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模仿者游戏模式

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2024-12-19更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-12-19

  

最新编辑:小猪小天

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小猪小天
公主你也敢捉孖
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20240504 新玩法模仿者游戏预告.jpg
20240504 新玩法模仿者游戏预告.jpg

玩法背景

19世纪末,在这座不算太平的城市中,似是而非的线索、来路不明的书信,相互矛盾的目击者证言再加上人们无穷的想象力,滋养出了不计其数的都市怪谈和一场场模仿者的游戏,然而当游戏开始后,参与其中的人们发现,怪谈或许不仅仅是怪谈,而游戏,也不仅仅是游戏……

开放时间

每日的8:00-12:00,14:00-19:00,21:00-次日1:00
周五至周日的20:00-21:00

玩法活动

玩法地图

(描述:猜猜看,我们当中,谁是那个“模仿者”?)

规则简介

玩法阵营

模仿者游戏模式 规则简介1.png
模仿者游戏模式 规则简介1.png

玩法流程

模仿者游戏模式 规则简介2.png
模仿者游戏模式 规则简介2.png

玩法简介

玩法说明

模仿者游戏

  • 一局模仿者游戏共有10名求生者玩家参与,10名求生者被随机分为3个阵营:
    • 6名求生者将扮演侦探团,在侦探哨兵治安官猎人香料师锁匠银行家修士演说家拳击手中被随机且不重复地分配身份;
    • 2名求生者将扮演模仿者,在神偷千面人怪盗中被随机且不重复地分配身份;
    • 2名求生者将扮演神秘客,在愚人流浪汉中被随机且不重复地分配身份。

模仿者狂欢

模仿者狂欢需要答题解锁,总共20道题,需要答对18道才可进行游玩
10人狂欢
  • 一局模仿者狂欢共有10名求生者玩家参与,10名求生者被随机分为3个阵营,相对于模仿者游戏,模仿者狂欢中可体验的身份更多
    • 6名求生者将扮演侦探团,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增灵媒学徒
    • 2名求生者将扮演模仿者,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增烟火师阴谋家催眠师
    • 2名求生者将扮演神秘客,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增棋手送货员清洁工
12人狂欢
  • 一局模仿者狂欢共有12名求生者玩家参与,12名求生者被随机分为3个阵营,相对于模仿者游戏,模仿者狂欢中可体验的身份更多
    • 7名求生者将扮演侦探团,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增灵媒学徒
    • 3名求生者将扮演模仿者,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增烟火师阴谋家催眠师
    • 2名求生者将扮演神秘客,随机身份池在模仿者游戏的基础上新增棋手送货员清洁工

阵营简介

玩家将被分成三个阵营进行游戏。

  • 侦探团
    • 侦探团阵营成员需要找出所有模仿者或者完成一定数量任务方可获胜。侦探团拥有人数优势,可积极进行信息交流,以便快速的找出所有模仿者。
  • 模仿者
    • 模仿者阵营成员拥有淘汰他人的能力。将其他阵营扮演者淘汰即可获得胜利。隐藏自己的身份,将其他阵营扮演者淘汰是获胜的关键。模仿者成员完成演绎要求后并不会增加演绎进度。
  • 神秘客
    • 神秘客阵营成员分别有着不同的胜利目标。无需考虑其他扮演者,完成自己的胜利目标即可获胜。神秘客完成演绎要求后并不会增加演绎进度。

投票淘汰规则

扮演者在会议自由讨论阶段可投票给其他扮演者

  • 淘汰:同时满足以下条件的扮演者将会被淘汰。
    1. 被投票数量最高。
    2. 被投票数量大于弃票数量。
    3. 被投票数量没有与其他扮演者被投票数量相同。

