点此查看新引擎相关问题
好记的网址:dwrg.wiki,输入浏览器直达本WIKI
如果你想联系我们,欢迎加入BWIKI的Q群→→点此←←

全站通知:

第五人格座谈会

阅读

    

2023-10-31更新

    

最新编辑:小猪小天

阅读:

  

更新日期:2023-10-31

  

最新编辑:小猪小天

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星渊龙骑
小猪小天
摸鱼达人作业君
人类高质量某肆
之志1367
本WIKI是玩家自建的WIKI,与官方有合作但不要将本WIKI视作官方站点哦~WIKI部分内容与图片由官方提供,转载请注明出处,禁止任何商业用途。
欢迎将本WIKI添加到桌面或是Q群。Firefox等浏览器浏览本站可能会出现部分样式问题。人手有限可能会延迟更新,可查看WIKI计划表页面。
随从 寂静闹钟 图标.png ,请注意本页面内容时效性

为减轻页面过长、图片过多导致的加载缓慢等问题,卧谈会页面正式分类为如下页面

卧谈会
持续更新


国服第五人格卧谈会文字合集
持续更新


2023年1月29日后的国服卧谈会图片合集
持续更新 流量警告

国际服第五人格座谈会图片合集
持续更新 流量警告


如果想要查看卧谈会问题,请进入对应页面,并使用页面内查找功能(电脑端Ctrl+F)进行查找。
2023年05月30日,国服卧谈会和国际服座谈会开始同步,故本页面停更。

2023年05月30日后的文字版内容请点击

XⅧ 2023.04.26

排期类

Q1:隐士今年内会有新的紫皮吗?
Q2:什么时候记录员金皮返场?
Q3:请问活动“秋日传信”会复刻吗?或是邮差的升级紫皮“秋日随想”会有其他获得方法吗?
Q4:会有律师金皮排期吗?

下一个宝箱精华紫!
今年感恩节会返场!
“秋日传信”主题活动相关的邮差时装,我们会在今年返场
一定会!

系统功能类

Q1:希望有归宿照片非公开功能
Q2:希望双监管及塔罗有保存录像的功能
Q3:能否把一些像是「分享一次游戏」的任务换成别的?因为有些玩家可能没有可以分享的软件,导致任务不能完成
Q4:想请问可以增加每个好友的分类吗?例如将ABC好友分类在一个群组

很不错的建议!
会安排进行开发。
后续会逐步去除或者降低分享任务的频次。
好提议,我们会在将来加入这个功能

玩法类

Q1:狼人杀模式能否常驻?
Q2:能否给黑白棋模式增加随机匹配和观战功能?会给黑白棋增加新的棋子款式吗?
Q3:黑杰克模式的天赋优化及角色

我们后续会进一步优化该玩法,优化后会再次上线,根据表现考虑是否常驻。
我们也在考虑中,不过制作这些功能还需要一些排期。
黑杰克模式的一些调整和优化正在制作当中。

平衡性&其他类

Q1:觉得守夜人现在太强了,会削减吗?
Q2:什么时候削弱记录员以及调整隐士前期与后期的强度?
Q3:陆服有二十四节气头像以及各种小活动,不晓得国际服有没有相关安排?

守夜人上线初期的表现确实比较优秀,不过随着大家的熟悉现在的数据趋于正常,我们也会在新赛季持续观察其表现
这两个角色暂时不会进行调整
感谢建议,今后会考虑透过Twitter、DC等官方社群、线下合作店铺活动等管道投放类似的道具

XⅦ 2023.02.26

排期&游戏功能篇

Q1:古董商有新紫/金皮排期吗?
Q2:从上次宣布主线延期以来一直没有消息,新主线到底什麽时候更新呢
Q3:噩梦逐影里考虑追加更多的地图吗?
Q4:可以把个性动作-噤声返场吗?
Q5:老约紫挂笔尖柔情什麽时候复刻

上半年会有!
请等待后续的宣传哦~~
会的!
我们会在近期返场喔!
今年七夕会返场的!


Q6:可以就个性动作增加一页吗?
Q7:希望五人排位赛中推出录像功能
Q8:考虑出限定时装的换色吗

已经在开发中啦~~
计划中,但是如果推出的话只能保存自己进行的那场。
A. 我们已经在认真考虑换色时装的可行性,由于涉及到限定时装的希有性,我们希望有更加谨慎和完美的方案,所以大家可能需要等待更长的时间

平衡性&其他篇

Q1:youtube官方比赛聊天室中骂人太多了,希望聊天室管理员删掉他们
Q2:舞女有考虑过调整吗?
Q3:渔女在未来会被削弱吗?
Q4:会对古董商进行削弱吗?现在仍然很强啊…
Q5:会对杰克进行强化吗?
Q6:希望尽快对作曲家进行强化,目前真的太弱了。
Q7:有考虑对鹿头进行强化吗?

