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蜘蛛/基础数据

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2022-03-26更新

    

最新编辑:摸鱼达人作业君

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更新日期:2022-03-26

  

最新编辑:摸鱼达人作业君

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摸鱼达人作业君


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蜘蛛官方基础数值
项目
数据
单位
项目
数据
单位
模型半径 0.46 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:21.1%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 蜘蛛在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 蜘蛛在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒 翻越窗户时长 2.81 蜘蛛在全33个比较对象中排名第34
相较于平均值:45.8%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 3.14 蜘蛛在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:25.4%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.85 蜘蛛在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:6.9%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.37 蜘蛛在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.69 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-34.6%
全角色平均值:2.58
~2.87 蜘蛛在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:-8.0%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.74 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:5.2%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.03 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:6.6%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.78 蜘蛛在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-38.0%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.78 蜘蛛在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.96
~3.12 蜘蛛在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-13.0%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.09 蜘蛛在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.8%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.38 蜘蛛在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.3%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 蜘蛛在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 蜘蛛在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.33 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-43.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.28 蜘蛛在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:2.46
~2.70 蜘蛛在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.51 蜘蛛在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:45.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蜘蛛官方基础数值
项目
数据
单位
模型半径 0.46 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:21.1%
全角色平均值:0.38
移动速度 4.56 蜘蛛在全33个比较对象中排名第30
相较于平均值:-1.7%
全角色平均值:4.64
米/秒
转向速度 726 蜘蛛在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-9.3%
全角色平均值:800
度/秒
翻越窗户时长 2.81 蜘蛛在全33个比较对象中排名第34
相较于平均值:45.8%
全角色平均值:1.93
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
摧毁木板时长 3.14 蜘蛛在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:25.4%
全角色平均值:2.50
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
被砸眩晕时长 3.85 蜘蛛在全33个比较对象中排名第26
相较于平均值:6.9%
全角色平均值:3.60
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击前摇 0.37 蜘蛛在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:-13.3%
全角色平均值:0.43
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普通攻击距离 1.69 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:-34.6%
全角色平均值:2.58
~2.87 蜘蛛在全33个比较对象中排名第25
相较于平均值:-8.0%
全角色平均值:3.12
普攻未命中目标后摇 0.74 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:5.2%
全角色平均值:0.70
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
普攻命中攻击恢复时长 4.03 蜘蛛在全33个比较对象中排名第21
相较于平均值:6.6%
全角色平均值:3.78
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击前摇 0.78 蜘蛛在全33个比较对象中排名第2
相较于平均值:-38.0%
全角色平均值:1.26
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力攻击距离 2.78 蜘蛛在全33个比较对象中排名第12
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.96
~3.12 蜘蛛在全33个比较对象中排名第27
相较于平均值:-13.0%
全角色平均值:3.59
蓄力未命中目标后摇 1.09 蜘蛛在全33个比较对象中排名第17
相较于平均值:1.8%
全角色平均值:1.07
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
蓄力命中攻击恢复时长 4.38 蜘蛛在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:6.3%
全角色平均值:4.12
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球时长 1.96 蜘蛛在全33个比较对象中排名第22
相较于平均值:5.3%
全角色平均值:1.86
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
挣脱眩晕时长 5.92 蜘蛛在全33个比较对象中排名第10
相较于平均值:1.2%
全角色平均值:5.85
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
牵气球攻击前摇 0.33 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:-43.4%
全角色平均值:0.58
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。
气球刀攻击距离 2.28 蜘蛛在全33个比较对象中排名第14
相较于平均值:-7.4%
全角色平均值:2.46
~2.70 蜘蛛在全33个比较对象中排名第20
相较于平均值:-6.1%
全角色平均值:2.87
恐惧半径 32.07 蜘蛛在全33个比较对象中排名第1
相较于平均值:0.0%
全角色平均值:32.07
命中场景组件攻击恢复时长 1.51 蜘蛛在全33个比较对象中排名第33
相较于平均值:45.3%
全角色平均值:1.04
说明:本项数据为时长数据,越大的负值则代表数值越优秀。