突发事件

模仿者可以触发3种突发事件干扰其他扮演者的行动。

  • 休息:休息触发后,所有扮演者将暂时无法完成演绎要求,需要每人前往寝室休息后,才能继续完成演绎要求;
  • 破译发电:破译发电触发后,除模仿者外的所有扮演者的视野变暗且可视范围大大降低,需要任一扮演者前往电力室破译密码机进行发电,破译完成后所有扮演者的视野将会恢复;
  • 关闭阀门:关闭阀门触发后,东沐浴间和盥洗室将会发生水管漏水事件,扮演者需要分别前往这两处位置关闭阀门才可以阻止漏水,如果75秒内扮演者未能阻止漏水,模仿者将直接获得胜利。

场景机关

  • 电台:位于餐厅的一角,交互后可以发起紧急会议,每名扮演者仅能触发一次;
    • WIKI编辑组注:每轮经过30秒后才可以通过电台发起紧急会议
  • 监控器:位于监控室,交互后可以获得寝室、祷告堂、花园、餐厅的监控摄像头画面;
  • 电力机关门:餐厅西侧的两扇门为一组,餐厅东侧的一扇门与盥洗室北侧的一扇门为一组,模仿者可以控制任意一组的机关门关闭一段时间;
    • WIKI编辑组注:其他玩家可以听到关门的声音
  • 暗道门:位于寝室、东沐浴间、娱乐室和监控室,其中寝室的暗道门与东沐浴间的暗道门连通,娱乐室的暗道门与监控室的暗道门连通,模仿者和锁匠可进入暗道门并可选择从连通的任意暗道门出去;
  • 此外,雕刻家也会在场景中帮助所有的扮演者,召唤智慧之形可以推动扮演者进行快速移动。
    • WIKI编辑组注:雕刻家召唤智慧之形的冷却为20秒

演绎要求

该内容由WIKI编辑组收集编写而成。如有遗漏,欢迎补充
地点 任务 地点 任务
寝室 整理床铺 西沐浴间 找抹布
祷告堂 辨别画作 娱乐室 校准时钟
弹钢琴 连线
电力室 连接线路 东沐浴间 拖地
餐厅 摆放餐具 花园 清理杂草
点亮蜡烛 捕捉萤火虫
盥洗室 倒脏水 杂物间 找餐具
监控室 连接线路

阵营

侦探团

侦探团
胜利目标为达成55个演绎要求或淘汰所有模仿者
身份 介绍
模仿者游戏模式 侦探团阵营 侦探.png
侦探
凭蛛丝马迹判别身份是侦探的基本功。

主动技能
侦探可以查验选中目标的所属阵营,靠近目标后点击技能可开启对目标查验状态,查验状态持续7秒,查验状态持续时间内和目标保持较近距离会持续增长查验进度,查验进度满后会显示目标的查验结果,红色抓痕代表模仿者,绿色对勾代表侦探团,黄色三角形代表神秘客。单局游戏可使用2次。侦探查验千面人变身的扮演者,则被易容的扮演者也会出现查验结果标识。同理,侦探查验被千面人易容的扮演者时,则千面人本体也会出现查验结果标识。查验结果为当前被查验扮演者的真实身份所属阵营。变身结束后,千面人的查验标识消失,被易容的扮演者查验标识依然存在。
【WIKI编辑组注:查验开局冷却30秒,进度长满需要4秒,基础冷却35秒】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 哨兵.png
哨兵
哨兵的职责是在第一时间通报危险。

被动效果
在自由行动阶段,哨兵被淘汰时会强制淘汰哨兵的扮演者发起会议,但哨兵被烟火师的烟花淘汰时不会触发该效果。
【WIKI编辑组注:被送货员装进货箱也会发起会议】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 治安官.png
治安官
治安官有惩处歹徒的权力,但切勿滥用。

主动技能
靠近目标点击技能后可将目标淘汰,但淘汰侦探团的扮演者时治安官自己也会被淘汰。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 猎人.png
猎人
多年的捕猎经验使他冷酷无情、心狠手辣。

主动技能
靠近目标点击技能后可将目标淘汰,但整局游戏中仅可使用一次。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 香料师.png
香料师
无与伦比的嗅觉,使香料师对特制香料的位置异常敏感。

