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排位模式

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2024-08-19更新

    

最新编辑:陶醉观察着

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更新日期:2024-08-19

  

最新编辑:陶醉观察着

来自第五人格WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
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陶醉观察着
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简介

阅历等级≥5级时开启的功能。
第五人格的竞技模式,基础机制与匹配模式大体相同。
与匹配模式不同的是,玩家可以通过排位模式提升段位与角色认知分,获取排位珍宝与碎片等奖励,甚至登上排行榜。
玩家的段位会直接影响在各个模式下所匹配到的其他玩家水平。
注意!该页面只介绍传统排位模式,不包含五人排位模式中与传统排位模式中不同的地方。

开放条件

阅历等级达到5级且处于开放时间(2023年4月20日维护前为任意一个阵营人格达到35级且处于开放时间)

开放时间

排位模式为限时开放。

  • 国服:
    • 一阶至四阶:每日12:00-14:00、18:00-22:00
    • 五阶至巅峰七阶:每日12:00-14:00、19:00-21:00
  • 国际服:
    • 一阶至四阶:每日4:00-6:00、12:00-14:00、18:00-22:00
    • 五阶至巅峰七阶:每日4:00-6:00、12:00-14:00、19:00-21:00
    • 国际服模式开放时间均以服务器时间为准。

胜利或平局判定说明

不同模式胜利或平局判定说明.png
不同模式胜利或平局判定说明.png

段位介绍

  • 每个段位都有对应的图标象征与标志模型。
  • 达到七阶之后的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名。当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。
  • 在排位模式中,求生者阵营与监管者阵营的赛季结算碎片奖励不会累加,仅取最高段位的阵营进行碎片结算。
  • 2020年7月16日更新后,新增段位:七阶、巅峰七阶。

求生者段位

图标 段位 标志名称 小段位数量 星数/单小段位 分数/单星数 赛季结算碎片奖励
工蜂.png 一阶 工蜂 3 3 20 200
猎犬.png 二阶 猎犬 4 4 20 400
驼鹿.png 三阶 驼鹿 5 5 20 600
猛犸.png 四阶 猛犸 5 5 20 800
狮鹫.png 五阶 狮鹫 5 5 30 1200
独角兽.png 六阶 独角兽 5 5 30 1600
勇士.png 七阶 勇士 无限制 25 30 2000
大力神.png 巅峰七阶 大力神 无限制 25以上 30 2400

监管者段位

图标 段位  名称  小段位数量 星数/单小段位 分数/单星数 碎片奖励
狼蛛.png 一阶 狼蛛 3 20 200
眼镜蛇.png 二阶  眼镜蛇 4 20 400
鳄鱼.png 三阶 鳄鱼  5 20 600
剑齿虎.png 四阶 剑齿虎 5 5 20 800
飞狮.png 五阶 飞狮 5 5 30 1200
独眼巨人.png 六阶 独眼巨人 5 5 30 1600
恶龙.png 七阶 恶龙 无限制 25 30 2000
九头蛇.png 巅峰七阶 九头蛇 无限制 25以上 30 2400

机制

游戏玩法

殿堂级

  • 2021年9月16日维护后此前规则:<br>当求生者阵营中任意一人段位达到五阶时,排位模式将采用殿堂级规则。,当求生者阵营中任意一人段位达到三阶时,排位模式将采用殿堂级规则。
    • 假如监管者玩家所拥有的监管者角色个数未达到2名,将无法进入三阶排位模式。
    • 但是,假如仅有1名监管者角色(即初始角色厂长),却在传统自定义模式殿堂级规则下被禁用,玩家仍可且仅可使用监管者角色厂长
  • 在殿堂级规则下,当求生者方存在至少一名五阶及以上的玩家时,确认准备阶段双方的头像头像框、与头像特效都会强制显示为初始默认的幸运儿头像、白色头像框与无头像特效状态。
  • 在殿堂级规则下,求生者无法选择相同角色(禁止复选)。
    • 求生者幸运儿除外,不受殿堂级禁用影响。
  • 在殿堂级规则下,会按照段位限制组队人数。
    • 2021年9月16日维护后此前规则:<br>五阶及以下组队排位人数无限制,可达到阵营上限四人;从六阶开始,组队排位人数将被限制为两人六阶及以下组队排位人数无限制,可达到阵营上限四人;从七阶开始,组队排位人数将被限制为两人
  • 在殿堂级规则下,求生者阵营与监管者阵营可以各禁选(俗称BAN掉)至少一名角色,禁选时间20秒。先禁后选的规则也被简称BP(BAN&PICK)。
    • 2021年9月16日维护后,五阶和六阶两阵营可禁用一名监管者和两名求生者,均可四人组队,但六阶四人组队最大段位差不可超过5个小段位。
    • 2021年9月16日维护后,七阶以上两阵营均可禁用两名角色,依旧只能最多两人组队。
    • 可以选择不禁选角色。
    • 监管者阵营的禁选角色由求生者阵营共同投票选出,获得三票及以上的监管者角色被禁选。
      • 假如未出现某一角色获得三票及以上的状况则会由系统在获得投票的角色中自动随机禁选,票数越高者几率越大,但不一定被禁选。因此,请注意不要在队友达成共识的情况下乱禁选角色。
        • 举例:两名队友选择了禁选梦之女巫的,一名队友未选择或选择禁选歌剧演员,你选择禁选厂长。
        • 此时,你投给厂长的一票有四分之一的概率使厂长成为本场比赛的禁选角色。

