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遗迹1至4

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2022-09-24更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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更新日期:2022-09-24

  

最新编辑:这一定是有毒

来自地下城堡2WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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这一定是有毒
冰冰星辰_寒
青hill
开启图21必须先通关遗迹11。通关图25必须在遗迹13拿到武器。不想卡进度尽快冲。
有反馈遗迹计算器加载过慢,导致遗迹页面显示不出。因此计算器转入导航栏。

前言

  • 由于2020-03-31更新了6个新武器图纸,金装全带85的无视效果,对于五层以下的遗迹非常好用(五层以下双抗应该都低于85,很好打),注意观察怪的护甲抗性,能满破的直接上输出就够了;
  • 不能满破就烈枪,圣光辅助减抗减甲,除了那些免疫负面状态的,比如幽灵比如龙类
  • 遗迹1-5层都是50关,6层是70关,前面5层的话,很多关是随机怪,下面数据仅供参考;而关卡内容分两种,一种是选项,选项是完全随机的,一种是战斗,战斗的固定性比较大,但也有一些是随机的。
  • 远古攻略时期尸王是有双抗的,改版后没了,这点需要注意

4层以及以下阵容推荐

遗迹1-4层(5-7层也差不多)基本上就是一些固定层数有固定怪物,然后其他层都是随机事件或者怪物。所有的随机层怪物基本都是以下几种:

  • 魔像:傀儡,可晕,150s狂暴,有2种,一种物理一种魔法,都是技能都是群攻,会给自己加盾,不同的是攻击和盾属性和物理魔法属性相关
  • 恶灵:灵体,状态全免疫,90秒吃人,魔法群攻附带技巧衰减
  • 恶魔:黑暗,可晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕,还会魔法单攻,随机释放
  • 猎手:人形,可晕,90s狂暴,无视嘲讽打最低血,攻速较快
  • 战将:人形,免晕,150s狂暴,高额物理群攻
  • 法师:人形,免晕,150s狂暴,魔法群攻带灼伤,低层的灼伤伤害较低,而且祭司加抗性降低几率,一般不需要特别防
  • 地龙:龙类,状态全免疫,120秒吃人,魔法群攻
  • 沙虫:野兽:免晕,100s吃人,物理群攻
  • 狼人:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带流血
  • 巨蜥:野兽:免晕,150s狂暴,物理群攻带眩晕


固定层怪物是以下几种:

  • 尸王:黑暗,免晕,带有治疗抑制80%,物理群攻
  • 监视者:黑暗,可晕,3个一组,固定-100抗性,魔法单攻最低血
  • 圣徒:黑暗,可晕,4个小的一个大的:
    • 大的90秒吃人,技能是随机物理单攻(和小怪相同伤害)和群体治疗,治疗策略是95%奶队友,不奶自己。
    • 小的附带50%治疗抑制,随机物理单攻,吃嘲讽


4层之前,只需要用国家队(骑祭法+输出)慢慢推就行了,不用强行需要升什么英雄,毕竟魂紧缺的;打不过的提升,就只有升级-过主线支线拿装备两条路。

  • 稍微优化一下的话可以带骑祭法+3输出提高难度低的怪的推进速度,遇到不同的魔像也可以有物理和魔法的输出选择。

能到4层的话应该都图14,国家队都月阶了吧。这时候开始要慢慢准备其他的ss职业了

个人建议需要的职业(每天就上这几个人就行了,卷多的话遇到打不过的可以献祭),4-7都可以通用

  • 1.一个高技巧带龙虾护手祭司(打幽灵有减技巧,龙虾必须);
  • 2.一个圣骑堆奶量和技巧
  • 3.一个巫医堆技巧
  • 4.一个黑骑堆血量和护甲力速太大可带先发(打遗迹圣徒)
  • 5.一个剑魔/黑骑/血法堆护甲和命中(单挑尸王用,月阶以前推荐剑魔,月阶推荐黑骑,拿到娜娜的献祭杖或至少有璀璨板甲后推荐血法;前期这些都不成型的,堆人头慢慢磨尸王)
  • 6.一个晕怪冰法/圣殿/剑宗堆命中可带先发(要浩劫徽印才能稳定晕住,没有的时候推荐剑宗堆速度命中,同时要有醒了的补救措施,不能因为醒一两次就减员)
  • 7.然后+2到3个输出(蛮子火法都行,夜莺,夜魇),全带图14的新金装图纸打造的装备(奶的职业可以选择遗迹方锤,或者其他提高奶量的锤子)
  • 8.遗迹5,6后龙猎和传猎也要准备上,专门针对遗迹的龙类和野兽。

