸣曲中,“两个音符高度差超过一定值时无法生成颤栗弦乐”的限制; - 2020年5月28日
- 略微缩短了小提琴家施放辅助技能-窥视者的动作时长;
现在小提琴家在演奏模式下攻击命中求生者后,将不能再在收回武器动作中移动; - 2020年5月21日
- 缩短了小提琴家演奏模式下蓄力攻击收回武器的动作时长
现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态 - 2020年5月14日
- 略微缩短了小提琴家颤栗弦乐(包括奏鸣曲和无穷动)的伤害有效时间,使其和技能描述的“产生瞬间造成伤害”保持一致;
- 2020年5月8日
- 略微调整了弦乐可产生伤害的判定时间,使其更符合特效表现;
调整了弦乐系列技能的预警线宽度,使其更符合实际判定; - 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
- 2024年10月17日
- 修复了小提琴家攻击动画异常的问题;
修复了求生被小提琴家携带随身物品-燃烧的乐章击倒之后特效可能会异常重复触发的问题; - 2024年9月20日
- 修复了小提琴家蓄力释放第二个音符时预览特效位置异常晃动的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了小提琴家携带【随身物品】燃烧的乐章后,使用无穷动时提示效果不够明显的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了小提琴家奏鸣曲音符可以在月亮河公园河上异常存在的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了小提琴家蓄力使用奏鸣曲时释放距离异常的问题。
- 2022年12月22日
- 修复了监管者小提琴家奏鸣曲技能图标部分情况下显示异常的问题;
- 2022年5月26日
- 修复了小说家对使用无穷动的小提琴家使用隐喻后,无穷动特效残留的问题
- 2022年5月19日
- 修复了求生者在开箱过程中被颤栗音符命中,打开箱子后会获得多个手持物道具的问题;
- 2022年5月12日
- 修复了小提琴家在某些情况下使用奏鸣曲技能出现异常加分的问题;
修复了小提琴家在某些情况下使用无穷动技能出现异常加分的问题; - 2021年10月14日
- 修复了求生者被小提琴家感染魔音后解除魔音按钮在其他求生者旁边依然显示可交互的问题
- 2021年9月16日
- 修复了某些情况下小提琴家断线重连时琴弦被销毁导致镜头卡死问题
- 2021年7月29日
- 修复了大副使用怀表后被小提琴家颤栗音符命中可以触发失乐园的问题
- 2021年4月22日
- 修复了小提琴家随身物品-【月光】部分特效过于暗淡的问题
- 2021年4月1日
- 修复了小提琴家在长按奏鸣曲第二个音符时断线重连技能特效可能残留的问题;
- 2021年3月25日
- 修复了小提琴家音符能够放入密闭的建筑物的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了小提琴家使用无穷动时,技能附近求生者可能穿过障碍物的问题;
- 2021年1月7日
- 修复了小提琴家的颤栗弦乐可能会命中远处的求生者的问题;
修复了小提琴家的颤栗音符命中祭司超长通道的残影后,也会显示求生者轮廓的问题; - 2020年12月24日
- 修复了小提琴家时装-【炼狱奏曲】在归宿某些位置灯光下表现异常的问题
- 2020年12月17日
- 修复了小提琴家推演任务的部分错别字
- 2020年12月10日
- 修复了小提琴家推演任务中的错别字
- 2020年10月29日
- 修复了小提琴家携带随身物品-凝结的梦境时,预瞄特效隔墙不可见的问题
- 2020年10月22日
- 修复了盲女奇珍时装-海西遗风和小提琴奇珍时装-衔尾蛇出现异常黑块的问题
- 2020年10月15日
- 修复了小提琴家在等待大厅中使用示威等待动作能被求生者看见手中小提琴的问题
修复了小提琴随身物品-凝结的梦境,除了初始时装外,其他时装浮空问题 - 2020年9月3日
- 修复了小提琴家可以将音符丢进永眠镇未开放的地下室的问题
- 2020年8月27日