主动技能
香料师可在自由行动阶段使用香料标记其他未被淘汰的扮演者。靠近目标点击技能后会对目标释放香气标记,持续获取被标记扮演者的轮廓及方位信息,最多同时标记一名扮演者,进入会议阶段后该效果失效。
【WIKI编辑组注:标记开局冷却15秒,基础冷却28秒;标记的扮演者淘汰时不会消除标记;标记的扮演者被送货员装进货箱时,透视对象变为送货员;破译发电触发时无法获取轮廓,但可获取方位信息】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 锁匠.png
锁匠
开锁和上锁的技艺同样精妙。

主动技能
锁匠可以使用暗道门,也可以在暗道门处点击技能为其上锁,令暗道门在一段时间内无法被使用。
【WIKI编辑组注:上锁开局冷却15秒,基础冷却28秒;上锁后暗道门无法被使用20秒】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 银行家.png
银行家
银行家熟知如何下注,实现利益最大化。

主动技能
银行家在会议阶段可以选择一名扮演者进行支持,令被选中的扮演者票权增加一票,每次会议期间仅可使用一次。技能使用方式:在自由发言阶段点击技能,选择他人的编号后点击确认即可。
【WIKI编辑组注:支持无冷却时间】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 修士.png
修士
苦心修炼的修士,在沉思时能极大提升感知力。

主动技能
修士在自由行动阶段可以点击技能进入冥想状态,感知周围20米以内扮演者并获取他们的轮廓信息。
【WIKI编辑组注:冥想开局冷却21秒,持续20秒,基础冷却28秒;冥想状态下可以透视隐匿状态下的神偷;破译发电触发时无法获取轮廓】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 演说家.png
演说家
演说家遇袭时,有权向所有人发出通告。

被动效果
演说家在自由行动阶段被淘汰时,会向所有侦探团阵营的扮演者发送遇袭通告。
【WIKI编辑组注:被送货员装进货箱时不会发送遇袭通告】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 拳击手.png
拳击手
拳击手总能在危机时刻爆发出强大的力量。

主动技能
拳击手在自由行动阶段可点击技能进入警戒状态,警戒状态持续5秒,在警戒状态期间遭到攻击时,会在被攻击的同时进行反击将对方淘汰。
【WIKI编辑组注:警戒开局冷却21秒,基础冷却35秒;警戒状态下被送货员装进货箱时,送货员将淘汰而拳击手将存活】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 灵媒.png
灵媒
灵媒能够察觉到逝者灵魂的存在。

主动技能
灵媒在自由行动阶段可使用技能知晓当前有多少扮演者被淘汰。
【WIKI编辑组注:知晓冷却25秒】

模仿者游戏模式 侦探团阵营 学徒.png
学徒
意外比出师的消息先出现,你决定找出那个可疑的家伙,并亲手讨回公道。

主动技能
学徒可以选择一名扮演者作为自己的引导者,当引导者被淘汰时,学徒马上获得淘汰他人的能力,直到淘汰一名扮演者或者会议开始。单局游戏可使用2次
【WIKI编辑组注:选择冷却15秒】

模仿者

模仿者
胜利目标为淘汰其他阵营扮演者达成票权优势,或通过令其他扮演者无法完成突发事件-关闭阀门获取胜利
身份 介绍
模仿者游戏模式 模仿者阵营 神偷.png
神偷
拥有在悄无声息中接近目标的本事。
拥有直接淘汰其他阵营扮演者的能力。

主动技能
神偷在自由行动阶段可以点击技能让自己的身形短暂隐匿并提升自己的移动速度,悄无声息接近其他扮演者。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒;隐匿开局冷却25秒,持续7秒,基础冷却28秒】

