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卧谈会

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2024-03-26更新

    

最新编辑:小猪小天

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更新日期:2024-03-26

  

最新编辑:小猪小天

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第五人格开发组将不定期与玩家进行互动,解答玩家的问题。互动形式有文字形式的卧谈会,也有直播形式的《策划面对面》。2021年1月1日,官方于微博宣布卧谈会常驻,从1月5日开始,每隔21天,策划们会在晚上6-7点/9-10点参与卧谈会。2023年1月29日,为了更清晰直观地展现Q&A的内容,同时也为了改善大家长时间等待回复的体验,后续的卧谈会将更新为长图形式发布。第五人格开发组将以问卷形式预先收集问题,由对应的策划同学拟好反馈后,整理为图文。2023年05月30日,国服卧谈会和国际服座谈会开始同步。
为减轻页面过长、图片过多导致的加载缓慢等问题,卧谈会页面正式分类为如下页面

国服第五人格卧谈会文字合集
持续更新

2023年1月29日后的国服卧谈会图片合集
持续更新 流量警告

国际服第五人格座谈会文字合集
停更

国际服第五人格座谈会图片合集
持续更新 流量警告


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本页面仅展示2023年国服卧谈会文字和国际服座谈会图片内容

国服卧谈会-2024

2024年03月26日 卧谈会#43

更新排期

Q1:五宝呀,先知会有可供紫薯兑换的商城金的排期么……或者有什么类型皮肤的排期呢?
Q2:守夜人全冰饮料什么时候返场?真的很喜欢。
Q3:这次深渊线下还会返场COA一系列宝箱和其他冠军皮吗?
Q4:我服了网易爸爸,能不能能出玩具商的高级皮?问了这么多次,你一次没回过,更别提玩具商二金了,求求你给个回复吧,出不出都说一声,玩具商已经这么惨了

先知暂时没有商城稀世时装的制作规划,但先知会在下赛季拥有一件精华奇珍时装~
今年暑期会返场上线~
总决赛期间,冠军时装会返场,COA系列宝箱不会返场~~
都有都有。玩具商的奇珍时装已在制作规划中,不过还需要一段时间。

表现优化

Q1:加监管×求生的归宿亲密关系相遇特效求你了,送了几个月的礼物凭什么我和我的亲密关系不能玩对立阵营啊!!
Q2:第二批典藏家具优化什么时候来
Q3:祭司脸模还能改吗?

会加入制作排期~
典藏家具第二批优化更新预计会在暑期上线。
祭司-惊鸿时装的面部模型表现优化工作已加入排期。

活动机制

Q1:联合什么时候上新地图!来来回回就那三图,已经玩腻了,冰工厂也可以联合啊,更新几个新联合地图吧
Q2:五宝,上次答应调低比赛模式门槛的事啥时候有个着落啊,好想玩啊
Q3:4万5万累充奖励太水了,能不能追加点奖励
Q4:泡面番园丁时装是限时吗?
Q5:老登,伊藤润二返场联动紫皮可以用紫皮卡解锁吗

正在努力加班制作中~大家有什么想法也欢迎多多反馈~
预计将在4月底上线,赛事模式下可以使用所有角色
我们会追加灵感奖励~
永久上架商城!
联动时装不可以用奇珍时装解锁卡兑换~


Q6:联合什么时候出观战功能?
Q7:目前只有黑杰克模式有榜单奖励,有没有考虑。每个娱乐模式轮流每周加榜单奖励呢?比如第一周黑杰克、第二周噩梦、第三周联合,不适合榜单的就肝一下呗,让大家更有积极性玩玩不同模式。
Q8:有没有可能设置时装、随身物品随从一起打包组一个,我选某个时装,就可以把这一套都带上,方便一些,不用每次设置了。
Q9:请开80抽/130抽头像自选!
Q10:老登谁要等你那五个典藏家具每天刷新,我要猫咪沙发要修女要石柱要展览柜你一个都不给我刷?我等了一个月了?凭什么你游充钱买个家具还要等抽签?老登你觉得自己有多幽默

已经在开发中了,预计这个赛季内会上线。
非常好的建议,我们会慎重考虑讨论。
安排!
好的,我们考虑一下!
刷刷刷…直接改成刷10个~


Q11:很喜欢这次植树节任务的问答机制最后有一个自己属性的结果这种的!爱弄多弄!
Q12:我觉得自定义惩罚封号制标不制本,好多人利用自定义不能退出人类屠夫故意互相恶心拖时间,包括恶意放血、恶意打团、把人堵在地下室等等,我希望以后能增加自定义投降按纽改成退出,或者自定义未操作1分钟自动弹出退出窗口之类的

非常感谢!我们会努力的!同时也希望能通过植树节活动让大家在日常生活中爱护环境!
后续我们会考虑在自定义模式中新增【是否可自主退出】的开关,并且在招募时可以看到房主是否有选择开启这个模式。

体验优化

Q1:现在招募的“匹配”界面被太多其他招募内容占据了,比如说自创玩法、社交需要等等,请问可以把“自由组队”和“匹配”通道也分开吗?匹配界面就老老实实一起组队打匹配。
Q2:时装共享能不能在归宿就可以使用啊
Q3:iPad的视角能不能改回来或者给玩家自己选择的权利啊
Q4:累充时装共享可不可以不要求队长啊,真的不想每次因为这个当队长
Q5:每日前三场战斗奖励一键领取!一个个点好麻烦!

好的,我们对其会进行优化
我们需要考虑下实现可行性以及可能带来的影响。
目前设置界面已经加上了选择开关了~
我们会优化这条限制~
安排优化!


Q6:归宿内的音乐播放设置可以优化一下吗?每次点了一些活动界面再返回归宿时就变成播放默认音乐,搞得兑换了的归宿音乐放不了多少。
Q7:贴门是求生者方的重要一环,但目前没有相关的局内快捷消息。希望添加“快去贴门”“我去贴门”“贴好门了”“去贴对侧大门”等快捷消息,以便沟通。
Q8:老大!能不能优化一下归宿视角!每次装修不是给卡住挡着视角了就是看不见二楼,真的特别的苦恼!喜欢装修是拦不住的

好的,我们后续会进行优化!
快捷发言方面的消息,我们会持续优化和补充的!
编辑和拍照均会加入垂直视角,近期就会上线~

战斗平衡

Q1:老登能不能把水晶球模式的孽蜥特效优化一下?根本看不见二次冲击波的位置,看不见怎么躲,强度最好也调一下,打不了一点,太无敌了QAQ
Q2:移形目前没有加分是不是应该要优化一下
Q3:医生的高端局上场率过低,以及作为一个牵制位是否过于羸弱,缺乏自保能力,可否在削弱自愈方面的能力的前提下增加医生的自保能力

嗯嗯,会进行调整
已经加上了
目前在考虑进行微调!

其他

Q1:老登给我优化掉帧,画质开最低愚人金一个稿子下去我帧数爆炸,什么意思

好好好,优化,一定安排优化掉帧。

2024年02月27日 卧谈会#42

更新排期

Q1:一部分典藏家具(包括游戏桌)的升级什么时候上架?
Q2:非人哉和三丽鸥会有第二期吗?
Q3:守夜人涂鸦有了老登你什么时候给伊塔出动作????
Q4:投票第一名的头像框什么时候实装!
Q5:请问2022年植树节活动白蜡树之约的BGM(不是风嬉)可以作为归宿唱片返场嘛,游戏里最喜欢的BGM没有之一,如果绝版了的话真的非常可惜QAQ还有问问什么时候上架第二批活动BGM的归宿唱片

六周年庆活动期间将正式完成升级上线!
三丽鸥第二弹已经在紧张筹备中啦~!目前和非人哉IP是单次联动合作,暂无第二弹联动内容。如果大家都非常喜欢的话,未来有机会我们也会考虑联动返场的。
3月21日!新赛季马上有!
今年暑假期间,我们会在相关创作活动上线的时候同步实装头像框,届时大家可以通过活动签到获取。
往期植树节活动音乐,我们会将其作为归宿音乐(【归宿音乐】森林之歌和【归宿音乐】风嬉)在下个月植树节活动同期推出。


Q6:想知道飞吻和爱心烟花会在下个月返场吗?
Q7:呦,凳,你看那月亮又大又圆,像不像律师金皮?
Q8:黄衣到现在还没有金挂,你就告诉我今年有没有,球球了。
Q9:蜘蛛这辈子还能不能有高级皮排期了,你个老登。
Q10:狼队冠军挂件是啥?