匹配与组队

  • 当组队排位的队友段位差距较大时,衡量队伍实力将会向段位较高的求生者倾斜,即将会匹配到段位更高的对手。
  • 组队排位的段位差距最大为两个大段位。
    • 举例:三阶V与四阶I可以组队排位,但是二阶I与四阶V不可组队排位。
  • 第十六赛季十六赛季前规则:<br>七阶与巅峰七阶假如星数差距过大将无法组队。达到巅峰七阶之后,每25星视为一个“大段位”。<br>举例:七阶0星与七阶49星可以组队排位,但是七阶24星与七阶75星不可组队排位。起,当求生者玩家达到六阶后,将只能和与自己段位相差5个小段位以内的玩家组队,七阶以上5颗星视为一个小段位。
    • 2022年12月8日维护后,巅峰七阶50星以上可以与任意巅峰七阶50星以上玩家组队,亦可招募巅峰七阶50星以上玩家
  • 2021年4月8日维护后,新增功能【不想同队】:一至六阶的求生者玩家可以在排位结算界面点击不想同队按钮,选择不想同队的队友进行屏蔽,屏蔽后将无法在排位模式下以求生者的身份匹配到该玩家作为队友(若等待时间过长,仍有低概率能匹配到),屏蔽人数上限为6人;
    • 无法屏蔽与自己组队排位的玩家;
    • 排位屏蔽的队友将会显示在“消息”栏“不想同队”列表内,列表内的玩家无法主动移除,每周一列表将自动清空重置。
    • 如果提前与不想同队列表里的玩家组好队可以正常进行游戏。
  • 2023年11月2日维护后,手机端匹配和排位入口新增混合匹配通道的功能,开启后将同时匹配手机玩家和模拟器玩家,匹配到的模拟器玩家段位会相应降低。

角色认知系统

角色认知分

角色认知分可以用来衡量玩家对于一个角色的技术熟练程度,每个角色的角色分数相互独立。

  • 只有参与排位赛才能获得角色认知分,排位段位越高,角色认知分上限越高。
  • 每一局的角色认知加分由基础加分表现加分构成。
    • 一般来说,胜利与平局皆会以不同程度增加角色认知分,而失败则会减少认知分。
  • 一周不使用某角色进行排位,将会扣除一小部分该角色的认知分。
  • 赛季结束后,角色认知分将会有一定比例的扣除。
  • 在个人档案-角色认知-折线图标中,可以查看近10场排位对战中角色认知分的变化。

具体规则请点击下方按钮👇

徽章

当认知分排名达到全区一定名次后,每周一上午8:00会按照角色认知分排名发放徽章。
徽章共有四个等级:S、A、B、C。

  • 各个角色排名前10名的玩家可获得S级徽章。
  • 各个角色排名在11~ 100之间的可获得A级徽章。
  • 各个角色排名在101~300之间的可获得B级徽章。
  • 各个角色排名在301~500之间的可获得C级徽章。

胜率

  • 胜率系统会记录本赛季所有传统排位模式对局中,胜利场数与平局场数之和在总场数之中的占比。
    • 具体的胜率计算方式为:胜局数/(总局数-平局数)
  • 在个人档案中,可以查看自己目前的排位胜率。
  • 在阅读日记-排位模式-赛季回顾中,可以查看自己的过往赛季总胜率。