- 修复了小提琴家一阶技能-狂想曲弹出的颤栗音符命中求生者时,没有获得魔音入耳加分的问题
- 2020年7月30日
- 修复了小提琴家的技能狂想曲处于冷却时被禁用技能,技能冷却时间会重置的问题
- 2020年7月16日
- 修复了牛仔钩中木板或密码机的路线上有小提琴家的颤栗弦乐时,可能会导致牛仔拉回的问题
- 2020年6月11日
- 修复了咒术师携带随身物品-诅咒黑云时,自身不显示小提琴家魔音特效的问题;
修复了小提琴家0阶技能-奏鸣曲和2阶技能-无穷动命中求生者的瞬间会先清除求生者身上所有魔音层数的问题; - 2020年6月4日
- 修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了赛后结算中,小提琴家的颤栗弦乐造成伤害没有正确计算命中次数的问题
修复了联合狩猎模式中,小提琴家在场上存在颤栗弦乐时断线重连,可能无法使用技能的问题 - 2020年5月28日
- 修复了小提琴家施放辅助技能-窥视者的放置点与实际动作有偏移的问题:现在,放置点将与实际动作一致;
修复了PC互通版小提琴家长按键位呼出0阶技能-奏鸣曲所需的按动时长与手机端不一致的问题:现在,两者的按动时长将一致;
修复了小提琴家在使用奏鸣曲的瞬间被晕眩,技能会直接进入冷却的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了小提琴家释放奏鸣曲的同时使用闪现,在空中会卡住的问题 - 2020年5月21日
- 修复了小提琴家在使用狂想曲的瞬间使用闪现,可能会浮空的问题
修复了守墓人在地下时会被小提琴家的颤栗音符击中的问题
修复了监管者沿着琴弦的方向使用闪现时,可能原地闪现的问题 - 2020年5月14日
- 修复了小提琴家在PC端频繁点击0阶技能-奏鸣曲第二段会导致技能施放失败的问题;
修复了小提琴家窥视者的实际放置点和动作表现不一致的问题;
修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了因小提琴家的颤栗弦乐伤害倒地的求生者,在部分地形会被卡进场景组件的问题;
修复了小提琴家在月亮河公园滑梯结束后,被慈善家手电筒晃晕后,动作有闪动平移的问题;
修复了小提琴家的音符和弦乐在黑杰克模式回合结束时没有消失的问题;
修复了小提琴家在黑杰克模式回合开始时,变身进度条未满就能使用技能的问题;
修复了小提琴家丢出第一个音符后断线重连,无法使用0阶技能的问题;
修复了场上存在小提琴家的颤栗弦乐时,小提琴家玩家断线重连后,技能图标上显示的冷却和实际时间技能冷却时间不一致的问题;
修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄、孽蜥致命坠击、小提琴家的颤栗弦乐、鹿头仇恨重压无法命中求生者的问题; - 2020年5月8日
- 修复了2阶技能-无穷动可能会对命中求生者叠加多层魔音的问题
修复了小提琴家在狂想曲状态攻击命中祭司通道会错误地触发攻击恢复动作的问题
修复了小提琴家部分动作表现异常的问题。 - 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
- 2024年10月17日
- 修复了小提琴家攻击动画异常的问题;
修复了求生被小提琴家携带随身物品-燃烧的乐章击倒之后特效可能会异常重复触发的问题; - 2024年9月20日
- 修复了小提琴家蓄力释放第二个音符时预览特效位置异常晃动的问题;
- 2024年2月7日
- 修复了小提琴家携带【随身物品】燃烧的乐章后,使用无穷动时提示效果不够明显的问题;
- 2024年1月18日
- 修复了小提琴家奏鸣曲音符可以在月亮河公园河上异常存在的问题;
- 2024年1月4日
- 修复了小提琴家蓄力使用奏鸣曲时释放距离异常的问题。
- 2022年12月22日
- 修复了监管者小提琴家奏鸣曲技能图标部分情况下显示异常的问题;
- 2022年5月26日
- 修复了小说家对使用无穷动的小提琴家使用隐喻后,无穷动特效残留的问题
- 2022年5月19日
- 修复了求生者在开箱过程中被颤栗音符命中,打开箱子后会获得多个手持物道具的问题;
- 2022年5月12日