飞吻和燃焰火动作将会在下个月白色情人节活动同期返场。
EMMM不像…但是律师稀世时装在排期中了,今年上半年将会和大家见面。
有!吾主的稀世随身物品!
快了!快了!我们在努力加速制作,很快就会和大家见面!
2023IVL秋季赛冠军随身物品选角为勘探员。

表现优化

Q1:使徒安推理之径奇珍时装局内武器变小,拜托了,优化一下吧~

会尽快完成优化。

活动机制

Q1:今年周年庆应该是真理之下了吧?有没有打算真理之下系列活动国服和海外都能投个紫皮卡呢?剧情确实很精彩!但是奖励差点意思。
Q2:活动公共地图请增加开房间功能,今年春节地图本来想和朋友在公共地图合影,结果进入地图房间秒满根本无法邀请更多好友,希望能够做一个开房间功能!
Q3:能不能出一个角色指定菜品功能什么角色带什么菜,不要总是随机或者只能带一样啦!
Q4:这马上宁芙奖又开了,五宝有什么想法吗?
Q5:2023年的节气活动头像会返场吗?
Q6:完善师徒机制优化社交,新人上手太难。

采纳!今年两次真理之下系列活动都会各有一张奇珍时装解锁卡奖励。
非常感谢这位访客的建议,我们会努力进一步优化公共地图的基础体验。
后续菜品足够丰富后,我们会考虑增加这个功能!
今年我们将重点优化演绎之星角色频道的体验,而且对于辱骂角色的行为也会进行管控打击。
会的,目前我们正在考虑过往节气头像的返场时间和活动机制。
目前我们正在规划相关系统,但是需要比较多的时间来详细设计,有进度后我们也将及时告诉大家。

界面体验

Q1:混沌纷争界面能否优化一下,所有模式在一个界面里。
Q2:请问能不能把进入主线剧情的那个按键隐藏,那个位置太容易误触了。
Q3:有没有考虑将个人主页上皮肤展示上设置一个可以取消展示皮肤出场特效的设置。
Q4:历史牌子功能什么时候出?感觉已经过了很久了。

已经在优化中了!
会加入设置按钮隐藏UI。
开发中了,周年庆前就会加上!
功能已经在设计中了!不过..非常抱歉,早期的一些记录无法获取到了。

战斗平衡

Q1:关于捉迷藏模式“坏孩子”完全赢不了,请官方重视下!!!
Q2:会考虑对蜘蛛进行加强调整吗?
Q3:建议:在不影响平衡的情况下,降低监管者操作难度,比如更改密码机在破译情况下的震动表示,使其更明显;监管者可以看见求生者的上挂次数;在求生者当着监管者的面触发人格天赋时(如膝跳反射,飞轮,搏命,大心脏等),在求生者头像上予以记录;增强地图上的乌鸦飞起表示等。原因:求生者的道具和技能愈发强大,加上破译速度的提高,造成监管者的操作难度极高,要求玩家除了要掌握一定的追击能力外,还需要强大的控场能力,对想要玩监管的新手以及低阶玩家不友好,而对于高阶玩家而言,他们早就已经掌握了这些技巧并熟记于心,所以这些改动并不会影响游戏平衡,只是降低了监管者的操作门槛罢了。
Q4:给每个监管者增加同一气球判断区域!!!防止越来越多的特殊抱人动作!

近期会上线新的捉迷藏地图,同时会对道具进行更新,敬请期待。
目前正在调整讨论中。
非常感谢,我们会持续进行部分提示优化的工作。
会努力优化牵人动画差异导致的判定问题。


Q5:上次回退了陪跑得分,什么时候可以再上呢?现在陪跑混子太多了!扣分又最少。
Q6:对局中某项分值加到顶的时候,可不可以不要显示该分值加到最大,而是改成相对应的加分项名称。
Q7:木偶师排位表现如何,是否有对其极端性进行调整计划。
Q8:飞行家拥有远超于病患和佣兵的拉点能力,是否考虑削弱飞行家?

正在继续优化中。
应该是通过具体加分项来判断是否触发对应战斗行为吧!很细节的反馈,我们会优化一下。
木偶师数据表现正常,暂无调整计划。
本赛季末会进行削弱。

其他

Q1:友好动作会越来越多,但现在只有携带相同动作才能互动,可以改进一下吗?
Q2:最近有一批恶意打团的团伙,上来就找监管者打团。这种不修机也算消极吧?不处理?
Q3:噩梦逐影月亮河堵门能不能管管
Q4:老登有些人充了10万可以赛后为所欲为甚至说出辱女的话也不会被封这是真的吗?
Q5:联合恶意放血管不管,恶心死了。
Q6:最近赛后延迟好高啊,很多需要和队友赛后互相解释自己思路和实际情况的时候,都被耽误了。

安排,会调整为拥有该动作就可以互动。
处理!这块确实关注比较少,后续会尽快加入监控和违规打击,同时欢迎各位玩家积极举报反馈。
在处理了!一经发现确认后,我们将对相关账号进行处罚,永久禁止体验噩梦逐影模式。后续我们也将在竞速玩法内会调整规则缓解这种极端情况。
假的。只要违规就会处罚。
管管管!重点打击!重拳出击!
目前正在查证该问题出现的原因,我们会尽快修复。

2024年01月30日 卧谈会#41

更新排期

Q1:下赛季排位珍宝选角是哪3位?
Q2:下赛季推理之径是谁?
Q3:我飞行家这辈子没皮肤了吗老登。
Q4:请问,在之前卧谈会中提到的以往推理之径中的绿皮会返场,具体是什么时候?
Q5:求生者的拍照动作还会返场吗。

盲女、邦邦、前锋
牛仔
排期中~
目前已经在灯火中投放了。
会的!

表现优化

Q1:改了邮差ui之后金挂的捏信特效直接相当于被删了,如果不能ui自选,能不能优化金挂?至少要有个金挂该有的质量。

邮差稀世随身物品的表现优化已经在安排了。

活动机制

Q1:你。喜欢假期福利吗?新春十连还要等好久。
Q2:反馈一下招募自定义房间存在大量钓鱼房,其手段为用房间名字欺骗路人进入游戏后打倒恶意放血虐待、贴脸嘲讽,由于是自定义模式并不害怕举报,且有群有组织极其猖狂(视频平台上甚至有专门的账号发这些“制裁”视频博取热度、败坏风气),希望增加一些相应的抵制功能,招募自定义里的放血也是放血!!
Q3:可以增加每局进游戏随机使用游戏时装的功能吗,衣服太多选起来真的很纠结。
Q4:目前有友好度,我能不能分享的时候带上我的亲密好友的一些信息呢?然后就是我的标签能不能在分享的时候多贴几个,现在只有一个不够用呀!
Q5:头像搭配分享出了,能不能也出个归宿搭配分享,类似于归宿方案广场那样的WW想参考一下别人的归宿,也想分享自己的归宿。

我,喜欢!本周四就先发个十连【第三十一赛季·精华2】给你们看看实力。
当然也特别感谢大家最近积极帮助很多萌新/老玩家们一起加入庄园!一批全新攻略视频也将加急在本周四版本更新后上线,保护精神状态!欢迎回来,我的老朋友!
非常抱歉,我们会尽快优化检测和处罚机制,对自定义恶意违规的玩家进行打击。
我们考虑下,后期会发放问卷征询大家的想法。
不错的主意,后期会考虑进去!
我们也在考虑归宿搭配方案分享,但是制作还需要一定的时间,有进度会同步给大家。


Q6:屠夫牵人动作和挂件特效分开~~(可以混搭挂件、特效、牵人动作)
Q7:希望降低角色禁用模式门槛,使求生者方共享角色池而不是必须要求生者方有一定数量的相同角色才能进入。

接下来会安排上~
后期会优化流程,让没有足够角色的玩家也能参与到这个模式中来!

界面体验

Q1:希望皮肤图鉴更加完善把联动皮肤和一些绝版皮肤加进去。

今年我们对图鉴的显示逻辑进行优化调整。

战斗平衡

Q1:有考虑对调香师的调整吗?
Q2:宿伞2阶变小白后摇特别长能优化一下吗?
Q3:部分角色改动后蓄力手感变化,会进行调整吗?
Q4:屠夫什么时候多加几个ban位。
Q5:雕刻家有加强计划吗?

后期会在平衡性调整里考虑进去。
会安排调整。
近期我们会加入蓄力技能灵敏度自定义的功能。
目前正在评估中。
雕刻家在较高段位表现不错,暂时不会调整。


Q6:牛仔太强势了。五宝会考虑削弱一点吗。
Q7:记者在遇到博士时无法使用救援幻影旦不能摸箱子,希望可以改成自定义幻影使用方式同时限制成救援幻影只能使用一次会合理很多。
Q8:捉迷藏新地图up!
Q9:能不能把拉拉队员的亢奋改成自动触发?很多人都不知道要点一下,害我白叠28层。

调整后的牛仔更加稳定,使用率大幅提升,胜率正常,我们会继续监测。
会考虑下这个问题。
正在制作中,预计会在3~4月上线。
设计之初是想给大家一个选择使用时机,我们会再次考虑下这个问题。

剧情内容

Q1:五宝可否解释一下为什么小女孩和记者生日不是同一天,是否与后续的主线剧情有关,还有小女孩今年能否过生日,是和记者一起过还是按照游戏里标注的日期过,希望五宝回应一下~

记者的生日是记者出生的日期,“小女孩”的“生日”是奥尔菲斯记忆里“回忆”诞生的日子,这是一个改变奥尔菲斯人生轨迹的日子。但并不是记者的生日。

国服卧谈会-2023

2023年12月26日 卧谈会#40

更新排期

Q1:官方大大是不打算给牛仔出皮肤了吗。
Q2:律师金皮被你吃了?老登。
Q3:请问今年2.14情人节舞女出新皮肤,那么小情侣的莱拉和玛吉努还会返场嘛,等了好久的!
Q4:古董商冠军皮什么时候出。
Q5:深渊为什么要跳过蜘蛛?