我们后续会加强对违规聊天留言的处罚力度
这个赛季末会进行调整
渔女数据正常,暂时不会削弱
这个赛季末会进行调整
本赛季暂时不会。
作曲家在高段位排位赛表现不错,暂时不会加强
这个赛季末会进行调整

XⅥ 2023.01.29

排期篇

Q1:赛季精华的心患时装一定是一起出的吗?
Q2:使徒的拜访和金皮的排期会有吗,作为一个较老的角色,比她新的角色都有拜访了
Q3:飞吻的个性动作什么时候返场?
Q4:记录员金皮会返场么?
Q5:之前那些溯回时装会返场么?
Q6:想问问作曲家会安排新的破译曲目吗?

是的~
都会有的!
情人节会返场喔~
会的!
会的,在今年的周年庆节点会返场
会安排,不过推出形式还在确认中。

游戏功能&平衡性篇

Q1:有没有考虑在山庄可以使用手持物
Q2:关于录像功能,下面的进度条可以改成能够手动拖曳的吗
Q3:可以加强隐士么?因为他的追击真的太慢了
Q4:红夫人会削弱么?
Q5:希望调整狂想之息模式的抓球按钮位置
Q6:五宝,显示机子破译进度的功能可以加进回放、观战吗?

我们会认真考虑一下!
很抱歉,因为录像底层机制的问题,暂时无法手动拖拽,目前仅可以通过倍率调节来控制播放速度。
隐士是一个偏控场型的角色,所以前期的追撃能力不会太强,对于技能施放的准确率要求较高。目前隐士在各个段位的表现都比较好,并且ban率也较高,所以暂时不会加强。
从数据上来说红夫人属于比较平衡的角色,虽然克制部分角色,但是因为技能CD较长,求生者依旧有机会能拿到平局,从数据结果来看也是如此,所以暂时不会削弱。
目前该按钮可以在设置界面进行设置。
我们尝试下在自定义观战和录像功能加上,好友观战担心影响到平衡性不会考虑。

XⅤ 2022.12.28

平衡性&设定&排期篇

Q1:可以对囚徒进行强化吗?希望囚徒可以用强电流抵消监管者的技能。
Q2:让隐士重生的猫是使徒的猫吗?还是说使徒的猫其实是神的使者?
Q3:求生者日记什么时候更新?
Q4:想请问有没有机会商城限定时间上架排位珍宝跟推理的紫皮,就算价格比一般紫皮高都没关系,刚回来玩看到很多漂亮的紫皮都旧排位拿的,希望有机会可以推出排位推理跟抽的皮,有些真的非常漂亮好喜欢好喜欢。
Q5:心患会有推理之径的时装么?

囚徒这版本各段位使用率非常高,胜率也不错,暂时不会加强。
不完全是
明年一定!
非常感谢您的喜欢,我们会考虑在更多的场合投放往期时装
当然,后续会轮到的!


Q6:以前的联动会返场么?
Q7:疯眼以后会有新的高级皮么?哪怕不是最近也可以
Q8:下一个象牙塔时装是谁
Q9:希望追加一下储值回声的返利(25万回声返利)

如果有二次联动,那么以前的也就会返场
当然会有!
律师!
会在明年追加

游戏功能&其他篇

Q1:能不能实装中国大陆服的语音系统,希望能在游戏内和队友语音沟通。
Q2:狂想之息会放进常驻吗?个人觉得蛮好玩的,和朋友玩的很开心
Q3:希望角色强度面板和扮演难度能随版本更新
Q4:PC版钢琴键位自定义手叠在一起也太难按了…
Q5:希望可以把个性动作的页数改成3页,因为有太多动作放不下

之前是考虑到第五全球同服的情况可能会存在语言障碍,同时也可能会存在一些语言骚扰的情况。按照玩家的回馈会考虑在各个娱乐模式和自定义模式中开放语音系统。
会常驻!
目前是有更新的!
我们会考虑优化
安排!


Q6:希望可以在噩梦逐影中增加一些对妨碍行为的处罚措施,现在举报了也没用。
Q7:第五人格有好多活动BGM、COA、周年庆的歌曲等都很好听,希望能发售原声带
Q8:希望可以考虑把角色/时装设计的灵感展示出来,非常感兴趣

是指双人堵门类行为吧,我们会强化打击这种违规行为!
感谢大家的喜爱,原声带在音乐平台的上架正在筹备中了,敬请期待
感谢建议,今后我们会将新老时装的设计思路尽可能多地展现给大家~

XⅣ 2022.11.29

游戏功能&排期篇

Q1:月夜逃脱模式是否会考虑常驻?
Q2:能否更改灯火的出现机制,让自己使用频率高的角色的灯火更容易出现
Q3:能否提高按钮布局自定义的自由度,让玩家自己布置把哪个按钮放在哪里
Q4:希望在归宿拍照的时候可以隐藏玩家名字
Q5:陆服已经复刻了bduck,国际服有吗?

会考虑放到自定义模式中,可以自由体验。
我们会进一步优化灯火的刷新机制
目前正在开发自由度更高的按钮布局模式,底层逻辑调整较多,很抱歉还需要一些时间
安排!
确认会有复刻。


Q6:希望削弱飞轮无敌幸运儿什么时候有高级皮?到现在为止也就一个高级皮
Q7:杰克夜来香会返场吗
Q8:佣兵的拳击个性动作会返场么?
Q9:会复刻厂长、园丁的圣诞时装吗

下赛季末会有稀世时装,在窥镜商城投放。
明年周年庆会返场。
会返场。
今年圣诞节会返场

平衡性&设定篇

Q1:宿伞之魂会考虑加强吗?
Q2:渔女湿气无法破坏机械师的机器人是机制还是bug?
Q3:能强化一下孽蜥吗,比如增加一个四足快速移动的能力
Q4:可以在博士在改变地窖位置的5秒钟时间里,把求生者改为不可逃脱么?最近有很多带不屈不挠的求生者,在改位置时间里就逃掉了
Q5:很多人都希望获得有关马戏团传说的更多资讯!