大概8-9个人,每天固定这几个人打就行了。开荒每打一个怪看下属性(反正啥也不消耗),针对性上人。能晕的好打,上晕怪的+3输出法师辅助奶一下(群伤的上祭司,单攻吃嘲讽的上圣骑);不能晕的奶+2输出+副奶(元素法,圣骑,巫医)。

注意狼人,流血状态伤害比较高,月阶以后建议带祭司降低异常附加率;

再详细说一下尸王:

  • 游戏初期什么好护甲好盾都没有的时候,尸王只能堆人头,每天献祭一队然后挑护甲高的上去打
  • 有至少遗迹板甲(紫)/银骑士盾/铁壁符文等加护甲防御的东西后,可以凑一身给剑魔来单挑尸王。算好剑魔能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
  • 刚月阶有黑骑后,如果没有类似璀璨板甲之类的高护甲装备(有的话还是推荐剑魔,这时候的剑魔需要堆命中了),先献祭,然后用黑骑带血晶石开虚弱来单挑。同样是最好算好黑骑能坚持多久,打不完全程就先堆人头。
  • 等到血法月100,有了璀璨板甲,最好还有了娜娜的献祭者魔杖,命中能堆满,血法才能当大任来单挑。打之前计算献祭量还是很重要。


遗迹2-7层固定怪:

  • 20关:尸王(2层没有,其他都有)
  • 24关:圣徒
  • 38关:监视
  • 40关:圣徒

遗迹事件汇总

事件 选择 效果 分析
图腾法阵 寻找破绽 命中+7/暴击-7 推荐寻找破绽,命中和暴击相比还是命中重要。
暴力击碎 命中-7/暴击+7
燃烧壁炉 毁坏壁炉 掉血/资源 视情况决定,要是队伍里面有残血人员那最好选取暖防止减员,要是后面有法师狼人这种要求500抗的关卡那就只能选破坏壁炉了
壁炉取暖 回血/抗性-20
恶臭陷坑 清理液体 回复-15/银币 选清理,生命没什么用,银币实在
置之不理 回复-15/生命+7
鲜血印记 魔法响应 抗性+20/护甲-20 视情况决定,同燃烧壁炉
直接通过 资源/掉血
地面坍塌 快速通过 资源/掉血 轻手轻脚,银币比资源重要
轻手轻脚 银币/掉血
石刻岩画 破坏岩画 暴击+15/打怪 推荐破坏,壁画恶灵为群体魔法伤害和单体魔法伤害带灼烧,带祭司圣骑可抗住,有耐心可以打六分钟撤退然后再选破坏直到拿到15暴击为止
观赏岩画 回血/打怪
分岔路口 雷电路口 魔伤+7/物伤-7 视情况决定,后面要用物理队就选巨石,用法队就选雷电
巨石路口 魔伤-7/物伤+7
地底暗河 直接饮用 回血/状态-15 视情况决定,同燃烧壁炉,考虑状态减15与掉血哪个后果更严重
检查水质 掉血/资源
遗弃傀儡 悄悄通过 掉血/打怪 选暴力,没什么犹豫的
暴力攻击 银币/打怪
裂纹通道 强行通过 回血/掉血 推荐强行,但其实两个选项差距不大
绕道而行 资源/掉血
神秘咒语 魔法抵抗 掉血/回血 推荐聆听,暴击不太重要
默默聆听 命中+10/暴击-15
废弃铁牢 强行进入 资源/法伤-15 视情况决定,队伍有残血选强行,能抗住掉血并且后面会用到法队就选破解
破解符咒 掉血/法伤+15
白骨陷坑 清理陷坑 回复-15/银币 两个选项都不太好,我一般选拿银币的
埋葬 掉血/护甲+20
受伤野兽 接近 银币/掉血 推荐接近
绕行 资源/打怪
壁龛烛台 点燃 状态+7/状态-7 视情况决定,抗状态和回复哪个对后面影响较大
销毁 回复+7/回复-7
破旧卷轴 阅读 生命+15/掉血 推荐销毁
销毁 掉血/银币
巨大铁笼 释放 资源/掉血 推荐挑衅,熊地精伤害不高,带圣骑能轻松抗住,遇见战斗最好六分钟撤退之后再选,直到拿到物伤
挑衅 物伤+15/战斗
炼金台 调和试剂 护甲+10/抗性-10 视情况决定,后面的怪物是物理伤害就宁愿减抗性,是魔法伤害就宁愿减护甲,欧皇可以反过来
破坏实验 抗性+10/护甲-10
密封箱 封印 回复+15/掉血 推荐封印
破坏 掉血/资源
镶金香炉 翻找余烬 回血/命中-10 推荐许愿,命中-10后果太严重了
虔诚许愿 掉血/状态+15

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