会有的会有的,目前牛仔的时装已安排在下下个赛季~
在汗流浃背了,不过律师已经有稀世时装排期在设计制作啦,目前距离外放还有比较长一段时间。
会在明年的白色情人节返场~
明年深渊的呼唤Ⅶ线上预选赛的时候上线!预期在4月份左右~
深渊系列并不是严格按照监管者上线顺序来进行设计的~所以蜘蛛未来也会排到。

表现优化

Q1:请官方优化赤松枫,增加翻板翻窗的小熊特效~开柜子的熊仔真的很鸡肋!而且赤松枫这个金皮和弹丸12金皮完全没法比。

会适当追加一些音符常态特效,同时优化特效的跟随方式,并增加小熊彩蛋的触发时机。本周更新后就会上线啦!

活动机制

Q1:演绎之星以及宁芙奖投票的角色频道进入条件能否上调?今年投票有太多不明成分在角色频道里面捣乱了,有的人只投了一票就可以进入角色频道里面捣乱,攻击和辱骂角色及角色厨,破坏频道氛围,所以可以提高角色频道的进入门槛吗?改成至少投给角色十五票才能进入该角色频道。

明年的演绎之星活动,会提高进入角色频道的门槛,同时我们也会加强对辱骂角色或玩家等违规行为的管控和处罚。

体验优化

Q1:优化归宿家具分类,现在的全部放一块要找家具太难找了,还不如之前的摆件挂画家具这种好区分。
Q2:归宿映像增加可以上下移动视角的功能,拍照的时候可以上下移动。
Q3:可以适当减小部分归宿模型的碰撞体积吗?比如节日礼物和圣诞壁炉很配,但模型体积导致放不到一起,还有圣诞背景板的后半部分不能和墙面贴合。地毯的穿模也希望能优化,我把大白泽雕像放在古朴地毯上,雕像底座水池穿模很严重。
Q4:最近刚回游,头顶上那一排按钮,还有匹配的那个本子,老是记不得,能不能出一个文字显示啊,很多游戏都有的,实在不行可以设置界面设置开关啊。
Q5:不同品质挂件换不同品质特效什么时候才能提上日程?不要总说什么时候做什么时候能做好 请给出准确具体的时间。

目前家具数量较多,找寻特定家具确实有点麻烦,后续我们会抓紧优化这一块的体验。
会优化(确实拖了比较久...非常抱歉)
我们会安排进行碰撞优化~
会考虑一下!确实对新手和回游玩家来说会更友好。
1月4日实装!是随身物品的本体模型和特殊效果可以拆分搭配的功能。久等了非常抱歉~


Q6:点进人物界面可以设置跳过动画吗?设置随身物品看上身效果或是设置表情/动作都很麻烦,必须要等动画结束,有的皮肤动画还特别长。可以增加点一下跳过的功能吗。
Q7:给档案界面展示设置随机皮肤!!!
Q8:对局录像隐藏昵称的功能什么时候实装?
Q9:希望涂鸦能简洁地展示,垂直单列表不方便查看。可以通过联动标签,或角色专用便签等方便定位。
Q10:希望玩家可以自行更改归宿录像的排序。
Q11:缩短捉迷藏和狂想之息等娱乐玩法的赛前准备时间,这种娱乐模式用不到角色技能,角色换来换去没有任何作用,有些人赛前一直换角色秀皮肤非要拖到最后一秒准备,让所有人都等着他,切换角色没有任何作用不需要那么长的等待时间。

已经在开发中了,会在近期外放。
很有意思的想法!我们会考虑加入多个时装随机展示功能。
1月中外放。战斗内人物模型的昵称隐藏,右侧人物信息界面依旧会存在。
在优化涂鸦和动作轮盘装配功能时,会一起优化掉。会新增一个筛选入口,打开会有一个专门的界面查看涂鸦,会有点类似背包。
会安排加入对录像设置置顶功能。
收到,会统一缩短部分模式的赛前准备时间。

战斗平衡

Q1:野人会有相关调整吗,有考虑削减上猪的前摇吗,经常性的在IVL比赛中看见:很多玩野人的选手,明明野人两只脚都跨上去野猪了,但还是被监管者一刀打了下来,甚至下次上猪的CD都变成了60S,会对此进行优化吗。
Q2:当前版本飞行家的使用率还是很低,也被很多热门监管针对,加上自身操作难度大,有没有考虑调整?
Q3:克雷伯格赛马场有调整计划吗?有考虑上联合狩猎或排位吗?
Q4:现版本聆听作为辅助特质几乎没有用处,可以尽快设计新的辅助特质和重做聆听吗。
Q5:张狂局限性太大,有考虑调整吗?

会仔细评估一下。
飞行家确实使用难度高,使用率低,不过熟练度高的情况下强度相当可观,会再持续观察下。
目前性能和平衡都有比较大问题。会继续迭代和优化。
下赛季末会有新的辅助技能上共研服进行测试。
下赛季末会进行调整。


Q6:建议优化一下排位溢出分,很多时候溢出了几十分根本用不出去,能不能加个主动把溢出分转化为1颗星的机制。最好能再加1个排位等待时间的加分,比如每等待5分钟额外加1分,最多额外加3或4分。
Q7:画家有加强计划吗?

正在考虑中。
下赛季末会进行调整。

剧情内容

Q1:邮差的狗不能改,那安姐的猫为什么每次都改。。
Q2:请问“深渊的呼唤”系列是到本次深渊七黄衣灭世就完结嘛,还是说会继续延续深渊系列。

威克作为维克多的伙伴,品种是固定的,就像跟先知相伴的鸮一样(联动除外),“使徒”的不同之处在于,猫才是这一对角色的主体,可以简单理解为,“使徒”形象的改变是因为猫改变了自身形态,而不是反过来。
并没有这个会完结的说法,深渊的故事还在继续!~

2023年11月28日 卧谈会#39

更新排期

Q1:透露一下深渊七人选都是谁呢?
Q2:下一个精华是什么角色?
Q3:厂长mini随从什么时候上线

黄衣之主、“心理学家”、病患、教授、古董商、作曲家
邮差、黄衣之主、画家
12月份会上线~

战斗平衡

Q1:求生者中的记者,守墓人虽然是救人位但在牵制和救援方面都有很大欠缺,是否考虑优化他们的二次救援和自保能力呢?
Q2:牛仔有改动的倾向吗?
Q3:“博士”有加强计划吗?
Q4:考虑削弱祭司吗?
Q5:律师是这赛季调整吗?

记者和守墓人在本赛季末会有调整。
本赛季末会针对牛仔进行技能释放前后摇的数值加强、判定优化,以及会对钩牵起状态求生者有一个比较大的机制调整。
部分对于“博士”不生效的监管者天赋正在考虑适配调整。
由于祭司对地形的要求比较高,辅助也对队友配合有要求,所以一般排位中比较难发挥其上限。本赛季不会进行调整,后续会考虑针对一些极端情况进行调整。
赛季末会针对律师进行部分数值削弱。


Q6:鹿头还能加强吗?
Q7:回调邮差修机信,20%削成10%过了。
Q8:金身初始CD有考虑减少吗?
Q9:歌剧削弱后导致手搓强度骤降难度增大,而pc端依旧很强,能再根据这个平调一下吗?
Q10:不考虑砍砍你们那个古董商吗,三棍子下来17s止戈,人类机子快的要死知道17s对屠夫是什么概念吗,单刀屠怎么玩?除了开门任何debuff没有还能飞你别太离谱。

赛季末会有一些微调加强。
邮差也在本赛季末迎来部分调整,但不会提升其破译速度。
不会,大部分对局情况下兴奋能发挥其作用。假设减少初始cd的话,游戏开局对求生者的压力会增加,也会过于针对某些特定角色。
我们会持续观察其双端表现再做决定。
目前正在考虑调整最极端的情况。


Q11:有没有调整雕刻家的打算?雕刻在现在这个版本真的非常乏力,比赛上的表现也不尽人意。
Q12:目前pc监管排的越来越久了,主动开手机pc队列也没用。有考虑顶端局pc和手机合区吗?
Q13:为什么暗改病患钩点?要么改回来,要么公告写清楚改了哪里,你想排位比赛的病患都被突然莫名其妙改掉的钩点害死吗?

雕刻家有一定的上手难度,在高端局的数据不错,我们也会持续留意。
目前正仔细讨论评估其影响与解决方案,非常抱歉。
正式服的病患钩点bug已经修复,比赛服病患钩点是正常的。

表现优化

Q1:尽快修复加特的脖子、风衣、腿等各种【穿模问题】,给加特皮肤简介补上“周年庆获得”字样,还有入殓师其他皮肤携带非易碎品没有改变入验动作快修复!!
Q2:红蝶联动皮优化!改局内走路动作,擦刀和起舞动作!还有走路声音bug以及脚趾头建模!
Q3:记者永恒下眼距优化进度?