- 修复了小提琴家在某些情况下使用奏鸣曲技能出现异常加分的问题;
修复了小提琴家在某些情况下使用无穷动技能出现异常加分的问题; - 2021年10月14日
- 修复了求生者被小提琴家感染魔音后解除魔音按钮在其他求生者旁边依然显示可交互的问题
- 2021年9月16日
- 修复了某些情况下小提琴家断线重连时琴弦被销毁导致镜头卡死问题
- 2021年7月29日
- 修复了大副使用怀表后被小提琴家颤栗音符命中可以触发失乐园的问题
- 2021年4月22日
- 修复了小提琴家随身物品-【月光】部分特效过于暗淡的问题
- 2021年4月1日
- 修复了小提琴家在长按奏鸣曲第二个音符时断线重连技能特效可能残留的问题;
- 2021年3月25日
- 修复了小提琴家音符能够放入密闭的建筑物的问题;
- 2021年1月14日
- 修复了小提琴家使用无穷动时,技能附近求生者可能穿过障碍物的问题;
- 2021年1月7日
- 修复了小提琴家的颤栗弦乐可能会命中远处的求生者的问题;
修复了小提琴家的颤栗音符命中祭司超长通道的残影后,也会显示求生者轮廓的问题; - 2020年12月24日
- 修复了小提琴家时装-【炼狱奏曲】在归宿某些位置灯光下表现异常的问题
- 2020年12月17日
- 修复了小提琴家推演任务的部分错别字
- 2020年12月10日
- 修复了小提琴家推演任务中的错别字
- 2020年10月29日
- 修复了小提琴家携带随身物品-凝结的梦境时,预瞄特效隔墙不可见的问题
- 2020年10月22日
- 修复了盲女奇珍时装-海西遗风和小提琴奇珍时装-衔尾蛇出现异常黑块的问题
- 2020年10月15日
- 修复了小提琴家在等待大厅中使用示威等待动作能被求生者看见手中小提琴的问题
修复了小提琴随身物品-凝结的梦境,除了初始时装外,其他时装浮空问题 - 2020年9月3日
- 修复了小提琴家可以将音符丢进永眠镇未开放的地下室的问题
- 2020年8月27日
- 修复了小提琴家一阶技能-狂想曲弹出的颤栗音符命中求生者时,没有获得魔音入耳加分的问题
- 2020年7月30日
- 修复了小提琴家的技能狂想曲处于冷却时被禁用技能,技能冷却时间会重置的问题
- 2020年7月16日
- 修复了牛仔钩中木板或密码机的路线上有小提琴家的颤栗弦乐时,可能会导致牛仔拉回的问题
- 2020年6月11日
- 修复了咒术师携带随身物品-诅咒黑云时,自身不显示小提琴家魔音特效的问题;
修复了小提琴家0阶技能-奏鸣曲和2阶技能-无穷动命中求生者的瞬间会先清除求生者身上所有魔音层数的问题; - 2020年6月4日
- 修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
修复了赛后结算中,小提琴家的颤栗弦乐造成伤害没有正确计算命中次数的问题
修复了联合狩猎模式中,小提琴家在场上存在颤栗弦乐时断线重连,可能无法使用技能的问题 - 2020年5月28日
- 修复了小提琴家施放辅助技能-窥视者的放置点与实际动作有偏移的问题:现在,放置点将与实际动作一致;
修复了PC互通版小提琴家长按键位呼出0阶技能-奏鸣曲所需的按动时长与手机端不一致的问题:现在,两者的按动时长将一致;
修复了小提琴家在使用奏鸣曲的瞬间被晕眩,技能会直接进入冷却的问题
修复了小提琴家的音符在场景组件里时,祭司的通道出口可能出现在颤栗弦乐上的问题
修复了小提琴家释放奏鸣曲的同时使用闪现,在空中会卡住的问题 - 2020年5月21日
- 修复了小提琴家在使用狂想曲的瞬间使用闪现,可能会浮空的问题
修复了守墓人在地下时会被小提琴家的颤栗音符击中的问题
修复了监管者沿着琴弦的方向使用闪现时,可能原地闪现的问题 - 2020年5月14日
- 修复了小提琴家在PC端频繁点击0阶技能-奏鸣曲第二段会导致技能施放失败的问题;
修复了小提琴家窥视者的实际放置点和动作表现不一致的问题;
修复了祭司能对着小提琴家的颤栗弦乐开启通道的问题;
修复了因小提琴家的颤栗弦乐伤害倒地的求生者,在部分地形会被卡进场景组件的问题;
修复了小提琴家在月亮河公园滑梯结束后,被慈善家手电筒晃晕后,动作有闪动平移的问题;
修复了小提琴家的音符和弦乐在黑杰克模式回合结束时没有消失的问题;