模仿者游戏模式 模仿者阵营 千面人.png
千面人
掌握易容术,能够以假乱真地模仿从穿着到相貌的一切。
拥有直接淘汰其他阵营扮演者的能力。

主动技能
千面人可以点击技能记录其他扮演者的外观特征,记录后可以再次点击技能变身为被记录的扮演者模样,变身效果持续18秒。千面人的变身,也会包括被侦探查验过的结果标识。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒;记录开局冷却15秒,基础冷却28秒】

模仿者游戏模式 模仿者阵营 阴谋家.png
阴谋家
习惯于身处幕后,认准目标后发布悬赏,一招制敌。
拥有直接淘汰其他阵营扮演者的能力。

主动技能
阴谋家可以在自由投票阶段点击技能对其他扮演者发动通缉,正确通缉某名扮演者的身份后,该名扮演者会被淘汰,通缉错误时自己将被淘汰,该能力在单局游戏中仅可发动两次。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒;通缉无冷却时间】

模仿者游戏模式 模仿者阵营 烟火师.png
烟火师
热衷于使用爆炸物,即便自己也时常被波及。

主动技能
烟火师仅可通过烟花淘汰其他扮演者,首次点击技能后会激活烟花,烟花在激活后可通过点击技能按键传递给其他扮演者,当烟花的引线时间小于12秒时,手持烟花的非烟火师扮演者方可获知烟花的信息,烟花可以被相互传递,但非烟火师的扮演者收到烟花后会有短暂的传递冷却时间。烟花计时结束时将会发生爆炸,淘汰当前持有烟花的玩家,并仅留下烟花的痕迹。
【WIKI编辑组注:烟花开局冷却13秒,基础冷却24秒,激活后引线时间20秒;爆炸淘汰无法发起会议;手持烟花者会议后将在12秒后爆炸】

模仿者游戏模式 模仿者阵营 怪盗.png
怪盗
精湛的魔术能让人晕头转向,不知自己在何处。
拥有直接淘汰其他阵营扮演者的能力。

主动技能
怪盗首次点击技能后可以短暂透视26米范围内的所有扮演者,持续7秒,在此期间可以再次点击技能按键,与选中的扮演者交换位置。
【WIKI编辑组注:淘汰冷却25秒;技能开局冷却25秒,基础冷却28秒】

模仿者游戏模式 模仿者阵营 催眠师.png
催眠师
无法挣脱的催眠可以让目标在无意识中走向终末。
拥有直接淘汰其他阵营扮演者的能力。

主动技能
对其他阵营扮演者使用技能10秒后开始视角跟随被催眠者,并且可以与之交流。8秒后被催眠者被淘汰,视角回到本体状态。
【WIKI编辑组注:催眠开局冷却20秒,基础冷却12秒】

神秘客

神秘客
拥有特殊的胜利目标
身份 介绍
模仿者游戏模式 神秘客阵营 流浪汉.png
流浪汉
城市中的荒野求生者,与他接触后身上的味道总经久不散。
胜利目标
污染场上除自己外的所有扮演者。

主动技能
流浪汉可以在较近距离内点击技能按键污染其他扮演者,污染效果在本轮会议结束时或流浪汉被淘汰时失效。
【WIKI编辑组注:污染开局冷却10秒,基础冷却15秒】

模仿者游戏模式 神秘客阵营 送货员.png
送货员
背着大箱子忙碌往来的送货员,只是他的“货”总有些奇怪。
胜利目标
将所有扮演者装进货箱或在极速时刻内不被淘汰。
送货员在场时,侦探团无法通过淘汰所有模仿者获得胜利,模仿者无法通过达成票权优势获得胜利。