会持续修复穿模问题、补上其它入殓师时装的入殓动作,以及时装描述。
擦刀和起舞动作会重做优化,走路步伐和脚步声不一致的问题以及脚趾建模均会修复。
优化已完成,将于下周四更新后上线。

活动机制

Q1:接下来会有新的公共地图吗?
Q2:噩梦逐影现在排队时间有点长,可以把两个地图合并、随机匹配吗?

圣诞节和春节都会有的!
已关注到该问题,我们尽快讨论出解决方案。

剧情内容

Q1:角色日记今年还能出吗?
Q2:角色日第五年没有信件了,是以后所有角色都是这样,还是在庄园故事已经彻底落幕的角色是这样?
Q3:已经完成的主线剧情,记忆余烬系列可以回顾吗?

冒险家的日记会在12月份上线,佣兵日记也在推进中。
每一年的形式会有所不同,但全部角色是统一的。
可通过右下角【档案页】→【剧情回顾】来体验记忆余烬系列剧情。

体验优化

Q1:小说家在某些较狭窄的点位换位会卡住监管者,影响监管游戏体验,希望尽快调整!
Q2:多年前提过的“加载界面下小字更新”问题,当时已得到在考虑的回复。如今多年过去,庄园角色已经翻倍,是否考虑更新?一些诸如“黄衣拍触手找人机制”“约瑟夫回牌定位机制”“博士倒地亏损恐惧值机制”“牵气球期间被救下无挣扎后摇”等问题,完全可以靠这些小字进行科普,这样可以减少新玩家熟悉成本。

交换后监管者卡在场景组件中无法移动或者无法走出对应区域的都是bug,目前发现的问题均已修复,会持续观察线上反馈。
正在开发中,除此之外,也正在推进角色攻略视频、玩法规则说明书、教学本优化等新手优化相关内容。

2023年10月31日 卧谈会#38

更新排期

Q1:邮差二金具体排期
Q2:深渊是下赛季吗?
Q3:感恩节直播还有吗?感恩节会返场时装吗?

在下赛季(第30赛季)精华3~,是邮差的第二件限定稀世时装。
COAVII将在第31赛季与大家见面。
最近主要为主线资料片更新,所以此次没有感恩节版本直播啦,感恩节期间会有一批时装返场上架。

返场排期

Q1:希望返厂冠军随从

今年12月底会返场部分赛季的冠军随从,并且上架其他赛区的冠军随从。

战斗平衡

Q1:拉拉队员双加速太厉害了,有计划削弱吗?
Q2:律师是不是有点强了?开局透视速度和交互速度提升,不追他修机速度还提升,还不会被震慑,太全能,比赛bo1就能上也能上ban位就说明了强度,会削弱吗?哦对!还有庄园老友!!!
Q3:优化红蝶斜视飞!!
Q4:增加即时快捷语言:地窖不在这里。地窖刷新但此点位没有时自动触发,单排给队友排地窖很需要。而且类似的发言,真的要多加一些,单排真的需要!
Q5:击球手会加强吗?自保能力有点太弱了。

拉拉队员各段位数据正常,另外新赛季对于加速效果的叠加也有削弱,暂不考虑削弱,会继续观察。
会进行调整。
会加入一些额外规则来减少发生概率,优化体验~
嗯,会持续加上类似即时快捷发言,优化单排体验。
击球手的上限是很高的,也有一定的使用难度,胜率较高,暂时不会加强。

表现优化

Q1:请优化价值6880回声的游戏桌,至少增加动效。如今玩家需实打实花费688人民币才能购买的游戏桌被4188线索(堪称免费)的盛宴桌子狠狠超越了
Q2:请优化入殓师“捉迷藏”回声动作,增加如寻找、惊吓、迷惑等表现。

非常抱歉,我们会安排对一批典藏家具进行表现升级,也包括游戏桌。
会安排进行优化。

活动机制

Q1:最近玩法出的很多夸夸。不过能不能出一些民间玩法,或者自定义这边能去定义一些规则,实在不行让我自定义玩法公告。现在很多人不遵守规则。
Q2:后续能多出一些不同的高难度监管者吗?挺想和队友一起挑战AI的。输了也不会被对面嘲讽。否则等的时间太长了。

会加入一些辅助大家自定义的功能,但需要再等一段时间。
会考虑在适当的大型版本时机去追加该玩法。

体验优化

Q1:切换角色动作涂鸦的时候可以锁定那个框吗?没想到我竟然忍了5年!
Q2:宝可以自由设置头像头像框组合吗?有的头像和头像框特别搭,但是我这段时间不想带,以后想带的时候特别难找。
Q3:自定义界面现在地图太多了要点半天,娱乐玩法界面也是,有计划优化吗?
Q4:进入主页或者角色页的时候可以不播展示动画吗?
Q5:请问可以在个人主页增加“曾经获得的牌子”一栏吗 真有纪念意义
Q6:能不能实装家具试摆功能呢?很多家具买回来才发现大小不合适放不进去,试摆之后也能更好搭配。

很抱歉我们一直没有对这个体验进行优化,我们会尽快排期进行调整。
安排!
自定义界面迭代已经在开发中,娱乐玩法界面我们也排期优化一下。
主页可以设置开关,角色页加入暂停播放功能,以上我们会考虑一下。
正在设计中。
会安排。

「记忆余烬·下篇」版本相关

Q1:勘探员金皮是限定吗?
Q2:勘探员金皮要几周才能肝到?
Q3:记忆余烬活动要肝多久啊?
Q4:赛马场会上排位吗?不过我更希望上联合!!!换掉永眠镇!
Q5:余烬之下结束之后主线剧情就结束了嘛!考不考虑给其他角色也安排id系列!

不是,和之前的“噩梦”-“渊”类似,会在后续返场商城。
勘探员稀世时装会在第二周解锁兑换,所以第二周就可以用代币兑换获得。
本次活动持续接近一个月时间,时间相对充裕,每周也不需要投入太多精力就可以获得足够的代币去兑换勘探员稀世时装。大概区分了几类情况:

1、如果不想玩活动玩法和活动任务,只玩日常的匹配排位也可以获得足够的代币来兑换勘探员稀世时装; 2、照常匹配排位,同时体验活动玩法,完成部分的活动成就任务,可以兑换活动商店绝大部分的奖励;

3、体验活动玩法,完成全部活动成就任务,可以获得活动商店全部奖励,同时可以获得2个活动限定标签。
会先观察一段时间,数据达标就会上排位。
主线剧情还远不到结束的时候。会给其他角色安排ID系列的。

2023年09月26日 卧谈会#37

更新排期

Q1:作曲家和守夜人什么时候会有个性动作?
Q2:今年万圣活动紫是谁?
Q3:律师是永远没有金皮了吗?
Q4:下赛季推理之径是谁的?
Q5:下赛季排位珍宝是谁的?
Q6:黄衣之主什么时候出新皮?

有的有的,不止守夜人和作曲家,古董商、小说家、教授等新一批角色的个性动作都已开发完毕,等待后续排期投放,投放方式也都会是赛季精华和阅历系统。
机械师~
目前正在规划中。
小提琴家。
调酒师、“博士”、园丁。
黄衣之主的新稀世时装已经在设计制作中。

返场排期

Q1:考虑复刻“回响”动作吗?
Q2:邮差的紫皮“亡灵”会复刻吗?
Q3:希望复刻欢乐惊魂音乐。

今年圣诞节会复刻返场。
本次万圣节不会复刻返场~敬请期待未来的活动安排。
今年万圣节会复刻返场。

战斗平衡

Q1:希望脚印可以再亮一些!
Q2:歌剧演员什么时候进行调整?
Q3:有没有加强小提琴家的计划?
Q4:板窗弹射加大心脏,或者庄园老友加板窗弹射,人瞬间没影了,有考虑调整这个情况吗?
Q5:兜帽组有没有削弱计划。

之前有提到过类似的战斗表现优化工作,我们目前将安排脚印进行整体调亮,后续我们也会重点关注战斗中的此类表现。
综合歌剧演员整体使用率、胜率和ban位情况,我们将在本赛季末对其进行一定削弱。
目前有考虑赛季末进行微调。
关于类似的多种加速的叠加效果机制是否调整,我们正在考虑中。
“兜帽组”各方面数据都非常靠前,有考虑进行调整。

表现优化

Q1:赤松枫能加双形态吗?
Q2:“加特”肩膀和腿部的基础建模是否考虑优化?
Q3:优化园丁宇宙女巫脸模。
Q4:安的新时装猫爬架能不能按照原画三视图中去设计?

非常抱歉,目前我们不能为其增加双形态。
目前已经完成入殓师-“加特”时装的肩膀和腿部基础建模修复~
非常感谢各位一直以来的督促,由于之前对园丁-幽灵公主时装进行比较大的调整后,我们其实也收到过比较多的反馈希望可以回调,所以后续对这类调整会非常慎重。 根据多次玩家调研及内部美术评估,目前园丁-宇宙女巫时装的脸模并没有质量问题,有不少玩家是认可现有模型,所以我们不会进行调整,非常抱歉。
我们马上去补上!

活动机制

Q1:万圣节迷宫会返场吗?