修复了小提琴家在黑杰克模式回合开始时,变身进度条未满就能使用技能的问题;
修复了小提琴家丢出第一个音符后断线重连,无法使用0阶技能的问题;
修复了场上存在小提琴家的颤栗弦乐时,小提琴家玩家断线重连后,技能图标上显示的冷却和实际时间技能冷却时间不一致的问题;
修复了求生者挣扎掉落时,宿伞之魂荡魄、孽蜥致命坠击、小提琴家的颤栗弦乐、鹿头仇恨重压无法命中求生者的问题; - 2020年5月8日
- 修复了2阶技能-无穷动可能会对命中求生者叠加多层魔音的问题
修复了小提琴家在狂想曲状态攻击命中祭司通道会错误地触发攻击恢复动作的问题
修复了小提琴家部分动作表现异常的问题。 - 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
- 2025年6月5日
- 优化了小提琴家在场景边界蓄力释放奏鸣曲时音符释放位置左右晃动的情况。
- 2025年3月6日
- 战斗操作自定义中可以设置小提琴家取消音符按钮的位置;
- 2024年1月25日
- 提高了小提琴家携带【随身物品】燃烧的乐章在使用无穷动时的预警特效在黑暗场景下的辨识度。
- 2021年9月9日
- 略微抬高了小提琴家奏鸣曲技能的地面提示特效,使其在部分地形也能被求生者看到
- 2021年6月3日
- 更正了游戏内部分描述数值与实际效果不符的情况。(游戏内数值未做修改,仅修改描述。)
小提琴家【奏鸣曲】技能描述修改为“两个音符的水平距离大于20米时,无法生成颤栗弦乐。”
小提琴家【无穷动】技能描述修改为“在颤栗弦乐中心点附近17米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。”
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端小提琴家技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年10月29日
- 为红蝶、摄影师、爱哭鬼、宿伞之魂、小提琴家补充部分动作语音;
- 2020年6月11日
- 优化了小提琴家在地下室中施放0阶技能-奏鸣曲的手感,防止误操作将音符放至地面;
- 2020年5月21日
- 新监管者-小提琴家可在排位模式使用;
小提琴家新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
优化了小提琴家演奏模式下的攻击手感:现在小提琴家在演奏模式下发动攻击时,会自动将角色模型校准为正对镜头
新增小提琴家时装-炼狱奏曲及小丑时装-精致的笑容展示动作
增加了小提琴家0阶技能-奏鸣曲对于颤栗弦乐生成的水平、垂直跨度限制的描述
增加了小提琴家的挂机托管AI
优化了小提琴家牵着气球时被求生者挣扎掉落后会播放的动作
优化了小提琴家在演奏模式下随攻击弹出的颤栗音符的表现,使其和0阶技能-奏鸣曲所使用的音符区别更加明显
- 2020年5月14日
- 优化了小提琴家在PC端施放0阶技能-奏鸣曲的手感;
监管者小提琴家加入单人训练模式;
优化了小提琴家的技能描述:补充了【魔音会影响开启通电门速度】及【求生者在短时间内无法重复受到弦乐伤害】的机制描述;
优化了小提琴家在展示界面角色与小提琴穿插的表现; - 2020年5月8日
- 优化了小提琴家的普通攻击、蓄力攻击命中求生者和场景碰撞的判定;
- 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
- 2025年6月5日
- 优化了小提琴家在场景边界蓄力释放奏鸣曲时音符释放位置左右晃动的情况。
- 2025年3月6日
- 战斗操作自定义中可以设置小提琴家取消音符按钮的位置;
- 2024年1月25日
- 提高了小提琴家携带【随身物品】燃烧的乐章在使用无穷动时的预警特效在黑暗场景下的辨识度。
- 2021年9月9日
- 略微抬高了小提琴家奏鸣曲技能的地面提示特效,使其在部分地形也能被求生者看到
- 2021年6月3日
- 更正了游戏内部分描述数值与实际效果不符的情况。(游戏内数值未做修改,仅修改描述。)
小提琴家【奏鸣曲】技能描述修改为“两个音符的水平距离大于20米时,无法生成颤栗弦乐。”
