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赛事页面/COA
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2026-02-13更新
最新编辑:DoraHz
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更新日期:2026-02-13
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深渊的呼唤Ⅸ是《第五人格》最高级别的电竞赛事,也是全民共享的盛典狂欢。在深渊的呼唤?中,玩家们不仅可以通过参与活动赢取丰厚奖励,还有机会争夺象征最高荣耀的总冠军奖杯和瓜分800万元的总奖金池!
背景
阶段说明
本届深渊的呼唤?赛事由三个阶段构成,游戏内积分赛,线上预选赛及全球总决赛。
游戏内积分赛分为【阶段】四个阶段进行。
第一阶段是"【阶段】",盛典报名阶段,【日期】维护后开启,战队队长可免费报名盛典,报名的战队成员可在盛典正式开启后参与。报名时间持续到【日期】。
第二阶段是"【阶段】",盛典海选阶段,【日期】开启,报名战队参与战斗可获得大量盛典专属奖励以及积分,未报名的个人或战队也可获取个人部分奖励;战队可参与【阶段】战斗获取积分,积分排名前100(部分赛区前50)名的战队将进入【阶段】继续角逐预选赛资格。海选时间持续到【日期】。
第三阶段是"【阶段】",盛典晋级赛阶段,【日期】维护后开启,报名战队可继续参与活动,获得盛典专属奖励。【阶段】阶段前100名(部分赛区前50)战队可参与【阶段】战斗获取积分,积分排名前8名(日本赛区前X名)的战队将晋级COA?赛区预选赛。前8名中如有已获得COA?预选赛/总决赛资格战队,则名额将顺延。晋级赛时间持续到【日期】。
第四阶段是"【阶段】",战队排名展示阶段,韩国、港澳台、东南亚、欧美赛区积分排名前8名的非直邀战队,日本赛区XXX,中国大陆赛区积分排名前8名的非直邀战队与8支IVL战队将被邀请参加后续的COA?赛区预选赛。【日期】,深渊的呼唤?将开启第四阶段【阶段】,届时游戏内将展示各赛区【阶段】阶段8支晋级战队(日本赛区XXX)。战队积分将于【日期】结算,届时所有因延迟结算未被计入的深渊积分将被作废。深渊的呼唤?赛区预选赛阶段将在【日期】开启,届时各赛区预选赛比赛将于各平台直播,敬请期待。
关于第二、三阶段中深渊积分的获取细则,请见深渊积分页面。
本届COA?全球总决赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。从各赛区预选赛晋级的队伍将齐聚全球总决赛,争夺最终的冠军。
小组赛将于【日期】线下举行,采用小组内单循环赛制。小组赛阶段,中国大陆赛区选手将前往【地点】参赛,非中国大陆赛区选手将前往【地点】进行比赛。
淘汰赛将于【日期】线下举行,采用单败冒泡淘汰赛制。淘汰赛阶段,中国大陆赛区选手将前往【地点】参赛,非中国大陆赛区选手将前往【地点】进行比赛。
晋级战队
- 获得全球总决赛资格
- 日本赛区预选
- 欧美赛区预选
- 韩国赛区预选
- 港澳台赛区预选
- 东南亚赛区预选
- 中国大陆赛区预选
赛区预选赛
中国大陆赛区共X支队伍晋级全球总决赛,其中2支为IVL直接晋级队伍。
小组赛
【日期】,采用BO3双败赛制,随机抽签分配为2组。每组的胜者组冠军及败者组冠军共4支战队晋级全球总决赛,小组第三名至第六名进入复活赛,小组第七名、第八名淘汰。
- A组
- B组
复活赛
【日期】,小组赛阶段中每个小组的第三名至第六名进入复活赛,每组第三名或第四名对阵另一组第五名或第六名,由裁判抽签分配,8支战队进行BO3单败淘汰赛。
本阶段共3支队伍晋级,第二轮的2支胜利队伍与第三轮的胜利队伍晋级COA?全球总决赛。
日本赛区共X支队伍晋级全球总决赛,其中2支为IJL直接晋级队伍。
小组赛
【日期】,采用BO3小组单循环赛制,12支战队通过随机抽签分配为3组,每组各4支战队。每组的第1名进入淘汰赛第二轮比赛,每组的第2~3名进入淘汰赛第一轮比赛,每组第4名淘汰,通过淘汰赛决出晋级名额。
| A组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