会的!我们同时也为大家准备了全新的玩法机制~

剧情内容

Q1:主线过后,后续还有其他角色的剧情安排吗,列如每一组的剧情故事。

我们会先安排完冒险家和佣兵的支线故事,后续将以新的形式去推进其他组的剧情。

体验优化

Q1:小丑捡到零件后屏幕中央会出现零件的描述,比较挡视野,可不可以在设置中加入显示开关?
Q2:能不能在归宿拍照模式下增加隐藏玩家ID的功能?
Q3:能否对部分求生者的成就达成条件难度以及加分进行合理调整,并增加一些求生者的成就。
Q4:小提琴家的金皮“孤月骑士”一旦在对战中使用,画面就会变糊,希望修复这个bug。

好的,我们考虑下如何优化此类提示的展现形式。
好的,加入归宿体验功能优化。
安排!
近期我们终于找到了这个bug的触发原因,已经修复。

其它

Q1:目前ID系统是从监管者实装到求生者,例如“小丑→哭泣小丑”,那么有计划将ID系统从求生者实装到监管者吗?

其实小说家和“噩梦”就是求生者实装到监管者~后续还有其他角色也是如此。

评论区补充内容:
目前第五人格与「甜**」品牌没有进行联动合作及第五人格官方授权,请各位访客注意甄别,以官方社媒平台发布内容为准!全国连锁门店的奶茶品牌已在洽谈中,即将和大家见面~
下赛季排位珍宝外放信息有误,更正为调酒师、“博士”、园丁。医生的高级随身物品也将在本赛季末上线~

2023年08月29日 卧谈会#36

更新排期

Q1:下一个迷你监管随从有排期吗?
Q2:之前卧谈会有说过鹿头会有紫皮排期的,至今还没消息吗?
Q3:昆虫有新的紫挂吗?
Q4:隐士什么时候有高品质挂件?
Q5:教授和作曲家什么时候有紫皮?
Q6:小情侣有没有推理之径的排期?是一起上还是你一个赛季我一个赛季这么来的?

有的,下一个是厂长~
下个赛季的精华2内含昆虫学者稀世时装、鹿头奇珍时装和调酒师奇珍时装。
下赛季活动中可以直接获取。
下赛季。
都有排期了!
目前没有排期~有排期之后会在相邻两个赛季连续推出。

返场排期

Q1:今年万圣节会返场杂技演员的茶话会吗?

今年万圣节节点会返场的。

战斗平衡

Q1:盲女有考虑加强吗
Q2:后续还会对监管可携带的小技能进行调整吗?(比如加强聆听或是新增技能等等)
Q3:小说家重做今年能完成吗
Q4:有考虑对黄衣之主进行强化吗?
Q5:打算强化画家吗?

考虑中。
正在开发全新的辅助技能。
下个赛季会进共研服。
黄衣之主在各段位胜率都比较出色,目前版本不会加强。
画家是一个不太稳定的角色,一方面绘制有一些前置要求,另一方面两幅画的效果又比较强力,我们不希望移除他的这种特性,所以会再慎重考虑一下。

表现优化

Q1:麻烦优化一下贝尔摩德在实战中的头发,用完道具之后静走会严重穿模
Q2:调香师生日动作优化!

会安排尽快修复。
后续会排期进行优化。

活动机制

Q1:捉迷藏热度很火,但躲藏点也已经被开发的差不多了。后续会考虑出新地图吗
Q2:捉迷藏模式匹配机制高段位匹配到小蜜蜂队友,而且这些小蜜蜂都是小号挂机,很多贴脸送死或者找个角落被砍也不动。急需要优化加分和匹配机制!遏制挂机刷分的人!

会的。后续捉迷藏模式会持续维护,也会推出新的地图。
后续会增加相关检测,对违规玩家进行处罚,避免出现这种情况影响到正常玩家的体验。

剧情内容

Q1:今年万圣节剧情是否延续去年
Q2:求问记忆余烬下篇剧情具体在今年下半年什么时候出啊?都已经要九月份了能不能适当透露一下预个热呀?超级期待小说家与记者之后的互动!最主要的余烬上篇真的颜狗天堂!好像快点看到下篇角色继续让颜狗疯狂舔屏(非常感谢!

是同一剧情体系下新角色故事。
今年年底,很快就会有消息了!

体验优化

Q1:能不能整改一下招募界面,针对名字加一个搜索引擎或者按照名字分个类型也行啊
Q2:希望拍摄归宿时,照相机的镜头的上下可移动角度更广。
Q3:对局中的自定义按键位置功能什么时候可以实装?
Q4:希望增加一个涂鸦的音效只同步给已方阵营听到的功能
Q5:新出的飞镖游戏能否像黑白棋那样能够多人一起对战?
Q6:双屠模式的撬棍能做发光提醒吗?或者做一个“我持有撬棍”的快捷发言,经常分不清谁买了撬棍、掉落在哪里

后续会安排对招募体验和界面进行优化。
后续会对归宿整个拍照体验进行优化,包括操作、视角、滤镜等各方面内容~
预计会在下个赛季。
后续会增加涂鸦屏蔽开关,会有一些更细化的设置功能,来满足不同玩家的诉求。
会的!有规划~
会安排做一些提醒和提示的优化。


Q7:希望增加“快去救人!”“请通过聊天交流”“有封窗”等快捷发言。
Q8:勘探员语音回退了后续会重录吗,有考虑换声优吗
Q9:PC版和手机端的匹配能统合一起吗?
Q10:渔女的水圈范围太难分辨了,希望优化
Q11:作曲家、舞女的音乐是否能单独设置音量?

我们会逐步增加一些即时快捷消息,帮助玩家更好的传递信息。
不会换声优。后续会排期重录。
正在开发中,预计会在下个赛季进共研服。由于PC模拟器有天然的操作优势,因此我们会考虑增加让PC匹配到更高段位的手机玩家,并给与手机玩家一定的排位分补偿作为平衡。
后续我们会重点关注战斗中的此类表现的优化,会安排。
会考虑开发,类似战斗体验的优化,我们后续均会重点关注。

其它

Q1:泡面番是不是没了
Q2:初晴是联动皮嘛
Q3:有看到消息说官方透露了P5联动会返场,是真的吗?

还在,没有搁浅!正在为和大家见面而努力。
不是联动时装。是基于西湖景区线下文旅合作而专门去设计的全新主题的时装,并不是联动时装。时装是限时上架,后续也会有机会返场,碎片不够的访客们也可以等待下次机会。
该消息不实,目前并没有P5返场或者新的P5联动消息,官方也并未在任何渠道透露。未来,我们会努力联系IP方探讨再次合作的可能性。

2023年07月25日 卧谈会#35

更新排期

Q1:下赛季的推理之径时装是哪个角色的?
Q2:下赛季排位挂件是谁的?
Q3:幻象迷途池子调香师挂件什么时候能上
Q4:调酒师金挂排期什么时候
Q5:拉拉队员在下赛季精华嘛

慈善家
渔女、舞女、作曲家
目前排期在8月底。
下半年有排位珍宝排期。
是的

返场排期

Q1:七夕星辰长夜会返场嘛

会的,而且本次会上线配套主题的奇珍随身物品。

表现优化

Q1:札克瑞吉儿优化进度怎么样

“杰克”时装整体建模表现,“小女孩”时装的头部建模表现以及教授时装的头发颜色均已优化完毕,正在等待审核。

战斗平衡

Q1:歌剧演员有没有再削弱的计划?
Q2:盲女有没有调整计划?
Q3:区域选择段位下调!
Q4:有考虑强化“噩梦”吗?
Q5:希望强化初期角色,更适应当前环境

本次削弱后胜率有比较明显的下滑,会持续关注最新的数据情况来决定是否再次调整。
正在调整中,进共研服的时间待定
有在考虑直接适配到殿堂局!
赛季末会对“噩梦”进行调整
赛季末会对厂长、律师等早期角色进行调整

剧情内容

Q1:有的角色没有推演任务,这些角色今后会追加吗?
Q2:红夫人和第五人格的主线故事有关吗?

会追加相应的任务,不过这些角色因为设定的问题,不会有推演剧情。
对主线故事的发展有一定的推进作用

体验优化

Q1:把脚印调亮点
Q2:归宿方案存放上限可以增加吗?现在只能存放十套,对归宿玩家来说有点少啦!
Q3:可不可以有好友分组!!!社牛真的很需要!!!
Q4:希望早点修复2V8音效消失的BUG,每次遇到都必须要重启,不然一辈子都是这样
Q5:双屠模式中获得撬棍时的文字太大了,能不能缩小一点。
Q6:游戏内的音乐(追击音乐)跟归宿的唱片音乐可以做成两个开关吗?不喜欢游戏中有追击音乐(脚步声呼吸声等细节都很重要,容易被追击音乐盖过去导致影响操作),但是等待匹配时想听归宿的音乐,这么多好听的唱片不能浪费
Q7:希望可以清理好久不上线的协会会长,将协会转给活跃的成员

正在推进中。
会追加。
该功能已经在开发中啦,预计会在8月底上线。
联合狩猎模式中玩家语音功能失效的问题(例如对局无法讲话也无法听到其他玩家说话等),目前已经修复。联合狩猎模式中突然出现音效消失的问题,有多种触发原因,目前已经修复一部分。语音功能失效和音效消失的修复,都需要下载最新的游戏包体后才会生效。
会缩小获得撬棍的文字提示。
安排!后续尝试把追击音乐、归宿音乐单独拆出来。
会考虑相关功能

活动机制

Q1:有考虑将白沙街疯人院和闪金石窟放进娱乐模式吗?
Q2:第五人格与新枪弹辩驳V3的联动是只送预约十个联动精华,还是做任务能额外获得几个联动精华。
Q3:小说家以后会加入双屠模式吗?