小提琴家【无穷动】技能描述修改为“在颤栗弦乐中心点附近17米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。”
- 2021年3月25日
- 缩短了移动端小提琴家技能长按蓄力所需的时间,优化了手感。
- 2020年10月29日
- 为红蝶、摄影师、爱哭鬼、宿伞之魂、小提琴家补充部分动作语音;
- 2020年6月11日
- 优化了小提琴家在地下室中施放0阶技能-奏鸣曲的手感,防止误操作将音符放至地面;
- 2020年5月21日
- 新监管者-小提琴家可在排位模式使用;
小提琴家新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换
优化了小提琴家演奏模式下的攻击手感:现在小提琴家在演奏模式下发动攻击时,会自动将角色模型校准为正对镜头
新增小提琴家时装-炼狱奏曲及小丑时装-精致的笑容展示动作
增加了小提琴家0阶技能-奏鸣曲对于颤栗弦乐生成的水平、垂直跨度限制的描述
增加了小提琴家的挂机托管AI
优化了小提琴家牵着气球时被求生者挣扎掉落后会播放的动作
优化了小提琴家在演奏模式下随攻击弹出的颤栗音符的表现,使其和0阶技能-奏鸣曲所使用的音符区别更加明显
- 2020年5月14日
- 优化了小提琴家在PC端施放0阶技能-奏鸣曲的手感;
监管者小提琴家加入单人训练模式;
优化了小提琴家的技能描述:补充了【魔音会影响开启通电门速度】及【求生者在短时间内无法重复受到弦乐伤害】的机制描述;
优化了小提琴家在展示界面角色与小提琴穿插的表现; - 2020年5月8日
- 优化了小提琴家的普通攻击、蓄力攻击命中求生者和场景碰撞的判定;
- 2020年5月8日
- 小提琴家进入庄园
演绎积分
小提琴家专属演绎积分项无特殊标注均为狡诈得分 | ||
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得分名 | 规则 | 前提 |
弦乐命中 | 250分 | 战栗之弦每命中一个求生者获得一次加分 |
魔音入耳 | 75分 | 每为求生者叠加一层魔音效果即可获得一次加分 |
无穷动 | 250分 | 无穷动每命中一个求生者获得一次加分 |
角色图鉴
- 图标显示
- 列表显示
价格:精华抽取
描述:无人能抵抗这位地狱来客在乐理中施加的意志。但奏者只在乎高雅格调的纯净,不为靡靡之音所谄媚。当听闻有异类为追求乐理而叛逃人间时,他才终于有了一展实力的兴致。(【限定】时装,仅能在第十二赛季精华1中获得)
备注:第十二赛季·精华1限定稀世时装
价格:珍宝抽取
描述:作为头牌明星的公关负责人,他认为媒体大战中的所有报导、广告、舆论都是武器,应如军乐中的每段旋律编排一样精准、有效。
备注:深渊珍宝Ⅴ限定独特时装
自第23赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:这和预计的结果不一样,但却是你自己的选择。
备注:第二十二赛季·精华2
自第38赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:人类的伟大在于他们的思想可超越肉体的枷锁,意志不灭则本我永恒。
备注:第三十七赛季·精华2
自第33赛季起:
通过记忆珍宝·旧赛季抽取获得
通用独特时装解锁卡解锁
价格:精华抽取
描述:童年的创伤与满足是个体发展的起点,当听众们专心从曲调中寻找那些使人宽慰的旧痕时,他们感到松懈。
备注:第三十二赛季·精华1
预览 | 时装名 | 所属角色 | 品质 | 获取方式 | 价格 | 具体描述 | 备注 | 时装 | 具体描述 | 备注 |
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孤月骑士 | 小提琴家 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 骑士枯守着孤月的倒影,王子溺溺于谎言的河流。 | 孤月女校系列稀世时装 | ![]() 小提琴家 稀世品质时装 孤月骑士 |
骑士枯守着孤月的倒影,王子溺溺于谎言的河流。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 孤月女校系列稀世时装 |