从数据来说,宿伞之魂使用率高,胜率中等,暂时不会调整,而在本次平衡性调整后也会再持续监控相关数据和对局体验。
是机制
孽蜥使用率确实比较低,不过胜率中上,本次平衡性调整有一个非常契合的天赋,实战应该会有一定的强度提升,暂时不会调整,会再持续监控使用率和胜率数据。
会考虑缩短改地窖的时间
明年会有披露

XⅢ 2022.10.30

平衡性&BUG修复篇

Q1:在联合狩猎中经常发生音效(比如心跳声)突然消失的bug什么时候会修复?
Q2:勘探不仅可以连续晕眩监管,可以依靠柜子/密码机加速,并且更容易触发QTE(实际让修机更快),几乎是没有弱点的角色,会考虑削弱吗?比如增加使用磁石的cd?
Q3:碰到隐士时机械师的机器人会被赋予电极,但不能切换极性,有考虑调整吗
Q4:古董商刀气比监管还长,希望可以削弱刀气范围
Q5:渔女会削弱么

正在修复中,真的非常抱歉。
会在赛季末进行削弱
机械玩偶是可以切换极性的
古董商的攻撃范围会影响角色手感和博弈能力,暂时不会调整,会在赛季末进行其他方面的削弱
暂时不会


Q6:希望削弱飞轮无敌
Q7:今后会调整闪金石窟、不归林、白沙街等地图,让他们上排位赛提高利用率吗
Q8:关于区域选择,求生者可以固定地把出生点定在过山车起点附近,等致监管者就算想去定点抓人也可以很快转移,能给开局设置更长的不可乘坐过山车的时间吗?
Q9:希望耳鸣能作为监管者默认能力

从数据来看,飞轮的强大是因为配合了单弹拉点,又能拉点又能提高博弈容错。本赛季末会对天赋系统进行比较大的调整,可以关注一下。
不归林会进行比较大的调整,平衡、亮度以及性能都会进行优化,闪金石窟和白沙街疯人院暂时不会调整。
过山车会在赛季末进行削弱
赛季末会改为默认能力

游戏功能&排期篇

Q1:希望能扩充不想同队的人数上限
Q2:限免角色可以改成每周换一批限免角色吗?现在限免的都是老角色,给一些没体验卡的玩家玩玩新角色的机会(≧▽≦)
Q3:因为联动、活动加了很多涂鸦,导致很难找到角色专属涂鸦了,能给通用涂鸦和角色专属涂鸦分个类吗
Q4:因为好友经常换名字搞不清谁是谁,能给好友增加一些tag之类的么
Q5:希望能增加挂件、时装等的收藏功能,可以在时装很多时迅速换上想要的

在不影响匹配效率的前提下会考虑的
本次感恩节全角色限免结束后,会开启全新的角色限免规则,增加更多的可体验角色数量。
我们会立即对涂鸦分类进行优化的!
好友界面已经增加了好友昵称的显示
很好的建议!我们会尽快安排制作!


Q6:活动商店会增加新的金皮吗
Q7:鹿头的圣诞麋鹿今年会复刻吗
Q8:祭司躺地动作是否会返场
Q9:噩梦逐影的个性动作会返场么?
Q10:下一个氪条奖励里会有挂件共享功能么
Q11:追击BGM-Pixel Peeker Polka什么时候复刻
Q12:扔雪球动作会复刻吗

会的!活动商店每两年会更新一个稀世时装。明年1月份就会有活动商城金。
会返场。(上一期提到鹿头下赛季有新的紫皮排期,实际上是鹿头的圣诞紫皮返场。很抱歉给大家造成了误解。鹿头的新皮肤我们也会尽快考虑安排。)
感恩节会返场
感恩节会复刻噩梦逐影的活动,届时个性动作奖励也将返场
现在的累充奖励已经有随身物品共享功能了
感恩节
会的!

Ⅻ 2022.09.25

设定&功能篇

Q1:真理之下系列剧情中出现的杰克皮肤(金剪刀,夜魔的随从,艺术学助教,夜来香)都是同一个人吗?
Q2:最近匹配要等的时间越来越久了,希望能够合并PC端和手机端的匹配队列/希望能做一些在等待匹配时的打发时间的机制,比如匹配时能在归宿弹琴。
Q3:头像、头像框太多了老是找不到自己想要的,能增加个收藏功能吗,只显示自己收藏的那些。
Q4:往期活动的bgm可以在归宿听吗?
Q5:有玩家通过不断申请好友在附言中骂人,因此希望拒绝一次之后可以增加一个不再接受他的申请的选项。

是的,是不同时期的他。
匹配时会在原大厅等待的功能,目前正在开发(之前只适配了部分模式)。pc和手机端暂时还不会合并。
非常好的建议,我们会考虑的。
目前开始规划相关系统了!敬请期待吧~
目前拒绝一次后,如果他再次申请,点击拒绝时会有一个弹窗可以拒绝他继续加好友。


Q6:双屠用监管者时,“求生者已获得撬棍”的文字提示太大了会挡住视野,希望改小一些。
Q7:拍归宿的自由视角操作很不便,希望能优化。另外好不容易买了氪金家具却因为归宿等级上不去而无法摆放,能增加一些音符的获取途径吗?
Q8:为什么3天以上不打排位认知分就会下降呢 希望去掉这个系统。
Q9:能不能给被禁言的玩家其他方法来完成角色日里的发言任务呢?