有在推进中,而且文件夹进度不是0!
预约送10个联动精华,做任务除了奇珍时装奖励外,还可以获得5个联动精华。
重做后会加入联合狩猎模式。

2023年06月27日 卧谈会#34

更新排期

Q1:艾玛皮肤有排期吗
Q2:佣兵紫挂什么时候有排期?
Q3:渔女金挂排期
Q4:大副高级皮有排期吗?
Q5:希望不同地区联赛可以获得其他地区的冠军随从。

有的有的!暑期后很快就会和大家见面了。
7月13日商城会上线佣兵全新奇珍随身物品,可以用碎片进行兑换。
是下赛季排位珍宝的稀世随身物品~
下半年会有大副时装排期!
原计划是会投放2023年赛事赛季的冠军随从, 目前收到了大家的反馈后会重新规划, 让大家可以获得之前更早赛季的冠军随从。

返场排期

Q6:邮差蓝皮叮铃铃返场!
Q7:镰田光司第一二弹的头像头像框和涂鸦可以返场吗?
Q8:“噩梦”稀世时装“渊”不会再返场吗?

7月6号即将迎来返场!
镰田光司第一、二、三弹联动后续会再次返场一次,届时会投放相应的头像、头像框、涂鸦奖励。
《记忆余烬·下篇》上线后会再次返场

表现优化

Q9:建议地图优化地图亮度,特别特别费眼睛。尤其是夜间地图!
Q10:什么时候优化札克
Q11:希望可以自由混搭随身物品的“外观”与“特效”。例如前锋的随身物品在外观上使用“酒瓶”,在特效上使用“蒸汽炉”。如果能有混搭的自由,就能搭配更好看的整体造型,各种好看的无特效挂件也会因此畅销。请考虑,谢谢。
Q12:请问舞女的语音包呼喊挑衅等什么时候能配呢?

正在开发地图亮度调节功能,会在近期开放测试。
优化中,包括体型、腿部和脸部表现,同步在和版权方沟通中。
目前正在考虑进行该功能的制作。
暑期会安排实装一批角色的个性动作语音。

活动机制

Q13:捉迷藏什么时候才上线啊!我想玩新模式!
Q14:会有2000天登陆奖励吗?

8月份!
会的,明年会实装!

战斗平衡

Q15:守夜人会削弱吗
Q16:回调小女孩
Q17:可以增加先知的鸟增加局内CD快捷消息吗?
Q18:不归林会上排位吗?
Q19:水晶球野人国王,孽蜥骑士过于强势,是否考虑调整?
Q20:有计划强化厂长吗?

近期守夜人的使用率和ban率都有比较大的提升,同时维持在一个相对较高的胜率,有考虑进行调整。
在调整前,“小女孩”的胜率非常低,且该角色在牵制层面的风险比实际效果要高出不少,因此提高了其下限,调整后“小女孩”使用率有所提升,胜率相较调整前并没有明显变化, 所以暂时不会回调。
可以的,后续会对一些角色追加专属快捷发言。
会在平衡性二次调整以及亮度和性能优化后再进行观察,胜率稳定后才会上线排位模式。
塔罗模式近期会有一次整体性的平衡调整,孽蜥、野人等强势角色会进行削弱。
厂长目前胜率低,会在赛季末进行调整。不过该角色拥有自动追击的Al,以及拥有极强的守椅能力,调整时会更加慎重。

剧情内容

Q21:记忆余烬下什么时候上线,挺期待记者跟小说家的消息
Q22:以后还会有像“贝尔斯坦因的阴霾”那样的剧情活动吗

就在今年!
是指真理之下系列剧情活动吗?会的!

界面体验

Q23:对战中首次上椅子的玩家名字会变红,但是色盲无法识别红色,希望改成其他颜色或直接标注上椅子的次数
Q24:希望能在录像功能中隐藏玩家的名称。
Q25:希望减少APP容量。

在后续的视觉强化方案里,会解决该问题。
会安排开发该功能。
我们一方面在不断删减冗余资源,另一方面正在制作更精细化的分包制度,将追击音乐、归宿、娱乐玩法等资源挪到单独的分包里。

2023年05月30日 卧谈会#33

战斗平衡

Q1:之后会根据胜率和使用率调整记者吗?
Q2:之后会强化作曲家吗?
Q3:打算强化“小女孩”吗?
Q4:希望强化空军。
Q5:希望强化守墓人。
Q6:打算加强哭泣小丑吗?
Q7:小说家有考虑重做吗?

目前还在监控中,会再观察一段时间记者的排位表现后再进行确认调整方向以及体验优化方案。
作曲家排位强度适中,暂时不会进行调整。
“小女孩”在各个段位胜率都较低,技能使用风险较高,会在赛季末进行调整,降低其技能使用的风险。
空军在牵制能力上与目前主流救人位相比有些差距,赛季末会针对性进行加强。
守墓人在面对部分监管者克制关系过于明显,整体使用数据也一般,赛季末会有一些调整。
哭泣小丑赛季末会调整。主要还是整体的使用率和胜率都比较低,会尝试降低一下这个角色对地形的依赖,同时适当再增加一点辅助能力。
会重做,正在推进中。

体验优化

Q1:希望有一个可以在对局前确认PING值的功能。
Q2:希望恢复一下PC版中用数字键发送快捷消息的功能。
Q3:笔记本角色排序自定义!现在角色越来越多,打排位找角色翻来翻去特别麻烦!希望能出一个角色自定义排序的功能。
Q4:“查看道具”是否可以设置不显示新增小红点?
Q5:友情点礼物批量赠送。
Q6:归宿内守夜人视角太高了,归宿拍照的时候也拍不到脸只能拍到头顶可以改改吗?

后续会开发功能,在匹配成功后选角阶段就显示出现本次对局的PING值。
很抱歉,删除该功能确实欠考虑,我们会安排进行恢复。
正在开发类似功能,可以置顶设置的角色进行自定义排序。
确实日常获得体验卡等内容在“查看道具”这里显示红点不是很有必要,目前我们正在优化相关红点规则,感谢反馈。
会安排,同时我们会在8月对社交界面和体验进行一次整体优化。
归宿映像的优化已经在计划之中,优化后的摄像头将可进行垂直方向的移动,从而更方便的进行拍照~

更新排期

Q1:能说说下赛季的排位紫挂/金挂是谁的吗?
Q2:教授和记录员的紫皮什么时候来呢,比他们后上线的角色都有时装排期了,他们两个人的还没消息。

玩具商稀世随身物品、邮差奇珍随身物品和红蝶奇珍随身物品。
教授奇珍时装将会在本次第五人格×Angels of Death联动中投放,记录员的奇珍时装也即将上线。

返场排期

Q1:希望返场过去深渊的涂鸦。
Q2:先知-历战的猎人皮肤会返场吗?
Q3:希望【个性动作】不解加入旧精华卡池。
Q4:古董商白泽玉会返场吗?什么时候。
Q5:淘气的布鲁斯(2019年圣诞随从)什么时候返场?四年了!!!
Q6:请问往期活动的音乐什么时候加到归宿唱片?

后续会有节点安排返场!
今年万圣节会返场。
会加入到记忆珍宝·旧赛季。
会的!暑期会有一波窥镜商店返场。
今年圣诞节将会返场!
会安排在暑期!在窥镜商城上架部分往期活动音乐,这部分的音乐可以通过分包进行下载(不希望包体过大的玩家也可以选择不下载)。

表现优化

Q1:入殓师净面挂件特效何时优化完成?
Q2:瑞吉儿的头发太钢板啦!麻烦优化!!
Q3:瑞吉儿建模会不会优化

6月初会优化完毕并外放。
会在上线前完成优化。
会考虑优化,目前正在准备提案中,接下来也会继续积极地和版权方沟通。

玩法模式

Q1:狼人杀和万圣节南瓜逃脱什么时候上线?

月夜逃脱玩法会在今年万圣节再次上线,而《奥菲欧》的游戏目前还在评估中。

2023年04月25日 卧谈会#32

战斗平衡

Q1:约瑟夫今年有考虑加强吗?
Q2:勘探员OB削弱有考虑加强他的溜鬼吗?开局自保还是很吃力。
Q3:杰克目前有加强计划吗?
Q4:什么时候能继续优化求生者信息差?不强求游戏内语音。现在修机移速天赋有点多了。

会缩短回牌后摇时间。
这赛季调整后勘探员的数据仍比较优秀,我们将持续关注。
这个赛季“杰克”会有调整。
近期我们会对快捷发言的定位功能进行一次优化,后续也会持续优化求生者信息差,优化新手和单排体验。

更新排期

Q5:下半年有新的监管登场吗?
Q6:下个赛季精华金和精华紫分别都是谁的?
Q7:请问下一个推理之径是谁的?