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民谣乐手 | 小提琴家 | 稀世品质 | 商城限时购买 | 2888回声/12888碎片 | 创作的灵感往往来源于一杯麦子酒,或是酒酣之时一枚金币的赌注。 | ![]() 小提琴家 稀世品质时装 民谣乐手 |
创作的灵感往往来源于一杯麦子酒,或是酒酣之时一枚金币的赌注。 | 商城限时购买 需要2888回声/12888碎片 | |
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炼狱奏曲 | 小提琴家 | 稀世品质 | 抽取第十二赛季·精华1获得 | 精华抽取 | 无人能抵抗这位地狱来客在乐理中施加的意志。但奏者只在乎高雅格调的纯净,不为靡靡之音所谄媚。当听闻有异类为追求乐理而叛逃人间时,他才终于有了一展实力的兴致。(【限定】时装,仅能在第十二赛季精华1中获得) | 第十二赛季·精华1限定稀世时装 | ![]() 小提琴家 稀世品质时装 炼狱奏曲 |
无人能抵抗这位地狱来客在乐理中施加的意志。但奏者只在乎高雅格调的纯净,不为靡靡之音所谄媚。当听闻有异类为追求乐理而叛逃人间时,他才终于有了一展实力的兴致。(【限定】时装,仅能在第十二赛季精华1中获得) | 抽取第十二赛季·精华1获得 需要精华抽取 第十二赛季·精华1限定稀世时装 |
- 图标显示
- 列表显示
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监管者通用 | ![]() |
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参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
参与2019年B站春节新人主播活动达到最强求生者榜/监管者榜/人气主播榜前十名获得
亚服/欧美服各有相应活动可获得奖励
价格:参与活动获取
描述:与其说它是烟斗,不如说它是某种奇怪的生物
备注:特殊效果:对局内常驻特效
活动商店限时购买
价格:活动获取/80窥镜
描述:传说中月兔曾经偷偷溜出月宫,被有缘之人遇到,按照它的形象制成。
价格:抽取精华获得
描述:鬼的铃铛。
备注:联动限定
价格:抽取精华获得
描述:鬼的面具。
备注:联动限定
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
价格:珍宝抽取/50窥镜
描述:监管者随身物品,反面侦探
备注:排位珍宝
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全角色通用 | ![]() |
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价格:参与活动获取
描述:星星划过的轨迹,是遥远过往遗留下的无声秘密。
备注:阿佐特系列独特随身物品
价格:参与活动获取
描述:夏日夜晚中闪耀着的微光。
(通过参与限时公共地图-夏日大冒险活动获得)
价格:渠道服获取
描述:穿着宫廷装束的小家伙
名称 | 图标 | 品质 | 可携带角色 | 解锁 | 移动 | 获取方式 | 具体描述 | |
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品酒 | ![]() |
![]() 品酒 |
独特品质 | 小提琴家 | × | √ | 2024年田园秋收节活动膨化商店限时兑换获得,售价10丰收麦穗 | 品酒动作,小提琴家专属 |
回响 | ![]() |
![]() 回响 |
独特品质 | 小提琴家 | × | × | 商城限时上架,售价288回声 2020 “圣诞夜曲”活动八选一获得 |
回响动作,小提琴家专属 |
威胁 | ![]() |
![]() 威胁 |
独特品质 | 小提琴家 | √ | × | 由排位珍宝、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 威胁动作,小提琴家专属 |
掷4面骰 | ![]() |