我们后续优化一下!
自由视角的问题会持续优化。音符后续会新增方式进行投放。
目前是7天~
目前被禁言的玩家也可以完成发言任务。打出对应的字点击发送就完成了,就算没有真正发送文字也没有关系。

排期&平衡性篇

Q1:希望有更多途径能获得友好度升级道具,可以作为登录奖励投放么?
Q2:会有比万金之冠更高的tag吗?
Q3:狂想之息这次下线以后有考虑像噩梦逐影模式那样最后变成常驻吗?
Q4:调酒师泳装和挂件会复刻吗?
Q5:黑白无常改变娈抱人动作的挂件什么时候上线呀。

后续会有更多途径来投放更多友好度升级道具的。
会有的。
会考虑的!至少自定义模式中的狂想之息肯定会常驻了。
会的,这是限时时装和随身物品。
下个赛季~


Q6:鹿头精华紫上一个还是第4赛季,新时装什么时候有?
Q7:有否考虑增加排位赛ban位数量?
Q8:邮差会加强吗?
Q9:玩勘探在最初载入对局无法操作的时候,如果附近有柜子、密码机时,勘探的外在特质【磁力吸引】会被触发并进入冷却,希望调整。

下个赛季~
后续有可能会增加。
目前不会,邮差目前是非常强的破译位,兼具一定的辅助和溜鬼能力,使用率和胜率都不错。
会进行优化!

Ⅷ 2022.05.29

系統功能篇

Q1:上菜系统很好,但是海外服获得金苹果途径太少了,根本买不起菜和金苹果商店里的随身物品,能否考虑增加金苹果投放途径。
Q2:更新失败的时候希望能告诉我,是网络问题还是我的手机容量不够了。不要只说更新失败却不知道原因。
Q3:主页的按钮功能,天赋如何设置,对战前的角色如何选择,单人训练方法等等,都希望能好好针对新人做好教程。
Q4:希望新手也能够使用所有人格。没有人格根本没法玩这个游戏。到达120级要花费太长时间,这个时间没有什么意义。
Q5:每日任务中的赢三次太难了,对于菜鸟来说希望改成每天参加3次比赛或者是3次平局即可达成。
Q6:地图和角色太多了,对新手太难了。希望能够改改规则,比如阅历8以下的玩家从4种地图内随机,10以下的玩家从7地图随机,阅历12以后再全地图随机。不然新手记不住的。
Q7:目前游戏里有三次排位,其中一次在早上,如果需要完整打完排位的话,需要每天都起很早。但是不参加的话,又担心段位落后,所以很累。希望可以考虑调整。

后续会长期开放赛场名录系统,增加金苹果的投放。
我们会尽快对提示进行区分。
非常感谢回馈!今年的核心课题就是针对新人做好教程。
我们会考虑在下个大版本,大大提升人格等级升级效率。
会尽快安排调整成平局即可达成。
我们会考虑下类似的设计,避免新手一上来就接触太多不同的地图。
我们近期正在考虑后续取消早间排位。关于欧美服的话,由于时区跨度较大,暂时没有改动计划。

平衡性&排期&设定篇

Q1:是否有计划加强孽蜥?希望取消体力条,减少技能cd,跳跃的时候身体半透明化。
Q2:小说家会不会强化或者重做技能。
Q3:亚历山大跟宠的复刻在什么时候。
Q4:2018年世界杯有前锋的金靴跟金翼之球,2022年的世界杯有可能返场或是出新皮肤吗?
Q5:一般设计精华时装时1决定主要金皮人选2构思故事3决定紫皮蓝皮等其他人选4确定服装设计 这几个步骤哪个在前哪个在后?会不会有“某角色比较适合精华的故事,所以更容易出时装”这样的情况?
Q6:考不考虑再出一些像十日回忆、库特的奇妙之旅这样的能挖掘角色背景的活动?
Q7:小提琴家的人设是喜欢红酒,但在上菜系统里不喝勃根地黑皮诺,这个是矛盾的吧?