| B组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
| C组 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 名次 | 队伍名称 | 胜场数 | 净胜局数 | 平局记录 | 局均得分 |
淘汰赛
| 八强 | ||||
| 八强 | ||||
| 八强 | ||||
港澳台赛区共1支队伍晋级全球总决赛。预选赛决赛的胜利队伍晋级。
【日期】,八强单败淘汰赛赛制。
东南亚赛区共2支队伍晋级全球总决赛。8支战队进行BO3单败淘汰赛,决赛的2支胜利队伍晋级全球总决赛。
【日期】,八强单败淘汰赛赛制。
欧美赛区共2支队伍晋级全球总决赛。8支战队进行BO3单败淘汰赛,决赛的2支胜利队伍晋级全球总决赛。
【日期】,八强单败淘汰赛赛制。
韩国赛区共1支队伍晋级全球总决赛。预选赛决赛的胜利队伍晋级。
【日期】,八强单败淘汰赛赛制。
全球总决赛
共有20支战队参赛,其中包括9支中国大陆赛区战队、5支日本赛区战队、2支东南亚赛区战队、2支欧美赛区战队、1支港澳台赛区战队、1支韩国赛区战队。晋级的20支战队争夺COA?冠军的宝座。
全球总决赛小组赛
【日期】,采用BO3小组单循环赛制,随机抽签分配为4组,每组5支战队。
本阶段共12支战队晋级全球总决赛淘汰赛,其中小组第一名晋级全球总决赛八强赛,第二、三名晋级全球总决赛十二强赛,第四、五名淘汰。
小组赛规则
全球总决赛小组赛排名规则依次为胜场数、胜负关系、净胜局数净胜局数 = 获胜局数 - 失败局数、局均得分局均得分 = 求生者局均得分 + 监管者局均得分、平局记录平局记录 = 负场平局数 - 胜场平局数及局均破译密码机进度每局求生者破译密码机总进度的平均值,以游戏结束前场上实时破译密码机进度为准。。
小组赛中加赛结果只影响胜场数,不计入后续排名规则维度。
1.两队排名相同
如出现两队胜场数相同,将会依据以下规则进行排名:
比较两队相互对战胜负关系,战胜对方的战队排名更高。
2.三队排名相同
如出现三队胜场数相同,将会依据以下规则进行排名:
(a)比较三队胜负关系,若某队在循环赛中战胜其他两队,则该队伍排名靠前,剩余两队根据净胜局数排名。
(b)若三队互为胜负关系(A战胜B,B战胜C,C战胜A)则比较所有战队的净胜局数,净胜局数高者持名更高。
(c)若净胜局数相同,则比较所有战队的局均得分,局均得分较高者持名更高。
(d)若局均得分相同,则比较平局记录,平局记录较高者排名更高。
(e)若平局记录相同,则比较三队局均破译密码机进度,局均破译密码机进度更高排名更高。
小组赛积分
- A组
- B组
- C组
- D组
全球总决赛淘汰赛
5月1日-5月4日,采用十二强单败冒泡赛制,小组赛阶段每组第二名对阵其他组第三名,胜者再对阵其他组第一名。小组赛结束后会抽签抽出对阵情况,并有同组规避原则。十二强赛、八强赛采用BO3赛制,半决赛、季军赛、决赛采用BO5赛制。
小组赛排名第二的战队在淘汰赛第一轮固定局数有优先选择权,小组赛排名第一的战队在淘汰赛第二轮固定局数有优先选择权。淘汰赛第三轮、季军赛和决赛,优先选择权将会以抽签或其他形式决定。
时间线
赛程
- 日本赛区
- 中国大陆赛区
- 港澳台赛区
- 东南亚赛区
- 欧美赛区
- 韩国赛区
- 全球总决赛小组赛
- 全球总决赛淘汰赛
赛事主持人、解说
中国大陆主持人、解说
官方主持人
官方解说
嘉宾解说
日本主持人、解说
总奖金池
| 总奖金池 ¥8,000,000 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冠军
¥3,000,000 |
亚军
¥1,000,000 |
季军
¥620,000 |
第四名
¥500,000 | ||||||||
| 第5-8名
- |
第9-12名
- |
第13-16名
- |
第17-20名
- | ||||||||
视频
赛事预告
赛事简介
其他宣传片
预热/倒计时
回顾
比赛录像
中国大陆赛区光辉圣坛中文解说
各大赛区预选赛外语解说
全球总决赛外语解说
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中国大陆赛区光辉圣坛
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