![]() 掷4面骰 |
独特品质 | 小提琴家 | √ | × | 购买【4面骰子爱好者】后获得 | 掷4面骰动作,小提琴家专属 |
生日曲 | ![]() |
![]() 生日曲 |
独特品质 | 小提琴家 | × | × | 第四年角色日活动奖励,第五年起上架角色日活动商店 | 大师的演奏震撼着世界,魔音将永远在庄园回响。(小提琴家第四年角色日专属个性动作) |
行礼 | ![]() |
![]() 行礼 |
独特品质 | 小提琴家 | √ | × | 由赛季精华、记忆珍宝·旧赛季抽取 | 行礼动作,小提琴家专属 |
放礼炮 | ![]() |
![]() 放礼炮 |
独特品质 | 监管者通用 | × | √ | 商城限时上架,售价288回声,特惠售价98回声 | 放礼炮动作,全监管者通用 |
四季镜 | ![]() |
![]() 四季镜 |
奇珍品质 | 全角色通用 | × | × | 累计充值600000回声后即可在充值赠礼界面领取 | 夜静春山,林泉芰荷,落霞秋水,晴雪寒梅,世间无尽藏,与君共适。(累计充值600000回声限定获得) |
- 图标显示
- 列表显示
名称 | 图标 | 可携带角色 | 获取方式 | 分类 | 具体描述 | 图标 | 说明 |
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小提琴家-个性 | ![]() |
小提琴家 | *第16赛季推理之径100步奖励 灯火概率获得 |
个性涂鸦 | 小提琴家专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | ![]() | |
小提琴家个性涂鸦-小提琴家-个性 | |||||||
*第16赛季推理之径100步奖励 灯火概率获得 | |||||||
小提琴家专用涂鸦,默默地展示着他的个性宣言 | |||||||
小提琴家-剪影 | ![]() |
小提琴家 | 自第33赛季精华2起可由精华抽取 | 剪影涂鸦 | 小提琴家专属涂鸦,剪影 | ![]() | |
小提琴家剪影涂鸦-小提琴家-剪影 | |||||||
自第33赛季精华2起可由精华抽取 | |||||||
小提琴家专属涂鸦,剪影 | |||||||
小提琴家-卡通 | ![]() |
小提琴家 | *第17赛季推理之径782步奖励 灯火随机触发 |
卡通涂鸦 | 小提琴家专属涂鸦,卡通 | ![]() | |
小提琴家卡通涂鸦-小提琴家-卡通 | |||||||
*第17赛季推理之径782步奖励 灯火随机触发 | |||||||
小提琴家专属涂鸦,卡通 | |||||||
小提琴家-小提琴卡通 | ![]() |
小提琴家 | 第38赛季推理之径782步奖励 灯火随机触发 |
卡通涂鸦 | 小提琴家专属涂鸦,卡通 | ![]() | |
小提琴家卡通涂鸦-小提琴家-小提琴卡通 | |||||||
第38赛季推理之径782步奖励 灯火随机触发 | |||||||
小提琴家专属涂鸦,卡通 | |||||||
小提琴家-彩底 | ![]() |
小提琴家 | 第19赛季精华3抽取 | 彩底涂鸦 | 小提琴家涂鸦,彩底 | ![]() | |
小提琴家彩底涂鸦-小提琴家-彩底 | |||||||
第19赛季精华3抽取 | |||||||
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小提琴家 | *可由第26赛季精华3首次获得 | 灰化涂鸦 | 小提琴家专用涂鸦,灰化 | ![]() | |
小提琴家灰化涂鸦-小提琴家-灰化 | |||||||
*可由第26赛季精华3首次获得 | |||||||
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小提琴家 | 自第26赛季精华2起可抽取 | 灰影涂鸦 | 小提琴家专属涂鸦,灰影系列 | ![]() | |
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小提琴家 | *第26赛季排位珍宝抽取 | 萌版涂鸦 | 小提琴家专用涂鸦,萌版 | ![]() | |