有考虑对孽蜥进行调整。
其实有在考处重做技能。
就在今年的6月中旬!
考虑到海外服当时没有上世界杯活动,该时装和随身物品将会在今年的世界杯节点返场。
不会出现这种情况,因为精华故事的设计逻辑是:在某个角色诞生之初,我们会为这个角色设置适合的N个精华主题方案,可以理解为这个角色是一个演员,这些方案,是这个角色适合领衔主演的剧本。
当排期轮到这个角色时,启动方案使用,当然在多个方案里选择哪个,也会参考一些精华推出的时间,以及前后精华的主题的因素。
这类活动还会再推出的。
相对于口感细腻的勃艮第,小提琴家更喜欢销金窟里的廉价酒。

Ⅶ 2022.04.24

共研服平衡性调整特别篇

Q1:新的角色很多,以后会有大规模的平衡性调整吗?
Q2:听说调酒师的酒要加进箱子,那玩具商人开局能持有的道具里会包括酒吗
Q3:圣心医院希望能减少一些板子,或者减少2楼通向1楼的洞口,对监管者太不利了
Q4:现在流行速修队,希望下调整体修机速度、增加debuff,根据解读、救助、牵制、辅助角色来组队,增加多样性
Q5:杰克有要强化的计划么?
Q6:希望弱化一下杂技演员,病患这种逃跑能力很强的角色,强化一下魔术师,调香师等弱势的角色
Q7:希望国际服玩家也能有玩共研服的机会

本次共研加入了新的大天赋、辅助技能、密码机机制调整、甚至是高端局的出生点选点机制,目前正在测试中,可以期待一下。大规模的角色调整要到下个版本了。
后续会的。
目前共研服上线的监管者下落速度提升,其实就是为了应对类似医院二楼这样的情况。会根据这版的实战数据再进行下一步评估。
共研服已经迎来了一波比较大的调整,包括的密码机机制,目前正在测试中,后续可以期待一下实装。
杰克不会直接加强。目前共研服上线的全新辅助技能以及密码机机制调整会给杰克带来不一样的对局体验,后续可以期待一下实装。
在共研服已经对杂技演员进行了削弱,并且对魔术师进行了增强。
感谢大家的关注,海外共研服预计在6月中旬开放,具体资格获取方式请关注官方sns发饰的后续情报

常规问答篇

Q1:“时装排期太不平衡了,为什么总是机械师在出新皮肤?渔女,蜡像师什么时候才会有新皮肤?比他们出得晚的小女孩都已经有精华紫了“
Q2:排位赛匹配时希望不参照阅历来匹配,不然总是匹到比自己高很多段的玩家
Q3:监管者的耳鸣技能希望跟求生者心跳一样设为默认技能
Q4:希望对于新手玩家或角色收集数目过低的玩家,能有线索折扣机制,或不定时出线索折扣活动,不然角色真的不够用,庄园老友组早就跟不上版本了…
Q5:能调整一下地图亮度吗?现在的地图太暗了
Q6:黄衣之主的蓄力攻击射程希望能调回原来的距离,黄衣有要调整的预计画吗?
Q7:黑杰克模式使用囚徒时希望跟匹配和排位一样,一开始就有一次可以使用的强电流
Q8:希望监管者能追加直接致死的机制

蜡像师时装已经曝光了,会在4月28日和大家见面;渔女时装会在7月初和大家见面。
排位元赛并没有按照阅历来匹配,而是根据段位元来的,随着匹配时间延长,段位的容差会逐渐拉大,存在一个最大容差上限。
后续会在某个战斗版本考虑,包括求生者必带的自愈天赋其实也是一样的。
目前上线的新手活动增加了线索、体验卡和角色的投放,后续会继续通过各种方式来提升新手获取角色的效率。
会的。目前已在排期中!
在双ban之后,黄衣在高端局的使用率和胜率都非常不错,暂时不会有调整计划。
会进行调整。
因为我们是依靠人数来判定胜负平的机制,所以不会加入这种直接致死的机制。

Ⅵ 2022.03.20

排期篇

Q1:下一个identity角色是谁?下一个非identity系统的新角色什么时候推出?
Q2:会有新的虚妄的杰作品质时装吗?推出频率大概是?
Q3:希望复刻coa时装
Q4:“噩梦”稀世时装“渊”今年会复刻吗
Q5:希望限定稀世时装能出换色
Q6:陆服三周年剧情活动 孤月女校案 会不会上国际服
Q7:今后还有慈善类合作吗以往的慈善合作时装有可能复刻吗

下一个identity角色是谁还不能透露哦~下一个非identity的新角色马上就要来了。
一年一件
今年深渊决赛的节点就会复刻了
会的
有想过,不过一直纠结于换色时装的获取方式。
后续真理之下的游戏内剧情活动,国际服会和陆服版本同期上。之前的活动相关的奖励内容我们需要研究下方案。
慈善合作会有的;慈善合作时装因为其有特殊的代表意义,暂时不会有复刻。

设定篇

Q1:主线现在大概进行到百分之多少了?很期待后续
Q2:象牙塔系列只有求生者有吗?

以目前的版本来说,三分之一左右
也会有监管者,只是身份不同

系统功能篇

Q1:赛后聊天系统希望能去掉或者能选择掩码
Q2:1000日连续登陆希望能给一个称号。
Q3:春节的烟火大会我很喜欢,希望能作为常设模式保留下来/希望能在万圣节、圣诞节等节日限定复活/希望能做一个类似的和平的、能让大家开开心心--起拍照的休间模式
Q4:“能否为一些特定角色增加定制的快捷消息?比如给“囚徒”增加“不要影响传输”以及分享被传输机子的修机进度的快捷发言
Q5:渔女的湿气范围很不易视,希望能调整渔女的湿气范围可见度;另外,渔女有打算削弱吗

我们会在近期上线自动退出赛后聊天功能
我们今年会有这方面相关的功能外放,大家可以期待一下
会考虑在一些比较重要的节点去推出类似的公共地图模式的。
很好的建议!
确实,渔女的湿气范围内提示还不够强,我们想想办法,目前没法直接加特效,否则会影响帧率;渔女暂时没有改动的计划。

Ⅴ 2022.02.21

设定

Q1:ldentity系统会拓展到全员吗?全员都会出identity角色吗?