当然!期待一下5月3日发布会的爆料吧~
魔术师稀世时装、隐士奇珍时装和古董商奇珍时装。
空军!

界面体验

Q8:选角色界面那个切换角色更新之后变得太小了,回调一点吧。

本周四维护后会优化该按钮的大小!

玩法模式

Q9:奥菲欧的游戏常驻。
Q10:双人训练什么时候上?

我们后续会进一步优化该玩法,优化后会再次上线,根据表现考虑是否常驻。
本周四维护后会上线!

表现优化

Q11:入殓师周年金挂优化,加特效。
Q12:记者限定金脸模眼距太大希望稍作修改。
Q13:精华一头像优化什么时候发?

将会追加返生后的盾特效、灵柩中求生者特效、返生爆点特效、入殓师化妆动作,以及会迭代设计特殊个性动作,追加时长。
会安排优化下眼间距的问题。
已优化完成,本周四维护后会上线。

其它

Q14:请问归宿音乐是否会返场?非常喜欢《风嬉》,但是错过了(哭)
Q15:残影商店或协会商店可否上往期精华里的绿色品质,没有限定标返场遥遥无期的绿色品质。
Q16:镰田光司第一弹什么时候返厂有排期吗。
Q17:兑换码可以弄的复杂一点吗,总有那些猜码的搞得我心烦。
Q18:联合狩猎可以加入新的大型地图吗?
Q19:心理学家出演绎之星会带着病患一起出吗?
Q20:让菜品上归宿吧,每次只能局内吃一口感觉好鸡肋啊。
Q21:国服卧谈会和外服座谈会的内容能不能在两边同步公布?

后续会返场的!
会返场窥镜商店。
第三弹上线的时候会安排第一弹和第二弹的返场。
目前有收到个别玩家被猜码的反馈。我们经过后台数据对玩家的试码行为进行了查证,同时也对相关玩家的历史兑换记录进行了回溯,都为正常兑换,不存在猜码的情况。 再次提醒大家一定要注意财务安全,不要相信黄牛,谨防上当受骗。
目前正在优化永眠镇大图性能!优化完毕后会重新进入联合狩猎匹配池。
不会。
正在考虑中!
后续会考虑整合后同步发放。

2023年03月28日 卧谈会#31

排期预告

Q1:心患小情侣精华紫排期?
Q2:邮差二金排期?
Q3:下赛季推理是谁的啊?约瑟夫奇珍皮肤有吗?
Q4:请问镰田光司第二弹什么时候上架?

“心理学家”和病患的精华奇珍时装将在今年下半年上线。
今年会有!
推理之径是厂长!记忆的余烬精华将内含摄影师奇珍时装和“噩梦”奇珍时装。
将在4月27日维护后和大家见面。

优化进度

Q1:菖蒲优化什么时候能发?
Q2:不归林重做优化具体上线时间?是否与4月份的主线剧情一同上线?
Q3:女巫周年限定金的那个眼睛能去掉吗?看起来好怪。

4月20日维护后会上线,最终效果确定后,我们会安排内录的!
预计会在5月份。
我们会按照原画版本进行优化。尽可能贴靠原画的表现。同时会对部分动作进行修改。明天会再次外放这部分改动效果的内录。

游戏平衡

Q1:请问勘探员的调整还会改变吗?
Q2:有考虑加强律师吗?

共研服的调整并不是最终版,我们会根据测试数据进行调整的。以正式上线为准~
有考虑调整,目前内部仍在讨论方案。

补充答疑

Q1:主播头像获得途径是什么,能自选吗?
Q2:家具黑白棋盘的互动是永久的还是随着周年庆结束消失?
Q3:重新下载并更新周年庆包体的时候,保存的录像会不会被删掉?
Q4:拍照动作什么时候返场?
Q5:下个赛季的金挂是谁的呀,是监管还是求生的?
Q6:友好度商店和友好度新等级啥时候更新?
Q7:前几年周年庆的活动奖励的周年庆拉丝小蛋糕何时返厂?
Q8:小女孩熊猫滚滚什么时候返场呀?

本次kol定制头像活动奖励可以自选,想要全收集的侦探可以持续关注第五人格微信小程序。
是永久的~
覆盖安装的话,不会删除。如果先删掉游戏再下载,会删除。到时候登录旧的包体,会跳出一个更包弹窗,点击即可下载直接覆盖安装的。
拍照动作会有机会返场,不过目前还没有排期。
下赛季将于4月20日维护后开启,排位珍宝内含蜡像师稀世随身物品、教授奇珍随身物品和野人奇珍随身物品。
4月6日会上线give me five求生者通用双人动作。后续七夕节点也会上线全新的双人动作。
4月6日维护后返场~
会在今年暑期返场!

2023年03月13日 卧谈会#30

Q1:忘川渡人时装、雕像、芭风特随从下架时间是什么时候?
Q2:芭风特随从是不是杰克专属随从?
Q3:累充赠送的奇珍随身物品适用范围更正:
Q4:关于直播中提到的两种精华的类型和赠送节点的问题解答:
Q5:为什么没看到菖蒲优化?

上线时间是3月23日至4月19日。
是求生者通用随从。
累充赠送的奇珍随身物品为全角色通用随身物品。
3月30日维护后,登录即可获得10个周年庆精华,为本赛季·精华3。(内含梦之女巫稀世时装、勘探员和昆虫学者奇珍时装。) 4月20日维护后,开启新赛季,登录即可获得20个新赛季·精华1。(内含记者稀世时装。)
空军稀世时装-菖蒲正在优化进行中,会在周年庆期间上线。因为之前已经卧谈会讲过上线时间节点,所以本次直播中并没有专门去提,非常抱歉造成了困扰。


Q6:昆虫学者奇珍时装-动植物学教授脸部是否去掉了印记这个设计点?
Q7:关于非人哉联动的信息同步:
Q8:关于本次平衡性调整的调整思路说明:
Q9:KFC联动标是否可以补上?
Q10:联动是否会返场?

印记会有的,请期待正式建模。
本次非人哉联动合作为国服专属,联动时装会上架商城。不过此次联动在五周年庆前瞻直播中为官宣首爆,距离联动正式上线还有比较长的一段时间,还请各位侦探耐心等待~
主要是针对强势角色进行了削弱,对于使用率或胜率较低的角色进行了针对性的加强,同时优化了一些操作体验。 目前的公告内容也并不是终版,会根据共研的测试结果再进行调整。
本次联动已与IP方沟通达成一致,将会替换为KFC联动标签,非常抱歉给大家带来误解。
如果我们有幸与合作过的艺术家或同个IP版权方,再次进行联动合作,那之前的联动商品将有可能会返场。我们会基于新的联动内容以及老的联动内容跟版权方进行沟通,得到IP方许可确认后再进行返场。


Q11:精华限定金、COA1和COA2的限定时装、节日限定等限定内容是否会返场?
Q12:新主线内容更新那么多,包体是否会增加?
Q13:为什么奥尔菲斯没了?
Q14:为什么大厅风格变了?还是更喜欢以前的风格。
Q15:为什么德罗斯不是纽扣眼?

国服的精华限定稀世时装、COA1和COA2的限定时装、节日限定时装都不会再返场。
本次会针对新主线进行包体升级,需要各位侦探前往应用商店重新下载最新的包体才能继续体验。此外,我们在升级的同时也会优化包体,升级之后最终的包体内存占比将进一步减少。
全新剧情——记忆余烬·上篇即将开启,本次主线剧情将是一个全新的视角:以记者爱丽丝·德罗斯的身份去探寻庄园背后的秘密。 简单说就是:新的剧情讲述的是德罗斯来到庄园后发生的故事(本次剧情的主角由奥尔菲斯换成了德罗斯)。
因为剧情时间线发生变化,德罗斯来到庄园调查的时间节点比“重逢之时”奥尔菲斯来到庄园时更早。庄园当时仍在运营,还没有遭受火灾变得破败。所以大厅的整体外观只是单纯变得更符合当时运营中的庄园设定,核心设计风格并未发生变化。
德罗斯作为求生者时,还是纽扣眼布偶设定。在庄园调查时是真人设定,和之前的侦探奥尔菲斯的设定一致。


Q16:为什么角色设计上越来越没有第五特色了?
Q17:是不是以后见不到奥尔菲斯了?
Q18:累充1000元的别样魅力怎么办?
Q19:活动结束后奥尔菲斯会回来吗?
Q20:本次主线剧情没有像重逢之时一样的活动和新地图吗?

随着游戏运营时间变长,为了持续提升品质,我们在设计主题的选择从原本的黑暗怪诞风延展到现在,故事与时代包装变得更加丰富了。同时也有持续关注对角色面部及头身比例进行优化迭代,以达到更精美的设计效果。在后续提升美术品质的过程中我们也会不断听取玩家意见,比如在接下来的设计中更多体现黑暗怪诞的特色。一切恐惧,源于未知。
奥尔菲斯不会消失,我们仍然保留了可以在大厅切换为侦探奥尔菲斯、新一、柯南的形态。
本次新增了爱丽丝·德罗斯在大厅的时装,之前拥有别样魅力的玩家可以选择替换或保持原样。
本次全新剧情——记忆余烬·上篇并不会像前年的重逢之时资料片一样有对应的限时活动。在这次剧情中会引入全新主角爱丽丝·德罗斯,短期内奥尔菲斯并不会在剧情上回归。但各位仍然能够在大厅或归宿中进行【自我审视】切换回奥尔菲斯。
本次主线剧情主要是引入全新主角爱丽丝·德罗斯,包括作为大厅主角以及求生者角色。在接下来的主线版本——记忆余烬·下篇,会包含更多的剧情、新地图、新角色、新玩法、新活动。届时,我们还将同样投放一件免费稀世时装。敬请期待~


Q21:大厅UI可以切换吗?