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小提琴家 | 完成小提琴家第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 |
角色日涂鸦 | 小提琴家的角色日动态涂鸦,可在小提琴家的第三年纪念日活动中获得 | ![]() | |
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完成小提琴家第三年角色日活动获得 第四年角色日时将上架角色日活动商城 | |||||||
小提琴家的角色日动态涂鸦,可在小提琴家的第三年纪念日活动中获得 |
角色日信件
已经入夜了,直到三天约定到期前的最后几个小时,房间里才终于传出了的琴音。
那不是连续的篇章,每演奏几秒或十几秒,跃动的音符就被突然掐断。在窒息的安静中,我的灵魂被攥住悬在半空,直到音符又突兀地续上来。
即便一直断断续续,这也是我这辈子听过最勾人心弦的曲子了:它让我徜徉在一个难以言喻的世界……抛下世俗的束缚和规矩,只剩自由,为所欲为……
(笔记逐渐模糊)
……
就在刚才,送食物的佣人惊恐地从房间里逃了出来,嚷着看到的异象:一张宫廷戏剧的魔鬼面具掉在地上张牙舞爪……安东尼奥大师像被牵线一般扯在墙上吊起了手脚……琴弦和琴弓自己在他身前演奏……
上帝为证!我绝不相信他的胡言乱语,更不会去一探究竟。我怎么能因一时好奇打断大师的创作?
等等、等等!琴音,琴音完全停止了——这令人匪夷所思的杰作终于完成了?
我再不奢望自己能达到那位大师一样“为才华所累”的境界,只是卑微地企盼着能有幸欣赏这支作品的完整演出……
角色关系网
小提琴家-关系网档案 | |||
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纪念日 | 10月27日 | 年龄 | ??? |
擅长 | 小提琴 | 兴趣 | 收听音乐、享受酒肉生活 |
喜欢 | 红酒、销金窟 | 厌恶 | 世俗的规矩、循规蹈矩的人 |
特质 | 病态、被操控、自我陶醉 | ||
菜品 | 蓝布鲁斯科 |
小提琴家-关系网故事 |
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“他能看见整个世界的律动。也被无处不在的琴弦所控制和束缚。” 即便在酒色和名望之中沉论,小提琴家安东尼奥也从未放弃对音乐的极致追求。 他的琴技走向巅峰,但他才华却也步入了末路——直到只用一条G弦掌控的独奏横空出世,震撼全场!除了前所未闻的旋律,那场演出中近乎非人的身姿更成就了安东尼奥匪夷所思的传说:有观众扬言当场目睹魔鬼现身,在安东尼奥肩后操控他的双手演绎惊人技法。更有人在恍惚中看到小提琴家的全身都成了琴弓和琴弦,甚至连头发都能在律动中奏响音符。 真相如何,谁又在乎呢? 只要能拨动整个世界的旋律,安东尼奥不在意是谁操控自己的身体——他就是音乐的扯线木偶。 |
小提琴家-关系网关系 |
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小提琴家幻想“恶魔” “公主”禁锢小提琴家 小提琴家逃避公主 小提琴家对破轮有好感 守墓人埋葬小提琴家 小提琴家警惕守墓人 小提琴家警惕歌剧演员 |
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角色教程
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角色技巧
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秒弦 颤栗弦乐的生成条件是第二个音符停下的瞬间,而第二个音符飞行期间弦乐生成的位置求生者可以看见。所以在实战中第一个音符可以放在较远处,第二个音符则尽可能离自身近一些,以求压缩求生者的反应时间。
狂想曲干扰密码机 可以利用颤栗音符无视地形的特点对远处正在破译密码机的求生者发射,被感染魔音的求生者破译速度会被严重拖累。
推荐天赋
待补充
折叠 | ||
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