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极品域之环的升级方案

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2022-08-25更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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更新日期:2022-08-25

  

最新编辑:这一定是有毒

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欣酱是萌欣吖
这一定是有毒
一小只希洛
本页须知

本文由欣酱是萌欣吖原创,攻略具有实效性,请注意查看最新更改日期。

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警告.png

赌环须知

期望不代表出货,赌环有风险,心态最重要
域晶是要稿子挖的,5红石换10稿子挖20晶,4晶=1红石,这里最大只能填4。填入0~4,可以小数

选择魂环种类:
升级的类型数:
初始特效数值:
目标特效数值:
输入域晶价值:
域晶 = 10w 魂    
突破到10级时:
突破到20级时:
突破到30级时:
突破到40级时:
突破到50级时:
域晶消耗期望:
魂魄消耗期望:
   出货率:

计算器使用说明

适用场景

对待环的5种姿势

  • 嗤之以鼻,唯恐避之不及。八辈子用不上
  • 食之无味,鸡肋弃之可惜。极偶尔能用
  • 藏之久矣,以待不时之需。留1级胚子
  • 追到及格,日常推图够用。5次中档突破就满足
  • 豪赌极品,追求贴吧人均。欲望没有上限,有也是26
   此攻略只针对赌极品的环,即第5种

适用人群

   适合已经开环一些时日,有一定积累,打boss不捉襟见肘的赌徒

升级的类型数

   首先以火环为例。我们需要赌8个极品火环:
  • 初始10伤害的力技承伤环(两个)
  • 初始10伤害的魔技承伤环
  • 初始10伤害的速技承伤环
  • 初始10持续的力技掉血环
  • 初始7.5伤害的力技降疗环(两个)
  • 初始7.5伤害的魔技降疗环
   一共6种环,所以计算器里选择6。
   前面已经说明了此计算器只针对赌极品,只要数出要赌极品的类型,别的不数。多人的空环、水环,我们可能会升起来使用,但如果你不想赌极品,就不数进去。留1级胚子的更不要数进去。
   供参考:欣酱空环填7,水环填2,火环填6。也就是域之环攻略里"适当追极品"的类型数

初始特效数值

   初始和目标都是填你手上准备升的这个环的初始和目标,计算器会告诉你这个环如何升级。

输入域晶价值

   空环、水环、土环,这里都填4。
   原因:5红石换10稿子挖20域晶,所以4域晶=1红石=10w魂。
   火环,如果你希望多牺牲魂魄、节省火域晶,实现更快地出货,可以调高域晶的价值。调高火域晶价值是调低填的那个数!

火环无敌.jpg

计算器的输出

   叫分解就分解,别犹豫,你顾虑的算法已经顾虑过了
   (〜 ̄▽ ̄)〜
   既然赌极品,环的数量已经足够了。所以赌出货之后,就多了一个环,要把原来的差的环分解。升满一个环需要的资源是1078w魂60域晶,但因为出货之后会分解一个旧的环,返还70%,所以真实的耗费只有数百万魂。
   如果环的数量尚不充裕,升好后不分解,则总的花费与计算器显示不符(要加上一个环的70%资源)

示例

(仅供参考) 域之环计算器使用示例.jpg

其他使用技巧

不一定只赌重要的环

   不重要但容易出货的也能升升。
   对于空环,可以区分一个轻重缓急。
   比如无限制力技环虽然很重要,但如果我已经有了三个,11.8,11.8,11.2,后续就暂时不愿意升级了,先赌赌别的。或许力技命中环目前才10,虽然不如物伤环重要,但容易出货。
   这时候拿到无限制力技环,我们不升级,填写升级的类型数时,也不把这个不紧急的写进去。
   我们从固定好哪几种环重要,重要的就赌,变成动态地选择重要的和容易出货的。区分空环的重要和紧急有两个好处。一,把更多的域晶倾斜给重要的那几种。二,不重要的里面,域晶倾斜给容易出货的(目前特效差的)。

与上一个版本

   计算器的结果与之前版本给的表格是一致的。算法都一样,只不过之前欣酱只会C++,所以只能算好了做成表格,现在会JS了,就把原先的算法做成了计算器。
   之前关于升什么环的分析已搬迁至域之环

玩家赌环心得

域环之赌26火(垫环大法)思路及步骤解析:

前言,由于本文作者是平民玩家,没有足够的域晶去做实验更没有精准的参考数据,所以本文只是一个思路,不喜勿喷!赌环每10级三个档位,我们需要每10级需要那个最高档位 一共50级,需要升5次,也就是一个50级环赌5次 每赌一次按低中高三个档位,高档成功率是1/3,三分之一 由于5次赌档都是必然关系而不是非必然,概率计算为10级的1/3*20级的1/3*30级的1/3*40级的1/3*50级的1/3∶ 1/3*1/3*1/3*1/3*1/3*1/3=1/243 也就是二百四十三分之一 这是不加运气成分,如果放入运气,你可能第一次就能升26火环,也可能最差243次出26火环。

思路:主环突破前先用其他环开垫(其他环不分类别和属性,这里称之为垫子,后面不赘述),假如两个垫子突破的提升均为低档,那么下一次是高档的概率会增大,从而增加主环成功率,突破主环,看脸。域环突破共5次,所以需要反复垫反复赌脸。

步骤一:准备3个主环,均为一级坯子,这里用力技承伤火举例。准备若干垫子(根据自己域晶数量决定,不建议用火环做垫子,火晶宝贵毕竟出主环坯子也挺难的)。

步骤二:把三个主环升至9级待突破,升垫子,突破,看提升档次,假如两个垫子都是低档或一低一中,停手!

步骤三:突破主环。如果是3.2,那么恭喜你这个坯子成功进入下一轮,然后停手回到步骤二。如果不是3.2,是留是分自己取舍,突破下一个主环。

把3个主环坯子突破完之后看结果,直到出来3个19级13.2的坯子后,本轮结束。(所有随意环垫子升到9级就可以赌档位了, 比如主环10级升档…用9级随意环垫子 主环20级升档,用9级随意环垫子,不必19级垫子 主环30级升档,还用9级随意环垫子,不必29级垫子 主环40级升档,还用9级随意环垫子,不必39级垫子 主环50级升档,还用9级随意环垫子,不必49级垫子 如果突破垫子出了高档,可以留作其他主环坯子) 域环突破共5次,需要赌5轮,保证每轮开赌前有3个主环坯子!。

由于每级低档,中档,高档都是三分之一概率,这里出一个必出50级都是顶级档统计∶

垫子12~60个。

胚子15个(比如你想要26力技承伤火,就准备15个力技承伤火胚子)。

这里垫子和胚子按数据概率做个小计∶

垫子∶按不出最高档2/3*2/3*2/3*2/3*2/3,只需要分子相乘2*2*2*2*2*2是64,由于垫子不限等级,意思是10级20级乃至50级都可以垫。所以垫子最少准备64/50是12个,魂多的人可以这么玩,魂少的人准备50~60左右垫子(每次垫子升10级即可)

胚子∶胚子按出高档概率1/3*1/3*1/3*1/3*1/3,也就是每级三个里出一个高档算,50级升5次,3*5是15个胚子。

注∶数据作为概率计算为理论点,实际中有脸好的玩家也许2个胚子就出26环。

所以这个区间我们可以定义为∶脸好1个胚子出货(无视此攻略)脸不好15个胚子出货(遵循此心得数据规律)愿大家早日出26火环,堡生圆满!

作者:wiki4群十火、花落