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民间玩法

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2024-03-14更新

    

最新编辑:-芸者Geisha-

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更新日期:2024-03-14

  

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以下玩法均为公屏玩家自创,并非官方玩法。
民间玩法一般均通过自定义模式实现。

国王保卫战

玩法简介

  • 分为三一和七一(三保一与七保一)。
  • 选用自定义联合狩猎模式。
  • 三一下,进入游戏后,右上角第一列的两个求生者为国王,与其处于同一行的为侍从。监管者按照左右分别为一或二队骑士;七一下左列第一个为国王,其余求生者均为侍从,监管者为刺客,需要刺杀国王。
  • 三一下,国王后被放飞或先逃出大门的一队胜利;七一下,国王逃出大门则该求生者胜利。
  • 求生者禁用野人冒险家,当小女孩为国王时不得附身别人;监管禁用渔女邦邦小提琴家黄衣之主疯眼记录员“愚人金”
  • 监管者只能攻击国王、强拆椅子的园丁、强摸国王的侍从、卡位的侍从;
  • 玩法与塔罗模式类似。

游戏技巧(七一)

  • 由于胜利条件是国王逃出大门,因此修机速度十分重要,求生者应当至少有一个修机位;
  • 推荐选择律师机械师作为修机位,不推荐选择盲女囚徒。原因是如果被选为国王,则律师有极强的开局拉点能力,能够有效避免撞鬼蒸发。机械师作为国王,虽然牵制能力差,但是坐在椅子上可以多修一台机子。盲女囚徒如果开局撞脸监管则很容易等不到ob位的支援就被快速击倒,因此不推荐选择;
  • 修机位的推荐修机思路:修开第一台密码机-->购买机械师的娃娃-->和娃娃合修一台密码机-->拿娃娃去贴门-->购买凝神剂和第二个娃娃-->和第二个娃娃分修两台机-->补队友的遗产;
  • ob位角色推荐:先知、前锋、击球手、咒术师、园丁、牛仔、小说家、医生、舞女、小女孩;
  • 求生者推荐天赋:三假寐、三挣扎、三愈合、回光返照;
  • 监管者推荐天赋:张狂、淬火、巨钳、拘禁狂、愤怒、困兽之斗、狩猎本能、好客之道、耐受力、幽闭恐惧,可以根据实际需要灵活变通;
  • 监管角色推荐:使徒厂长宿伞之魂杰克
  • 监管者必带淬火天赋,在开局没有快速排到国王的情况下可以通过淬火来找人。国王在淬火时不应当蹲下或者藏在地下室,否则很容易被锁定。侍从可以在淬火时蹲下或是躲进地下室来迷惑监管。(淬火时间和园丁的盾消失时间相同,求生者可以通过这一点来判断淬火时间)
  • 队内存在医生且地图为月亮河公园时可以考虑玩过山车。具体操作方法为:国王和医生一起乘过山车,医生在过山车到站后的空隙时间补好国王的状态,等过山车冷却时间结束后再次乘车。(这一玩法对求生者配合的默契程度要求很高,且应当有专门的侍从负责坐在司机位,防止监管抢车;在每个站台也应当有固定的侍从负责点灯灭灯帮扛刀,防止监管提前到达车站打震慑)

捉迷藏

玩法简介

  • 1.选择联合狩猎模式。
  • 2.求生者选择冒险家,监管者不得使用辅助技能聆听、不得使用通缉这一人格。
  • 3.监管者禁用厂长黄衣之主渔女邦邦小提琴家蜡像师“愚人金”
  • 4.开局在指定位置集合(如湖景村的大船,月亮河公园的鬼屋),监管者打每个冒险家二刀。
  • 5.求生者使用冒险家缩小躲好后,由监管者找人,找到人后挂上狂欢之椅,求生者不得救人。
  • 6.胜利条件:成为最后一个被找到的人。

游戏技巧

  • 1.监管者可以选用红夫人宿伞之魂提高找人效率(前者镜转、后者吸魂);
  • 2.冒险家可以购买针管来防止冒乌鸦;
  • 3.受伤状态的求生者会有血迹,需要注意隐藏。

鬼屋

基础规则

  • 一般通过自定义联合狩猎模式与招募开展,为2V8模式。
  • 求生者需要尽力破译完成位于特定区域的密码机,而监管者则要在淘汰求生者的同时尽力守住密码机。

地图位置规则

  • 选用地图月亮河公园,求生者和监管者需前往鬼屋。
  • 如果鬼屋内没有密码机,则前往马戏团。
  • 如果鬼屋和马戏团处均有电机,则优先考虑鬼屋。

禁用规则

求生者方禁用角色:冒险家
监管者方禁用角色:黄衣之主疯眼26号守卫小提琴家渔女蜡像师“愚人金”
监管者方禁用辅助技能:失常

活动区域规则

①在鬼屋内,监管者不允许上二楼攻击、牵起求生者。同理,如果在马戏团,监管者不允许上舞台攻击、牵起求生者。如果攻击、牵起,算作犯规处理。
②求生者在原则上不允许出鬼屋(或者马戏团),除非是买东西出界购买。
③求生者在马戏团内需买东西的话,须在楼梯口蹲下,再蹲着走到电话亭购买,买完再蹲着走回去。
④求生者在买东西时,监管者不允许攻击求生者。如果攻击,算犯规处理。

