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简介
野人的专属道具-野性伙伴 骑乘。
该道具不可以从箱子中摸出,不可以被更换。
求生者道具详情
野人专属道具-野性伙伴 骑乘
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图标
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角色
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数值
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野人
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冲撞冷却时间:10秒 伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间:30秒 伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间:60秒
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相关外在特质
外在特质
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内容
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无
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-
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野性伙伴 | 在丛林长大的野人,结识了一位忠诚的伙伴,野人可主动引导伙伴,切换跟随状态或骑乘状态。
跟随状态:
此状态下野人的移动速度低于其他求生者;野人可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。
骑乘状态:
愤怒:进入骑乘状态时获得60%怒气值,骑乘状态下伙伴每秒获得10%怒气值,移动速度随怒气值的蓄积而增加;怒气蓄满后像指定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加10%的挣扎进度(监管者牵气球瞬间被撞到,气球上的求生者将会被救下);撞到监管者但未将监管者撞到其他物体上时可将怒气值恢复至40%,将监管者撞到其他物体上时可重置技能冷却时间并将怒气值恢复至80%;直面监管者时则会提升伙伴60%的怒气值积蓄速度
疲劳:野人的伙伴会感到疲劳,移动及冲撞都将消耗伙伴的体力值,每进行过一次骑乘还将额外加快伙伴体力值的基础消耗,体力值耗尽后将结束骑乘状态,最大连续骑乘时间不超过50/40/25秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。 |
自然守护 | 骑乘状态下野性伙伴能为野人格挡伤害,伙伴生命值耗尽或被少部分监管者技能命中时将负伤暂离,期间野人将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发攻击恢复动作。 |
野性直觉 | 骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨越部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使野人的脚步持续时间延长2秒。 |
备注
此备注为wiki编辑组备注,如与游戏内公布内容有差异则请以游戏内为准。
原地1秒前摇后伙伴开始嚎叫,再次点击技能按键可结束嚎叫并提前进入冷却。野人跟随状态移速降低4%,骑乘状态最大移速达约5m/秒,每次冲撞都会消耗5%的最大体力值,冲撞命中监管者时会额外消耗5%的最大体力值。
野人的专属道具-野性伙伴 骑乘。
该道具不可以从箱子中摸出,不可以被更换。