主动技能
送货员可以点击技能将附近的扮演者装进货箱,技能的冷却时间随装货数增加而增加。在会议结束时技能冷却时间重置。被装进货箱的扮演者不会立即被淘汰,送货员被淘汰时货箱内的扮演者会被释放,但会议开始时货箱内的扮演者会被淘汰。当场上除送货员外剩余2名扮演者时,将触发极速时刻,持续70秒,期间不可发起会议,若在此期间送货员装下所有扮演者或极速时刻结束时送货员未被淘汰,则送货员获胜。
【WIKI编辑组注:装货开局冷却25秒,基础冷却28秒,每装1名扮演者冷却增加7秒;装入货箱中的扮演者视角将变为送货员,语音可以被送货员和货箱中的扮演者听见;若装入持有烟花的扮演者,烟花爆炸时送货员和货箱中的扮演者均会淘汰】

模仿者游戏模式 神秘客阵营 愚人.png
愚人
不明就里的参与者,唯一的愿望是尽快离开游戏。
胜利目标
自己被投票出局即可获胜。

被动效果
当愚人被投票出局时,愚人获得胜利。
【WIKI编辑组注:仅投票出局可获胜】

模仿者游戏模式 神秘客阵营 棋手.png
棋手
对于棋手而言,推理出每一个棋子的身份是唯一的乐趣。
胜利目标
正确推测出4名其他扮演者的身份。

主动技能
棋手可以对其他扮演者的具体身份进行推测,推测技能在自由行动阶段和会议阶段都可以使用,但每个会议阶段棋手仅可使用一次技能。
【WIKI编辑组注:推测自由行动阶段冷却25秒,会议阶段无冷却时间】

模仿者游戏模式 神秘客阵营 清洁工.png
清洁工
专注于清理地面的清洁工,对周围的情况毫不在意。
胜利目标
清理3位扮演者被淘汰痕迹。

主动技能
任何扮演者被淘汰时,你都会立即知道位置并追踪。清理掉淘汰痕迹以便获取胜利。
【WIKI编辑组注:清理开局冷却25秒,基础冷却15秒;仅能清理淘汰倒地的痕迹;5人场清理1位、7人场清理2位、12人场清理4位即可胜利】