胜负规则

①求生者胜利条件:需在监管者淘汰4人以上之前把鬼屋或马戏团内的电机破译完成。
②监管者胜利条件:需在求生者开完鬼屋或马戏团内的电机之前淘汰4人以上。
③平局条件:如果胜利条件①和胜利规则②同时完成时,则视为平局处理。

衍生玩法

  • 鬼船:即地图选用湖景村,密码机破译优先级变为大船甲板密码机-小船下密码机,监管者活动区域变为二楼甲板/小船以下,机制与鬼屋模式类似。
  • 鬼校:即地图选用永眠镇(大图),密码机破译目标变为难澄第二中学院内密码机,监管者活动区域变为教学楼外,机制与鬼屋模式类似。
    • 由于永眠镇地图更改,鬼校玩法现不再出现。

游戏技巧

恐怖香水

玩法简介

1.模式一般为传统自定义模式,地图选用红教堂/万圣节红教堂
2.求生者选用四名不同的,开局携带手持物,且可以更换道具的角色,其中必须包含一名调香师,但人格天赋随意;监管者禁用“博士”,且必须携带辅助技能兴奋与人格天赋底牌
3.开局,监管者前往大教堂(中场),每名求生者找到一个箱子,翻找物品并通过非法搬运将自己的专属道具进行隐藏,藏好之后前往中场。
4.求生者藏好物品之后,不能再次移动自己的道具。
5.当求生者全部到达监管者身边后,监管者使用辅助技能兴奋表示开始。
6.调香师寻找其他三位求生者的道具,其他三位求生者寻找调香师的道具。
7.当自己的专属道具被找到并带到监管者面前检查过后,监管者切换为辅助技能聆听并将其击倒、挂上狂欢之椅。
8.被攻击的求生者不能反抗,其他求生者禁止从狂欢之椅上救人,否则视为犯规。
9.当其他三名求生者全部飞天或调香师飞天后,监管者投降,有幸存者的一方胜利。

角色反转

基础规则

1.一般通过传统自定义模式进行。
2.求生者必须为四名空军,监管者禁用破轮。
3.求生者开局十秒不能移动。
4.求生者使用自己的信号枪尽可能的击打监管者,监管者可以使用辅助技能或者灵巧走位躲过空军的信号枪。
5.监管者可以携带任意辅助技能与天赋,求生者不能携带任何天赋。
6.监管者使用辅助技能兴奋后5秒内被信号枪击打,但未眩晕则不算被击中。
7.当求生者四枪皆开或监管者投降时间冷却结束时,进入结算。

胜负规则

空军每打中监管者一次相当于监管者在正常模式下淘汰一人
结算时空军有零枪击打到监管者判定为监管者胜
结算时空军有一枪击打到监管者判定为监管者胜
结算时空军有两枪击打到监管者判定为平局胜
结算时空军有三枪击打到监管者判定为求生者胜
结算时空军有四枪击打到监管者判定为求生者胜

相关视频

谁是卧底

基础规则

  • 采用联合狩猎模式,两名监管者分为佛监管者与魔监管者
  • 开局佛监管者不可行动,求生者须站在离自己最近的密码机旁边(不可进行破译),由魔监管者来挑选出两名卧底。挑选方法为在选中的求生者身边贴图或者做动作
  • 魔监管者选好卧底后,通过攻击一名求生者来宣布游戏开始,佛监管者此时可以开始行动
  • 魔监管者的任务:挂飞所有的非卧底求生者,保护卧底逃出大门;佛监管者的任务:保护非卧底求生者,挂飞卧底求生者;卧底的任务:帮助魔监管者挂飞非卧底,在大门通电后逃出庄园;非卧底的任务:专心破译,保护非卧底队友,在大门通电后逃出庄园;

胜负规则

  • 魔和卧底的分数:挂飞的非卧底数量+逃出大门的卧底数量
  • 佛和非卧底的分数:挂飞的卧底数量+逃出大门的非卧底数量
  • 比较两派的分数,分数高的一派获胜

游戏技巧

  • 魔监管推荐选择双刀监管,否则佛监管很容易在魔监管的擦刀时间将倒地的求生者牵起来;
  • 佛监管推荐选择机动能力强的监管,如破轮,可以在第一时间找到魔监管者