并不是所有角色都有identity系统的对应角色

排期

Q1:小说家和「噩梦」没有背景推理,那还会有旧装吗?
Q2:时装返场投票里,每年都有一样的时装被投上来,能否改成多次被投返场之后就不能再被希望把位置留给其他时装
Q3:迷途魔犬跟宠会上海外吗
Q4:陆服IVL冠军纪念宠物、涂鸦、头像等会上海外吗?
Q5:追击bgm Pixel Peeker Polka-faster会复刻吗
Q6:飞吻动作会复刻吗

会有的,会安排其他投放形式。
今年的投票规则会有一定优化,希望能给更多时装机会。
会的,窥镜商店返场
我们需要反馈沟通一下!
会的!
会的!

系统功能

Q1:希望给录象增加暂停、跳过、回放、拖动进度条等等功能;并希望录象能够直接保存到手机设备里
Q2:能否缩短监管者的投降时间?(在速修流行的情况下,明知获胜无望,希望能够早点投降)
Q3:希望增加归宿相册功能,能多拍、多储存一些归宿照片
Q4:目前涂鸦太多了滑动起来很麻烦,是否考虑对涂鸦排版做一些优化,比如分类角色通用涂鸦、专用涂鸦、联动涂鸦等等
Q5:希望快捷聊天功能能对单排玩家更加友好,前段时间已经有了修改,以后还会有改善吗?比如把“卡半救”加入快捷聊天

目前游戏内的录象机制,其实是由保存的数据还原出来的一场战斗,会增加暂停和加速,但是目前无法实现拖动和回放,非常抱歉。
会考虑缩短一点投降时间。
目前归宿相册功能已经外放了,也希望大家多多反馈意见呀!
确实是这样,后面会想办法优化一下!
安排!类似优化单排体验的聊天以及触发式的聊天我们都会进行优化。

平衡性

Q1:能增加箱子里的道具种类吗?调酒师的酒,病患的钩子,牛仔的套索之类的
Q2:最近出了很多无修机速度debuff的新角色,因此整体修机速度更快了。能否下调整体修机速度?
Q3:联合狩猎可以让监管者像塔罗模式那样,不用去电话亭也能买道具吗?求生修机太快还带各种控制,监管根本没有空去电话亭买东西。或者,考虑把塔罗模式的愤怒药水加到联合狩猎吗?给监管者多一点反制手段

会考虑追加部分道具比如调酒师的酒,不过不是所有的道具都适合放到箱子里的。
目前有在规划一次相对较大的平衡性调整,里面会动到破译速度。
有考虑增加道具,不过打电话获得道具的形式暂时不会调整。

Ⅳ 2022.01.09

Q1:想要BDUCK联动上海外!
Q2:希望复刻亚历山大跟宠
Q3:有没有像小说家、“噩梦”这样互为求屠互换的新角色登场呢
Q4:园丁的女仆时装(陆服三周年活动皮肤)什么时候可以上海外服?
Q5:为什么小女孩人设上是小孩,但技能比成人还强力,并且没有任何debuff呢?虽然已经削了一点,但还是强过头了

正在沟通中
亚历山大不是限定,会有机会返场的
新的一年里会有
后续会返场上架活动商城
小女孩在上一次更新中已经有了一版针对极端数值的削弱,后续会持续监控强度


Q1:关于博士淘汰求生者的机制,有些天赋对于博士是完全不适用的(狂暴,拘禁狂等),有考虑做些调整吗?
Q2:考虑增加BAN地图功能吗
Q3:希望能对拍照系统做一些优化。比如:在归宿拍照时,镜头能不以角色为中心,改成可以上下左右拖动;以及操作更加容易、并且调高拍摄时的亮度
Q4:希望减轻包体容量,或者改成一些自定义模式的资源按需下载的形式 目前包体已经到达6G
Q5:希望对战后聊天可以自由开关。

暂时不会考虑
暂时不会考虑
收到!我们会推进优化一下!
一定!我们会尽快优化包体,真的非常抱歉。
最近我们发现确实出现了部分赛后争执的情况,如果遇到了辱骂的情况可以举报,我们近期会加大这方面的监察。类似自动退出赛后聊天的开关这类功能我们也会参考玩家意见排期制作。

Ⅲ 2021.12.05

平衡性篇

Q1:小女孩是不是有点太强了?有考虑削弱吗?(例如降低附身修机的数值加成)
Q2:以前策划曾经说过:以调香师的强度为基准制作和调整角色。但最近明显有很多求生者超越了调香师的基准,老监管者越来越难玩。关于这一点,策划怎么想呢?
Q3:监管者【聆听】天赋基本没什么使用空间,能不能把[聆听]天赋改成每个监管者自带的(像是求生者自带的心跳提示)?