视频内录

调整历史

以下包含模仿者游戏模式下的调整历史。

2024年12月19日
【模仿者游戏】模式新增场次模仿者狂欢(12人狂欢);
调整紧急会议开始前播报动画的背景场景亮度;
为避免玩家淘汰其他扮演者同时误触警报按键,本次更新后将优化为淘汰其他扮演者后短暂时间内警报按键不可用;
好友观战状态下,取消显示原有屏幕右侧扮演者状态;
侦探身份简介界面的技能说明更新;
千面人身份简介界面的技能说明更新。
2024年12月5日
【模仿者游戏】模式下模仿者狂欢场次新增身份:灵媒(侦探团),学徒(侦探团),催眠师(模仿者),清洁工(神秘客);
【灵媒】
可以使用能力,立即感知到当前被淘汰人数;
【学徒】
选择一名扮演者作为你的引导者,当引导者被淘汰,你可以在下次会议前获得一次淘汰他人的能力,每局游戏可使用两次;
【催眠师】
催眠一名扮演者,一段时间后开启附身状态,附身时视角跟随被附身扮演者且可以与之交流,附身状态结束后该扮演者被淘汰;
【清洁工】
当场上出现被淘汰痕迹时,你会立即知晓并追踪。清理一定数量的淘汰痕迹即可获胜;
2024年10月17日
模仿者游戏中千面人的变身特效调整为仅自己可见。
2024年9月20日
在模仿者游戏玩法中,在各个房间门口处增加了可以通过移动将其他堵住门口的扮演者推开的功能。
2024年8月29日
调整mvp获得逻辑,侦探团正确淘汰其他阵营成员时更容易获得mvp;
【模仿者游戏】模式新增赛后复盘功能,扮演者们可通过该功能还原本次更新后的对局过程;
优化了模仿者游戏的阵营分配逻辑;
自定义房间内【模仿者游戏】模式的观战位玩家也可以参与到赛后发言中。
2024年8月22日
【模仿者游戏】模式中新增单条发言举报功能;
【模仿者游戏】设置中可选择隐藏身份相关信息;
【模仿者游戏】模式举报入口新增类型【组队场外作弊】,玩家可对组队破坏游戏规则的扮演者进行举报。被多次举报的组队玩家将被进行核查,若场外作弊属实,一段时间内将被禁止组队进行【模仿者游戏】;
延长了每种突发事件所需的交互时长;
电台增加冷却时间,每轮经过30秒后才可以通过电台发起紧急会议;
侦探团获胜所需完成的演绎要求数量增加至55个;
电力室的一扇窗户增加了遮挡;
删除了娱乐室的监控摄像头;
调整了演绎要求界面的关闭逻辑,演绎要求完成后,需要等待演绎成功动画播放完毕后自动关闭界面,此阶段不再支持点击屏幕提前关闭界面;
拳击手的技能使用冷却时间由21秒调整至35秒;
流浪汉的技能使用冷却时间由12秒调整至15秒;
千面人的变身持续时间由14秒调整至18秒;
烟火师的技能冷却时间由28秒调整至24秒,且烟火师收到烟花时不再会有短暂的传递冷却时间;
怪盗的技能透视时间由5秒调整为7秒,透视范围由20米调整至26米;
移除了锁匠封锁暗道门时的锁链视觉及音效表现。
2024年8月15日
【模仿者游戏调整】
【模仿者游戏】模式最晚关闭时间延长至凌晨1点;
每名玩家首次交互电台时,将会弹出二次确认界面,防止误发起紧急会议;
中途淘汰结算界面的数据面板,不再显示其他扮演者身份;
赛后聊天频道及战绩显示界面新增玩家序号显示;
【我的战斗】界面【娱乐模式】中【模仿者游戏】新增统计mvp获得次数显示;
视觉无障碍设置可在模仿者游戏中生效,开启设置后,各阵营颜色将根据对应的无障碍类型进行替换;
【模仿者游戏】模式中,自由行动阶段可使用涂鸦及部分个性动作。
2024年8月8日
新娱乐玩法【模仿者游戏】上线。
2024年12月19日
自定义模仿者游戏界面增加了阵营详情功能,非房主玩家可以查看房主玩家设置的各阵营玩家数和身份池;
修复了模仿者游戏中祭司、舞女、调香师的联觉形态可能表现异常的问题;
修复了模仿者游戏中学徒可能连续两次使用技能的问题;
2024年12月12日
【模仿者游戏】模式中在会议阶段,模仿者阵营看被淘汰的队友序号颜色为红色;
修复了模仿者游戏中催眠师在破译发电结束后视角可能异常的问题;
修复了模仿者游戏中时装祭司-名誉首席联觉形态表现异常的问题;
修复了在模仿者游戏中,侦探视角中没查验过的人被淘汰后在会议中编号颜色没显示正确的问题;
修复了在模仿者游戏中,被烟火师淘汰的扮演者位置信息可能不对的问题。
2024年12月5日
优化了【模仿者游戏】中拉铃和紧急任务的倒计时逻辑,避免部分情况下拉铃倒计时和紧急任务倒计时不会同时结束的问题。