基于整个世界观的时间线包装,大厅UI在主线剧情推动结束后暂时是无法切换的。不过我们也有看到大家对于旧UI的诉求反馈,因此,我们后续会考虑基于新的UI结构去利用旧版UI素材进行适配,增加新旧版本的切换功能。 另外部分UI素材,比如大家提到的笔记本字体的问题等等,我们会回调优化。

2023年02月28日 卧谈会#29

Q1:菖蒲优化图能外放看一下吗?
Q2:宿伞加强计划什么时候出啊?
Q3:魔术师有新皮肤计划吗?
Q4:什么时候能优化太宰治?
Q5:塔罗水晶球模式的野人存在超模,希望进行调整。

周年庆前会优化完,到时候会发内录的~
会在这个赛季末上线共研服。
预计在年中和大家见面~
本周四维护后会优化“囚徒”稀世时装-太宰治的衣服材质和面部肤色。
塔罗水晶球模式正在优化中,有一批计划调整的角色!


Q6:下一个推理之径是谁?
Q7:加强孽蜥!
Q8:有没有新的交互动作排期,有的话会是谁和谁的?
Q9:考虑好友功能增加特别关注吗
Q10:阅历等级奖励可选择什么时候实装呢?

是厂长~
也会在这个赛季末上线共研服。
我们预计会在4月份推出一个新的双人交互动作,是所有求生者之间都可用的哦~
目前正式服就有置顶好友的功能~
预计周年庆期间会实装。


Q11:古董商紫皮排期!!!
Q12:约瑟夫笔尖柔情什么时候反场?
Q13:月夜逃脱模式什么时候返场?
Q14:滚滚伙伴以后还会返场吗?
Q15:加强调香师。

预计在今年年中上线。
会在今年的七夕节点返场!
今年万圣节返场。
会在暑期返场。
调香在上次调整后,目前数据比较合理,暂时不会调整。


Q16:玫瑰女神头像框什么时候返厂?

会在3月7日-13日通过超话签到活动投放。

2023年01月31日 卧谈会#28

Q1:空军的服务生能不能上灯火?
Q2:是否可以优化文豪野犬联动?
Q3:请问菖蒲的优化进度怎么样了?
Q4:下一个是女监管者还是男监管者?
Q5:希望调整一下野人,这个庄园暗地对野人太不公了,比如,野人上猪身上俩颗刺,不仅不会被夹子晕倒,且一刀猪没了,身上还要掉半血。猪不是先帮野人扛吗?这是机制吗?我最不能理解的是野人在斜坡上竟然无法正常上下猪?我不能理解

会安排推理之径的独特时装进入灯火。
同步一下第二弹上线前会优化的内容:

1、优化中原中也展示中下巴尖的问题(整体脸部建模正常,会调整阴影来解决该问题)。 2、中原中也随身物品改变的技能效果优化,适当增加磁铁范围内的文字和光点粒子数量。 3、优化芥川龙之介发梢的白色挑染,使之更明显。 4、芥川龙之介大衣材质优化(考虑到需要严格还原问题,依旧会采用布的材质)。 5、芥川龙之介-局内“罗生门”(役鸟)的勾边效果和跟随动作优化。

同时,第二弹联动期间内会排期优化第一弹太宰治的风衣材质和肤色。另外,大家提到的比较多的中岛敦手持物虎毛材质和芥川龙之介双形态问题,在此向大家道歉,确实没有办法进行改动。(其中虎毛材质主要是综合了表现和性能的考量,战斗中存在换手持物的操作,毛发材质性能消耗非常高,频繁切换会导致比较严重局内的卡顿)
预计在周年庆节点完成优化并外放。
是男监管者,很快就会和大家见面了。
由于破轮穿刺的伤害会直接反应在目标身上,所以野人身上的刺会直接结算导致野人受伤,立刻脱离骑乘状态,是游戏的机制。斜坡的问题我们看看是否可以优化。


Q6:卡萨布兰卡挂件前年卧谈会就答应返场了,至今还没有返场,请问下它的返场排期是?
Q7:小情侣限时金什么时候返场?
Q8:修机速度暂时有改的想法么?
Q9:空军目前作为救人位的牵制能力很低,基本不具备带化险为夷的资格。希望能对她进行加强调整。
Q10:会考虑在国服上架IJL战队涂鸦、冠军头像和冠军随从等吗?

今年周年庆~
近期还不会返场,情人节节点会返场小情侣的限时奇珍时装~
上次没改的原因是区域选择只在巅峰七阶可用,单独上破译速度调整的话会对部分没有区域选择的段位有倾向性的影响。
空军目前还不是最需要加强的一批角色,我们会持续观察其使用情况以决定是否调整。
从2023年职业联赛开始,新产生的冠军的随从也会在其他地区上架,战队涂鸦和冠军头像暂时没有规划。


Q11:幽灵公主皮肤和其他皮肤都出现了一些建模透明情况能不能进行修复和排查?
Q12:盲女未来是否有计划加强?
Q13:一键已读功能什么时候安排上?
Q14:往期的溯回时装返场有排期吗,具体什么时间可以透露一下吗?
Q15:不归林的重做到底什么时候才上,新地图什么时候出?

很抱歉,会尽快安排排查!
暂时没有。
已安排开发制作
会在今年的周年庆返场。
不归林重做在上半年,包含地图变亮、平衡性调整以及性能优化;新地图暂定在下半年!


Q16:宿伞什么时候加强?
Q17:安妮会增加得分项吗?成就要飞三十多秒实战中根本不实用,可以让队友踩安妮跳板给安妮加分,除非自己亲自溜鬼,不然普通辅助局赢了输了安妮评分都是最后,辅助女强人爽了队友但是自己最后一无所获。
Q18:ZQ的两个冠军随从什么时候返场?
Q19:试运者优化进度?

有针对性的调整在计划中。
计划优化中。
会在2023年IVL赛事节点,返场IVL20赛季和21赛季的冠军随从。
下周版本会外放,主要优化点在调整裙摆,接近首次外放的程度,同时会收一下腹部,避免看上去臃肿的问题。

国际服座谈会-2024

图片略有点模糊,欢迎点击查看大图~

第五人格座谈会 第二十九期

参考日期:2024.03.26

体验优化

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战斗平衡&其他

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更新排期&表现优化

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活动机制

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第五人格座谈会 第二十八期

参考日期:2024.02.27

更新排期&表现优化

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活动机制&界面体验

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战斗平衡

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其他

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第五人格座谈会 第二十七期

参考日期:2024.01.30

更新排期&表现优化

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活动机制

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战斗平衡

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界面体验&剧情内容

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国际服座谈会-2023

图片略有点模糊,欢迎点击查看大图~

第五人格座谈会 第二十六期

参考日期:2023.12.26

表现优化&更新排期

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活动机制&归宿体验

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体验优化

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战斗平衡&剧情内容

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第五人格座谈会 第二十五期

参考日期:2023.11.28

更新排期

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战斗平衡

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表现优化&活动机制

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剧情内容&体验优化

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第五人格座谈会 第二十四期

参考日期:2023.10.31

更新排期&返场排期

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战斗平衡&表现优化

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活动机制&体验优化

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「记忆余烬·下篇」版本相关

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第五人格座谈会 第二十三期

参考日期:2023.09.26

更新排期&返场排期

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战斗平衡&活动机制

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表现优化&剧情内容

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体验优化&其他

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第五人格座谈会 第二十二期

参考日期:2023.08.29

更新排期&返场排期

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战斗平衡&表现优化&活动机制

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体验优化

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剧情内容&其他

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第五人格座谈会 第二十一期

参考日期:2023.07.25

更新排期&返场排期

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表现优化&战斗平衡

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体验优化

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剧情内容&活动机制

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第五人格座谈会 第二十期

参考日期:2023.06.27

更新排期&返场排期

国际服卧谈会内容20-1.jpg

表现优化&活动机制

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战斗平衡

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剧情内容&界面体验

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第五人格座谈会 第十九期

参考日期:2023.05.30

表现优化篇&玩法模式篇

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体验优化篇

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更新排期篇&返场排期篇

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战斗平衡篇

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第五人格座谈会 第十八期

参考日期:2023.04.26

排期类

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系统功能类

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玩法类

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平衡性&其他类

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第五人格座谈会 第十七期

参考日期:2023.02.26

排期&游戏功能篇

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平衡性&其他篇

国际服卧谈会内容17-2.jpg

第五人格座谈会 第十六期

参考日期:2023.01.29

排期篇

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游戏功能&平衡性篇

国际服卧谈会内容16-2.jpg

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