确实超模了,非常抱歉。我们已经对小女孩作出了调整,并会持续关注大家的反馈。
削弱超模角色,加强弱势角色,这也是我们一直在做的。
很有意思的建议,我们会仔细考虑下。

系统功能篇

Q1:之前策划问答中有提到过iOS和安卓之间的数据迁移功能,具体什么时候能够实现?
Q2:刚上线的小说家角色BUG真的太多了,之后类似的角色可以先在共研服修一下再上线正式服吗?可能这样BUG会少一些令玩家们有更好的游戏体验哦。感激~
Q3:联合狩猎电话亭有考虑增加像塔罗的多夫林酒吗?

目前预计最晚2022年3月能够实现,辛苦大家再等待一段时间了
接受批评!后续我们的外放一定避免这样的节奏。
安排!

排期篇

Q1:希望往期限定金复刻
Q2:第五角色越来越多,但是每次精华紫只有2个名额,旧角色一皮难求,请问有计划对皮肤排期进行调整吗?
Q3:追击BGM《欢乐惊魂》会复刻吗?
Q4:推理之径时装会复刻吗?
Q5:本次资料片完结后,主线会再更新吗?
Q6:目前流传一个说法,资料片结束后会停服,是真的吗?

真的吗?你们不会介意嘛?
是不是因为重逢之时资料片一下子放出3个角色吓到大家了?明年推出新角色的速度将会放缓,另外旧角色的时装也在排期中。
会的!
有考虑过,也想看看大家的意见。
有的,而且这次我们一定会做的快一些,请大家放心。
怎么可能!我们会一直努力将第五人格运营下去,和大家一起成长!

设定篇

Q1:蜡像师的妹妹有名字吗?
Q2:园丁的真相小姐和怪鸟是同一个人吗?

有的,叫做Christina,只不过对于蜡像师而言,他已经忘记了肩上之人的名字了,只知道那是他的妹妹。
是的

Ⅱ 2021.11.08

设定篇

Q1: 为什么像“囚徒”这样的角色会有引号?
Q2: 威尔兄弟都有名字吗?
Q3:求生者是否已经决定参加同一组游戏?还是仍在设计过程中?

没有引号的是对角色的社会职业和自然人身份的定义,而带引号的是代号,它们是从侦探的演绎中衍生出来的。
这三兄弟被面具所代表的情绪所称呼:戏谑、悲观和寡言
一切都决定了。然而,一些组中的所有求生者已经放出,一些已经部分放出,一些还没有出现。

系统功能相关

Q1:湖景村等环境比较暗的地图,能够稍微调亮一些,或者让个人可以调节亮度吗
Q2:请问陆服已经上线许久的“大神观战/好友观战”糸统,国际服何时能够上线?
Q3:对于游戏中和游戏后的骂人、挑衅言论,举报也没有任何效果。许多人因为言论攻击而离开游戏 希望能够严肃处理。

目前有在考虑对地图的亮度进行全方位的调整。
会考虑增加好友观战功能!
很抱歉影响到大家的体验了,我们会投入更多人力去加大赛后骂人和加好友骂人的审核力度。


Q4:双屠模式只开2小时太短了,能延长一些吗
Q5:希望增加“地下室不在这里”的快捷发言,希望对局内快捷发言可以替换
Q6:希望缩小包体
Q7:求生者的个性动作(同意、回来、疑惑等)基本都能够边移动边动作,但监管者不停止移动就不能动作。今后会出一些让监管者也能边移动边使用的个性动作吗
Q8:希望增加赛前求生者能够互相沟通自己加点的功能
Q9:希望五排、双屠模式也能增加剩馀仅2人时可投降的功能

考虑到该模式匹配时间较长,我们对开启时间进行了一定限制。目前联合狩猎模式的开启时间为16点到18点,21点到24点,每天5个小时的体验流程。我们会评估下延长开启时间的可能性。
会考虑做成触发式的发言。
我们会定期维护删减过期资源。重逢之时资料片结束后就马上启动!
会考虑!不过边移动边使用的个性动作,动作幅度就会偏小了。
很好的建议!我们会考虑的
会追加!

Ⅰ 2021.10.24

Q1:希望取消“谢谢”快捷发言/希望陆服新增的便捷发言同步到国际服。
Q2:囚徒跳舞动作、小提琴鞠躬动作什么时候上国际服?
Q3:(COA4线下限定守墓人、KFC联动调香师、奥利奥、麦当劳联动等)陆服限定时装、道具、活动等希望能上海外服。
Q4:幸运儿、律师至今无金皮,什么时候会有?

安排!
囚徒跳舞很快就会投放了,小提琴鞠躬会尽快投放到记忆珍宝旧赛季里。
部分联动限定道具因为联动版权问题没法上海外服,后续关于COA线下时装的投放方式我们也会考虑下海外服。
短期内确实没有,从长期来说,肯定会有的!