【累充专属】时装共享权限增加“模仿者游戏”模式;
修复了在模仿者游戏中,阴谋家在会议中淘汰人时,被淘汰的人自身客户端显示能语音的问题;
修复了在模仿者游戏中,千面人变身后断线重连,技能冷却显示与实际不符的问题;
2024年11月28日
修复了在模仿者游戏模式中,进入极速时刻后,扮演者被淘汰痕迹会在极速时刻结束时消失的问题;
2024年11月14日
优化了模仿者游戏中银行家的技能说明及技能示意图。
2024年11月7日
模仿者游戏玩法增加了收起/展开演绎要求列表的功能;
优化了【模仿者游戏】玩法中举报按钮图标。
2024年10月31日
调整了模仿者游戏中拳击手载入游戏时的身份描述;
修复了模仿者游戏中玩家头像可能显示异常的问题;
修复了邮差时装“亡灵”在模仿者游戏的会议阶段模型表现异常的问题;
2024年10月24日
游戏内新增举报入口,位于屏幕左上区域以便扮演者们使用;
调整本模式下举报分类及具体条目。
修复了模仿者游戏中部分时装在光照下脸部阴影可能表现异常的问题;
修复了在模仿者游戏中,侦探查验过的人被送货员装入箱子后,查验的结果会在送货员身上显示的问题;
2024年10月17日
修复了模仿者游戏中淘汰玩家时可能卡顿的问题;
修复了模仿者游戏紧急会议阶段可能听到机关门开启音效的问题;
2024年10月10日
修复了模仿者游戏中部分涂鸦携带后无法显示的问题;
修复了模仿者游戏玩法中,部分情况下战绩界面显示的完成演绎数量可能会比实际要少的问题;
2024年9月26日
自定义房间中【模仿者游戏】模式可调整参与身份;
复盘功能新增展示【银行家】的投票支持行为;
在开始游戏界面新增【玩法攻略】入口,玩家可点击观看攻略。
2024年9月20日
修复了在模仿者游戏中,愚人在会议阶段被阴谋家淘汰再被投票淘汰时,会触发愚人胜利的问题;
修复了模仿者游戏中观战时角色表现异常的问题。
2024年9月12日
优化了模仿者游戏中千面人记录他人特征时容易直接触发变身的情况;
修复了模仿者游戏中牛仔使用个性动作语音表现异常的问题;
修复了模仿者游戏对局还原中部分字体颜色可能显示异常的问题;
修复了在模仿者游戏中,被拳击手反击淘汰的人在联觉观战中模型消失的问题;
修复了模仿者游戏中破译发电事件触发时,锁匠进入暗道门时的视野不会立刻变暗的问题;
修复了在模仿者游戏中,部分情况下千面人变身后破译密码机动作异常的问题;
2024年8月29日
修复了模仿者游戏中玩家在死亡观战中可能看到非自身阵营玩家序号颜色的问题;
修复了在模仿者游戏中,流浪汉被淘汰后,污染效果依然会存在直到下次会议结束的问题,现在流浪汉被淘汰,污染效果直接失效;
2024年8月22日
修复了在模仿者游戏中,千面人变身为昆虫学者时装-穆希卡时,表现异常的问题;
修复了模仿者游戏玩法中,花园一处角落位置的特定视角下可以透视到娱乐室的问题;
修复了在模仿者游戏中,哨兵被淘汰时动画会播放两次的问题;
修复了在模仿者游戏中,在会议的自由发言阶段阴谋家淘汰其他玩家后,倒计时没结束而会议会提前结束的问题;
修复了在模仿者游戏中,流浪汉被装进货箱后,进入极速时刻时,唯一未被流浪汉污染的玩家被淘汰,流浪汉不能马上获胜的问题;
修复了模仿者游戏中,被送货员装箱的角色进入急速时刻后可以使用涂鸦的问题;
修复了模仿者游戏玩法中,盥洗室附近一处柱子缺少碰撞的问题;
修复了在模仿者游戏中,哨兵被其他玩家淘汰时音效可能不对的问题;
修复了在模仿者游戏中,千面人变身后在破译发电过程中可能卡住的问题。
2024年8月15日
修复了在模仿者游戏中,烟火师的烟花可能传递不出去的问题;
修复了在模仿者游戏中,怪盗使用技能后,可能会出现平移的问题;
修复了在模仿者游戏中,千面人记录外观特征后,在进行会议后,在进行记录其他人的外貌特征,会导致变身的时候还是变成第一次记录的人的外貌的问题;
修复了模仿者游戏中密码机在左右两侧交互角度较小的问题;
修复了模仿者游戏中部分情况下玩家被淘汰后会议室画像显示异常的问题;
修复了模仿者游戏中部分情况下玩家发出的模板发言和选中不符的问题;
2024年8月8日
新娱乐玩法【模仿者游戏】上线。
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