区域选择

  • 2022年6月30日维护后,巅峰七阶排位模式(至少一名求生者段位达到巅峰七阶)开放区域选择阶段;
  • 在内有区域选择阶段的模式中,地图将被固定划分为9~12个区域,求生者与监管者双方可以自主且不重复地选择区域,双方将在其所选区域中的一定范围内随机出生;
  • 区域选择阶段可分为求生者选择区域子阶段、监管者选择区域子阶段、双方确认区域子阶段;
  • 在求生者全部选择角色并准备后,将进入求生者选择区域子阶段,该子阶段最大时长为20秒,此时求生者间可以看到彼此所选的区域且可以交换所选区域,但监管者此时无法看到求生者的所选区域,所有求生者确认或子阶段倒计时结束后,该子阶段结束;
  • 在监管者选择角色并准备且求生者选择区域子阶段结束后,将进入监管者选择区域子阶段,该子阶段最大时长为15秒,此时监管者可以看到区域是否被求生者选择,但无法看到其他信息,求生者此时无法看到监管者的所选区域,监管者确认或子阶段倒计时结束后,该子阶段结束;
  • 在监管者选择区域子阶段结束后,将进入双方确认区域子阶段,该子阶段最大时长为10秒,此时监管者可以看到每一名求生者的昵称、所选角色、所选区域,求生者可以看到监管者的所选区域,子阶段倒计时结束后,进入载入界面;
  • 在内有区域选择阶段的模式中,求生者选择角色的最大时长为50秒,监管者选择角色的最大时长为70秒;
  • 开放区域选择阶段的模式:自定义模式、殿堂级自定义模式、殿堂级排位模式(即五阶及以上的排位对局,至少一名求生者段位达到五阶及以上,与监管者段位无关)。

积分

求生者

  • 胜负积分:
    • 胜利:全员逃脱+9分,三人逃脱+8分。
    • 平局:+0分。
    • 失败:单人逃脱-6分,无人逃脱-8分。
  • 演绎积分:四人按照演绎得分从低到高+1~4分不等。
    • 求生者演绎分一致的情况下,将并列取靠前的排名,增加一致的排位得分
  • 失败补助:单人逃脱情况下,仅自己逃脱+1分。
  • 额外积分:地窖逃生+1分。

监管者

  • 胜负积分:
    • 胜利:无人逃脱+9分,一人逃脱+8分。
    • 平局:+0分
    • 失败:留下一人-7分,全员逃脱-8分。
  • 淘汰积分:按照淘汰人数从低到高+1~4分不等。
  • 失败补助:平局或失败情况下,最佳演绎+1分。
  • 额外积分-默契的对手:
    • 监管者段位三阶及以下,求生者有多人组队排位+1分。
    • 监管者段位四阶到六阶,存在一组双排+1分,存在三排+2分,存在四排或两组双排+3分,其他不加分。


其它规则

  • 有挂机行为-9分,求生者方挂机判定时长为60秒,监管者挂机判定时长为90秒,当系统判定玩家出现闪退时,挂机的判定时长额外增加15秒。
  • 当一场平局或胜局之前有2场以上连败时则视为终止连败,奖励连败场数-1的分数(如终止2场连败+1分,终止3场连败+2分)。终止连败分最多补偿4分。
  • 段位达到二阶一之后将不再下降(包括挂机扣分)。
  • 四名求生者逃脱但监管者是最佳演绎时,求生者和监管者得分各+1,结算分别显示“掌控全局”+1,“尽力而为”+1。
  • 破译进度达到250%,牵制时长达到110秒,破译进度达到100%并且牵制时长达到90秒,破译达到100%并且有效救援2次(救下队友18秒内队友不倒地,或者倒地后立刻回光返照),以上四条只要满足任意一条且对局失败,则排位分额外+2,若平局,排位分额外+1,不可叠加。
  • 对局中如果队友有挂机行为,对局结束其他玩家排位分+2,与挂机玩家组队的玩家无法获得该加分。
  • 求生者有挂机行为时,将扣除一定的排位积分,若因挂机扣除排位积分后当局积分计算结果仍大于0,则会将当局最终的结算加分置为0;监管者有挂机行为时,将根据挂机时长扣除一定的排位积分,若因挂机扣除排位积分后当局积分计算结果仍大于0且存在较为严重的挂机行为,则会将当局最终的结算加分置为0。
  • 手机端开启混合匹配通道后,若匹配到对方阵营有模拟器玩家,则排位失败或平局会获得额外的“设备差异”得分,平局+1分,失败+2分。
  • 当监管者在排位模式中遇到队伍平均段位高于自己一定程度的求生者时,赛后可获得额外的“力抗强敌”得分+1分,当段位差距更大时可获得额外的“力战天选”得分+2分。
  • 当求生者单人排位,若达成以下条件,赛后可获得额外的“单排额外得分”得分。以下单项得分不可叠加,所有项得分最高不会超过4分。
    • 累计牵制时间:超过90秒(野人130秒)但对局失败+1;超过110秒(野人150秒)但对局失败+2;超过110秒(野人150秒)但对局平局+1。
    • 累计破译进度:超过220%但对局失败+1;超过250%但对局失败+2;超过250%但对局平局+1。
    • 累计破译进度超过100%且成功救援:2次但对局失败+1;3次但对局失败+2;3次但对局平局+1。
    • 成功救下第二次上椅的求生者且该求生者后续牵制时间超过30秒或逃脱但对局失败+1。
    • 在上椅进度超过50%的情况下被救下后,成功牵制超过30秒或逃脱但对局失败+1。