Q5:能否加强博士?博土什么时候有新时装/新动作等内容?
Q6:能否加强杰克?
Q7:最近匹配似乎玩不到白沙街疯人院和闪金石窟,是作出了什么调整吗?会考虑再上吗?今后还有新地图吗?
Q8:观战能否增加进度条/快进倒退功能?
Q9:第五人格新手教程能够学到的东西太少了,初期游戏环境差,很容易劝退新人,有没有针对这种情况做优化措施的打算?
Q10:一些活动达成条件中的“达成3局胜利”能否改成平局也能达成?有时候连着平局很难赢,又或是有时候很忙没时间打

:博士的强度目前属于中偏上的水准,同时会带来一些极端的数值体验,暂时不会加强。动作会有的,新时装的话暂时没有排期,这不刚刚约定的梦幻岛联动有一件奇珍时装嘛
一个角色是否加强其实不单单是考虑高端胜率,也会考虑角色的使用难度,结合各个段位的使用率和胜率资料,目前的资料符合预期,暂时不会加强。
考虑到这两张图的战斗体验不佳,所以几率已经调到非常低了,后续会考虑再稍微提高几率。本次主线资料片,就会有新地图不归林来临了。
这个涉及到一个底层的改动,我们研究一下。
有!这是我们做的最差的部分,目前有在规划一个大计划。
非常合理的建议!单排求生者想获胜真的好难!


Q11:象牙塔糸列、溯洄系列可能再贩吗?COA宝箱的复刻是怎么个规律?COA1、COA2限定时装今后可能返场吗?
Q12:最近的比赛里基本只能看到雕刻家等固定几个监管者和求生者,老是这几个角色觉得很无聊
Q13:还有好多角色没有公开纪念日,希望赶紧公开
Q14:有可能给过去的老角色出一些故事片么?/有没有计划做一些角色动画或者电影呢?
Q15:每一个角色都有溯回系列的时装么?会针对发明家角色(囚徒、机械师、疯眼)做系列时装么?
Q16:安卓ios双平台帐号转移功能大概什么时候能上?

会返场的!COA精华除了1和2之外,其他的都有机会再返场。
是我们的问题,版本的平衡确实做得不太好,也感谢大家一直以来的理解和宽容。我们后续会根据版本,更坚决贯彻角色的加强与削弱。
角色日的公开是有规则的:所有角色的角色日/纪念日都会在他推出一年后的对应时段区间公开
之后我们会推出更多形式的衍生内容,来讲述游戏中角色、时装故事。
会有更多类似象牙塔和溯洄的时装企划,整体会覆盖所有角色,但并不一定每个系列都会覆盖每个角色
之前已经在三周年和大家同步过,该功能有制作的计划,不过因为制作周期较长,目前暂时还无法向大家保证上线时间。


Q17:请完善监管者和求生者的平衡性,以及修机速度偏快的问题(现在感觉一直偏向求生者)
Q18:时装医生-赎命会上国际服吗?
Q19:调香师高级时装会有吗?
Q20:希望增加“屏蔽除好友以外的邀请”功能。
Q21:有没有计划增加监管者的辅助技能?

这赛季,7阶以上监管者胜率有所降低,1-6阶求生者胜率有所降低。我们没法统一对破译速度进行处理。平衡调整时,除了之前贯彻的削弱BAN位超模角色、加强弱势角色、去除极端体验之外,我们确实有在考虑真正区分高低端局的战斗规则。
会考虑纳入灯火进行随机投放。
会有的,敬请期待。
好提议,会考虑添加相关功能。
会的,但是对此可能影响很大,近期内不会实装。
WIKI导览
赛事 赛事首页 · 赛事导航 · 战队导航 · 选手导航 · 赛事回顾 · 战队与选手一览 · 赛区 · 比赛规则 · 比赛服版本 · 近期赛程 · 赛事节目
角色 角色 · 时装 · 随身物品 · 随从 · 个性动作 · 等待动作 · 涂鸦
用户 头像 · 头像框 · 标签 · 头像特效 · 归宿 · 表情 · 菜品 · 特殊图鉴 · 字体 · 音乐
技能 人格 · 外在特质 · 实体能力 · 辅助特质
充值 精华 · 精华概率 · 精华导航 · 鉴影寻宝 · 幸运之骰 · 幻象迷途 · 累充奖励
商店 商城 · 礼包 · 活动商店 · 协会商店 · 角色日活动商店 · 残影商店 · 金苹果商店 · 表情商店 · 货币
剧情 主线 · 日记 · 推演 · 信件 · 生日 · 玩家考据 · 活动剧情
资料 正式服历史公告 · 共研服历史公告 · 卧谈会 · 配音演员 · 联动 · 内测 · 角色数据 · 排位数据
功能 战队 · 协会 · 阅历 · 推理积分 · 演绎积分 · 推理之径 · 活动列表 · 回流活动 · 梦醒时刻 · 成就勋章
游戏 匹配 · 排位 · 五排 · 联合狩猎 · 黑杰克 · 塔罗 · 塔罗水晶球 · 噩梦逐影 · 狂想之息 · 捉迷藏 · 模仿者游戏 · 活动玩法 · 自定义 · 地图
衍生 真理之下 · 阿诺德和他可爱的木偶们
其他 PC客户端 · 渠道服 · 国际服 · 设计思路 · 贺图 · 游戏大事件 · 多语种名词对照 · 精华模拟器