段位保护

  • 一阶二阶三阶四阶平局与失败分别不同分数的有段位保护加分。
    • 2阶失败保护+5
    • 3阶失败保护和单人逃生失败保护分为+3
    • 4阶失败保护+2,4阶单人逃生失败保护+2,4阶平局保护+1
  • 五阶及以上不再有失败保护。

溢出分

往年晋级赛溢出分内容

在达到当前小段位满星,触发晋级赛之后,假如累积得分超过了当前段位上限,则会将多出的分数累加至溢出分,溢出分仅当前赛季有效,开启新赛季后将清零。
在溢出分达到8分后,当触发晋级赛并且积分再次下降时(俗称渡劫失败),不会扣分并退出晋级赛,而是扣除8分溢出分。
在溢出分达到10分后,当触发保级赛并且积分再次下降时(俗称保级失败),不会扣分掉段并退出保级赛,而是扣除10分溢出分。

排行榜

  • 排行榜可通过阅读日记-排行榜进入。
  • 排行榜,收录了游戏中全区顶尖玩家与玩家好友列表的排名。
  • 在此,仅收录与传统排位模式相关的排行榜相关信息。

全区段位排行榜

  • 全区段位排行榜会收录全区求生者与监管者段位最高的100人
    • 假如玩家的求生者或监管者段位达到全服前1000名,段位排行榜会显示玩家的段位排名。
    • 假如玩家的求生者或监管者段位未达到全服前1000名,段位排行榜会显示玩家在全服中的排名占比。

好友段位排行榜

  • 好友段位排行榜会收录玩家全部好友的求生者与监管者段位,并进行排名。

角色认知排行榜

  • 角色认知排行榜会收录全区求生者与监管者角色角色认知分最高的100人

大神观战

  • 当达到一定段位后,使用自己达到一定角色认知分数的角色进行排位或匹配对局会随机被投入“大神观战”中。
  • 大神观战对局可被全区玩家观战。
  • 可通过阅读日记-排行榜-段位排行榜-大神观战或旧闻新绎-大神观战观看。

段位重置规则

重置前 重置后 重置前 重置后
一阶III 一阶III 一阶II 一阶II
一阶I 一阶I 二阶IV 二阶IV
二阶III 二阶III 二阶II 二阶II
二阶I 二阶I 三阶V 二阶I
三阶IV 三阶V 三阶III 三阶IV
三阶II 三阶III 三阶I 三阶III
四阶V 三阶II 四阶IV 三阶I
四阶III 三阶I 四阶II 四阶V
四阶I 四阶IV 五阶V 四阶IV
五阶IV 四阶III 五阶III 四阶II
五阶II 四阶II 五阶I 四阶I
六阶V 四阶I 六阶IV 五阶V
六阶III 五阶V 六阶II 五阶IV
六阶I 五阶IV 七阶 五阶III
巅峰七阶 五阶II

奖励

段位奖励

每日完成三场排位赛后,在第二天0:00,会根据玩家所在的最高段位通过邮件发放对应的排位珍宝奖励。
珍宝领取后在推理之径中的珍宝界面开启。排位珍宝的等级越高,开出高级道具的几率越大。
在每个等级的排位珍宝中,可以开出排位头像兑换卡。使用后可以在头像框兑换界面兑换任意一款当前赛季最高段位或以下段位的头像框。
有关排位珍宝概率,详见排位珍宝几率

赛季奖励

每个赛季结束后,新赛季开始时,会根据上赛季达到的最高段位进行奖励。
最高段位取监管者和求生者中最高的段位,所有段位只会获得一次赛季奖励。
每个赛季需完成10场排位赛,才会在赛季结束后获得奖励,用监管者或求生者累计完成10场排位赛就可以解锁。
赛季奖励如下:

历史版本

段位

共有六个段位,一阶至六阶,一阶至五阶与现版本段位标志名称不变,六阶求生者及监管者标志名称分别为勇士和恶龙。
从五阶开始,组队上限人数为2人。

终止连败

当排位连输数局后取得胜利时,将会有“终止连败”的分数,并可以计算到新赛季,因此有玩家(求生者监管者都有)会在赛季末排位刷连败,方便加快在新赛季上分的速度,现在已经取消。

排位机制

最初人类五阶以上允许四排,后经改动五阶以上殿堂局最多二人组队。阶位改动之后六阶以上最多二人组队,六阶及以下支持四排,五阶以上有ban位。

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